SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
DISUSUN : NENI NOPELA ( 11115202343 )
Matematika dalam
Permainan Galah Panjang
Permainan tradisional yang dimainkan diluar
rumah. Permainan ini bukan saja dimainkan oleh
anak-anak tetapi juga sebagai pertunjukan di pesta-
pesta kebudayaan kadangkala dipertontonkan untuk
tamu oleh orang dewasa.
Permainan ini tidak dimainkan secara
individu, tetapi dengan dua grup. Terdiri dari
kelompok penyerang dan kelompok bertahan.
Setiap kelompok memiliki para pemain tidak
kurang dari empat orang dan biasanya terdiri
dari sepuluh pemain saja.
Salah seorang dari anggota grup itu akan
ditunjuk sebagai ketua dan lainnya adalah
sebagai anggota. Tugas ketua kelompok adalah
sebagai mengawasi setiap penyerang yang masuk
dan keluar dari lapangan, yaitu disepanjang
garis awal, garis tengah dan garis disekeliling
lapangan. Sedangkan anggota hanya menjaga
garis melintang di dalam lapangan.
Sebelum permainan dimulai dinilai
dilakukan undian dengan koin oleh kedua
ketua tim. Siapa yang menang akan
menjadi tim penyerang. Penetapan
penghitungan bertukar giliran akan
ditentukan terlebih dahulu, apakah hanya
dengan sentuhan ke badan para pemain
atau dengan menangkap para pemain.
Lapangan permainan Galah Panjang
Kawasan per mainan yang cukup luas
diper lukan, baik di at as t anah, kawasan
ber simin dan di at as padang.Tidak ada ukuran
khas penet apan yang har us diikut i, t et api
diper kirakan ant ar a enam hingga delapan
met er lebar dan j ar ak unt uk set iap gar is
Sebagai penanda garis, akan
digunakan tepung atau tali jika
dimainkan di atas padang. Cat
juga dapat digunakan jika
lapangan Semen. Tetapi
kebanyakan anak-anak akan
mebuat garis tersebut di atas
tanah.
Cara Bermain
Beberapa saat sebelum permainan dimulai,
ketua tim penyerang akan menepuk tangan
ketua tim bertahan di kotak kepala lapangan.
Ini menandakan permainan sudah dimulai
dan anggota boleh menyerang, baik secara
individu atau beramai-ramai.
Setiap pemain harus melewati semua garis
hingga garis belakang sekali dan kembali
sampai ke garis depan tanpa dapat disentuh
oleh pasukan bertahan. Jika salah seorang
dapat disentuh oleh pasukan bertahan maka
tim itu dikira mati. Perubahan posisi akan
dilakukan yaitu tim yang bertahan akan jadi
pasukan penyerang dan sebaliknya.
Peraturan permainan
Semua pemain tim penyerang akan dikira mati
jika salah seorang dari mereka disentuh oleh para
pemain tim bertahan.
Pemain tim penyerang tidak boleh mundur
kebelakang setelah melewati garis lapangan, ia dikira
mati yang akan menyebabkan perubahan posisi di
tim.
Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat
pemainnya keluar dari garis lapangan.
Pasukan penyerang dikira menang jika salah
seorang dari pemainnya dapat melewati semua garis
hingga kembali ke baris permulaan. Satu poin
diberikan kepada tim ini dan Permainan akan
dijalankan kembali.
Mana-mana pasukan yang dapat mengumpulkanpoin tertinggi akan dihitung memenangkanPertandingan tersebut.

Contenu connexe

En vedette

En vedette (8)

Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas
 
Bonne Nuit
Bonne NuitBonne Nuit
Bonne Nuit
 
Consolidado abril ii
Consolidado abril iiConsolidado abril ii
Consolidado abril ii
 
Boletin mar3c (1)
Boletin mar3c (1)Boletin mar3c (1)
Boletin mar3c (1)
 
Softwarre for Ophthalmologists
Softwarre for OphthalmologistsSoftwarre for Ophthalmologists
Softwarre for Ophthalmologists
 
1 clase
1 clase1 clase
1 clase
 
El modernismo
El modernismoEl modernismo
El modernismo
 
Clasificacion de los contratos de trabajo
Clasificacion de los contratos de trabajoClasificacion de los contratos de trabajo
Clasificacion de los contratos de trabajo
 

Similaire à Pp permainan tradisional

Permainan Tradisional Kelompok 4
Permainan Tradisional Kelompok 4Permainan Tradisional Kelompok 4
Permainan Tradisional Kelompok 4ratnajuwitaa
 
Power poin permainan tradisional
Power poin permainan tradisionalPower poin permainan tradisional
Power poin permainan tradisionalNessanovitasari
 
