SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Influències dels següents personatges,
en l’àmbit de la multimèdia i els nous
mitjans de comunicació
PAC3 - Fonaments i evolució de la
multimèdia
Pep Cruells Raurich
Norbert Wiener
En les seves teories sobre la cibernètica, ja anomena la
comunicació en espais virtuals i l’existència de xarxes. Diu
que l’ésser humà es diferencia per la seva condició
comunicant; les xarxes ja són descrites abans de ser
realitzades.
Neix el 1894 a Estats Units d’Amèrica. Estudia la carrera de
matemàtiques als onze anys, i després fa Filosofia.
Profunditza els estudis sobre equacions diferencials.
Treballa en càlculs balístics a la Primera Guerra Mundial, i
fa de professor de matemàtiques. Més tard treballa al
laboratori d’informàtica biològica d’Illinois.
És conegut en el món de la multimèdia per ser un dels
fundadors i promotors del moviment de la cibernètica.
Crea la teoria de la matemàtica de la informació i la
cibernètica. El 1948 publica Cybernetics: or, Control and
Communication in the Animal and the Machine el llibre on
escriu els seus pensaments sobre les semblances de
funcionament entre l’home i la màquina.
(Font: http://www.infoamerica.org/teoria/wiener1.htm)
Douglas Engelbart
Neix el 1925 a Estats Units d’Amèrica.
Estudia enginyeria elèctrica. Treballa
com a enginyer de radars a la Segona
Guerra Mundial . En acabar deixa de
treballar per dedicar-se a inventar la
manera de millorar la societat
mitjançant els ordinadors.
Inventor de la interacció entre màquina i persona,
mitjançant les pantalles amb interfícies gràfiques; també
inventa el ratolí. Creador dels inicis d’Internet (la xarxa
militar ARPANET).
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart)
Ivan Sutherland
Creador dels gràfics d’ordinador.
Experimenta les simulacions, la
realitat virtual, el disseny assistit
per ordinador (CAD), i el
modelatge en 3D.
Neix el 1938 a Estats Units d’Amèrica.
Estudia enginyeria elèctrica. Fa de
programador, informàtic i professor.
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland)
Alan Kay
Neix el 1940 a Estats Units d’Amèrica. Estudia
matemàtiques i biologia molecular. Es treu el
grau de professor i el doctorat.
Com a programador, treu les
primeres bases sobre la
programació orientada a
objectes. També dissenya les
primeres interfícies gràfiques
d’usuari.
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay
http://latecladeescape.com/quien-es-quien/alan-kay.html)
Adele Goldberg
(Font: http://en.wikipedia.org/wiki/Adele_Goldberg_%28computer_scientist%29)
Neix el 1945 a Estats Units d’Amèrica. És
científica i programadora. Treballa a Xerox
PARC en el desenvolupament de la Xerox Alto.
És autora i coautora de llibres
sobre el llenguatge de
programació Smalltalk-80
(permet realitzar tasques de
computació mitjançant la
interacció amb un entorn
d'objectes virtuals).
Bill Atkinson
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Atkinson)
Programador destacat a l’empresa Apple
Computer per les seves aplicacions orientades a
la interfície gràfica d’usuari.
Creador de HyperCard
(semblant a una BBDD gràfica i
flexible), MacPaint (editor de
gràfics) o el API QuickDraw
(llibreria de gràfis 2D pel
sistema operatiu). També va ser
el creador de la “selecció de llaç”
i de les “marching ants” (marca
de selecció).
Nicholas Negroponte
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte)
Neix el 1942 a Estats Units d’Amèrica.
És enginyer informàtic, graduat en
disseny asistit per ordinador (CAD) i
professor.
Impulsor del projecte “un
ordinador per cada nen”
per disminuir la diferència
de coneixements entre els
països menys
desenvolupats.
Vannevar Bush
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Memex)
Neix el 1890 a Estats Units d’Amèrica. És
enginyer, científic i inventor.
Idea el concepte de Memex:
una màquina que
emmagatzema informació, i
mitjançant mecanismes
(palanques) es poden veure en
una pantalla; també es pot
editar la informació.
És l’inici del concepte
ordinador i arxius de dades.
Ted Nelson
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson)
Filòsof i sociòleg nord-americà.
Actualment és professor multimèdia.
Fundador del projecte
Xabadu: mitjançant
ordinadors connectats entre
si, crear una xarxa de tot el
coneixement mundial
entrelligat amb hipertexts.
Tim Berners-Lee
(Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee)
Neix el 1955 al Regne Unit. Estudia enginyeria
física.
Creador de la Web.
Necessitava intercanviar i
difondre ràpidament la
informació de les seves
investigacions, i va crear el
llenguatge HTML, el protocol
HTTP (per moure la informació)
i la URL (per localitzar-la).

