SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  28
Computación Multimedia 1 XHTML+CSS…
computación multimedia 1 Diseño Gráfico Básico para recordar las etiquetas se indican por pares y se forman de la siguiente manera: ▪  Etiqueta de apertura:  carácter <, seguido del nombre de la etiqueta (sin espacios en blanco) y terminado con el carácter > ▪  Etiqueta de cierre:  carácter <, seguido del carácter /, seguido del nombre de la etiqueta (sin espacios en blanco) y terminado con el carácter >
computación multimedia 1 Diseño Gráfico Así, la estructura típica de las etiquetas HTML es: <nombre_etiqueta>  ...  </nombre_etiqueta>
a, abbr, acronym, address, applet, area, b, base, basefont, bdo, big,  blockquote, body , br, button, caption, center, cite, code, col, colgroup, dd, del, dfn, dir, div, dl, dt,  em , fieldset, font, form, frame, frameset,  h1, h2, h3, h4, h5, h6 ,  head , hr, html, i, iframe, img, input, ins, isindex, kbd, label, legend,  li , link, map, menu, meta, noframes, noscript, object, ol, optgroup, option,  p , param, pre, q, s, samp, script, select, small, span, strike, strong, style, sub, sup, table, tbody, td, textarea, tfoot, th, thead,  title , tr, tt, u,  ul , var. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico tres restricciones básicas que introduce XHTML
1) Las etiquetas se tienen que cerrar de acuerdo a como se abren: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
2) Los nombres de las etiquetas y atributos siempre se escriben en minúsculas: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a href=&quot;http://www.google.com&quot;>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
3) El valor de los atributos siempre se encierra con comillas: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a href=&quot;http://www.google.com&quot;>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico texto La mayor parte del contenido de las páginas HTML habituales está formado por texto,  llegando a ser más del 90% del código de la página . Por este motivo, es muy importante conocer los elementos y etiquetas que define HTML para el manejo del texto.
La tarea inicial del editor de contenidos HTML consiste en estructurar el texto original definiendo sus párrafos, titulares y títulos de sección, como se muestra en la siguiente imagen: computación multimedia 1 Diseño Gráfico
Una vez definida la estructura básica de los contenidos de la página, el siguiente paso consiste en marcar los diferentes elementos dentro del propio texto: definiciones, abreviaturas, textos importantes, textos modificados, citas a otras referencias, etc. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico dejemos un comentario Los comentarios son notas que ponemos en el código fuente de una página, pero que no se muestran. Para el navegador, son invisibles. Son útiles para indicar que hacen ciertas partes del código. <!--esto es un comentario -->
estructurar Párrafos  <p> Secciones  h1, h2, h3, h4, h5, h6   Marcado básico de texto  <em>, <strong>, < blockquote>   computación multimedia 1 Diseño Gráfico
Según las últimas Estadísticas de servidores Web elaborada por NetCraft, existen más de 100 millones de sitios web en todo el mundo.  computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico hojas de estilo en cascada CSS
CSS es un lenguaje formal (que se escribe en un archivo de texto), que define la presentación de un documento Html, Xml o Xhtml. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico Dónde escribo la parte de CSS? Hay dos opciones para insertar estilos en un documento XHTML. Lo más normal es hacerlo en un archivo externo (que se llama hoja de estilos) y enlazarlo desde nuestro documento XHTML. <link href=&quot;nuestra_hoja.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot; />
computación multimedia 1 Diseño Gráfico Dónde escribo la parte de CSS? La otra opción es escribir la información referente a los estilos en el mismo archivo XHTML. Lo podemos hacer escribiendo entre las etiquetas  <style> y </style> , que también deben ir en la cabecera.
computación multimedia 1 Diseño Gráfico glosario básico CSS define una serie de términos que permiten describir cada una de las partes que componen los estilos CSS.
▪  Regla:  cada uno de los estilos que componen una hoja de estilos CSS. Cada regla está compuesta de una parte de &quot;selectores&quot;, un símbolo de &quot;llave de apertura&quot; ({), otra parte denominada &quot;declaraciones&quot; y por último, un símbolo de &quot;llave de cierre&quot; (}). ▪  Selector:  indica el elemento o elementos HTML a los que se aplica la regla CSS. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
▪  Declaración:  la declaración especifica los estilos que se aplicarán a los elementos. Está compuesta por una o más propiedades CSS. ▪  Propiedad:  permite modificar el aspecto de una característica del elemento. ▪  Valor:  indica el nuevo valor de la característica modificada en el elemento. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico ¿cómo funciona?
En una hoja de estilos utilizamos reglas que consisten en elegir selectores a los que asignamos una serie de propiedades.  Por ejemplo, si queremos que nuestra página web tenga el fondo blanco, las letras grises y use una fuente Arial de 11 píxeles de tamaño, escribimos: body { background-color:#fff; color: #666; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11px; } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico selectores
Los selectores los utilizamos para elegir a que elementos se aplican las propiedades que escribimos. Hay diferentes tipos de selectores, los mas importantes son los que veremos ahora. Si queremos elegir una etiqueta, simplemente escribimos su nombre. Por ejemplo, si queremos establecer propiedades para los enlaces: a { ... } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
También podemos elegir un elemento único utilizando su atributo  id . Para ello, empleamos la almohadilla: #menu { ... } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
Otra cosa que podemos hacer es definir una clase y hacer que muchos elementos la utilicen, escribiendo un punto antes del nombre. Por ejemplo, si queremos destacar algo: .importante { ... } Luego podríamos usar esa clase en los párrafos que queramos (o cualquier otro elemento), usando el atributo class. De este modo: <p class=&quot;importante&quot;>Bla bla bla</p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
computación multimedia 1 Diseño Gráfico ahora si…¿preguntas?

