1. ELS PARES DE LA
MULTIMÈDIA
MODERNA
De Norbert Wiener a Tim
Berners-Lee
Juan Escrivá Pastor
2. Norbert Wiener (1899 – 1964) i la cibernètica.
“Hem modificat tan radicalment el nostre entorn que ara ens hem
de modificar-nos a nosaltres mateixos per poder exitir dins d’ell”
Professor de matemàtiques en el MIT.
Va definir el concepte de cibernètica, clau
per la robòtica, el sistemes de pressa de
decisions, simuladors i autòmates.
Introductor en la ciència dels conceptes
“retroalimentació” i “quantitat de informació”
3. Vannevar Bush (1890-1974) i el coneixement acumulat
per la humanitat
“Apareixeran formes completament noves d’enciclopèdies,amb
una red d’enllaços que les recorrin, preparades per ser inserides
al memex i allà amplificades”
Enginyer i cientific nord-americà.
Va construir el primer ordenador analògic.
Va desenvolupar la teoria del Memex
( concepte precursor de www), un dispositiu
d’emmagatzematge d’enrigistraments,llibres
i comunicacions amb un sistema de recerca
rápid i no lineal.
4. Ted Nelson (1937) i el proyecte Xanudu
“Qualsevol idiota por fer servir un ordenador. De fet molts ho fan”
Filòsof, sociòleg i pioner de la tecnològia de
la informació.
Va encunyar el termes hipertex i hipermèdia
Xanudú era el sistema que somniava
implementar, tratant com un cos únic tot el
coneiximent acumulat.
El paradigma Xanudú és el d’una estructura
de la informació unificada a nivell mundial i
d’accés obert i fácil.
5. Douglas Engelbart(1925) i el ratolí.
“La clau sobre el grans problemes de món ès que hem de tractar-
los de forma col·lectiva. I com nos ens tornem col·lectivament
més intel·ligents, estem condenats.”
Invertor i pioner de la computació
Va inventar el ratolí, l’entorn de software basat
en finestres, els sistemes de ajuda en línea i el
concepte de la consistència en le interfícies de
usuarí.
Va fer la primera video conferència de la historia
Per ell, l’ordenador havia de deixar de ser una
máquina de calcular i convertir-se en una eina de
comunicació
6. Ivan Sutherland (1938) i els dibuixos per ordinador
“Si puc pintar les solucions possibles, tinc més fàcil trobar la
correcta”
Pioner de la investigació dels gràfics per
ordinador, la seva feiana va ajudar a
assentar les basses del desenvolupament
de la interfície gràfica de l’usuari.
Va fer possible crear, manipular, duplicar i
emmagetzemar dibuixos de gran precisió
Va introduir conceptes com el modelatge
tridimensional, simulacions visuals, disseny
automatizat (CAD) i realitat virtual
7. Alan Kay (1940) i el sistema de finestres
“La millor manera de predir el futur es inventar-lo”
Informàtic nord-americá
Mereix ser dessignat com el creador original de la
metáfora de l’escriptori a l’ordinador.
Creador del llenguatge Smalltalk, sistema informàtic
que permet realitzar tasques de computació mitjançant
la interacció amb un entorn de objectes visuals.
Arquitecte dels sistemes moderns de finestres
d’interfície gràfica d’usari.
Pare del concepte de programació orientada a
objectes.
Creador del Dynabook que va definir les bases dels
ordenador portátils i tables pc acutuals.
8. Adele Golberg (1945) i el Smalltalk
“No preguntis si pots fer quelcom, pregunto com fer-ho”
Informàtica que va co-escriure els llibres
en llenguatge de programació Smalltalk
80
Colaboradora en el desenvolupament
del Dynabook, antecessor del portàtil.
La seva labor está bolcada en l’estudi
de comunitats virtuals per recolzar un
treball en equip mes eficaç.
9. Bill Atkinson i el MacPaint
Destacat enginyer informàtic d’Apple entre
finals dels anys 70 i principis dels 80.
A la seva tasca es deuen apliacacions
orientades a la interfície gràfica d’usuari com
Hypercard, Macpaint o el API Quickdrow.
Altres contribucions van ser el llaç de selecció
o les marching ants, utilizats actualment en la
majoria de programes d’edició gràfica com el
Photoshop.
10. Nicholas Negroponte(1943) i el MIT Media Lab
“Els ordinadors personals faran a les futures generacions ser
matemàticament més capaces i visualment més alfabetitzades”
Co-fundador i director del MIT Media Lab, màxim
centre en desenvolupament en la investigació de
tot el que está relacionat amb les noves
tecnologies.
Autor de “Being digital” on fa un paral·lelisme entre
el móm real compost per àtoms i el món informatic
compost per bits.
Va desenvolupar principis d'interfícies gràfiques
tàctils, llibres multimèdia i projectes de realitat
virtual.
Promotor de la iniciativa “Onelapperchild” amb el
qual pretén que tots els nens del món tinguin un
ordinador
11. Tim Berners-Lee i la WWW
“M’agradaria que al xarxa creixés amb ordre i neteja. Ès el llegat
que deixem al futur; ès el nostre coneixiement i Història”
Informàtic del CERN considerat el pare de la
World Wide Web.
Junt al seu equip va escriure el llenguatge
HTML(llenguatge d’etiquetes d’hipertext),el
protocol HTTP i dissenyar el sistema de
localització d’objectes en la web, URL.
Fundador de la W3C, corporació que treballa
en el desenvolupament i normalització de la
web, des d’on advoca per la seva neutalitat