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Arquitetura de
Computadores
Introdução à Informática
Componentes básicos de um
             computador
           Memória         Processador          Periféricos



                            Barramento


   O processador (ou microprocessador) é responsável pelo
    tratamento de informações armazenadas em memória (programas
    em código de máquina e dos dados).
   A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos
    dados.
   Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e
    saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o
    computador e o mundo externo. Exemplos de periféricos são o
    monitor, teclados, mouses, impressoras, etc.
   Barramento, que liga todos estes componentes e é uma via de
    comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados
    tratados pelo computador
Cont.
Memória
   a memória principal, ou memória de trabalho, onde normalmente
    devem estar armazenados os programas e dados a serem
    manipulados pelo processador;
   a memória secundária que permitem armazenar uma maior
    quantidade de dados e instruções por um período de tempo mais
    longo; o disco rígido é o exemplo mais evidente de memória
    secundária de um computador, mas podem ser citados outros
    dispositivos menos recentes como as unidades de fita magnética e
    os cartões perfurados;
   a memória cache, que se constitui de uma pequena porção de
    memória com curto tempo de resposta, normalmente integrada aos
    processadores e que permite incrementar o desempenho durante a
    execução de um programa.
Processador
   Um microprocessador, ou simplesmente
    processador, é um circuito integrado (ou
    chip), que é considerado o "cérebro" do
    computador.
Processador
   Pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes
    tarefas:
   Busca e executa as instruções existentes na
    memória. Os programas e os dados que ficam
    gravados no disco (disco rígido ou disquetes),
    são transferidos para a memória. Uma vez
    estando na memória, a CPU pode executar os
    programas e processar os dados.
   Comanda todos os outros chips do computador.
Processador
   A CPU é composta basicamente de três
    elementos: unidade de controle, unidade lógica
    e aritmética e registradores.
    Unidade Lógica e Aritmética (ALU) - Assume
    todas as tarefas relacionadas às operações
    lógicas (ou, e, negação, etc.) e aritméticas
    (adições, subtrações, etc...) a serem realizadas
    no contexto de uma tarefa.
Processador
   Unidade de Controle (UC) - assume toda a
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    pelo computador, comandando todos os demais
    componentes de sua arquitetura.
   Registradores - são utilizados para assegurar o
    armazenamento temporário de informações
    importantes para o processamento de uma dada
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Processador
Exemplo de como funciona o
computador:
   Uso de um programa que faz cálculos matemáticos
   Usuário digita: 10+20*2
   UC recebe estes dados
   UC verifica que precisam ser calculados
   UC envia para a ULA
   ULA realiza o cálculo necessário
   ULA retorna o valor 50 para a UC
   UC armazena na memória
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Clock
   Clock é um circuito oscilador que tem a
    função de sincronizar e ditar a medida de
    velocidade de transferência de dados no
    computador, por exemplo, entre o
    processador e a memória principal. Esta
    freqüência é medida em ciclos por
    segundo, ou Hertz.
Barramentos
   Um barramento, ou bus, nada mais é do que
    um caminho comum pelo qual os dados
    trafegam dentro do computador.
   O tamanho de um barramento é importante
    pois ele determina quantos dados podem ser
    transmitidos em uma única vez. Por exemplo,
    um barramento de 16 bits pode transmitir 16
    bits de dado, e um barramento de 32 bits pode
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Barramentos
   Barramentos Internos: ligam a CPU
    (processador) aos equipamentos que ficam
    dentro do gabinete.
   Existem diversos tipos de barramentos
    específicos para equipamentos diferentes:
        IDE
        ISA
        PCI
        AGP
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Barramentos
   Barramento IDE
   Para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, Drive
    de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, etc.) à placa-mãe do
    computador.
   Os equipamentos são ligados aos barramentos IDE através
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Barramentos
   Barramento ISA
   Comum em micros mais antigos para encaixar placas de
    expansão, como modems, placas de som, placas de vídeo,
   Está caindo em desuso por ser relativamente lento em relação
    às novas tecnologias.
Barramentos
   Barramento PCI
   PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é
    mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns
    poucos ISA, quando há ISA).
Barramentos
   Barramento AGP
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Barramentos
 Barramento SCSI
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Barramentos
   Barramentos Externos
     Barramentos   externos = portas = interface
     Tipos:
     PS/2
     Serial
     Paralela
     USB
     Firewire
     PCM    CIA
Barramentos
   Porta PS/2
   É o barramento atualmente usado para conectar
    mouse e teclado.
   Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma
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Barramentos
   Porta Serial
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Arquitetura de-computadores