Contenu connexe

Tendances

HTML: Una introducción.
HTML: Una introducción.HTML: Una introducción.
HTML: Una introducción.
Ramón RS
 
Etiquetas html
Etiquetas htmlEtiquetas html
Etiquetas html
up
 
LENGUAJE HTML
LENGUAJE HTMLLENGUAJE HTML
LENGUAJE HTML
zenirod
 
Qué es html
Qué es htmlQué es html
Qué es html
edujoso
 
Codigos HTML Continuación
Codigos HTML ContinuaciónCodigos HTML Continuación
Codigos HTML Continuación
guestc906c2
 

Tendances (20)

Diseño de páginas Web con HTML
Diseño de páginas Web con HTMLDiseño de páginas Web con HTML
Diseño de páginas Web con HTML
 
05 Introduccion a HTML
05 Introduccion a HTML05 Introduccion a HTML
05 Introduccion a HTML
 
Introducción al lenguaje HTML
Introducción al lenguaje HTMLIntroducción al lenguaje HTML
Introducción al lenguaje HTML
 
Html
HtmlHtml
Html
 
HTML: Una introducción.
HTML: Una introducción.HTML: Una introducción.
HTML: Una introducción.
 
Lenguaje HTML
Lenguaje HTMLLenguaje HTML
Lenguaje HTML
 
Diapositivas Html
Diapositivas HtmlDiapositivas Html
Diapositivas Html
 
Etiquetas html
Etiquetas htmlEtiquetas html
Etiquetas html
 
Etiquetas HTML
Etiquetas HTMLEtiquetas HTML
Etiquetas HTML
 
LENGUAJE HTML
LENGUAJE HTMLLENGUAJE HTML
LENGUAJE HTML
 
Temas de html
Temas de htmlTemas de html
Temas de html
 
El lenguaje html
El lenguaje htmlEl lenguaje html
El lenguaje html
 
Clase 2
Clase 2Clase 2
Clase 2
 
Qué es html
Qué es htmlQué es html
Qué es html
 
Etiquetas Html Udp
Etiquetas Html UdpEtiquetas Html Udp
Etiquetas Html Udp
 
Karol cortez normas apa
Karol cortez normas apaKarol cortez normas apa
Karol cortez normas apa
 
