Développement des jeux vidéo
Mobile
Présenté par Mohamed Kalboussi
Orange Developer Center Novembre 2013
Sommaire
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Les jeux vidéo : Quelques chiffres !

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Pour quoi je joue autant avec mon Smartphone ?

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Quels sont les ...
Quelque chiffres
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ANGRY BIRDS (friends) 14 : plus de 50 millions de téléchargements sur
mobile
•52 milliards € : C...
Pour quoi je joue autant avec mon smartphone
Un écran mieux adapté pour les jeux (tactile, taille importante 7 pouces et p...
Technologies du développement: Native
Pour cette méthode on utilise les IDE conçu par les
propriétaires des OS Mobiles (Ec...
Technologies du développement: HTML5(1/2)
Le HTML5 est un langage compatible avec toutes les
plateformes mobile, sa balise...
Technologies du développement : HTML5(2/2)
Tuto tracer un cercle avec <canvas>.
Technologies du développement : Moteurs des jeux
Ayant été l'environnement le plus utilisé dans le développement des
jeux ...
conclusion
Le développement des jeux vidéo mobile est un marché très important :
chiffres d'affaires , opportunités.
Le ht...
conclusion
Le développement des jeux vidéo mobile est un marché très important :
chiffres d'affaires , opportunités.
Le ht...
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Développement des jeux vidéo Mobile

  1. 1. Développement des jeux vidéo Mobile Présenté par Mohamed Kalboussi Orange Developer Center Novembre 2013
  2. 2. Sommaire  Les jeux vidéo : Quelques chiffres !  Pour quoi je joue autant avec mon Smartphone ?   Quels sont les technologies de développement des jeux vidéo ? Que peut-on retenir ?
  3. 3. Quelque chiffres    ANGRY BIRDS (friends) 14 : plus de 50 millions de téléchargements sur mobile •52 milliards € : Chiffre d'affaires des jeux vidéo dans le monde (hardware + software, prévisions 2011) •5,2 milliards € : Chiffre d'affaires des jeux sur téléphones mobiles dans le monde (prévisions 2011)
  4. 4. Pour quoi je joue autant avec mon smartphone Un écran mieux adapté pour les jeux (tactile, taille importante 7 pouces et plus). Gyromètre. La Réalité Augmenté. L'évolution de la connectivité internet mobile 3G/LTE.
  5. 5. Technologies du développement: Native Pour cette méthode on utilise les IDE conçu par les propriétaires des OS Mobiles (Eclipse + SDK pour Android)  Une technique rarement utilisée à cause des difficultés au niveau graphisme: simuler un objet qui se déplace nécessite le traitement de 25 images par seconde. SONIC
  6. 6. Technologies du développement: HTML5(1/2) Le HTML5 est un langage compatible avec toutes les plateformes mobile, sa balise <canvas> : outil de dessin graphique et traitement des pixels.   Une solution parfaite pour les jeux en 2D surtout Problèmes de performance lors de l'interaction du hardware. (gyrometre, vibration, etc) NINJA FRUITS
  7. 7. Technologies du développement : HTML5(2/2) Tuto tracer un cercle avec <canvas>.
  8. 8. Technologies du développement : Moteurs des jeux Ayant été l'environnement le plus utilisé dans le développement des jeux vidéo classique : aventure, sports, arcade... les moteurs des jeux comme Unity 3d ou Shiva 3d sont aussi des solutions pour créer des jeux vidéo pour mobile.  Ces jeux sont les plus réputés et téléchargés vu la qualité graphique fourni par ces logiciels. FIFA 2014 ANDROID
  9. 9. conclusion Le développement des jeux vidéo mobile est un marché très important : chiffres d'affaires , opportunités. Le html5 a facilité la tache du développeur : une seule personne suffi pour développer un petit jeu en 2d sans avoir besoin de maitriser les outils du graphisme. Bibliographie : www.wikipedia.org www.jeuxvideo.com Play.google.com Merci GOOGLE !!!!
  10. 10. conclusion Le développement des jeux vidéo mobile est un marché très important : chiffres d'affaires , opportunités. Le html5 a facilité la tache du développeur : une seule personne suffi pour développer un petit jeu en 2d sans avoir besoin de maitriser les outils du graphisme. Bibliographie : www.wikipedia.org www.jeuxvideo.com Play.google.com Merci GOOGLE !!!!

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