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Universal Windows app
入門
どんなテクノロジなのか?どこまでできるのか?
大田 一希
お約束事項
• 掲載内容は私自身の見解であり、所属する組織を代
表するものではありません
自己紹介
• 名前
 大田 一希(かずき)
 Twitter:@okazuki
• 肩書き
 Microsoft MVP for Client App Dev
2011/07-2014/06
• Blog
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• Universal Windows appについて1つ「へ~っ」って
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• ワンソースでマルチプラットフォームのアプリが開
発できる
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じアプリ扱い
開催日 > プログラム >
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Universal Windows app
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etc
2014/05/10
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2014/05/10
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お知らせ
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Windows Runtime
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固有部分
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 ストアアプリのプロジェクト
 WindowsPhone(Windows Phone 8.1)
 Windows Phoneアプリのプロジェクト
 Shred
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 プラットフォーム固有部は#if
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 Windows Phone app + Shared プロジェクト
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• 90%以上の互換性の厄介さはご存知ですよね?
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• Windows Phoneでは、ハードボタンの戻るを処理し
ないとアプリが閉じてしまう
12:38
October, 2010
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31 1 2 3 4 5 6
App1
ケース1「戻る」
• 対処方法
 以下のコードをページに入れる
#if WINDOWS_PHONE_APP
Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons.BackPressed += (_, e) =>
{
if (this.Frame.CanGoBack)
{
e.Handled = true;
this.Frame.GoBack();
}
}
#endif
ケース2「ヘッダー」
• WindowsとWindows Phoneのヘッダー違うよね…?
• 同じ名前のUserControl定義テクニック
UserControl1 UserControl1
Page
Windows store app Windows Phone app
ケース3「GridViewの見た目」
• ストアアプリと同じItemTemplateでいける?
• 同じ名前のリソース定義テクニック
ItemTemplate1 ItemTemplate1
Page
Windows store app Windows Phone app
同じ要領でStyleも出来ます。
ケース4「本当に画面を共通化する?」
• 共通化可能だが…
 これまでのテクニックでワンソース+αで作成可能
• 現実解は基本別々に作って共通化可能な部分を
UserControlで作成する
ケース4「本当に画面を共通化する?」
Model
ViewModel
View
Shared
個
別
Universal Windows appの所感
• 画面の共通化は、かなり難しい
 共通のUserControl
 同名のStyleやUserControl
• その他の部分の共通化はかなり便利
まとめ
• Universal Windows appとは以下の機能の組み合わせ
 Windows ストアアプリとWindows Phoneアプリの高い互換
性
 ユーザーがコードをリンクとして追加して管理してたコー
ド共有をIDEが面倒を見てくれる
 ストアに登録するときに同じアプリとして登録できる
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