2. Concepto básico de sonido dixital
• Frecuencia
• Tasa de muestreo
• Resolución
• Velocidad de transmisión
• CBR/VBR
• Codec
• Decibelio
3. Frecuencia
• É o número de vibracións por segundo que da orixe ó
sonido analógico(en forma de ondas sonoras
transmítese polo espacio). Mídese en Hz. Un herzio
sería unha vibración en un segundo.
• O oído humano é capaz de captar sonido comprendidos
entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. Tasa de muestreo
• Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que
se obteñen como muestreo da sinal analógica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomaria a sinal
analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz.
Por exemplo 44100 Hz indícanos que en un 44100
mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio
dixital correspondente. Un audio terá máis calidade
canto maior sexa a súa taxa de muestreo. Algunhas
frecuencuias estandares son 44100 Hz, 22050 Hz e
11025 Hz.
5. Resolución
• É o número de bits utilizados para definir cada mostra
de sinal analóxica. Unha relosución de 8 bits
proporciona 256 (2º) niveles de amplitude ,mentras que
unha resolución de de 16 bits alcanza 65536 (2 ^16). Un
audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa
resolución. Un audio de calidade CD soe ter un sonido
de 44100 Hz 16 bits estereo.
6. Velocidade de transmisión
• O BITRATE define a cantidade de espacio físico (en
bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio.
Por exemplo 3 minutos d MP3 a 128 kBit/sg, ocupa 2.81
Mb de espacio físico.
• O audio terá máis cqlidade canto maior sexa seu bitrate
e o arquivo que o contén terá maior peso. Esta
magnitude utilízase sobre todo no formato MP3 de audio
destinado a descarga de internet.
7. CBR/VBR
• Constant / Variable Bitrate. CRB indica que o audio foi
codificado mantendo o bitrate contsante o longo do clip
de audio mentres que VBR varia entre un rango
máximo e mínimo en función da taxa de transferencia.
8. CODECS
• Acrónimo de “codificación/decodificación” Un codec é un
algoritmo especial que reduce o número de bytes que
ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con
un codec especifico requiren o mesmo codec para ser
decodificado e reproducido. O codec mais utilizado é o
audio MP3.
9. Decibelio
• Unidade media de volume ou intensidade de son. O
silencio ou ausencia de son cualificase con 0 dB e o
umbral de dor para o oido humano situase en torno ós
130-140 dB.
11. • Os audios dixitais podense gardar en distintos formatos.
Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos
se poden escoitar ultilizando o mesmo reproductor:
• Widndows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real
Player, VLC…
• Trataremos os formatos mais empregados e universais:
MAW, MP3 e OGG.
12. Formato WAV
• O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolven orixinalmente Microsoft para garadar audio.
Os arquivos teñen extensión .WAV
• Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de
comprensión. As máis empregtadas son a comprensión
PCM e a comprensión ADPCM
• É un formato de excelente calidade de audio.
• Sen embargo produce arquivos de un peso enorme .
Unha canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e
stereo) pode ocupar entres 20 e 30 Mb.
• O formato WAV soese empregar para fragmentos moi
curtos(inferiores a 3-4 segundos), normalmente en
calidade mono e cunha comprensión Microsoft ADPCM
4.
13. Formato MP3
• O formato MP3 (MPEG 1 Layer) foi creado polo instituto
Fraunhoert e polo se extraordinario grado de
comprensión e alta calidade está practicamente
monopolizando o mundo do audio dixital.
• É ideal para publicar audios na web. Pódese esocitar
dende a maioria de repodructores.
• A transfirmación de WAV a MP3 ou a publicación directa
dunha grabacion en formato MP3 é un proceso fácil ao
alcance dos principais editores de audio.
• Ten un enorme nivel de compension respecto ao WAV.
En igualdade do resto de condicions reducirá o tamaño
do arquivo dun fragmento musical con un factor entre
1/10 e 1/12.
• Pesenta unha minima de perda de calidade.
14. Formato OGG
• Foi desenvolto por Fundación Xiph.org
• É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre
e de código aberto(a diferencia do formato MP3).
• Mostra un grado de comprension similar ao MP3 pero
segundo ao experto en musica e calidade de
reproduccion é lixeiramente superior.
• Non todos os reproductores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
instalar os codecs ou filtros respectivos.
• O formato OGG pode conter audio e vídeo
15. Formato MIDI
• Non é un formato de audio propiamente dito.
• O formato MIDI (Interface Dixital para instrumentos
musicais) en realidade non resulta dun proceso de
dixitalizacion dun son analoxico. Un arquivo con
extension .mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI (sintetizadores) onde se recolle que instrumentos
interveñen en que formato o fan e cando.
• Este formato é interpretado polos principais
reproductores do mercado: wmp, QT…
• Os arquivos MIDI permiten audio de certa duracion con
un reducido peso. Esto é porque non gardano son senon
que ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña e reproduza pola tarxeta de son.
• Soe empregarse en sons de fondo de páxima HTML ou
para escoitar composicións musicais de carácter.
16. Optimización de arquivos de audio
• Para optimizar o pesao dun arquivo de audio será
necesario empregar un editor para reducir algún ou
alguns dos seguintes parámetros.
• Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44110 Hz,
22050 Hz, 11025 Hz.
• Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32
bits, 16 bits, 8 bits.
• Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis
pequenos reproducidos en bucle.
• Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono
considerablemente o peso do arquivo. Para a miaoria de
audios e publico apenas é perceptible.
• Formato. É prferible empregar MP3 en ves de WAV polo
seu potente factor de compresion e aceptable calidade
de audio.
• Factor de compresión. O formato WAV admite distintos
formatos de compresión. PCM e ADPCM.