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Cinema in the Cloud
Windows Azure Media
Services
1.Modul : Einführung
Oliver Michalski
Windows Azure Community Deutschland
http://wazcommunity.wordpress.com/
About me
• Oliver Michalski
• Senior Developer .NET
• Berlin
• Moderator des Windows Azure Forums bei MSDN
Deutschland
• Community Leader Windows Azure Community
Deutschland
• Community Leader Windows Azure Community
Deutschland – User Group (Facebook)
• Member of the Windows Azure Insider Program
• Windows Azure Community Deutschland
• http://wazcommunity.wordpress.com/
• Windows Azure Community Deutschland – User
Group
• http://www.facebook.com/groups/26511597022181
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Agenda
• Trends (YouTube)
• Einführung (Architektur/Objektmodell/Clients)
• Demos, Demos, … 
Trends
• Internet Traffic
• 2001 1 Exabyte pro Jahr
• 2004 1 Exabyte pro Monat = 12 Exabyte pro Jahr
• 2007 1 Exabyte pro Woche = 52 Exabyte pro Jahr
• 2013 1 Exabyte pro Tag = 365 Exabyte pro Jahr davon
fallen auf Videos 35 %
• Prognose bis 2016 1,3 Zetabyte pro Jahr davon fallen
auf Videos 50 %
Trends (YouTube)
• über 1 Mrd. User pro
Monat
• über 4 Mrd. Stunden
Videos pro Monat
• entspricht ca. 334 Mio.
Videos
• und 8,071 Petabyte
Datenvolumen
• Neue Videos:
• pro Minute 864 Videos
mit 21,93 GB
Datenvolumen
• pro Stunde 51840
Videos mit 1,285 TB
Datenvolumen
• pro Tag 1244160 Videos
mit 30,84 TB
Datenvolumen
Trends (YouTube)
• populärstes Video:
• PSY GANGNAM STYLE
• seit 2012 1,5238 Mrd. Views
• 20 Mio. Views neu pro Tag
• auch der inzwischen hochgeladene Remix hat schon
über 200 Mio. Views
Windows Azure Media Services
• Was sind die Windows Azure Media Services?
• Erweiterbare Multi- Mandatenfähige Mediendienst
Plattform
• Aber!!
• Portierung der Microsoft Media Platform in die Cloud
• = > Alte Technologien – Neu verpackt 
Windows Azure Media Services
Ingest Process Manage Delivery
C
L
I
E
N
T
S
Analytics Advertising
WAMS (1)
• Ingestion (Ingest) bezeichnet
die Phase des Uploads von
Content in den Media Service
Workflow
• Der Upload ist Live oder im
gesicherten Modus möglich
• Features:
• UDP Fast Upload
• Bulk Support
• Features für gesicherten
Modus:
• Pre - Encryption mit AES 256
• HTTPS Upload
Ingest
Secure
Ingest
Live
Ingest
WAMS (2)
• Process bezeichnet die Phase
der Verarbeitung von
Content in den Media Service
Workflow
• Process teilt sich in die
Teilbereiche
Encode, Package und
Encrypt
Process
Encode
Package
Encrypt
WAMS (3)
• WA Media Encoder =
Expression Encoder 4.0
• Features:
• H.264 or VC-1 Video
• AAC-LC
• HE-AAC
• Dolby DD+
• WMA
Encode
WA
Media
Encoder
3er Party
Encoder
WAMS (4)
• WA Media Packager
• MP4 to Smooth, Apple HLS
or DASH
• Dynamic Packaging
Package
WA
Media
Packager
WAMS (5)
• WA Media Encryptor
• z.B. mit Microsoft PlayReady
Package
WA
Media
Encryptor
Objektmodell
• Bei den Windows Azure Media Services können wir auf eine
Reihe vordefinierte Objekte zurückgreifen, die die Arbeit mit
Medieninhalten erleichtern.