  • 2. Componentes básicos de um computador Memória Processador Periféricos Barramento  O processador (ou microprocessador) é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados).  A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados.  Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Exemplos de periféricos são o monitor, teclados, mouses, impressoras, etc.  Barramento, que liga todos estes componentes e é uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador
  • 4. Memória  a memória principal, ou memória de trabalho, onde normalmente devem estar armazenados os programas e dados a serem manipulados pelo processador;  a memória secundária que permitem armazenar uma maior quantidade de dados e instruções por um período de tempo mais longo; o disco rígido é o exemplo mais evidente de memória secundária de um computador, mas podem ser citados outros dispositivos menos recentes como as unidades de fita magnética e os cartões perfurados;  a memória cache, que se constitui de uma pequena porção de memória com curto tempo de resposta, normalmente integrada aos processadores e que permite incrementar o desempenho durante a execução de um programa.
  • 5. Processador  Um microprocessador, ou simplesmente processador, é um circuito integrado (ou chip), que é considerado o "cérebro" do computador.
  • 6. Processador  Pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes tarefas:  Busca e executa as instruções existentes na memória. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na memória, a CPU pode executar os programas e processar os dados.  Comanda todos os outros chips do computador.
  • 7. Processador  A CPU é composta basicamente de três elementos: unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores.  Unidade Lógica e Aritmética (ALU) - Assume todas as tarefas relacionadas às operações lógicas (ou, e, negação, etc.) e aritméticas (adições, subtrações, etc...) a serem realizadas no contexto de uma tarefa.
  • 8. Processador  Unidade de Controle (UC) - assume toda a tarefa de controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de sua arquitetura.  Registradores - são utilizados para assegurar o armazenamento temporário de informações importantes para o processamento de uma dada instrução.
  • 10. Exemplo de como funciona o computador:  Uso de um programa que faz cálculos matemáticos  Usuário digita: 10+20*2  UC recebe estes dados  UC verifica que precisam ser calculados  UC envia para a ULA  ULA realiza o cálculo necessário  ULA retorna o valor 50 para a UC  UC armazena na memória  UC mostra o resultado no dispositivo de saída
  • 11. Clock  Clock é um circuito oscilador que tem a função de sincronizar e ditar a medida de velocidade de transferência de dados no computador, por exemplo, entre o processador e a memória principal. Esta freqüência é medida em ciclos por segundo, ou Hertz.
  • 12. Barramentos  Um barramento, ou bus, nada mais é do que um caminho comum pelo qual os dados trafegam dentro do computador.  O tamanho de um barramento é importante pois ele determina quantos dados podem ser transmitidos em uma única vez. Por exemplo, um barramento de 16 bits pode transmitir 16 bits de dado, e um barramento de 32 bits pode transmitir 32 bits de dados a cada vez.
  • 13. Barramentos  Barramentos Internos: ligam a CPU (processador) aos equipamentos que ficam dentro do gabinete.  Existem diversos tipos de barramentos específicos para equipamentos diferentes:  IDE  ISA  PCI  AGP  SCSI
  • 14. Barramentos  Barramento IDE  Para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, Drive de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, etc.) à placa-mãe do computador.  Os equipamentos são ligados aos barramentos IDE através Cabo FLAT.
  • 15. Barramentos  Barramento ISA  Comum em micros mais antigos para encaixar placas de expansão, como modems, placas de som, placas de vídeo,  Está caindo em desuso por ser relativamente lento em relação às novas tecnologias.
  • 16. Barramentos  Barramento PCI  PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns poucos ISA, quando há ISA).
  • 17. Barramentos  Barramento AGP  Apenas para uso de placas de vídeo.
  • 18. Barramentos  Barramento SCSI  O SCSI é muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexão com os Discos Rígidos, CDs, unidades de fita.
  • 19. Barramentos  Barramentos Externos  Barramentos externos = portas = interface  Tipos:  PS/2  Serial  Paralela  USB  Firewire  PCM CIA
  • 20. Barramentos  Porta PS/2  É o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado.  Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado.
  • 21. Barramentos  Porta Serial  É um barramento usado por equipamentos que transferem relativamente pouca informação, como mouses, modems, câmeras (webcam), etc.
  • 22. Barramentos  Porta Paralela  Barramento relativamente antigo e está sendo cada vez menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela usa conector DB-25.
  • 23. Barramentos  Porta USB  É relativamente novo e vem sendo usado em muitos computadores atuais como substituto das portas paralela e serial.
  • 24. Barramentos  Barramento Firewire  Encontrado apenas nos computadores mais novos, o barramento firewire é bastante rápido.
  • 25. Barramentos  Barramento PCM CIA (PC Card)  Encontrado em modems, placas de som, placas de rede e até discos rígidos portáteis.