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VECTORES EN DOS DIMENSIONES
Las magnitudes con las que se trabajarán en este curso de Física de Nivel Cero
   A se dividen en dos grandes grupos:
Cantidades escalares: Se denominan así a los fenómenos físicos que pueden
   ser claramente
descritos mediante un número real y una            unidad, como por ejemplo la
   temperatura. En África hay
temperaturas extremas de hasta 50 °C bajo la sombra, así como en Rusia hay
   temperaturas bastante
bajas como de – 40 °C; se aprecia claramente que la temperatura, de manera
    intuitiva, muestra qué
tanto frío o qué tanto calor puede existir en un ambiente.
Otro ejemplo de magnitud escalar es la masa, cuando alguien
va al supermercado a comprar carne
compra 2 kilos, o 2 kilogramos de carne, esta cantidad,
intuitivamente nos indica cuánta carne es la
adquirida, si alguien compra un quintal de cemento (50 kg) se
podrá notar claramente que éste pesa
mucho más que la carne comprada.
Hay una diferencia entre la masa y temperatura y es que la primera
jamás podrá ser negativa, mientras
que la segunda si puede ser negativa. Podemos concluir, entonces,
que habrá cantidades escalares que
pueden ser positivas, negativas y cero, como la temperatura; o
cantidades escalares que solamente
pueden ser positivas o cero, como la masa.
Otros ejemplos de cantidades escalares que solo pueden ser positivas o cero
    son: el tiempo, la distancia,
la rapidez, el volumen, la energía cinética, la energía potencial elástica, entre
     otras.
Otros ejemplos de cantidades escalares que pueden ser positivas, negativas o
    cero son: el trabajo
mecánico, la energía potencial gravitacional, el potencial eléctrico, la presión
   manométrica, entre otras.
Cantidades vectoriares: Se denominan así a los fenómenos físicos que quedan
   claramente
definidos mediante una magnitud (número real y unidad) y una dirección.
    Cuando se habla de dirección
se habla de un ángulo con respecto a un eje de referencia. Ejemplos de
    magnitudes vectoriales tenemos
el desplazamiento; no quedaría clara la idea si se indica que, por ejemplo, Julio
    camina 15 metros y
Leonardo camina 12 metros. No sabemos en qué dirección camina cada uno de
   ellos. Para que quede la
idea o el concepto claro podríamos decir, por ejemplo, Julio 15 m hacia el norte y
    Leonardo camina 12
m hacia el sur. La velocidad es otro ejemplo de magnitud vectorial, así como la
   fuerza, el campo
eléctrico, entre otras magnitudes físicas, que al avanzar el curso se irán
    definiendo.
Vectores
La representación de las magnitudes vectoriales se hace mediante los
vectores, los cuales son
representaciones geométricas, segmentos dirigidos
En base a sus características, los vectores se pueden clasificar de
la siguiente manera
Vectores paralelos
Son vectores que tienen la misma dirección, y no necesariamente la
   misma magnitud, así como se
muestra en la figura.
Vectores antiparalelos
Son vectores que tienen dirección opuesta, y no necesariamente la
   misma magnitud, así como se muestra en la figura
Vectores iguales
Son vectores paralelos de igual magnitud
Vectores opuestos
Son vectores antiparalelos de igual magnitud
Vectores unitarios
Vector de magnitud uno que le da la dirección a cualquier vector, se lo
   representa con la misma letra
del vector pero con un circunflejo, ^, encima de ella.
Vector nulo
Vector que representa el origen de un eje o un sistema de ejes
   coordenados
VECTORES EN TRES DIMENSIONES
Introducción
En el decreto 86/2002 aprobado por el Consejo de Gobierno de la Junta de
    Extremadura, se proponen los objetivos, contenidos, métodos pedagógicos y
    criterios de evaluación para las distintas materias del bachillerato.