Mainan tradisional
Mainan tradisionalMainan tradisional
Mainan tradisionalHooda Hudaya
 
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptx
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptxPERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptx
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptxNOORAZNIERABINTIISMA
 
Pengenalan permainan tradisional hadang part i
Pengenalan permainan tradisional hadang part iPengenalan permainan tradisional hadang part i
Pengenalan permainan tradisional hadang part iWangsit Tionugroho
 
Maklumat lompat tingtingfff
Maklumat lompat tingtingfffMaklumat lompat tingtingfff
Maklumat lompat tingtingfffHow Shirlyn
 
Permainan bola kasti
Permainan bola kastiPermainan bola kasti
Permainan bola kastiAR NO
 
Permainan Tradisional Konda Kondi
Permainan Tradisional Konda KondiPermainan Tradisional Konda Kondi
Permainan Tradisional Konda KondiDesmond Stevee
 
Sejarah permainan tradisional
Sejarah permainan tradisionalSejarah permainan tradisional
Sejarah permainan tradisionalShaifull Niell
 
Permainan tradisional sepak raga
Permainan tradisional sepak ragaPermainan tradisional sepak raga
Permainan tradisional sepak ragaZara Echa
 
Bola baling
Bola baling Bola baling
Bola baling Lisa Wong
 
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESAR
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESARMODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESAR
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESARjamaludin muhtar
 
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XI
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XIBola Kasti - PENJASKES Kelas XI
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XIamrinarosada7x
 
PPT Tenis Meja.pptx
PPT Tenis Meja.pptxPPT Tenis Meja.pptx
PPT Tenis Meja.pptxBakrii1
 

Similaire à Pp permainan tradisional (20)

Permainan Tradisional Kelompok 4
Permainan Tradisional Kelompok 4Permainan Tradisional Kelompok 4
Permainan Tradisional Kelompok 4
 
Power poin permainan tradisional
Power poin permainan tradisionalPower poin permainan tradisional
Power poin permainan tradisional
 
Mainan tradisional
Mainan tradisionalMainan tradisional
Mainan tradisional
 
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptx
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptxPERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptx
PERMAINAN TRADISIONAL MALAYSIA.pptx
 
Pengenalan permainan tradisional hadang part i
Pengenalan permainan tradisional hadang part iPengenalan permainan tradisional hadang part i
Pengenalan permainan tradisional hadang part i
 
Maklumat lompat tingtingfff
Maklumat lompat tingtingfffMaklumat lompat tingtingfff
Maklumat lompat tingtingfff
 
Permainan bola kasti
Permainan bola kastiPermainan bola kasti
Permainan bola kasti
 
Permainan Tradisional Konda Kondi
Permainan Tradisional Konda KondiPermainan Tradisional Konda Kondi
Permainan Tradisional Konda Kondi
 
Sejarah permainan tradisional
Sejarah permainan tradisionalSejarah permainan tradisional
Sejarah permainan tradisional
 
Permainan tradisional sepak raga
Permainan tradisional sepak ragaPermainan tradisional sepak raga
Permainan tradisional sepak raga
 
Bola baling
Bola baling Bola baling
Bola baling
 
Futsalfg
FutsalfgFutsalfg
Futsalfg
 
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESAR
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESARMODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESAR
MODIFIKASI PERMAINAN BOLA BESAR
 
A
AA
A
 
Pengertian sepak bola
Pengertian sepak bolaPengertian sepak bola
Pengertian sepak bola
 
PPT PJOK.pptx
PPT PJOK.pptxPPT PJOK.pptx
PPT PJOK.pptx
 
Konda Kondi
Konda   KondiKonda   Kondi
Konda Kondi
 
Volleyball
VolleyballVolleyball
Volleyball
 
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XI
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XIBola Kasti - PENJASKES Kelas XI
Bola Kasti - PENJASKES Kelas XI
 
PPT Tenis Meja.pptx
PPT Tenis Meja.pptxPPT Tenis Meja.pptx
PPT Tenis Meja.pptx
 

Plus de nenipmt

Pp permainan tradisional
Pp permainan tradisionalPp permainan tradisional
Pp permainan tradisionalnenipmt
 
Pp permainan mtk
Pp permainan mtkPp permainan mtk
Pp permainan mtknenipmt
 
Pp pemanfaatan lngkungan klompok
Pp pemanfaatan lngkungan klompokPp pemanfaatan lngkungan klompok
Pp pemanfaatan lngkungan klompoknenipmt
 
Pemanfaatan barang bekas
Pemanfaatan barang bekasPemanfaatan barang bekas
Pemanfaatan barang bekasnenipmt
 
Kelompok 2
Kelompok 2Kelompok 2
Kelompok 2nenipmt
 
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematika
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematikaPemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematika
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematikanenipmt
 
