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Cálculos e algoritmos
O. E.: ARIANNA
CADERNO 4
CAMPO ADITIVOCAMPO ADITIVO
• SITUAÇÕES DE COMPOSIÇÃO SIMPLES
• SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO SIMPLES
• SITUAÇÕES DE COMPOSIÇÃO COM UMA DAS PARTES DESCONHECIDA
• SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO COM TRANSFORMAÇÃO
DESCONHECIDA
• SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO COM ESTADO INICIAL
DESCONHECIDO
• SITUAÇÕES DE COMPARAÇÃO
REVISANDO...
SITUAÇÕES DO CAMPO
MULTIPLICATIVO
CAMPO
CONCEITUAL
MULTIPLICATIVO
Comparação entre razões
Divisão por distribuição
Divisão por formação de grupos
Situação de configuração retangular
Raciocínio Combinatório
PODEMOS CONCLUIR QUE:PODEMOS CONCLUIR QUE:
Para que as crianças possam desenvolver o raciocínio
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crianças em diferentes situações que compõem estes
campos conceituais. Com isso estaremos oferecendo
situações desafiadoras às crianças e evitando que
resolvam problemas a partir da repetição de estratégias
já conhecidas.
Conclusão
Não se pode descolar a adição da subtração, assim como não se
separa a multiplicação da divisão, e não há somente um caminho
para solucionar os problemas.
Primeiro você apresenta a situação-problema. Só depois de ela
ser elaborada pelos alunos é possível começar a discussão sobre
as possíveis estratégias para resolvê-la.
O aluno pode não ter familiaridade com o algoritmo nem
perceber que a adição repetida faz parte do caminho para a
multiplicação, mas vai se apropriando da operação com as
ferramentas que já possui.
Relações matemáticas que podem ser trabalhadas nas séries
iniciais – a proporcionalidade (direta e inversa), a organização
espacial e a combinatória.
A tendência é que a diversidade de questões e de resoluções
cresça, assim como a rede de saberes do próprio aluno.
É importante lembrar que a compreensão dos
conceitos próprios das operações requer
coordenação com os diferentes sistemas de
representação.
Como afirmam Nunes, Campos, Magina e Bryant:
“[...] enfatizar o raciocínio não significa deixar
de lado o cálculo na resolução de problemas:
significa calcular compreendendo as
propriedades das estruturas aditivas e das
operações de adição e subtração.” (2005, p. 56)
SÃO PROCEDIMENTOS DE CÁLCULO QUE ENVOLVEM TÉCNICAS
COM PASSOS OU SEQUÊNCIAS DETERMINADAS QUE CONDUZEM A
UM RESULTADO (é uma das maneiras de se “fazer contas”).
AS OPERAÇÕES DEVEM ESTAR IMERSAS EM SITUAÇÕES-PROBLEMA
PARA QUE HAJA UM ENTENDIMENTO SOBRE SEUS USOS EM
DIFERENTES CONTEXTOS E PRÁTICAS SOCIAIS
POR ISSO:
IMPORTANTE: O Cálculo deve estar fundamentado na
compreensão das propriedades do SND que
sustentam o algoritmo (COMPREENSÃO CONCEITUAL).
Os estudantes devemresolverproblemas nãopara
aplicarmatemática, mas paraaprendernova
matemática. (Van deWalle, 2009)
Problema
É definido aqui como qualquer tarefa ou atividade na qual os
estudantes não tenham nenhum método ou regra já receitados ou
memorizados e nem haja uma percepção por parte dos
estudantes de que haja um método “correto” específico de
solução.
(Hiebert et al., 1997)
O QUE PROPOR?O QUE PROPOR?
 Cálculos numéricos estejam conectados ao processo
de compreensão progressiva do Sistema de
Numeração Decimal.
 Valorização da criação de estratégias pessoais na
resolução de problemas.
 Promoção de sua socialização.