Contenu connexe

Tendances

Personatges Tecnologics
Personatges TecnologicsPersonatges Tecnologics
Personatges Tecnologicssergibeltran
 
PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la MultimèdiaPAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la MultimèdiaNúria Escudé
 
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiamestrugac
 
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiadeemeese
 
Origen i vigència de la multimèdia hsalanova
Origen i vigència de la multimèdia hsalanovaOrigen i vigència de la multimèdia hsalanova
Origen i vigència de la multimèdia hsalanovahsalanova
 

Tendances (6)

Personatges Tecnologics
Personatges TecnologicsPersonatges Tecnologics
Personatges Tecnologics
 
PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la MultimèdiaPAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
PAC 3 Origen i vigència de la Multimèdia
 
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
 
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució de la multimèdia
 
Origen i vigència de la multimèdia hsalanova
Origen i vigència de la multimèdia hsalanovaOrigen i vigència de la multimèdia hsalanova
Origen i vigència de la multimèdia hsalanova
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdia
 

En vedette

EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij Facq
EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij FacqEASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij Facq
EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij FacqEASI
 
Lo que conviene antes de hacer publicidad.
Lo que conviene antes de hacer publicidad. Lo que conviene antes de hacer publicidad.
Lo que conviene antes de hacer publicidad. isabell18
 
PAC 3 Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3  Fonaments i evolució multimèdiaPAC 3  Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució multimèdiaLluís Comet
 
Medias Et NuméRique
Medias Et NuméRiqueMedias Et NuméRique
Medias Et NuméRiqueHenri Verdier
 
Présentation Copilot
Présentation CopilotPrésentation Copilot
Présentation CopilotAFMM
 
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_Julio Pari
 
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...AxeleoNews
 
Carbon emission report (without dk no)
Carbon emission report (without dk no)Carbon emission report (without dk no)
Carbon emission report (without dk no)Rosalind David
 
Estadística-Conceptos Básicos
Estadística-Conceptos Básicos Estadística-Conceptos Básicos
Estadística-Conceptos Básicos InEs' Rodriguez
 
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)fredur
 
Presentación de estadistica
Presentación de estadisticaPresentación de estadistica
Presentación de estadisticamariacanel
 
Votre événement stratégique
Votre événement stratégiqueVotre événement stratégique
Votre événement stratégiqueRobert Bastarache
 
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec Axeleo
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec AxeleoCommuniqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec Axeleo
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec AxeleoAxeleoNews
 
Analisis de las Encuestas a los estudiantes
Analisis de las Encuestas a los estudiantesAnalisis de las Encuestas a los estudiantes
Analisis de las Encuestas a los estudiantesStefanny-Riveros
 

En vedette (20)

EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij Facq
EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij FacqEASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij Facq
EASI optimaliseert de IT-infrastructuur bij Facq
 
Découvrez la publication de l'Odas
Découvrez la publication de l'OdasDécouvrez la publication de l'Odas
Découvrez la publication de l'Odas
 
Lo que conviene antes de hacer publicidad.
Lo que conviene antes de hacer publicidad. Lo que conviene antes de hacer publicidad.
Lo que conviene antes de hacer publicidad.
 
PAC 3 Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3  Fonaments i evolució multimèdiaPAC 3  Fonaments i evolució multimèdia
PAC 3 Fonaments i evolució multimèdia
 
Medias Et NuméRique
Medias Et NuméRiqueMedias Et NuméRique
Medias Et NuméRique
 
Présentation Copilot
Présentation CopilotPrésentation Copilot
Présentation Copilot
 
Marque _ Web2.0
Marque _ Web2.0Marque _ Web2.0
Marque _ Web2.0
 
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_
C8 dispositivos so_ssoo_mododecompatibilidad_
 
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...
1st Axeleo Statup Meeting : Tilkee, grand gagnant du 1er concours de pitch ax...
 
