Dokumen tersebut membahas sejarah perkembangan jaringan komputer dan internet mulai dari konsep awalnya pada tahun 1940-an hingga berkembang menjadi jaringan global saat ini. Beberapa poin penting yang diuraikan antara lain penemuan konsep jaringan waktu berbagi pada tahun 1950-an, pembentukan jaringan ARPANET pada tahun 1960-an, lahirnya email dan World Wide Web pada tahun 1970-an hingga 1980-an, serta
3. Konsep jaringan komputer lahir pada tahun
1940-an di Amerika dari sebuah proyek
pengembangan komputer MODEL I di
laboratorium Bell dan group riset Harvard
University yang dipimpin profesor H. Aiken.
4. • Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin
memanfaatkan sebuah perangkat komputer
yang harus dipakai bersama. Untuk
mengerjakan beberapa proses tanpa banyak
membuang waktu kosong dibuatlah proses
beruntun (Batch Processing)
5. • Ditahun 1950-an ketika jenis komputer
mulai membesar sampai terciptanya
super komputer, maka sebuah komputer
mesti melayani beberapa terminal (lihat
Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep
distribusi proses berdasarkan waktu yang
dikenal dengan nama TSS (Time Sharing
System)
6. • pada tahun 1969. Program riset ini
dikenal dengan nama ARPANET.] Pada
tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer
yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
7. • Memasuki tahun 1970-an, setelah beban
pekerjaan bertambah banyak dan harga
perangkat komputer besar mulai terasa
sangat mahal, maka mulailah digunakan
konsep proses distribusi, Seperti pada
Gambar 2, dalam proses ini beberapa host
komputer mengerjakan sebuah pekerjaan
besar secara paralel untuk melayani
beberapa terminal yang tersambung secara
seri disetiap host komputer.
8. • Dala proses distribusi sudah mutlak
diperlukan perpaduan yang mendalam
antara teknologi komputer dan
telekomunikasi, karena selain proses yang
harus didistribusikan, semua host
komputer wajib melayani terminalterminalnya dalam satu perintah dari
komputer pusat.
9. • Pada tahun1972, Roy Tomlinson
berhasil menyempurnakan
program surat elektonik (email)
yang dibuatnya setahun yang lalu
untuk ARPANET. Program
tersebut begitu mudah untuk
digunakan, sehingga langsung
menjadi popule.
10. • Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan
meluas ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di
London merupakan komputer
pertama yang ada di luar Amerika
yang menjadi anggota jaringan
Arpanet.
11. • Hari bersejarah berikutnya adalah
tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu
Inggris berhasil mengirimkan surat
elektronik dari Royal Signals and Radar
Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer
yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network.
12. • Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang
diberi nama USENET (User Network) pada
tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom
menciptakan sesuatu hal yang baru
dengan meluncurkan telepon televisi
pertama, di mana orang bisa saling
menelepon yang juga berhubungan
dengan video link.
13. Seiring dengan bertambahnya komputer
yang membentuk jaringan, dibutuhkan
sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan
diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada
tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission
Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal
dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang
kita kenal hingga saat ini.
14. • Sementara itu, di Eropa muncul sebuah
jaringan serupa yang dikenal dengan
Europe Network (EUNET) yang meliputi
wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan
Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan
jasa surat elektronik dan newsgroup
USENET.
15. • Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun
1984 diperkenalkan Sistem Penamaan
Domain atau domain name system, yang
kini kita kenal dengan DNS. Komputer
yang tersambung dengan jaringan yang
ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.
16. • Jaringan komputer terus berkembang pada
tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang
berkebangsaan Finlandia menemukan
sekaligus memperkenalkan Internet Relay
Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang
memungkinkan dua orang atau lebih
pengguna komputer dapat berinteraksi
secara langsung dengan pengiriman pesan
(Chatting ).
17. • Pertengahan tahun 1990 merupakan
tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee merancang sebuah programe
penyunting dan penjelajah yang dapat
menjelajai komputer yang satu dengan
yang lainnya dengan membentuk jaringan.