En concreto para las Matemáticas II de las modalidades de Ciencias de la Naturaleza
    y de la Salud y de la modalidad de Tecnología se establecen entre otros, los
    siguientes contenidos:


15.- Vectores en el espacio tridimensional
16.- Operaciones con vectores. Propiedades e interpretación geométrica.
17.- Combinación lineal de vectores. Dependencia e independencia lineal.
18.- Producto escalar, vectorial y mixto. Propiedades.
Teniendo en cuenta estos contenidos y los objetivos generales propuestos en el
   decreto citado anteriormente, se ha desarrollado la programación de aula, en
   la que se agrupan estos contenidos en una Unidad Didáctica: Vectores en el
   espacio. Los objetivos específicos a alcanzar con esta Unidad Didáctica son:
Asimilar de manera significativa el concepto de vector en el espacio


Aprender a operar con vectores en el espacio gráfica y analíticamente


Asimilar de manera significativa los conceptos de combinación lineal,
   dependencia e independencia lineal
Interiorizar de manera significativa la estructura de espacio vectorial y como esta
    estructura permite conectar el álgebra lineal con la geometría y desarrollar lo
    que se llaman reflejos lineales de manera natural
Calcular el producto escalar de dos vectores, conocer sus usos y propiedades


Calcular el producto vectorial, conocer y utilizar su interpretación geométrica


Preparar al alumno para estudiar espacios vectoriales abstractos
PRODUCTO DE VECTORES
Al multiplicar escalarmente dos vectores, se obtiene como
   resultado “un número”. Dicho número se obtiene
   multiplicando los módulos de los vectores y por el coseno del
   ángulo que forman dichos vectores
Ejemplo:
Si los módulos de los vectores son A= 12, B=6 y el ángulo que forman dichos
     vectores es 60º. Calcular el producto escalar de ellos.
EJEMPL0S
Clásicamente, antes del advenimiento de la Teoría Especial de la Relatividad, el
   mundo basado en los conceptos del tiempo absoluto que marcha por igual en
   todo el Universo, invariable, y el espacio absoluto, también invariable, siendo
   ambos conceptos completamente independientes el uno del otro, era un
   mundo mucho más sencillo. En este mundo, para ubicar a un objeto puntual
   en el espacio tri-dimensional, utilizando coordenadas Cartesianas para ello,
   bastaba con especificar tres números para que la posición del objeto puntual
   quedara identificada de modo unívoco, como el siguiente punto P
   especificado por las coordenadas (x, y, z) = (2, 3, 5), medidas a partir de un
   origen de referencia con coordenadas (x, y, z) = (0, 0, 0):
Con esta convención, si el objeto ubicado en el punto P empezaba a desplazarse
   a lo largo de uno de los ejes, digamos el eje y, a una velocidad constante V,
   digamos de unos 4 metros por segundo, su posición nueva medida a partir
   de un tiempo t = 0 se podía obtener fácilmente simplemente sumando la
   cantidad Vt al valor original en dicha coordenada. De este modo, al haber
   transcurrido un tiempo de t = 3 segundos, el objeto se habría desplazado una
   distancia de Vt = 12 metros, y sus nuevas coordenadas serían:


x’ = 2 metros (permanece igual)


y’ = y + Vt = 3 metros + (4 metros/segundo) (3 segundos) = 15 metros


z’ = 5 metros (permanece igual)
Obsérvese cómo se cancelan las dimensiones de las unidades, puestas en color
   verde, para siempre dar en la respuesta final las unidades correctas. Añadir
   todas las unidades desde un principio en la solución de cualquier problema
   matemático, cancelándolas según se requiera, es una buena forma de darse
   cuenta de que no se están cometiendo errores; llevando la contabilidad
   correcta de las dimensiones. Si en la respuesta final de un problema un
   estudiante obtiene metros/segundo cuando esperaba obtener kilogramos por
   metro cúbico ello le indicará que hubo un error, el cual puede ser corregido
   de inmediato con sólo ver en dónde fue en donde las unidades se salieron
   fuera de control.)

