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Unityでつくるデジタルサイネージ
- 3. 自己紹介
株式会社ABEJA
クリエイティブ本部 所属
饒平名秀成
電磁界解析, ソーシャルゲーム, 3Dスポーツゲーム,
負荷試験システム, WebAPI, デジタルサイネージ
などなど
これまでの開発歴
開発環境
Fortran, PHP, C#, C++,
Python, Ruby, Flash ...
おもにデジタルサイネージやメディアアート案件を担当