Curso html
Curso   htmlCurso   html
Curso html
 
Codigos HTML Continuación
Codigos HTML ContinuaciónCodigos HTML Continuación
Codigos HTML Continuación
 
Html
HtmlHtml
Html
 
1 crear pag formatos
1 crear pag formatos1 crear pag formatos
1 crear pag formatos
 

En vedette

En vedette (6)

Buenas prácticas en XHTML, CSS y Accesibilidad
Buenas prácticas en XHTML, CSS y AccesibilidadBuenas prácticas en XHTML, CSS y Accesibilidad
Buenas prácticas en XHTML, CSS y Accesibilidad
 
Hojas de Estilos en Cascada (CSS) - Apuntes
Hojas de Estilos en Cascada (CSS) - ApuntesHojas de Estilos en Cascada (CSS) - Apuntes
Hojas de Estilos en Cascada (CSS) - Apuntes
 
Conceptos Básicos CSS
Conceptos Básicos CSSConceptos Básicos CSS
Conceptos Básicos CSS
 
CSS 5 - Unidades y Valores
CSS 5 - Unidades y ValoresCSS 5 - Unidades y Valores
CSS 5 - Unidades y Valores
 
Presentación CSS
Presentación CSSPresentación CSS
Presentación CSS
 
CSS - Hojas de Estilo en Cascada
CSS - Hojas de Estilo en CascadaCSS - Hojas de Estilo en Cascada
CSS - Hojas de Estilo en Cascada
 

Similaire à XHTML+Inicio en CSS (20)

Html
HtmlHtml
Html
 
Html
HtmlHtml
Html
 
Expo html
Expo htmlExpo html
Expo html
 
Curso FPE Diseño Web. Módulo 2. El HTML
Curso FPE Diseño Web. Módulo 2. El HTMLCurso FPE Diseño Web. Módulo 2. El HTML
Curso FPE Diseño Web. Módulo 2. El HTML
 
Html
HtmlHtml
Html
 
Hipertexto
HipertextoHipertexto
Hipertexto
 
Html presentacion
Html presentacionHtml presentacion
Html presentacion
 
Html1
Html1Html1
Html1
 
4 Html
4 Html4 Html
4 Html
 
Html
HtmlHtml
Html
 
Html
HtmlHtml
Html
 
Presentación HTML
Presentación HTML Presentación HTML
Presentación HTML
 
HTML (parte 1)
HTML (parte 1)HTML (parte 1)
HTML (parte 1)
 
Estructurabasica
EstructurabasicaEstructurabasica
Estructurabasica
 
Taller 1 mariana barreto
Taller 1 mariana barretoTaller 1 mariana barreto
Taller 1 mariana barreto
 
Html
HtmlHtml
Html
 
Presentación HTML
Presentación HTMLPresentación HTML
Presentación HTML
 
Html.pptx
Html.pptxHtml.pptx
Html.pptx
 
Programación para web
Programación para webProgramación para web
Programación para web
 
Xhtml
XhtmlXhtml
Xhtml
 

Plus de iConstruye

Examen edicion
Examen edicionExamen edicion
Examen edicion
iConstruye
 
Examen Edición Multimedia
Examen Edición MultimediaExamen Edición Multimedia
Examen Edición Multimedia
iConstruye
 

Plus de iConstruye (20)

Examen taller
Examen tallerExamen taller
Examen taller
 
Entrega1 - Taller 4
Entrega1 - Taller 4Entrega1 - Taller 4
Entrega1 - Taller 4
 
Prototipado Web
Prototipado WebPrototipado Web
Prototipado Web
 
Introducción a Motion Graphics
Introducción a Motion GraphicsIntroducción a Motion Graphics
Introducción a Motion Graphics
 