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Vectores en dos y tres dimensiones

  • 1.
  • 2. VECTORES EN DOS DIMENSIONES Las magnitudes con las que se trabajarán en este curso de Física de Nivel Cero A se dividen en dos grandes grupos: Cantidades escalares: Se denominan así a los fenómenos físicos que pueden ser claramente descritos mediante un número real y una unidad, como por ejemplo la temperatura. En África hay temperaturas extremas de hasta 50 °C bajo la sombra, así como en Rusia hay temperaturas bastante bajas como de – 40 °C; se aprecia claramente que la temperatura, de manera intuitiva, muestra qué tanto frío o qué tanto calor puede existir en un ambiente.
  • 3. Otro ejemplo de magnitud escalar es la masa, cuando alguien va al supermercado a comprar carne compra 2 kilos, o 2 kilogramos de carne, esta cantidad, intuitivamente nos indica cuánta carne es la adquirida, si alguien compra un quintal de cemento (50 kg) se podrá notar claramente que éste pesa mucho más que la carne comprada.
  • 4. Hay una diferencia entre la masa y temperatura y es que la primera jamás podrá ser negativa, mientras que la segunda si puede ser negativa. Podemos concluir, entonces, que habrá cantidades escalares que pueden ser positivas, negativas y cero, como la temperatura; o cantidades escalares que solamente pueden ser positivas o cero, como la masa.
  • 5. Otros ejemplos de cantidades escalares que solo pueden ser positivas o cero son: el tiempo, la distancia, la rapidez, el volumen, la energía cinética, la energía potencial elástica, entre otras. Otros ejemplos de cantidades escalares que pueden ser positivas, negativas o cero son: el trabajo mecánico, la energía potencial gravitacional, el potencial eléctrico, la presión manométrica, entre otras.
  • 6. Cantidades vectoriares: Se denominan así a los fenómenos físicos que quedan claramente definidos mediante una magnitud (número real y unidad) y una dirección. Cuando se habla de dirección se habla de un ángulo con respecto a un eje de referencia. Ejemplos de magnitudes vectoriales tenemos el desplazamiento; no quedaría clara la idea si se indica que, por ejemplo, Julio camina 15 metros y Leonardo camina 12 metros. No sabemos en qué dirección camina cada uno de ellos. Para que quede la idea o el concepto claro podríamos decir, por ejemplo, Julio 15 m hacia el norte y Leonardo camina 12 m hacia el sur. La velocidad es otro ejemplo de magnitud vectorial, así como la fuerza, el campo eléctrico, entre otras magnitudes físicas, que al avanzar el curso se irán definiendo.
  • 7. Vectores La representación de las magnitudes vectoriales se hace mediante los vectores, los cuales son representaciones geométricas, segmentos dirigidos
  • 8. En base a sus características, los vectores se pueden clasificar de la siguiente manera
  • 9. Vectores paralelos Son vectores que tienen la misma dirección, y no necesariamente la misma magnitud, así como se muestra en la figura. Vectores antiparalelos Son vectores que tienen dirección opuesta, y no necesariamente la misma magnitud, así como se muestra en la figura
  • 10. Vectores iguales Son vectores paralelos de igual magnitud Vectores opuestos Son vectores antiparalelos de igual magnitud Vectores unitarios Vector de magnitud uno que le da la dirección a cualquier vector, se lo representa con la misma letra del vector pero con un circunflejo, ^, encima de ella. Vector nulo Vector que representa el origen de un eje o un sistema de ejes coordenados
  • 11. VECTORES EN TRES DIMENSIONES Introducción En el decreto 86/2002 aprobado por el Consejo de Gobierno de la Junta de Extremadura, se proponen los objetivos, contenidos, métodos pedagógicos y criterios de evaluación para las distintas materias del bachillerato. En concreto para las Matemáticas II de las modalidades de Ciencias de la Naturaleza y de la Salud y de la modalidad de Tecnología se establecen entre otros, los siguientes contenidos: 15.- Vectores en el espacio tridimensional 16.- Operaciones con vectores. Propiedades e interpretación geométrica. 17.- Combinación lineal de vectores. Dependencia e independencia lineal. 18.- Producto escalar, vectorial y mixto. Propiedades.
