6. SGUARDO AL FUTURO
HTML5 E css3
FLASH
IPAD E IPHONE
WEB 3.0
FUTURO
martedì 8 giugno 2010
7. IMPARIAMO DAL
PASSATO
4 PASSATO
martedì 8 giugno 2010
8. IMPARIAMO DAL
PASSATO
- ANALISI DELLE LEGGI DI MERCATO
4 PASSATO
martedì 8 giugno 2010
9. IMPARIAMO DAL
PASSATO
- ANALISI DELLE LEGGI DI MERCATO
- GRANDI FALLIMENTI DELLA STORIA (DEL WEB)
4 PASSATO
martedì 8 giugno 2010
10. IMPARIAMO DAL
PASSATO
- ANALISI DELLE LEGGI DI MERCATO
- GRANDI FALLIMENTI DELLA STORIA (DEL WEB)
- NON REINVENTIAMO LA RUOTA
4 PASSATO
martedì 8 giugno 2010
11. .
ARIA DI NOVITA
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
12. .
ARIA DI NOVITA
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
13. .
ARIA DI NOVITA
- NUOVI DEVICES
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
14. .
ARIA DI NOVITA
- NUOVI DEVICES
- NUOVE TECNOLOGIE
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
15. .
ARIA DI NOVITA
- NUOVI DEVICES
- NUOVE TECNOLOGIE
- STANDARDIZZAZIONE
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
16. .
ARIA DI NOVITA
- NUOVI DEVICES
- NUOVE TECNOLOGIE
- STANDARDIZZAZIONE
,
- NUOVE NECESSITA
5 GUARDIAMOCI ATTORNO
martedì 8 giugno 2010
17. VI FIDATE DI UNA
MELA?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
18. VI FIDATE DI UNA
MELA?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
19. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
20. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
21. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
22. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE? APP STORE
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
23. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE? APP STORE
- MAGICAL DEVICE?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
24. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE? APP STORE
- MAGICAL DEVICE? BAD PERFORMANCE
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
25. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE? APP STORE
- MAGICAL DEVICE? BAD PERFORMANCE
- BEST WEB EXPERIENCE?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
26. VI FIDATE DI UNA
MELA?
- STANDARD? QUICKTIME
- OPEN SOURCE? APP STORE
- MAGICAL DEVICE? BAD PERFORMANCE
- BEST WEB EXPERIENCE?
6 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
27. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
7 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
28. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
7 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
29. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
Nokia 51,53%
Sony Ericsson 12,97%
Samsung 9,71%
LG 2,79%
BlackBerry 2,24%
Motorola 0,9%
Palm 0,89%
Htc 0,34%
Apple 0,14%
7 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
30. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
8 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
31. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
HTML 5
Flash Player
8 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
32. RIDIMENSIONIAMO
LA QUESTIONE
100
75
HTML 5 50
Flash Player
25
Mobile Device 0
Desktop
8 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
33. PRESTAZIONI
9 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
34. PRESTAZIONI
- LIMITI TECNOLOGICI
9 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
35. PRESTAZIONI
- LIMITI TECNOLOGICI
- LIMITI REALIZZATIVI
9 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
36. PRESTAZIONI
- LIMITI TECNOLOGICI
- LIMITI REALIZZATIVI
- LIMITI PERSONALI
9 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
37. PRESTAZIONI
- LIMITI TECNOLOGICI
- LIMITI REALIZZATIVI
- LIMITI PERSONALI
.
UNA SCIMMIA CON UN BAZZUKA E SOLTANTO
UNA SCIMMIA PERICOLOSA
9 I FALSI MITI
martedì 8 giugno 2010
44. COSA POSSIAMO
FARE?
- MANIPOLAZIONE DI IMMAGINI
- MANIPOLAZIONE DI SUONI
- ACCESSO AL FILESYSTEM
- ACCESSO A DEVICE ESTERNE
11 FLASH
martedì 8 giugno 2010
53. MAKE SOME
NOISE
10
14 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
54. MAKE SOME
NOISE
ANDRE’ MICHELLE, JOA EBERT, KAI-PHILIPP SCHOLLMANN
10
14 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
55. MAKE SOME
NOISE
ANDRE’ MICHELLE, JOA EBERT, KAI-PHILIPP SCHOLLMANN
DA FLASH PLAYER 10.0 (ASTRO)
SAMPLEDATAEVENT
10
14 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
56. 10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
57. UN SEMPLICE
SUONO
10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
58. UN SEMPLICE
SUONO
10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
59. UN SEMPLICE
SUONO
10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
60. UN SEMPLICE
SUONO
10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
61. UN SEMPLICE
SUONO
10
12
15 AUDIO PROCESSING
martedì 8 giugno 2010
74. FACE
RECOGNITION
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
75. FACE
RECOGNITION
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
76. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
77. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
78. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
79. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
80. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
81. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
82. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
83. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
84. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
85. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
86. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
87. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
88. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
89. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
- TRIANGOLO NASO-OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
90. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
- TRIANGOLO NASO-OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
91. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
- TRIANGOLO NASO-OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
92. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
- TRIANGOLO NASO-OCCHI
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
93. FACE
RECOGNITION
CAMSHIFT
- PRIMA ITERAZIONE
- SECONDA ITERAZIONE
- AREA DI INTERESSE
- RICONOSCIMENTO DEGLI OCCHI
- TRIANGOLO NASO-OCCHI
- OVALE DEL VOLTO
18 WEBCAM API
martedì 8 giugno 2010
94. A COSA MI SERVE?
19 SCENARIOS
martedì 8 giugno 2010
95. A COSA MI SERVE?
- WEB 3.0
- FAST PROTOTYPING
- CROSS MEDIA
- RICERCA E SVILUPPO
19 SCENARIOS
martedì 8 giugno 2010