Examen imagen
Examen imagenExamen imagen
Examen imagen
 
Examen edicion rrpp
Examen edicion rrppExamen edicion rrpp
Examen edicion rrpp
 
Examen edicion
Examen edicionExamen edicion
Examen edicion
 
Texto en InDesign
Texto en InDesignTexto en InDesign
Texto en InDesign
 
Edición conInDesign CS6
Edición conInDesign CS6Edición conInDesign CS6
Edición conInDesign CS6
 
Filezilla
FilezillaFilezilla
Filezilla
 
Webhost
WebhostWebhost
Webhost
 
Etapas de un proyecto web
Etapas de un proyecto webEtapas de un proyecto web
Etapas de un proyecto web
 
Navegación en la web
Navegación en la webNavegación en la web
Navegación en la web
 
Mapas conceptuales
Mapas conceptualesMapas conceptuales
Mapas conceptuales
 
Etiquetas estructurales en HTML5
Etiquetas estructurales en HTML5Etiquetas estructurales en HTML5
Etiquetas estructurales en HTML5
 
Hojas de estilo CSS
Hojas de estilo CSSHojas de estilo CSS
Hojas de estilo CSS
 
Etiquetas semánticas HTML
Etiquetas semánticas HTMLEtiquetas semánticas HTML
Etiquetas semánticas HTML
 
La información como fundamento del diseño
La información como fundamento del diseñoLa información como fundamento del diseño
La información como fundamento del diseño
 
Examen Edición Multimedia
Examen Edición MultimediaExamen Edición Multimedia
Examen Edición Multimedia
 
Temario examen
Temario examenTemario examen
Temario examen
 

Dernier

GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
CristianGmez22034
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
Leo Florez
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civil
meloamerica93
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
ilvrosiebp
 

Dernier (20)

INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILEARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
 
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptxSESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTADINTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
 
cabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadanacabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadana
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civil
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptxIntroduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
 

