AGENDA DE LA REUNIÓN CON PADRES DE FAMILIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA GENIUS...
CPU: la unidad central de proceso
1. CPU La unidad central de proceso, CPU, o simplemente el procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. La CPU proporciona la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados de los ordenadores de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y las facilidades de entrada/salida. Es conocido como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de u solo chip han reemplazado casi totalmente todos los otros tipos de CPU, y hoy en día, el termino “CPU” es aplicado usualmente a algún tipo de microprocesador
2. ALMACENAMIENTO PRIMARIO La memorizada al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario, antes que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM(readonlymemory), memoria de solo lectura y RAM(ramdon Access memory), memoria de acceso aleatorio. Los datos proporcionados a la computadora
3. ALMECENAMIENTO SECUNDARIOLos dispositivos de almacenamiento secundario están en línea con el procesador. Aceptan datos e instrucciones del programa del procesador cuando se necesita para llevar a cabo tareas de procesamiento. Se deben especificar dos conceptos importantes. El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.
4. CARACTERISTICAS DEL ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Gran capacidad de almacenamiento. No se pierde la información al apagarse la computadora, es decir no es volátil. altas velocidades de transferencia de información. La información se almacena en el mismo formato como se hace en la memoria principal. Para ser procesados por el CPU, los datos se almacenan en la memoria secundaria y luego se llevan a la memoria principal.
5. UNIDAD LOGICA ARITMETICA Es la que realiza operaciones aritméticas, lógicas. Debido a que todos los datos de la computadora se almacenan como números, gran parte del procesamiento que tiene lugar involucra la comparación de números o realización de operaciones matemáticas. Además de establecer secuencias ordenadas y cambiar estas secuencias, la computadora puede realizar dos tipos de operaciones. *Unidad de control: es la sección que dirige el flujo de transito electrónico en la memoria primaria y la ALU y entre el CPU y dispositivos de entada y salida.
6. REGISTROSSon localidades de almacenamiento independientes que alojan datos temporalmente. Se necesitan varias para facilitar la operación del CPU. Registros de datos: en el pasado las computadoras solo tenían un registro para alojar por turnos uno de los datos de entrada ( el otro dato de salida venia directamente de la memoria) o el resultado. Actualmente las computadoras utilizan docenas e registros dentro del CPU para acelerar las operaciones, debido a que cada vez mas las operaciones complejas se realizan usando un hardware( en vez de usar software) y requieren varios registros para para mantener los resultados intermedios.
7. DISPOSITIVOS DE SALIDASon los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Monitor: es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso mas habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal liquido (LCD). Multimedia: algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micrófono y/o cámaras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15” ò 17” cuyo uso vaya a ser domestico, para juegos o video conferencias.
8. Impresoras: dispositivo que sirve para captar la información que le envía la CPU y imprimirla en papel, plástico, etc. Hay varios tipos: Inyección: la tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas empresas, gracias a su relativa velocidad. Láser: ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tiene un alto costo y solo se puede utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser imprimen sobre la materia que le pongamos.
9. Auriculares: son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Fax: dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. MODEM: es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Con un módem, se puede enviar datos a otra computadora equipada con un módem. Disco duro: un disco duro es un soporte de almacenamiento mas o menos perdurable. Tiene tecnología magnética. están compuestos por numerosos discos de material sensible.
10. Disquetera: por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuenten con la ventaja que le dan los muchos años que llevan como estándar absoluto para almacenamiento portátil. CD-ROM: la palabra CD-ROM viene de compact disc-readonlymemory. Disco compacto de solo lectura es un soporte óptico. Sistema de almacenamiento de información en el que la superficie del disco esta recubierta de un material que refleja la luz.
11. 1.- algoritmo: conjunto de pasos integrados entre si lógicamente por la solución de un problema 2.-seudo código: al igual que el algoritmo, siendo un conjunto de partes ordenadas, entre si lógicamente su principal diferencia es que utiliza palabras reservadas de cualquier lenguaje de programación 3.- diagrama de flujo : es la representación grafica