2. «Cut the Rope» (рус. Перережь верёвку) — разработанная
компанией “Zeptolab” развивающая игра-головоломка для
портативных платформ и интернет браузеров, основанная
на физике..
Российская компания «Zeptolab» - разработчик продуктов
для мобильных платформ, ориентированных на
семейные развлечения и несущих образовательные цели.
В портфолио компании такие игры как:
Выпуск: окт 2010
iOS and Android платформы, Blackberry Playbook. #1 платная, #1
бесплатная, #1 самая растущая по скачкам глобально
Выпуск: авг 2011
iOS платформа iPhone/iPod/iPad
#1 платное приложение глобально
Выпуск: дек 2010, нояб 2011
Тема Нового Года, Ам Ням в отпуске
’
Выпуск: февр2011
Тема Дня Святого Валентина
Выпуск: 2012 Выпуск: дек 2012
3. Ам Ням!
Милый, легко узнаваемый
и очень привлекательный
персонаж.
Его обожают все!
4. Красочный и веселый мир с разнообразной графикой.
Используя ловкость и смекалку игрок должен преодолевать
всевозможные препятствия, что бы в итоге накормить Ам Няма
конфетой!
5. Новые темы новые уровни
разнообразных уровней и еще больше на подходе
В ванной Механическая рука
март 2012 апрель 2012 май 2012
Тема с приведениями
Тема с паром
август 2012 Январь 2013
6. Только 2 года со старта, а как много
можно рассказать!
Более 300 миллионов загрузок во всем мире и 12
миллионов в России (январь 2012). И количество
загрузок быстро растет
Ведущие позиции на всех основных мобильных
платформах
№ 4 в ТОП Платных приложений магазина Apple
AppStore за все время его существования
ТОП№1 Платных приложений Amazon Appstore в 2011 г
Многочисленные награды, включая престижную
премию BAFTA
Microsoft, Apple, Google и Dell используют приложение
в рекламе при запуске своих новых продуктов
Приложение имеет более широкую аудиторию, чем
большинство крупных сетей телевидения
и традиционных СМИ
7. Премии Europas
Best Gaming 2013 & Social Games Startup 2013
Best Innovator / A.T.Kearney-Forbes-Сколково
Инноватор 2012/2013
Лучшая Игра для пл. Андроид
Pocket Gamer Awards 2012
Победитель премии Apple Design
WWDC 2011
Лучшая портативная игра
BAFTA Awards 2011
Самая инновационная игра
Pocket Gamer Awards 2011
Лучшая игра головоломка
Pocket Gamer Awards 2011
Лучшая портативная игра
Game Developers Choice Awards 2011
Лучшая игра головоломка
Best App Ever Awards 2010
8.
9. Цифры говорят сами за себя (сент 2012)…
Более 300 миллионов загрузок во всем мире
и 12 миллионов в России
Более 6 миллионов играют в игру ежедневно
50 миллионов играют в игру ежемесячно
Звездные Войны: Атака
В Диснейленде Клонов – самый
17 миллионов популярный мультфильм в
посетителей в год истории Cartoon Network –
3 млн просмотров 1-го
сезона
В Игру играют в
3 раза больше В США ежемесячно в Игре
ежемесячно в 3 раза больше
пользователей
Фильм Мстители Рекорд просмотров
посмотрело около Американского Идола -
62 млн человек 38,1 млн человек
Столько же играют В США в игре в 2 раза
в игру только в больше пользователей
США ежемесячно
Плюс к этому: в Игре аудитория ежедневно больше,
чем в премьерный день таких блокбастеров как
Сумерки, История Игрушек 3, Железный Человек,
Трансформеры и Аватар.
10. В Правильном Месте
In t he Right Place
- Смартфоны и планшетные компьютеры в
основном используют для игр и интернет
серфинга In t he Right Place
- 59% продающихся телефонов – смартфоны
- Игровой рынок на Андроид и iOS вырос в 5 раз с
11% до 58% за последние два года
- Игры – приложения которыми пользуются чаще и
дольше, по сравнению с остальными
приложениями
- 70-80% всех скачанных приложений – игры
- 18 миллионов пользователей играют в
мобильные игры ежедневно (6 миллионов играют
в CutTheRope – 30%!) – результат утроился за
последние 3 года On all major
- Количество детей играющих в мобильные иры mobile
devices!
выросло в 4 раза за последние 2 года On all major
mobile
gggggg
No mat t er how many st at s you see on mobile t echnology, it is clear t hat t his is t he
devices!
new birt hplace f or gaming, cont ent and mult imedia experiences.
На наших глазах родилось новое gggggg медиа
No mat t er how manyories, you see on mobile t echnology, it is clear t born wit hhe
Where new st st at s charact ers and int eract ions are hat t his is t
пространство, обладающее огромной ggg
new birt hplace f or gaming,ed engagementimedia experiences.
unprecedent cont ent and mult levels.
Where new st ories, charact ers and int eract ions are born wit h
лояльностью.
unprecedent ed engagement levels.
11. Целевая аудитория
Целевая аудитория игры
разнообразна и включает в
себя все основные
возрастные группы :
13-17 лет- 43%
18-24 года- 22%
25-34 года- 20%
34-55+ - 15%
12. Это в мире, а как у нас?
В России 2010 году 4 000 000 смартфонов и 400 000 планшетных
ПК. В 2011 продано году более 8 600 000 смартфонов и более 740
000 планшетных компьютеров. Рынок растет, цифры
удваиваются ежегодно. 37% телефонов в России – смартфоны.
Бурный рост интереса молодежной аудитории к смартфонам и
развлекательным порталам Рунета.
12 млн установок CutTheRope в России на январь 2013 и эта
цифра постоянно растет.
CutTheRope: более 1,2 млн. загрузок только в январе 2013
Более 2 млн пользователей* в России играют в CutTheRope
ежемесячно и эта цифра постоянно растет.
13. Дополнения для развития образа персонажа
- Комиксы.
- Мультики на
основных интернет
видеопорталах и
многое другое…
Мультики
– победители в
категории Best Web/App
Series
19. Из последних новостей..
- Компания Sony Pictures Television
совместно с Zeptolab разрабатывает мировое
ТВ шоу – спортивные соревнования среди
детей, основанные на игре Cut The Rope.
Запуск – зима 2013.
20. В данный момент проходит совместная рекламная
компания Google и БиЛайн – более 100 билбордов
на улицах Москвы и Санкт- Петербурга