3. I. Présentation du projet
L’espace
Médiathèque de Cognin avec :
A proximité plusieurs école, un collège et un lycée
6 postes informatiques en salle
Un atelier numérique avec 12 postes et un
rétroprojecteur
L’atelier numérique est en accès libre le matin, et fermé
l’après midi, réservé pour les activités et animation
4. I. Présentation du projet
Le personnel
Responsable de l’atelier numérique (Barbara) : aide
et répond au questions des usagés. Il dépend de la
médiathèque.
Dans ce projet :Chargée de l’animation et de la
présentation du logiciel
5. I. Présentation du projet
Le personnel
Une bibliothécaire (Noémie)
Dans ce projet : Chargée d’aider les personnes
individuellement
6. I. Présentation du projet
Le public visé
Jeune et adolescents de 13 à 18 ans environs
Ayant déjà utilisé un ordinateur
7. I. Présentation du projet
Définition du projet
Apprendre à un groupe à concevoir un jeu vidéo
avec des notions simple, sans connaître le langage
informatique. Et par la suite, peut être créer une
vocation chez les jeunes.
Le logiciel : Game develop, simple, gratuit, libre de
droit
8. I. Présentation du projet
Pourquoi ce projet
Intérêt croissant des jeux vidéos à la médiathèque
de Cognin.
Un projet pour en apprendre plus
9. I. Présentation du projet
Le logiciel
Permet de refaire les choses vu pendant l’animation
chez soi.
Permet de créer une action à partir d’une condition
(nécessaire dans tous jeux vidéo).
Démonstration de base, l’usager pourra approfondir
chez lui
10. II. Au préalable
L’aménagement
Installation du logiciel sur tous les postes de l’atelier
numérique par le responsable.
Installation de la salle avant le début de l’animation.
Contacter l’intervenant à l’avance.
11. II. Au préalable
Un partenariat
Une séance avec un intervenant pour qu’il vienne
nous parler de son métier
But pédagogique
12. III.Déroulement des séances
Une semaine pendant les vacances scolaires
5 séances de 2 heures ( lundi, mardi, mercredi, jeudi
et vendredi) de 14h-16h
Inscription nécessaire auprès d’une bibliothécaires avant
le début de la semaine d’animation
13. III.Déroulement des séances
Section 1 1
Séance
Séance 2
séance 3
Séance 4
Séance 5
Heading
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. Ut du logiciel et création du héro
Lundi : Découverte enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
commodo consequat. Duis aute irure dolor in
reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu
fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat
non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit
anim id est laborum.
14. III.Déroulement des séances
Séance 1
Séance
Séance 22
séance 3
Séance 4
Séance 5
Heading
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. d’un objet minim à attaquer l’ennemi
Mardi : CréationUt enim ad servantveniam, quis nostrud+
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
Création d’ennemi, et incorporation d’une IA ea
commodo artificiel) permettant aux dolor in
(intelligence consequat. Duis aute irureennemis de nous
reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu
attaquer
fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat
non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit
anim id est laborum.
15. III.Déroulement des séances
Séance 1
Séance 2
Séance
séance 33
Séance 4
Séance 5
Heading
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
Mercredi : Rencontre avec l’intervenant
commodo consequat. Duis aute irure dolor in
reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu
fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat
non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit
anim id est laborum.
16. III.Déroulement des séances
Séance 1
Séance 2
séance 3
Séance
Séance 44
Séance 5
Heading
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
Jeudi : Finition de l’ennemi aute irure dolor inquand les
commodo consequat. Duis + Création d’effet
objets servant à attaquer les ennemiscillum touches
reprehenderit in voluptate velit esse nous dolore eu
fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat
non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit
anim id est laborum.
17. III.Déroulement des séances
Séance 1
Séance 2
séance 3
Séance 4
Séance
Séance 55
Heading
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
Vendredi : Définition du Game over (ici, quand les tanks
commodo consequat. Duis aute irure dolor in
ennemis nous touchent) + Test du jeucillum dolore eu
reprehenderit in voluptate velit esse
fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat
non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit
anim id est laborum.