6. Scrum als Prozessmodell
1
2
3
4
5
... ... ... ...
1
2
..
R1: Thema A fertig
07.03.09 - 20.03.09
R2: Thema B fertig
1
2
...
n
...
n
g
21.03.09 - 03.04.09
R3: Thema C fertig
04.04.09 - 17.04.09
Rn: Thema ...fertig
.... - ....
Ziel-
system
neu
6
7. Als Designer in Scrum überleben
4. Misch dich in die
1
2
3
4
5
... ... ... ...
1
2
..
R1: Thema A fertig
07.03.09 - 20.03.09
R2: Thema B fertig
4. Misch dich in die
Sprint-Planung ein!
1
2
...
n
...
n
g
21.03.09 - 03.04.09
R3: Thema C fertig
04.04.09 - 17.04.09
Rn: Thema ...fertig
.... - ....
3. Beeinflusse die
Definition of Done!
2. Rede mit dem
Product Owner!
5. Du musst ein
Schwein sein!
Ziel-
system
neu
1. Iteration 0
(DT vorweg)
7