SITUAÇÕES-PROBLEMA:
RESOLVA MENTALMENTE
Tenho R$400,00 e vou gastar R$48,00. Com quantos reais
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TÉCNICA OPERATÓRIA
Resolva do seu jeito, usando lápis e papel:
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Por que utilizarPor que utilizar
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Nessa perspectiva, cada cálculo é
um problema novo e o caminho a ser
seguido é próprio de cada aluno, o
que faz com que para uns possa ser
mais simples e, para outros, mais
complexo.
VÍDEO: CÁLCULOVÍDEO: CÁLCULO MENTALMENTAL – FÁCIL OU DIFÍCIL?– FÁCIL OU DIFÍCIL?
ESTIMULANDO AS
ESTRATÉGIAS DE
CÁLCULO
CONTAGEM: Procedimento natural e bastante útil na
resolução de cálculos pelas crianças. Algumas contagens
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Exemplo: Jogos de percurso.
Estratégias de cálculo não
surgem do nada, precisam ser
ensinadas e trabalhadas em
sala de aula.
PROPRIEDADE
COMUTATIVA
A propriedade comutativa da multiplicação é definida por “a x b = b x
a”, ou seja, a ordem dos fatores não altera o produto. É válida para
qualquer número natural. Por exemplo, 3 x 4 = 4 x 3, pois facilita a
memorização e a realização dos cálculos. Exemplo: (pag. 48)
Um professor trabalha 4 horas por dia, de segunda-feira à sexta-
feira. Quantas horas ela trabalha nesse período da semana?
SEGUNDA TERÇA QUARTA QUINTA SEXTA
4 horas 4 horas 4 horas 4 horas 4 horas
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período?
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efeito?
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1 dia 2 dias 3 dias 4 dias
PROPRIEDADE COMUTATIVA
É uma propriedade da adição e da multiplicação, mas nem sempre se aplica à situação-problema
nelas envolvida.
MEMORIZAÇÃO DE FATOS
NUMÉRICOS
1. Tabuada
2. Dobros e metades
3. Reagrupar em dezenas ou centenas
As tabuadas, como qualquer tabela, deveriam ser
construídas e ensinadas para serem consultadas.
Se as atividades de construção e consulta forem
significativas, é grande a probabilidade da maioria dos
alunos as memorizarem naturalmente.
(Caderno 8 – pág. 57)
TABUADA
“DECORAR OU NÃO
DECORAR?”
Metodologia para uma aprendizagem
significativa das tabuadas
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- Ideia combinatória (ex. bermudas e camisetas)
- Propor situações problema que envolvam a multiplicação
(Caderno 8 - Pág. 59)
Deve-se a partir dos fatos da multiplicação mais familiares aos alunos. Por isso, é
recomendado que o trabalho inicial seja com multiplicações de números de 1 a 5
por números de 1 a 5 e também por 10, que são cálculos mais simples e
intuitivos, o que é adequado ao aprendizado nos anos iniciais de escola. (Caderno
8 – pág. 61)
CONSTRUÇÃO DA TÁBUA DE
PITÁGORAS
Oferecer oportunidades para que os alunos construam a
tabuada com o professor e os colegas. Por exemplo, ter
uma tábua de Pitágoras afixada na sala e a cada dia propor
problemas que levem os alunos a completar as casas que
faltam. (Caderno 8 – pág. 58)
Recorra a atividades e jogos que ajudem a memorizar a
tabuada
Sequências com padrões: Faça uma tira numerada de 1 a 50, do tipo jogo de trilha,
para cada aluno. Distribua lápis de cores diferentes e peça que pintem de uma cor os
resultados da tabuada do 3. Depois solicite que digam em voz alta os números
pintados.
Dominós de tabuada: São encontrados em lojas de brinquedos educativos, mas
podem ser confeccionados.
Bingo da tabuada: Pode ser facilmente construído ou encontrado em lojas
especializadas. A regra é a do bingo tradicional.