18. • Komputer yang saling tersambung
membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer pada
tahun 1992. Dan pada tahun yang
sama muncul istilah surfing
(menjelajah). Dan pada tahun
1994, situs-situs di internet telah
tumbuh menjadi 3000 alamat
halaman, dan untuk pertama
kalinya berbelanja melalui
internet atau virtual-shopping
atau e-retail muncul di situs.
19. • Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan,
yang juga sekaligus tahun kelahiran
Netscape Navigator 1.0.
• Selanjutnya ketika harga-harga komputer
kecil sudah mulai menurun dan konsep
proses distribusi sudah matang, maka
penggunaan komputer dan jaringannya
sudah mulai beragam dari mulai menangani
proses bersama maupun komunikasi antar
komputer (Peer to Peer System) saja tanpa
melalui komputer pusat.
20.
21. 1. LAN (Lokal Area
Network)
LAN Jenis jaringan LAN
ini sangat sering kita
temui di warnet-warnet,
kampus, sekolah
ataupun perkantoran
yang membutuhkan
hubungan atau koneksi
antara dua komputer
atau lebih dalam suatu
ruangan.
22. 2. MAN (Metropolitan
Area Network)
MAN ini adalah suatu
jaringan komputer
dalam suatu kota
dengan transfer data
berkecepatan tinggi
yang menghubungkan
suatu lokasi seperti
sekolah, kampus,
perkantoran dan
pemerintahan.
23. 3. WAN (Wide Area
Network).
WAN adalah jenis
jaringan komputer
yang mencakup area
yang cukup besar.
contohnya adalah
jaringan yang
menghubugkan suatu
wilayah atau suatu
negara dengan
negara lainnya.
24. .
4. Wi-Fi
• adalah sebuah teknologi terknal
yang memanfaatkan peralatan
elektronik untuk bertukar data
secara nirkabel (menggunakan
gelombang radio) melalui sebuah
jaringan komputer, termasuk
koneksi Internet berkecepatan
tinggi.
25.
26. Topologi Jaringan komputer
adalah suatu cara
menghubungkan komputer yang
satu dengan yang lainya sehingga
membentuk sebuah Jaringan.
27. 1.Topologi BUS
Topologi bus seringkali
digunakan ketika
jaringannya berukuran
kecil, simpel, atau bersifat
sementara. Sangat
sederhana dalam instalasi,
dan ekonomis dalam hal
biaya
28. Keuntungan
a) Bus adalah topologi yang sederhana, dapat diandalkan
untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk
digunakan, dan mudah untuk dimengerti.
b) Bus hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit
c) Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada
topologi bus
29. Kerugian
a) Sangat sulit untuk melakukan
troubleshoot pada bus
b) Traffic (lalu lintas) yang padat akan
sangat memperlambat Topologi BUS
c) Sangat lambat dibandingkan dengan
topologi yang lain
30. 2. Topologi Star
Kalau Topologi
yang satu ini
semua kabel
yang
dihubungkan
dari komputerkomputer
kelokasi pusat
dimana
semuanya
terhubung ke
suatu alat
31. Keuntugan
a) node berkomunikasi langsung dengan
konsentrator (HUB)
b) Bila setiap paket data yang masuk ke
consentrator (HUB) kemudian di
broadcast keseluruh node yang
terhubung sangat banyak (misalnya
memakai hub 32 port), maka kinerja
jaringan akan semakin turun.
c) Sangat mudah dikembangkan
32. Kerugian
a) Boros kabel
b) Perlu penanganan khusus
c) Jika Hub Rusak maka jaringan yang
berada dalam satu hub akan rusak.
33. 3. Topologi Ring
Topologi Ring adalah
setiap komputer yang
terhubung ke komputer
selanjutnya dengan
komputer terakhir
terhubung kekomputer
yang pertama.
34. Keuntungan
a)Tidak ada komputer yang
memonopoli jaringan, karena
setiap komputer mempunyai hak
akses yang sama terhadap token.
b) Data mengalir dalam satu arah
sehingga terjadinya collision
dapat dihindarkan.