• Die Objekte werden innerhalb der Media Services als Entities
bezeichnet.
• Folgenden Entities gibt es:
• Asset – Ein Asset dient als Behälter für Metadaten von ein oder
mehreren File- Entities
• File – Ein Video- oder Audio Blob Objekt (immer mit einer Asset
– Entity verbunden)
• Job – Ein Job dient als Behälter für Metadaten von ein oder
mehreren Task- Entities
Objektmodell
• Job Template – Ermöglicht wiederverwendbare Job- Entities zu
definieren
• Task – Der Task definiert einen Arbeitsschritt für ein Asset- oder
File-Objekt (immer mit einer Job – Entity verbunden)
• Access Policy – Hier werden Berechtigungen für Asset- oder File
– Entities festgelegt
• Locator – Der Locator ist eine URI, die einen zeitbasierten
Zugriff auf ein Asset ermöglicht. Die URI kann auf den Windows
Azure Storage, einen Streaming Server oder Windows Azure
CDN zielen.
• Content Key – Beim Content Key handelt es sich um einen
Encryption Schlüssel, der zur Absicherung der Asset- oder File-
Entities dient.
Cliententwicklung
• PC und Mac
• Smooth Streaming Client for Silverlight
• Microsoft Media Platform Player Framework for Silverlight (aka.
Silverlight Media Foundation)
• Microsoft Media Platform Player Framework for iOS
• Smooth Streaming PlugIn for OSMF (Adobe Flash)
• Windows Phone
• Smooth Streaming Client for Silverlight
• Microsoft Media Platform Player Framework for Silverlight
• Microsoft Media Platform Player Framework for Windows 8 and
Windows Phone8
Cliententwicklung
• Windows 8 (Windows Store Apps)
• Smooth Streaming Client for Windows 8
• Microsoft Media Platform Player Framework for Windows 8 and
Windows Phone8
• HTML5
• Microsoft Media Platform Player Framework for HTML5
• Xbox
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Cinema in the Cloud

  • 1. Cinema in the Cloud Windows Azure Media Services 1.Modul : Einführung Oliver Michalski Windows Azure Community Deutschland http://wazcommunity.wordpress.com/
  • 2. About me • Oliver Michalski • Senior Developer .NET • Berlin • Moderator des Windows Azure Forums bei MSDN Deutschland • Community Leader Windows Azure Community Deutschland • Community Leader Windows Azure Community Deutschland – User Group (Facebook) • Member of the Windows Azure Insider Program
  • 3. • Windows Azure Community Deutschland • http://wazcommunity.wordpress.com/ • Windows Azure Community Deutschland – User Group • http://www.facebook.com/groups/26511597022181 7/
  • 4. Agenda • Trends (YouTube) • Einführung (Architektur/Objektmodell/Clients) • Demos, Demos, … 
  • 5. Trends • Internet Traffic • 2001 1 Exabyte pro Jahr • 2004 1 Exabyte pro Monat = 12 Exabyte pro Jahr • 2007 1 Exabyte pro Woche = 52 Exabyte pro Jahr • 2013 1 Exabyte pro Tag = 365 Exabyte pro Jahr davon fallen auf Videos 35 % • Prognose bis 2016 1,3 Zetabyte pro Jahr davon fallen auf Videos 50 %
  • 6. Trends (YouTube) • über 1 Mrd. User pro Monat • über 4 Mrd. Stunden Videos pro Monat • entspricht ca. 334 Mio. Videos • und 8,071 Petabyte Datenvolumen • Neue Videos: • pro Minute 864 Videos mit 21,93 GB Datenvolumen • pro Stunde 51840 Videos mit 1,285 TB Datenvolumen • pro Tag 1244160 Videos mit 30,84 TB Datenvolumen
  • 7. Trends (YouTube) • populärstes Video: • PSY GANGNAM STYLE • seit 2012 1,5238 Mrd. Views • 20 Mio. Views neu pro Tag • auch der inzwischen hochgeladene Remix hat schon über 200 Mio. Views