Carbon emission report (without dk no)
Carbon emission report (without dk no)Carbon emission report (without dk no)
Carbon emission report (without dk no)
 
Estadística-Conceptos Básicos
Estadística-Conceptos Básicos Estadística-Conceptos Básicos
Estadística-Conceptos Básicos
 
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)
Capítulo 3 - Libro Azúl (Profesor)
 
Dgccrf 002 fichemeubles-110419040012-phpapp02
Dgccrf 002 fichemeubles-110419040012-phpapp02Dgccrf 002 fichemeubles-110419040012-phpapp02
Dgccrf 002 fichemeubles-110419040012-phpapp02
 
christine fenouil
christine fenouilchristine fenouil
christine fenouil
 
Presentación de estadistica
Presentación de estadisticaPresentación de estadistica
Presentación de estadistica
 
Votre événement stratégique
Votre événement stratégiqueVotre événement stratégique
Votre événement stratégique
 
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec Axeleo
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec AxeleoCommuniqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec Axeleo
Communiqué de presse : Apps Panel passe à la vitesse supérieure avec Axeleo
 
Analisis de las Encuestas a los estudiantes
Analisis de las Encuestas a los estudiantesAnalisis de las Encuestas a los estudiantes
Analisis de las Encuestas a los estudiantes
 
Open Innovation Lorena Leon
Open Innovation Lorena LeonOpen Innovation Lorena Leon
Open Innovation Lorena Leon
 
Open Innovation Lorena Leon
Open Innovation Lorena LeonOpen Innovation Lorena Leon
Open Innovation Lorena Leon
 

Similaire à Pac3 Apartat1 Pep Cruells

Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimediaPac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimediaAna Muñoz
 
Personatges importants de l'informàtica
Personatges importants de l'informàticaPersonatges importants de l'informàtica
Personatges importants de l'informàticaadrii96
 
Pac3 g carbo
Pac3 g carboPac3 g carbo
Pac3 g carboGeocarbo
 
Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)belenizbe
 
Treball informatica2
Treball informatica2Treball informatica2
Treball informatica2belenizbe
 
Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1mjciudad
 
Personatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacionsPersonatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacionsxiscogarcia
 
Personatges importants de la informàtica
Personatges importants de la informàticaPersonatges importants de la informàtica
Personatges importants de la informàticaadrii96
 
Personatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medisPersonatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medisJosu Tl
 
Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3Paquita Ribas
 
Panorama actual dels nous mitjans
Panorama actual dels nous mitjansPanorama actual dels nous mitjans
Panorama actual dels nous mitjansLaia Hidalgo
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdiavictoorlh
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdiavictoorlh
 
PAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovich
PAC1 Presentació visual cap.1 L.ManovichPAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovich
PAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovichvictor
 
Evolucio interface
Evolucio interfaceEvolucio interface
Evolucio interfaceiMona06
 

Similaire à Pac3 Apartat1 Pep Cruells (20)

Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimediaPac3 Fonaments i evolució de la multimedia
Pac3 Fonaments i evolució de la multimedia
 
Pac3
Pac3Pac3
Pac3
 
Personatges importants de l'informàtica
Personatges importants de l'informàticaPersonatges importants de l'informàtica
Personatges importants de l'informàtica
 
Pac3 fonaments
Pac3 fonamentsPac3 fonaments
Pac3 fonaments
 
Pac3 g carbo
Pac3 g carboPac3 g carbo
Pac3 g carbo
 
Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)Treball escrit projecte 1 (pdf)
Treball escrit projecte 1 (pdf)
 
Treball informatica2
Treball informatica2Treball informatica2
Treball informatica2
 
Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1Pac3 Apartat1
Pac3 Apartat1
 
Personatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacionsPersonatges i les seves aportacions
Personatges i les seves aportacions
 
Personatges importants de la informàtica
Personatges importants de la informàticaPersonatges importants de la informàtica
Personatges importants de la informàtica
 
Personatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medisPersonatges influents en els nous medis
Personatges influents en els nous medis
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàtica
 
Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3Paquita ribas presentacio_pac3
Paquita ribas presentacio_pac3
 
PAC3
PAC3PAC3
PAC3
 
Panorama actual dels nous mitjans
Panorama actual dels nous mitjansPanorama actual dels nous mitjans
Panorama actual dels nous mitjans
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdia
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdia
 
Pac3apartat1
Pac3apartat1Pac3apartat1
Pac3apartat1
 
PAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovich
PAC1 Presentació visual cap.1 L.ManovichPAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovich
PAC1 Presentació visual cap.1 L.Manovich
 
Evolucio interface
Evolucio interfaceEvolucio interface
Evolucio interface
 

Dernier

II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxRosabel UA
 
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxcarleslucmeta
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfErnest Lluch
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)nfulgenc
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfErnest Lluch
 
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfErnest Lluch
 

Dernier (9)

II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
 
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdfDíptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
 
