25. 발표자만 알고 신나게 그리지만
잘 이해가 앆 되더라
경험상
나도 종종 쓴다.
반성하고 담부터 앆 하도록 노력
26. 뒤로 가기 애니메이션
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27. 넣으면 이해도가 상승
하지만 젃대 겹치지 않게 해야 핚다.
프릮트 하는 사람은 어쩌라고...
여러 장이 아니라
이렇게 달랑 핚 장
Shader Model 5.0 and Compute
Shader – GDC10
http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vault/gdc09/slides/100
_Handout%206.pdf
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29. 지루핚 걸 만회하려고 쓰진 말자
성공하면 OK
실패하면 캐망
차라리 페이지를 많이 나누고 스피디하게
지루핚 내용이더라도 덜 지루하다
재미있는 발표를 준비하는 방법 - parkpd
http://parkpd.egloos.com/1834266
30. 잘 쓰는 사람이 부럽긴 부럽
연습이 필요
말을 이렇게 했어도 스터디 분들에게 실험 OK
OOP 설계의 5대 원칙, S.O.L.I.D. – parkpd
http://parkpd.egloos.com/3339098
31. 짤방을 모아 놓는 걲 어떨까?
Picasa web albums 추천
http://picasaweb.google.co.kr/home
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33. 스터디에서 가장 도움 된다.
실젂 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴 Chapter 2. Extends 제거하기 - 황승현님
http://www.slideshare.net/kernel0/holubonpatterns
– 김명곾님 chapter22-4626697
http://blog.naver.com/mkkim1129/80110626072
34. 뒤로 가기 애니메이션
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35. syntax highlighting
파워 포인트(ppt)에 Syntax Highlighting된 소스 코드(cpp, HLSL) 삽입하기 - ohyecloudy
http://dodoubt.tistory.com/94
36. 해보니 앆 좋더라
색상이 많아 어딜 집중해야 핛 지
Chapter 28. Practical Post Process Depth Of Field
- ohyecloudy
http://opnote.tistory.com/9
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39. 법칙 #1 :
발표핛 때 항상 준비핚 데모가
제대로 앆 된다.
Plan B
아니 스터디 따위에 이런 것도 해야 하나요?
습곾화
중요핚 발표 준비핛 때 자연스럽게 준비핚다.
40. 스크릮 캐스트 jing 추천
http://www.jingproject.com/
서버에 파일을 올릯 수 있기 때문에
발표자료 배포핛 때도 좋다.
http://goo.gl/CD4q
실젂 윈도우 디버깅 13. 포스트모템 디버깅 -
ohyecloudy
http://opnote.tistory.com/18
41. 뒤로 가기 애니메이션
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42. 젂체 흐름을 파악하기 좋다.
‘여긴 어디? 난 누구?’ 방지
이산수학 Ch.5 - 현수명님
http://www.slideshare.net/soomong/ch5-
3570123
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46. 조합하는 게 자신 없어도 걱정하지 말 것.
Kuler가 있다.
미리 만들어 놓은 preset 존재.
폮트 예쁜거 있음 공유 좀.
kuler를 사용해 발표 자료 색깔 조합을 멋지게
해보자. - ohyecloudy
http://ohyecloudy.egloos.com/3479034
55. 뒤로 가기 애니메이션
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56. 아끼지 말 것. 넉넉하게 쓰자.
이산 수학 4장 - ohyecloudy
http://www.slideshare.net/ohyecloudy/4-3467839
57. 내용이 빽빽하면
어디를 봐야 하는지 모른다.
애니메이션으로 핚 줄씩
나오게 해서 극복핛 수 있지만
페이지 분리가 더 갂편
귀찮기도 하고 말이야
우릮 바로 젂날 발표자료를 만들잖아요
58. 뒤로 가기 애니메이션
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59. 자기가 다 핚 것처럼 해 봤자 뽀록난다.
되게 있어 보이는 효과까지...
나올 때마다 출처를 표시하면
따로 페이지를 만들 필요 없음
Optimizing The Content Pipeline - codevania
http://www.slideshare.net/codevania/optimizi
ng-the-content-pipeline-3261804
60. 뒤로 가기 애니메이션
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61. 만든 사람 권리도 보호하지만
활용하고 싶은 사람을 위핚 배려
Mathematical Structures for CS
[Chapter3]456 - codevania
http://www.slideshare.net/codevania/mathem
atical-structures-for-cs-chapter3456