  • 8. Windows Azure Media Services • Was sind die Windows Azure Media Services? • Erweiterbare Multi- Mandatenfähige Mediendienst Plattform • Aber!! • Portierung der Microsoft Media Platform in die Cloud • = > Alte Technologien – Neu verpackt 
  • 9. Windows Azure Media Services Ingest Process Manage Delivery C L I E N T S Analytics Advertising
  • 10. WAMS (1) • Ingestion (Ingest) bezeichnet die Phase des Uploads von Content in den Media Service Workflow • Der Upload ist Live oder im gesicherten Modus möglich • Features: • UDP Fast Upload • Bulk Support • Features für gesicherten Modus: • Pre - Encryption mit AES 256 • HTTPS Upload Ingest Secure Ingest Live Ingest
  • 11. WAMS (2) • Process bezeichnet die Phase der Verarbeitung von Content in den Media Service Workflow • Process teilt sich in die Teilbereiche Encode, Package und Encrypt Process Encode Package Encrypt
  • 12. WAMS (3) • WA Media Encoder = Expression Encoder 4.0 • Features: • H.264 or VC-1 Video • AAC-LC • HE-AAC • Dolby DD+ • WMA Encode WA Media Encoder 3er Party Encoder
  • 13. WAMS (4) • WA Media Packager • MP4 to Smooth, Apple HLS or DASH • Dynamic Packaging Package WA Media Packager
  • 14. WAMS (5) • WA Media Encryptor • z.B. mit Microsoft PlayReady Package WA Media Encryptor
  • 15. Objektmodell • Bei den Windows Azure Media Services können wir auf eine Reihe vordefinierte Objekte zurückgreifen, die die Arbeit mit Medieninhalten erleichtern. • Die Objekte werden innerhalb der Media Services als Entities bezeichnet. • Folgenden Entities gibt es: • Asset – Ein Asset dient als Behälter für Metadaten von ein oder mehreren File- Entities • File – Ein Video- oder Audio Blob Objekt (immer mit einer Asset – Entity verbunden) • Job – Ein Job dient als Behälter für Metadaten von ein oder mehreren Task- Entities
  • 16. Objektmodell • Job Template – Ermöglicht wiederverwendbare Job- Entities zu definieren • Task – Der Task definiert einen Arbeitsschritt für ein Asset- oder File-Objekt (immer mit einer Job – Entity verbunden) • Access Policy – Hier werden Berechtigungen für Asset- oder File – Entities festgelegt • Locator – Der Locator ist eine URI, die einen zeitbasierten Zugriff auf ein Asset ermöglicht. Die URI kann auf den Windows Azure Storage, einen Streaming Server oder Windows Azure CDN zielen. • Content Key – Beim Content Key handelt es sich um einen Encryption Schlüssel, der zur Absicherung der Asset- oder File- Entities dient.
  • 17. Cliententwicklung • PC und Mac • Smooth Streaming Client for Silverlight • Microsoft Media Platform Player Framework for Silverlight (aka. Silverlight Media Foundation) • Microsoft Media Platform Player Framework for iOS • Smooth Streaming PlugIn for OSMF (Adobe Flash) • Windows Phone • Smooth Streaming Client for Silverlight • Microsoft Media Platform Player Framework for Silverlight • Microsoft Media Platform Player Framework for Windows 8 and Windows Phone8
  • 18. Cliententwicklung • Windows 8 (Windows Store Apps) • Smooth Streaming Client for Windows 8 • Microsoft Media Platform Player Framework for Windows 8 and Windows Phone8 • HTML5 • Microsoft Media Platform Player Framework for HTML5 • Xbox • Smooth Streaming Client for Xbox Live ADK • Microsoft Media Platform Player Framework for Xbox Live ADK
  • 21. DEMO Media Service Workflow mit dem Management Portal