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
 

Pac3 Apartat1 Pep Cruells

  • 1. Influències dels següents personatges, en l’àmbit de la multimèdia i els nous mitjans de comunicació PAC3 - Fonaments i evolució de la multimèdia Pep Cruells Raurich
  • 2. Norbert Wiener En les seves teories sobre la cibernètica, ja anomena la comunicació en espais virtuals i l’existència de xarxes. Diu que l’ésser humà es diferencia per la seva condició comunicant; les xarxes ja són descrites abans de ser realitzades. Neix el 1894 a Estats Units d’Amèrica. Estudia la carrera de matemàtiques als onze anys, i després fa Filosofia. Profunditza els estudis sobre equacions diferencials. Treballa en càlculs balístics a la Primera Guerra Mundial, i fa de professor de matemàtiques. Més tard treballa al laboratori d’informàtica biològica d’Illinois. És conegut en el món de la multimèdia per ser un dels fundadors i promotors del moviment de la cibernètica. Crea la teoria de la matemàtica de la informació i la cibernètica. El 1948 publica Cybernetics: or, Control and Communication in the Animal and the Machine el llibre on escriu els seus pensaments sobre les semblances de funcionament entre l’home i la màquina. (Font: http://www.infoamerica.org/teoria/wiener1.htm)
  • 3. Douglas Engelbart Neix el 1925 a Estats Units d’Amèrica. Estudia enginyeria elèctrica. Treballa com a enginyer de radars a la Segona Guerra Mundial . En acabar deixa de treballar per dedicar-se a inventar la manera de millorar la societat mitjançant els ordinadors. Inventor de la interacció entre màquina i persona, mitjançant les pantalles amb interfícies gràfiques; també inventa el ratolí. Creador dels inicis d’Internet (la xarxa militar ARPANET). (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart)
  • 4. Ivan Sutherland Creador dels gràfics d’ordinador. Experimenta les simulacions, la realitat virtual, el disseny assistit per ordinador (CAD), i el modelatge en 3D. Neix el 1938 a Estats Units d’Amèrica. Estudia enginyeria elèctrica. Fa de programador, informàtic i professor. (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland)
  • 5. Alan Kay Neix el 1940 a Estats Units d’Amèrica. Estudia matemàtiques i biologia molecular. Es treu el grau de professor i el doctorat. Com a programador, treu les primeres bases sobre la programació orientada a objectes. També dissenya les primeres interfícies gràfiques d’usuari. (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay http://latecladeescape.com/quien-es-quien/alan-kay.html)
  • 6. Adele Goldberg (Font: http://en.wikipedia.org/wiki/Adele_Goldberg_%28computer_scientist%29) Neix el 1945 a Estats Units d’Amèrica. És científica i programadora. Treballa a Xerox PARC en el desenvolupament de la Xerox Alto. És autora i coautora de llibres sobre el llenguatge de programació Smalltalk-80 (permet realitzar tasques de computació mitjançant la interacció amb un entorn d'objectes virtuals).
  • 7. Bill Atkinson (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Atkinson) Programador destacat a l’empresa Apple Computer per les seves aplicacions orientades a la interfície gràfica d’usuari. Creador de HyperCard (semblant a una BBDD gràfica i flexible), MacPaint (editor de gràfics) o el API QuickDraw (llibreria de gràfis 2D pel sistema operatiu). També va ser el creador de la “selecció de llaç” i de les “marching ants” (marca de selecció).
  • 8. Nicholas Negroponte (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte) Neix el 1942 a Estats Units d’Amèrica. És enginyer informàtic, graduat en disseny asistit per ordinador (CAD) i professor. Impulsor del projecte “un ordinador per cada nen” per disminuir la diferència de coneixements entre els països menys desenvolupats.
  • 9. Vannevar Bush (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Memex) Neix el 1890 a Estats Units d’Amèrica. És enginyer, científic i inventor. Idea el concepte de Memex: una màquina que emmagatzema informació, i mitjançant mecanismes (palanques) es poden veure en una pantalla; també es pot editar la informació. És l’inici del concepte ordinador i arxius de dades.
  • 10. Ted Nelson (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson) Filòsof i sociòleg nord-americà. Actualment és professor multimèdia. Fundador del projecte Xabadu: mitjançant ordinadors connectats entre si, crear una xarxa de tot el coneixement mundial entrelligat amb hipertexts.
  • 11. Tim Berners-Lee (Font: http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee) Neix el 1955 al Regne Unit. Estudia enginyeria física. Creador de la Web. Necessitava intercanviar i difondre ràpidament la informació de les seves investigacions, i va crear el llenguatge HTML, el protocol HTTP (per moure la informació) i la URL (per localitzar-la).