Labirinto da tabuada: Pode ser jogado online:
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Dominó da tabuada
Caderno 8 – pág. 73
Jogo eu tenho
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SIGNIFICADO DA MULTIPLICAÇÃO – LUZIA FARA
Sobre a avaliação da tabuada
A maneira mais eficaz para saber se o aluno aprendeu
a tabuada é colocá-lo frente a problemas autênticos e
desafiadores que necessitem da compreensão e da
utilização dos fatos da tabuada. Não é recomendável a
proposição de listas para os alunos preencherem
buscando um resultado na memória. Esse tipo de
atividade não estimula nem desenvolve o raciocínio.
(Caderno 8 – pág. 73)
DOBROS E METADES
Dobros e metades são fáceis de memorizar e podem ser um recurso
bastante interessante para o cálculo mental. O reagrupamento em
torno de um dobro pela decomposição de uma das parcelas e o apoio
da propriedade associativa da adição permitem relacionar os
números de modo a facilitar o cálculo.
Tabuada do 2 – é a mais intuitiva Tabuada do 4 – dobro do dobro
Caderno 8 – pág. 67
REAGRUPAR EM DEZENAS OU
CENTENAS
ALGORITMOS TRADICIONAIS
O algoritmo tradicional das operações permite realizar
cálculos de uma maneira ágil e sintética principalmente
quando envolve números altos. Possibilita, também, ampliar
a compreensão sobre o Sistema de Numeração Decimal
(SND). P. 59.
E os matérias como ábaco, quadro QVL e o material dourado
são recursos que podem ajudar na compreensão dos
algoritmos tradicionais.
É importante que a criança tenha se apropriado das
características do SND para que compreenda os processos
sequenciais dos algoritmos.
O ábaco é considerado, historicamente, como o precursor
da calculadora e conhecido como a primeira máquina de
calcular construída pelo homem. Há diferentes modelos
de ábaco, todos eles com o mesmo princípio constitutivo
do SND que permite o trabalho centrado no valor
posicional do número.
O material dourado, o ábaco e o Quadro Valor Lugar (QVL), são
recursos que podem ser utilizados, para favorecer a compreensão
dos algoritmos tradicionais.
Por razões didáticas, para o ciclo de alfabetização,
sugerimos atividades com o ábaco aberto e apenas até a
ordem das unidades de milhar. Isto porque, a ideia é que
depois disso, o algoritmo já esteja consolidado, não
sendo mais necessário o uso de materiais manipuláveis.
(p. 59)
Como podemos trabalhar os algoritmos tradicionais
com o material dourado e com o ábaco, tendo
como base o trabalho sugerido com agrupamentos
em base dez? (Ver p. 59-60, Cad. 4)
JAMAIS ESQUECER!JAMAIS ESQUECER!
 Explorar todas as ideias das operações por meio da Resolução
de Problemas...
 Mais problemas e menos operações isoladas e sem
significado...
Valorizar as estratégias das crianças...
 Nem tudo o que é para o professor deve ser apresentado ao
aluno...
VÁRIAS CRIANÇAS RECOLHERAM BOLAS DE TÊNIS EM TRÊS
CAIXAS. SOMANDO A QUANTIDADE DE BOLAS DE DUAS DESSAS
CAIXAS, O TOTAL FOI 78. DESCUBRA ESSAS DUAS CAIXAS E
PINTE-AS:
Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional com o ábaco.
CAIXAS COM BOLINHAS DE TÊNIS
Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional
com o material dourado.
MARIA COMPROU UMA BONECA POR R$ 24,00 E FICOU COM
R$ 17,00 REAIS NA CARTEIRA. QUANTO ELA POSSUIA ANTES
DE FAZER A COMPRA?
Adaptado Repensando Adição e Subtração: contribuições da teoria dos campos conceituais.
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ELE JÁ COLOU 29 FIGURINHAS.
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O ÁLBUM PARA ESTAR COMPLETO DEVE TER 56 FIGURINHAS.