  • 12. Teniendo en cuenta estos contenidos y los objetivos generales propuestos en el decreto citado anteriormente, se ha desarrollado la programación de aula, en la que se agrupan estos contenidos en una Unidad Didáctica: Vectores en el espacio. Los objetivos específicos a alcanzar con esta Unidad Didáctica son: Asimilar de manera significativa el concepto de vector en el espacio Aprender a operar con vectores en el espacio gráfica y analíticamente Asimilar de manera significativa los conceptos de combinación lineal, dependencia e independencia lineal
  • 13. Interiorizar de manera significativa la estructura de espacio vectorial y como esta estructura permite conectar el álgebra lineal con la geometría y desarrollar lo que se llaman reflejos lineales de manera natural Calcular el producto escalar de dos vectores, conocer sus usos y propiedades Calcular el producto vectorial, conocer y utilizar su interpretación geométrica Preparar al alumno para estudiar espacios vectoriales abstractos
  • 14.
  • 15. PRODUCTO DE VECTORES Al multiplicar escalarmente dos vectores, se obtiene como resultado “un número”. Dicho número se obtiene multiplicando los módulos de los vectores y por el coseno del ángulo que forman dichos vectores
  • 16. Ejemplo: Si los módulos de los vectores son A= 12, B=6 y el ángulo que forman dichos vectores es 60º. Calcular el producto escalar de ellos.
  • 17. EJEMPL0S Clásicamente, antes del advenimiento de la Teoría Especial de la Relatividad, el mundo basado en los conceptos del tiempo absoluto que marcha por igual en todo el Universo, invariable, y el espacio absoluto, también invariable, siendo ambos conceptos completamente independientes el uno del otro, era un mundo mucho más sencillo. En este mundo, para ubicar a un objeto puntual en el espacio tri-dimensional, utilizando coordenadas Cartesianas para ello, bastaba con especificar tres números para que la posición del objeto puntual quedara identificada de modo unívoco, como el siguiente punto P especificado por las coordenadas (x, y, z) = (2, 3, 5), medidas a partir de un origen de referencia con coordenadas (x, y, z) = (0, 0, 0):
  • 18.
  • 19. Con esta convención, si el objeto ubicado en el punto P empezaba a desplazarse a lo largo de uno de los ejes, digamos el eje y, a una velocidad constante V, digamos de unos 4 metros por segundo, su posición nueva medida a partir de un tiempo t = 0 se podía obtener fácilmente simplemente sumando la cantidad Vt al valor original en dicha coordenada. De este modo, al haber transcurrido un tiempo de t = 3 segundos, el objeto se habría desplazado una distancia de Vt = 12 metros, y sus nuevas coordenadas serían: x’ = 2 metros (permanece igual) y’ = y + Vt = 3 metros + (4 metros/segundo) (3 segundos) = 15 metros z’ = 5 metros (permanece igual)
  • 20. Obsérvese cómo se cancelan las dimensiones de las unidades, puestas en color verde, para siempre dar en la respuesta final las unidades correctas. Añadir todas las unidades desde un principio en la solución de cualquier problema matemático, cancelándolas según se requiera, es una buena forma de darse cuenta de que no se están cometiendo errores; llevando la contabilidad correcta de las dimensiones. Si en la respuesta final de un problema un estudiante obtiene metros/segundo cuando esperaba obtener kilogramos por metro cúbico ello le indicará que hubo un error, el cual puede ser corregido de inmediato con sólo ver en dónde fue en donde las unidades se salieron fuera de control.)