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SommaireLe jeu vidéo en quelques chiffres.Une pratique culturelle orpheline.Les JMJV, déjà la 3ème édition.Le dispositif J...
Le jeu vidéo en quelques chiffres.16,3 milliards d€ de chiffre daffaire en 2011(prévisions : 21.1 milliards d€ de CA en 20...
Une pratique culturelle orpheline.Le jeu vidéoDes événements locaux où les éditeurs et les constructeursprésentent leurs n...
Les JMJV, déjà la 3ème édition.               Fondée en 2010, lassociation à vocation à faire la               promotion d...
Le dipositif JMJV 2012.3 jours du 23 au 25 novembre, regroupant des dizainesdévénements à travers le monde.Des événements ...
De quoi avons-nous besoin?De soutiens financiers :            De soutiens médiatiques :Apports de fonds,                  ...
Pourquoi devenir notre partenaire ?Associer votre image aux valeurs de la culture du jeu vidéo :partage, création, émotion...
Ils nous ont déjà rejoint.(liste non exhaustive)Activision Blizzard,         La Crampe Aux Doigts,Amusement Concept Store,...
Twitter : @LNumeriques                                Site Internet : www.loisirs-numeriques.org                          ...
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Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet

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MAJ Juillet 2012. Présentation de l'idée des JMJV 2012.

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Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet

  1. 1. =Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 Une idée proposée par lassociation
  2. 2. SommaireLe jeu vidéo en quelques chiffres.Une pratique culturelle orpheline.Les JMJV, déjà la 3ème édition.Le dispositif JMJV 2012.De quoi avons nous besoin ?Pourquoi devenir partenaire ?Ils nous ont rejoint.
  3. 3. Le jeu vidéo en quelques chiffres.16,3 milliards d€ de chiffre daffaire en 2011(prévisions : 21.1 milliards d€ de CA en 2015.)149 % des foyers US sont équipés dune console(la moyenne est de 2 consoles par foyer équipé.)230 ans lâge moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 % ♀.245 % des français jouent plus de 3h30 / semaine.3 Aujourdhui, le jeu vidéo est une pratique culturelle largement répandue et un secteur économique en pleine croissance.Sources : 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012/ 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
  4. 4. Une pratique culturelle orpheline.Le jeu vidéoDes événements locaux où les éditeurs et les constructeursprésentent leurs nouveautés à la presse et au public.La musique Une grande fête mondiale où chacun peut partager sa passion pour la musique. Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement où tout le monde peut partager sa passion. Voici les JMJV.
  5. 5. Les JMJV, déjà la 3ème édition. Fondée en 2010, lassociation à vocation à faire la promotion des jeux vidéo auprès du grand public au travers de tournois, conférences et débats. Mickaël Newton 15 ans dexpérience dans lindustrie du jeu vidéo en distribution spécialisée, Ubisoft, Sony, Free Zone. Fondateur de neWtworks. 2010 2011 5 événements à 35 événements en Paris / Lille / Nice France métropolitaine et Outre-mer 2012 lobjectif est double : dépasser les frontières géographiques et avoir une présence au sein même des jeux.
  6. 6. Le dipositif JMJV 2012.3 jours du 23 au 25 novembre, regroupant des dizainesdévénements à travers le monde.Des événements culturels : Des évenements métier :Tournois, cosplay, e-sport Conférences, remise de prixDes événements intra-jeu : Une présence dans lesAnimation de guildes, items dans circuits de distribution :les MMORPG Promotions, animationsUne action pédagogique et caritative :Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires Plus que jamais nous avons besoin de partenaires pour faire de cette événement une grande fête du jeu vidéo.
  7. 7. De quoi avons-nous besoin?De soutiens financiers : De soutiens médiatiques :Apports de fonds, Ambassadeurs,Financement dévénements Relais média, Apport / échange de visibilitéDe soutiens Logistiques :Mise à disposition de lieux et demoyens logistiques,Collecte de jeux vidéo et goodies Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir partenaire des JMJV 2012.
  8. 8. Pourquoi devenir notre partenaire ?Associer votre image aux valeurs de la culture du jeu vidéo :partage, création, émotion et compétition.Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ontbénéficié de léquivalent de 500 000 € dexpositionmédiatique1 (MTV Networks, LCI, Radio France...)Communiquer auprès dune cible à fort potentiel. Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité de prise de parole pour vous.1- Estimation brute
  9. 9. Ils nous ont déjà rejoint.(liste non exhaustive)Activision Blizzard, La Crampe Aux Doigts,Amusement Concept Store, LCI & LCI Radio,Arcade Park, Mad Catz,As De Com, Microsoft,Bargaming, MO5.COM,C2C Games, Nintendo,Console-toi.fr, LinkIRL,Electronic Arts, Ordiretro,Espace Turing, Play3-Live.com,Frequence Geek, Playitlive.frGame One, Playstation (Sony)Game Saint-Lazare (Paris), Sega,Game Cash, Spirit-LAN,Gamecast, Soludik,Gaming Spirit, Ubisoft,Habbo, Utopia Gamespace,JouerMalin.fr, Vgas... A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
  10. 10. Twitter : @LNumeriques Site Internet : www.loisirs-numeriques.org MerciMickaël Newton Cedric SoaresPrésident Responsable Communicationmail: mnewton@loisirsnumeriques.org mail: csoares@loisirsnumeriques.orgTel: (+33) 6.50.13.80.86 Tel: (+33) 6.09.25.47.45Twitter: @MickaelNewton Twitter: @iCedric

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