35. Kerugian
a) Apabila ada satu komputer dalam
ring yang gagal berfungsi, maka
akan mempengaruhi keseluruhan
jaringan.
b) Sulit untuk mengatasi kerusakan di
jaringan yang menggunakan
topologi ring.
c) Menambah atau mengurangi
komputer akan mengacaukan
jaringan.
36. 4. Topologi Mesh
Kalau Topologi yang satu ini
memiliki hubungan yang
berlebihan antara dari
peralatan-peralatan yang
ada. jadi kesimpukan
susunannya, setiap
peralatan yang ada didalam
jaringan saling terhubung
satu sama lainnya.
37. Keuntungan
a)Relatif lebih mudah untuk
dilakukan troubleshoot.
b) Keuntungan utama dari
penggunaan topologi mesh adalah
fault tolerance.
c) Terjaminnya kapasitas channel
komunikasi, karena memiliki
hubungan yang berlebih
38. Kerugian
a)Sulitnya pada saat melakukan
instalasi dan melakukan
konfigurasi ulang saat jumlah
komputer dan peralatanperalatan yang terhubung
semakin meningkat jumlahnya.
b) Biaya yang besar untuk
memelihara hubungan yang
berlebih.
39. 5. Topologi Tree
Topologi jaringan ini disebut
juga sebagai topologi
jaringan bertingkat.
Topologi ini biasanya
digunakan untuk
interkoneksi antar sentral
denganhirarki yang
berbeda.
40. Kelebihan
Dapat terbentuknya suatu
kelompok yang dibutuhkan pada
setiap saat. Sebagai contoh,
perusahaan dapat membentuk
kelompok yang terdiri atas
terminal pembukuan, serta pada
kelompok lain dibentuk untuk
terminal penjualan.
41. Kekurangan
Apabila simpul yang lebih tinggi
kemudian tidak berfungsi, maka
kelompok lainnya yang berada
dibawahnya akhirnya juga menjadi
tidak efektif. Cara kerja jaringan
pohon ini relatif menjadi lambat.
42. 6. Topologi Hierarki
Berbentuk seperti
pohon bercabang
yang terditi dari
komputer induk
(host) yang
diswitchungkan
dengan simpul
atau node lain
secara berjenjang
43. KELEBIHAN
1. Data terpusat secara hirarki sehingga
manajeman data lebih baik dan mudah
terkontrol
2. Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang
lebih luas;
44. KEKURANGAN
1. Komputer di bawahnya tidak dapat dioprasikan
apabila kabel pada komputer tingkat atasnya
terputus
2. Dapat terjadi tabrakan file (collision)
45. 7. Topologi Peer to
Peer
Peer-to-peer network
adalah jaringan komputer
yang terdiri dari beberapa
komputer (biasanya tidak
lebih dari 10 komputer
dengan 1-2 printer).
46. KELEBIHAN
• Antar komputer dalam jaringan
dapat saling berbagi-pakai
fasilitas yang dimilikinya seperti:
harddisk, drive, fax/modem,
printer.
47. • Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan
tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak
memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan
khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan
fasilitas jaringan.
• Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu
server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau
rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami
gangguan.
48. KEKURANGAN
• roubleshooting jaringan relatif lebih
sulit, karena pada jaringan tipe peer
to peer setiap komputer
dimungkinkan untuk terlibat dalam
komunikasi yang ada. Di jaringan
client-server, komunikasi adalah
antara server dengan workstation.
49. • Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan
dengan jaringan client- server, karena
setiap komputer/peer isamping harus
mengelola emakaian fasilitas jaringan
juga harus mengelola pekerjaan atau
aplikasi sendiri.
• Sistem keamanan jaringan ditentukan
oleh masing-masing user dengan
mengatur masing- masing fasilitas yang
dimiliki
50. Domain Name System (DNS)
Domain Name System (DNS) adalah
distribute database system yang digunakan
untuk pencarian nama komputer (name
resolution) di jaringan yang mengunakan
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol).
51. • DNS biasa digunakan pada aplikasi yang
terhubung ke Internet seperti web
browser atau e-mail, dimana DNS
membantu memetakan host name sebuah
komputer ke IP address. Selain digunakan
di Internet, DNS juga dapat di
implementasikan ke private network atau
intranet dimana DNS memiliki keunggulan
seperti:
52. • Mudah, DNS sangat mudah karena user
tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP
address sebuah komputer cukup host
name (nama Komputer).
