Lego4 scrum

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Support de la Session Lego 4 Scrum jouée a l'Agile Tour Bordeaux 2012

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Lego4 scrum

  1. 1. Lego4Scrum Apprentissage de SCRUM par la simulation Crée par Alexey Krivitsky Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium
  2. 2. Merci aux Sponsors Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 2 Philippe Launay 13/09/2010 2 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  3. 3. Coach Agile & Team Coordinator Qui sommes nous… Agile Craftmanship @avernois crafting-labs Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 3 Philippe Launay 13/09/2010 3 25/10/2012 @philagile Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  4. 4. Introduction  Mon projet, la ville idéale Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 4 Philippe Launay 13/09/2010 4 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  5. 5. Environnement de travail  Organisation  En tant que membre d’une équipe Agile auto organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes (max.)  En tant qu’équipe auto organisée, s’attribuer et organiser un espace de travail 5 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 5 Philippe Launay 13/09/2010 5 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  6. 6. Règles du jeu  Messages  Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition  Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités  On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités  Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur!  Je serai impliqué dans le processus de développement en étant disponible pour  Répondre aux questions  Recevoir du feedback  Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium) 10 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 6 Philippe Launay 13/09/2010 6 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  7. 7. Vision  Création du Backlog  Priorisation 15 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 7 Philippe Launay 13/09/2010 7 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  8. 8. Estimation  Estimations  Plan de release 15 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 8 Philippe Launay 13/09/2010 8 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  9. 9. Itérations  Sprint (s)  Planification – 3 minutes  Sprint – 7 minutes  Revue – 5 minutes 45 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 9 Philippe Launay 13/09/2010 9 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  10. 10. Debriefing  Qu’avez-vous observé?  Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?  Comment se passe des itérations courtes?  Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?  En quoi a consisté le travail du Product Owner?  Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?  Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des dépendances? Comment ont-elles été résolues?  Qu’avez-vous appris? Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 10 Philippe Launay 13/09/2010 10 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  11. 11. Rétrospective Démo 24 h Mêlée Quotidienne Sprint Planning Qu’avons-nous vu? 2à4 semaines Sprint Sprint Backlog Product Backlog Planifier Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 11 Philippe Launay 13/09/2010 Faire 11 25/10/2012 Produit Contrôler Agir temps Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  12. 12. Merci de votre attention Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 12 Philippe Launay 13/09/2010 12 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr

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