Pemamfaatan lingkungan
Pemamfaatan lingkunganPemamfaatan lingkungan
Pemamfaatan lingkungannenipmt
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekasnenipmt
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekasnenipmt
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekasnenipmt
 

Plus de nenipmt (10)

Pp permainan tradisional
Pp permainan tradisionalPp permainan tradisional
Pp permainan tradisional
 
Pp permainan mtk
Pp permainan mtkPp permainan mtk
Pp permainan mtk
 
Pp pemanfaatan lngkungan klompok
Pp pemanfaatan lngkungan klompokPp pemanfaatan lngkungan klompok
Pp pemanfaatan lngkungan klompok
 
Pemanfaatan barang bekas
Pemanfaatan barang bekasPemanfaatan barang bekas
Pemanfaatan barang bekas
 
Kelompok 2
Kelompok 2Kelompok 2
Kelompok 2
 
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematika
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematikaPemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematika
Pemanfaatan lidi sebagai media pembelajaran matematika
 
Pemamfaatan lingkungan
Pemamfaatan lingkunganPemamfaatan lingkungan
Pemamfaatan lingkungan
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekas
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekas
 
Pp barang bekas
Pp barang bekasPp barang bekas
Pp barang bekas
 

Pp permainan tradisional

  • 1. DISUSUN : NENI NOPELA ( 11115202343 ) Matematika dalam Permainan Galah Panjang Permainan tradisional yang dimainkan diluar rumah. Permainan ini bukan saja dimainkan oleh anak-anak tetapi juga sebagai pertunjukan di pesta- pesta kebudayaan kadangkala dipertontonkan untuk tamu oleh orang dewasa.
  • 2. Permainan ini tidak dimainkan secara individu, tetapi dengan dua grup. Terdiri dari kelompok penyerang dan kelompok bertahan. Setiap kelompok memiliki para pemain tidak kurang dari empat orang dan biasanya terdiri dari sepuluh pemain saja. Salah seorang dari anggota grup itu akan ditunjuk sebagai ketua dan lainnya adalah sebagai anggota. Tugas ketua kelompok adalah sebagai mengawasi setiap penyerang yang masuk dan keluar dari lapangan, yaitu disepanjang garis awal, garis tengah dan garis disekeliling lapangan. Sedangkan anggota hanya menjaga garis melintang di dalam lapangan.
  • 3. Sebelum permainan dimulai dinilai dilakukan undian dengan koin oleh kedua ketua tim. Siapa yang menang akan menjadi tim penyerang. Penetapan penghitungan bertukar giliran akan ditentukan terlebih dahulu, apakah hanya dengan sentuhan ke badan para pemain atau dengan menangkap para pemain.
  • 4. Lapangan permainan Galah Panjang Kawasan per mainan yang cukup luas diper lukan, baik di at as t anah, kawasan ber simin dan di at as padang.Tidak ada ukuran khas penet apan yang har us diikut i, t et api diper kirakan ant ar a enam hingga delapan met er lebar dan j ar ak unt uk set iap gar is
  • 5. Sebagai penanda garis, akan digunakan tepung atau tali jika dimainkan di atas padang. Cat juga dapat digunakan jika lapangan Semen. Tetapi kebanyakan anak-anak akan mebuat garis tersebut di atas tanah.
  • 6. Cara Bermain Beberapa saat sebelum permainan dimulai, ketua tim penyerang akan menepuk tangan ketua tim bertahan di kotak kepala lapangan. Ini menandakan permainan sudah dimulai dan anggota boleh menyerang, baik secara individu atau beramai-ramai. Setiap pemain harus melewati semua garis hingga garis belakang sekali dan kembali sampai ke garis depan tanpa dapat disentuh oleh pasukan bertahan. Jika salah seorang dapat disentuh oleh pasukan bertahan maka tim itu dikira mati. Perubahan posisi akan dilakukan yaitu tim yang bertahan akan jadi pasukan penyerang dan sebaliknya.
  • 7. Peraturan permainan Semua pemain tim penyerang akan dikira mati jika salah seorang dari mereka disentuh oleh para pemain tim bertahan. Pemain tim penyerang tidak boleh mundur kebelakang setelah melewati garis lapangan, ia dikira mati yang akan menyebabkan perubahan posisi di tim. Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya keluar dari garis lapangan. Pasukan penyerang dikira menang jika salah seorang dari pemainnya dapat melewati semua garis hingga kembali ke baris permulaan. Satu poin diberikan kepada tim ini dan Permainan akan dijalankan kembali.
  • 8. Mana-mana pasukan yang dapat mengumpulkanpoin tertinggi akan dihitung memenangkanPertandingan tersebut.