• Konsisten, IP address sebuah komputer
bisa berubah tapi host name tidak
berubah.
• Simple, user hanya menggunakan satu
nama domain untuk mencari baik di
Internet maupun di Intranet.
53. DNS dapat disamakan fungsinya
dengan buku telepon. Dimana setiap
komputer di jaringan Internet memiliki host
name (nama komputer) dan Internet
Protocol (IP) address. Secara umum, setiap
client yang akan mengkoneksikan komputer
yang satu ke komputer yang lain, akan
menggunakan host name.
54. Sebelum dipergunakannya DNS, jaringan
komputer menggunakan HOSTS files yang berisi
informasi dari nama komputer dan IP addressnya. Di Internet, file ini dikelola secara terpusat
dan di setiap loaksi harus di copy versi terbaru
dari HOSTS files, dari sini bisa dibayangkan
betapa repotnya jika ada penambahan 1
komputer di jaringan, maka kita harus copy versi
terbaru file ini ke setiap lokasi.
55. Contoh Top-Level Domains :
• com : Organisasi Komersial
• edu : Institusi pendidikan atau universitas
• org : Organisasi non-profit
• net : Networks (backbone Internet)
• gov : Organisasi pemerintah non militer
• mil : Organisasi pemerintah militer
• num : No telpon
• arpa : Reverse DNS
• xx : dua-huruf untuk kode negara
(id:Indonesia,sg:singapura,au:australia,dll)
56.
57. Host Names Domain name yang
digunakan dengan host name akan
menciptakan fully qualified domain
name(FQDN) untuk setiap komputer.
Sebagai contoh, jika terdapat
fileserver1.detik.com, dimana fileserver1
adalah host name dan detik.com adalah
domain name.
58. Fungsi dari DNS adalah
menerjemahkan nama komputer ke IP
address (memetakan). Client DNS disebut
dengan resolvers dan DNS server disebut
dengan name servers. Resolvers atau client
mengirimkan permintaan ke name server
berupa queries.
59.
60. • Resolvers mengirimkan queries ke name
server
• Name server mencek ke local database,
atau menghubungi name server lainnya,
jika ditemukan akan diberitahukan ke
resolvers jika tidak akan mengirimkan
failure message
• Resolvers menghubungi host yang dituju
dengan menggunakan IP address yang
diberikan name server
61. Kegunaan internet
1. Gudang Informasi
Dengan adanya Internet penyebaran
informasi semakin cepat karena adanya fasilitas
dari macam-macam Search Engines atau mesin
pencari, yang artinya adalah pencarian segala
informasi yang kita perlukan, yang sangat cepat
bisa saja berupa file, gambar, musik, film, video, dll
62. 2. Menjual/Membeli secara Online
Penjual bisa memasarkan
produknya lewat Internet dan kita
bisa membeli sesuatu dengan instan
karena lewat Internet juga.
63. 3. Mengetahui Berita
Sekarang tidak perlu lagi menunggu jam-jam tertentu
untuk menonton berita yang disiarkan di televisi atau pun
membaca koran ketika pagi karena sudah banyak halamanhalaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara
up to date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu
sesuai perkembangan berita yang ada.
64. 4. Pendidikan
Kita bisa memperoleh buku-buku yang dapat
dibaca secara on-line maupun offline (setelah kita
download/unduh terlebih dahulu) secara gratis. Kita
juga bisa mendapatkan informasi-informasi tentang
pendidikan secara cepat di halaman-halaman Web
yang menyediakan informasi tentang pendidikan.
65. 5.Komunikasi
Kita bisa menggunakan chatt/email untuk
berkomunikasi dengan teman kita secara jarak jauh. Dengan
jejaring sosial pun yang sekarang sedang booming kita bisa
mempunyai banyak teman baru di dunia maya mau pun
menemukan teman lama kita di jejaring soial tersebut
sehingga kita bisa terus berkomunikasi.