4. Gestión del Conocimiento definición “ Concepto utilizado en empresas que pretenden transferir el conocimiento y la experiencia existente en los empleados, de modo que puedan ser utilizados como un recurso disponible para otros en la organizaci ón” (Wikipedia)
5. Gestión del Conocimiento definición “ Concepto utilizado en Universidades que pretenden transferir el conocimiento y la experiencia existente en los empleados, de modo que puedan ser utilizados como un recurso disponible para otros en la organizaci ón” (Wikipedia)
10. Conocimiento Explícito (saber que) Tácito (saber cómo) Sistemático se escribe, graba o codifica de algún modo No sistemático resulta de la experiencia de las personas, observación, Generalmente se encuentra expresado en publicaciones, patentes, libros y artefactos Se encuentra en la mente de las personas por eso es difícil acceder a él Se transmite a través de la lectura, visualización o audición de los resultados La transmisión se da a través de procesos compartidos, como el trabajo conjunto, el aprendizaje, etc.,
11. Reflexión Todas las instituciones poseen estos 3 tipos de conocimiento . ¿Qué conocimiento? Know what ¿En donde? Khow where ¿Qué personas? Know who ¿Cómo lo comparten? Know how ¿Cómo identificar, utilizar, potenciar y compartir este conocimiento?
17. La gestión del conocimiento nace en las empresas de capital (organizaciones inteligentes, lo retoma el Banco Mundial, Banco de conocimientos, 2005) La intención original es administrar, aprovechar, organizar el recurso “conocimiento”
18. Generaciones Primera Generación PREMISA: Una gestión de conocimiento exitosa es la que se enfoca en capturar, codificar y distribuir el conocimiento utilizando las TIC. El éxito radica en que esté disponible el conocimiento en el momento en que se necesita.
19. Generaciones Segunda Generación PREMISA: Una gestión del conocimiento exitosa consiste en establecer espacios y condiciones adecuadas para el intercambio de conocimientos.
20. Generaciones Tercera Generación PREMISA: El conocimiento no se gestiona. Lo que se gestiona son los espacios para crear conocimiento. (proveer las condiciones para compartir y crear nuevo conocimiento)
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25. Evolución Filosofía 1.0 Filosofía 2.0 Apertura restringida (conexión pero con participación de pocos en contenidos) Usuario en capacidad de plasmar sus ideas, intelecto, mostrar su creatividad. Usuario consumidor de información Usuario productor y recreador de información Herramientas costosas, rígidas Paquetes de Software Herramientas gratuitas , abiertas y personalizables en la Web (Web como plataforma) Conocimiento tácito Conocimiento explícito Comunicados Redes Sociales (redes de personas) Interactividad Intercreatividad Copy Rigth Creative Commons
26. Cómo la web 2 va afectar al proceso de enseñanza aprendizaje? No solo al aprendizaje en la Universidad Si no en el auto aprendizaje
28. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo enlaces http://del.icio.us/
29. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo presentaciones http://www.slideshare.net
30. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo ficheros http://box.net/
31. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo tareas http://dotsub.com/
32. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo conocimiento http:// www.wikipedia.org
33. ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo fotos http://www.flickr.com/ 17 millones de usuarios 250 millones de fotos
34. http://www.youtube.com/ ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo videos 2.500 millones de vídeos 75.000 nuevos videos cada día
35. “ Una verdadera aplicación web 2.0 es una que mejora mientras más personas la usan. el corazón verdadero de web 2.0 es la capacidad de aprovechar ( harnessing ) la inteligencia colectiva ” Tim O’Reilly durante un discurso en la Universidad de Berkeley ¿Para qué sirve si sólo lo tengo yo? Compartiendo