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プレゼンテーションをGameDraw
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Mohammad Khair Obaidat
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GameDrawは、Unityで3Dモデルの作成編集を可能にする拡張モジュール(アセット)です。, モデリング, 3Ds
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プレゼンテーションをGameDraw
1.
2.
GameDrawとは? GameDrawは、Unityで3Dモデルの作成編集を可能にする拡張モジュール(アセット) です。
GameDrawの主要機能 1. メッシュ編集( Vertex, Edge, Triangle, Element) 2. メッシュの操作(引き延ばし, 接合, 分割, 削除, スムージング,…etc) 3. マテリアルの適用 4. メッシュの最適化 5. UV 編集 6. プリミティブ(25 の基本モデル) 7. スカルプティング(彫刻機能) 8. ブーリアン演算 9. ノードベースのメッシュ生成 10. 2D ツール(ジオメトリーペイント, 2D から3Dへの イメージトレース) 11. キャラクターカスタマイザー (V 0,87 にて実装予定) 12. シティージェネレーター (V 0,87 にて実装予定) 13. アセットウェアハウス “フリーアセット集” (V 0,87 にて実装予定) 14. ランタイム API (V 0,87 にて実装予定)
3.
メッシュ編集 GameDraw内で新規にメッシュ作成し、3Dモデルを作成する事が可能。また、外部 ツールで作成してUnityにインポートしたモデルのメッシュも編集可能。
4.
GameDrawで作成したモデルの事例 下記画像のモデルは一切の外部モデリングツールを使用せずに、GameDrawの機能 のみを用いて作成したものです。(テクスチャの貼付け及び調整含む)
5.
UV編集, ブーリアン演算, 最適化,
等の機能例…
6.
画像から3Dモデルを作成(2D から3Dへの イメージトレース)
機能① ワンクリックで画像を メッシュに変換 (画像を自動トレースし てエッジを検出し、メッ シュ化) 機能② sceneビュー上にマウスで 描いた曲線を自動でメッ シュに変換
7.
キャラクターカスタマイザー ( v 0.87にて実装予定)
GameDrawの次のバージョンアップでは、キャラクターをランダム生成するだけではな く、生成したキャラクターをスカルプティングやブラシなどの機能を用いて直感的な操 作で編集する事が可能になります。
8.
シティジェネレータ (v 0.87にて実装予定)
GameDrawの次のバージョンアップでは、シティジェネレータ機能が追加されます。 簡単な操作で、巨大都市(ビル群)のようなプレファブを生成する事が可能になります。
9.
アセットウェアハウス (V 0,87 にて実装予定)
アセットウェアハウスは、GameDrawユーザが無償で利用する事ができるアセット(3D モデル、テクスチャ、プレファブ)集です。 提供開始時には数百のアセットが用意される予定ですが、日々追加登録していきま すので、近い将来には数千のアセットをご利用頂ける様になります。
10.
ランタイム API (V 0,87
にて実装予定) ランタイムAPIの提供により、GameaDrawが持つ各種機能(3Dモデル編集、キャラク ターカスタマイザーなど)を、Unityがサポートする(iOS、Webなどの)全てのプラット フォームからプログラムにて制御する事が可能になります。
11.
Thanks
@MXDimensions MXDimensions J bahaa@mixeddimensions.net Stay tuned for GameDraw 0.87 www.gamedraw3d.com Sep 20 – October 10
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