2. 2.1.2013
BANNERY
Reklamní obrázek různých velikostí, který slouží jako
prezentace nabízeného zboží, služeb nebo čehokoliv
jiného v rámci internetu.
Můžeme je používat na bezplatných pozicích v rámci
svých webových stránek, jako upoutávku/odkaz na
nabízené zboží/služby, a nebo ve formě placené
reklamy na externích webech.
• statický (JPEG)
• animovaný (GIF, Flash)
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
3. 2.1.2013
UKÁZKY BANNERŮ
Statický banner
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
4. 2.1.2013
UKÁZKY BANNERŮ
Animovaný banner GIF
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
6. 2.1.2013
BANNEROVÁ SLEPOTA
ignorování informací poskytovaných ve formě
grafických bannerových na standardních místech
Obrana
změna umístění v pozici
změna chování
zvyšování rozměrů reklamy
redukce formy (textová reklama).
banner zacílit přesně na jeho cílovou skupinu
použít motiv
nedat banneru okraje a nechat ho splynout se
zbytkem stránky
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7. 2.1.2013
FINANCOVÁNÍ ZOBRAZENÍ BANNERU
Bannerový výměnný systém
výměnný systém, funguje na principu výměny bannerů.
Např. BillBoard nabízí poměr zobrazované reklamy
kolem 1:1,2. Tedy za každou 1,2 zobrazenou reklamu na
vašich stránkách se zobrazí jeden váš inzerát jinde.
Banner se bude zobrazovat jen na oborových
stránkách, které určíte, a v čas/dny, které si vyberete.
PPC reklama
Placené zobrazení bannerů na portálech
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
8. 2.1.2013
SROVNÁNÍ
Parametr Proužková Google
reklama AdWords
Cena za 1000 zobrazení (CPT) 200 Kč 0
Míra prokliku (CTR) 0,5 % 5%
Náklady na návštěvníka 40 Kč 3 Kč
Konverzní poměr 3% 6%
Náklady na zákazníka 1000 Kč 50 Kč
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
9. 2.1.2013
PRINCIP GIF ANIMACE
Metodu postupné animace
Stručný postup:
Nakreslení obrázků
použití programu, který obrázky seřadí za sebe
určení časové prodlevy mezi obrázky, která
navodí iluzi plynulého pohybu
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
10. 2.1.2013
UKÁZKA PROGRAMU GIFANIMÁTOR
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
11. 2.1.2013
PRINCIP FLASH ANIMACE
Grafický vektorový program, pracující na principu
změny vlastností objektů v určitém časovém intervalu.
Potřebuje program pro přehrávání (Flash player)
Struční postup:
Nakreslení obrázků
Určení prvního a posledního obrázku na časové ose
v příslušné vrstvě
Určení vlastnosti, která se bude v příslušné vrstvě
v daném čase měnit (např.
umístění, barva, transformace a pod.)
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
12. 2.1.2013
UKÁZKA PROGRAMU ADOBE FLASH
VOŠ pro praxi
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044