XHTML+Inicio en CSS

  • 2. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Básico para recordar las etiquetas se indican por pares y se forman de la siguiente manera: ▪ Etiqueta de apertura: carácter <, seguido del nombre de la etiqueta (sin espacios en blanco) y terminado con el carácter > ▪ Etiqueta de cierre: carácter <, seguido del carácter /, seguido del nombre de la etiqueta (sin espacios en blanco) y terminado con el carácter >
  • 3. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Así, la estructura típica de las etiquetas HTML es: <nombre_etiqueta> ... </nombre_etiqueta>
  • 4. a, abbr, acronym, address, applet, area, b, base, basefont, bdo, big, blockquote, body , br, button, caption, center, cite, code, col, colgroup, dd, del, dfn, dir, div, dl, dt, em , fieldset, font, form, frame, frameset, h1, h2, h3, h4, h5, h6 , head , hr, html, i, iframe, img, input, ins, isindex, kbd, label, legend, li , link, map, menu, meta, noframes, noscript, object, ol, optgroup, option, p , param, pre, q, s, samp, script, select, small, span, strike, strong, style, sub, sup, table, tbody, td, textarea, tfoot, th, thead, title , tr, tt, u, ul , var. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 5. computación multimedia 1 Diseño Gráfico tres restricciones básicas que introduce XHTML
  • 6. 1) Las etiquetas se tienen que cerrar de acuerdo a como se abren: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 7. 2) Los nombres de las etiquetas y atributos siempre se escriben en minúsculas: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a href=&quot;http://www.google.com&quot;>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 8. 3) El valor de los atributos siempre se encierra con comillas: Ejemplo correcto en XHTML: <p>Este es un párrafo con <a href=&quot;http://www.google.com&quot;>un enlace</a></p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 9. computación multimedia 1 Diseño Gráfico texto La mayor parte del contenido de las páginas HTML habituales está formado por texto, llegando a ser más del 90% del código de la página . Por este motivo, es muy importante conocer los elementos y etiquetas que define HTML para el manejo del texto.
  • 10. La tarea inicial del editor de contenidos HTML consiste en estructurar el texto original definiendo sus párrafos, titulares y títulos de sección, como se muestra en la siguiente imagen: computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 11. Una vez definida la estructura básica de los contenidos de la página, el siguiente paso consiste en marcar los diferentes elementos dentro del propio texto: definiciones, abreviaturas, textos importantes, textos modificados, citas a otras referencias, etc. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 12. computación multimedia 1 Diseño Gráfico dejemos un comentario Los comentarios son notas que ponemos en el código fuente de una página, pero que no se muestran. Para el navegador, son invisibles. Son útiles para indicar que hacen ciertas partes del código. <!--esto es un comentario -->
  • 13. estructurar Párrafos <p> Secciones h1, h2, h3, h4, h5, h6 Marcado básico de texto <em>, <strong>, < blockquote> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 14. Según las últimas Estadísticas de servidores Web elaborada por NetCraft, existen más de 100 millones de sitios web en todo el mundo. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 15. computación multimedia 1 Diseño Gráfico hojas de estilo en cascada CSS
  • 16. CSS es un lenguaje formal (que se escribe en un archivo de texto), que define la presentación de un documento Html, Xml o Xhtml. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 17. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Dónde escribo la parte de CSS? Hay dos opciones para insertar estilos en un documento XHTML. Lo más normal es hacerlo en un archivo externo (que se llama hoja de estilos) y enlazarlo desde nuestro documento XHTML. <link href=&quot;nuestra_hoja.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot; />
  • 18. computación multimedia 1 Diseño Gráfico Dónde escribo la parte de CSS? La otra opción es escribir la información referente a los estilos en el mismo archivo XHTML. Lo podemos hacer escribiendo entre las etiquetas <style> y </style> , que también deben ir en la cabecera.
  • 19. computación multimedia 1 Diseño Gráfico glosario básico CSS define una serie de términos que permiten describir cada una de las partes que componen los estilos CSS.
  • 20. ▪ Regla: cada uno de los estilos que componen una hoja de estilos CSS. Cada regla está compuesta de una parte de &quot;selectores&quot;, un símbolo de &quot;llave de apertura&quot; ({), otra parte denominada &quot;declaraciones&quot; y por último, un símbolo de &quot;llave de cierre&quot; (}). ▪ Selector: indica el elemento o elementos HTML a los que se aplica la regla CSS. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 21. ▪ Declaración: la declaración especifica los estilos que se aplicarán a los elementos. Está compuesta por una o más propiedades CSS. ▪ Propiedad: permite modificar el aspecto de una característica del elemento. ▪ Valor: indica el nuevo valor de la característica modificada en el elemento. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 22. computación multimedia 1 Diseño Gráfico ¿cómo funciona?
  • 23. En una hoja de estilos utilizamos reglas que consisten en elegir selectores a los que asignamos una serie de propiedades. Por ejemplo, si queremos que nuestra página web tenga el fondo blanco, las letras grises y use una fuente Arial de 11 píxeles de tamaño, escribimos: body { background-color:#fff; color: #666; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11px; } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 24. computación multimedia 1 Diseño Gráfico selectores
  • 25. Los selectores los utilizamos para elegir a que elementos se aplican las propiedades que escribimos. Hay diferentes tipos de selectores, los mas importantes son los que veremos ahora. Si queremos elegir una etiqueta, simplemente escribimos su nombre. Por ejemplo, si queremos establecer propiedades para los enlaces: a { ... } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 26. También podemos elegir un elemento único utilizando su atributo id . Para ello, empleamos la almohadilla: #menu { ... } computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 27. Otra cosa que podemos hacer es definir una clase y hacer que muchos elementos la utilicen, escribiendo un punto antes del nombre. Por ejemplo, si queremos destacar algo: .importante { ... } Luego podríamos usar esa clase en los párrafos que queramos (o cualquier otro elemento), usando el atributo class. De este modo: <p class=&quot;importante&quot;>Bla bla bla</p> computación multimedia 1 Diseño Gráfico
  • 28. computación multimedia 1 Diseño Gráfico ahora si…¿preguntas?