ELE RESOLVEU COMPRAR TODAS AS FIGURINHAS QUE FALTAM EM
SUA COLEÇÃO.
Resolver o problema utilizando o algoritmo
tradicional com o ábaco.
PROBLEMA EM TIRAS
Adaptado de Kátia Stoco Smole e Maria Ignez Diniz. Ler, escrever e resolver problemas.
Resolver o problema utilizando o algoritmo
tradicional com o material dourado.
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Cálculos e algoritmos caderno 4

  • 1. Cálculos e algoritmos O. E.: ARIANNA CADERNO 4
  • 2. CAMPO ADITIVOCAMPO ADITIVO • SITUAÇÕES DE COMPOSIÇÃO SIMPLES • SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO SIMPLES • SITUAÇÕES DE COMPOSIÇÃO COM UMA DAS PARTES DESCONHECIDA • SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO COM TRANSFORMAÇÃO DESCONHECIDA • SITUAÇÕES DE TRANSFORMAÇÃO COM ESTADO INICIAL DESCONHECIDO • SITUAÇÕES DE COMPARAÇÃO REVISANDO...
  • 3. SITUAÇÕES DO CAMPO MULTIPLICATIVO CAMPO CONCEITUAL MULTIPLICATIVO Comparação entre razões Divisão por distribuição Divisão por formação de grupos Situação de configuração retangular Raciocínio Combinatório
  • 4. PODEMOS CONCLUIR QUE:PODEMOS CONCLUIR QUE: Para que as crianças possam desenvolver o raciocínio aditivo e multiplicativo é necessário que envolva as crianças em diferentes situações que compõem estes campos conceituais. Com isso estaremos oferecendo situações desafiadoras às crianças e evitando que resolvam problemas a partir da repetição de estratégias já conhecidas.
  • 5. Conclusão Não se pode descolar a adição da subtração, assim como não se separa a multiplicação da divisão, e não há somente um caminho para solucionar os problemas. Primeiro você apresenta a situação-problema. Só depois de ela ser elaborada pelos alunos é possível começar a discussão sobre as possíveis estratégias para resolvê-la. O aluno pode não ter familiaridade com o algoritmo nem perceber que a adição repetida faz parte do caminho para a multiplicação, mas vai se apropriando da operação com as ferramentas que já possui. Relações matemáticas que podem ser trabalhadas nas séries iniciais – a proporcionalidade (direta e inversa), a organização espacial e a combinatória. A tendência é que a diversidade de questões e de resoluções cresça, assim como a rede de saberes do próprio aluno.
  • 6.
  • 7. É importante lembrar que a compreensão dos conceitos próprios das operações requer coordenação com os diferentes sistemas de representação. Como afirmam Nunes, Campos, Magina e Bryant: “[...] enfatizar o raciocínio não significa deixar de lado o cálculo na resolução de problemas: significa calcular compreendendo as propriedades das estruturas aditivas e das operações de adição e subtração.” (2005, p. 56)
  • 8. SÃO PROCEDIMENTOS DE CÁLCULO QUE ENVOLVEM TÉCNICAS COM PASSOS OU SEQUÊNCIAS DETERMINADAS QUE CONDUZEM A UM RESULTADO (é uma das maneiras de se “fazer contas”). AS OPERAÇÕES DEVEM ESTAR IMERSAS EM SITUAÇÕES-PROBLEMA PARA QUE HAJA UM ENTENDIMENTO SOBRE SEUS USOS EM DIFERENTES CONTEXTOS E PRÁTICAS SOCIAIS POR ISSO: IMPORTANTE: O Cálculo deve estar fundamentado na compreensão das propriedades do SND que sustentam o algoritmo (COMPREENSÃO CONCEITUAL).
  • 9. Os estudantes devemresolverproblemas nãopara aplicarmatemática, mas paraaprendernova matemática. (Van deWalle, 2009) Problema É definido aqui como qualquer tarefa ou atividade na qual os estudantes não tenham nenhum método ou regra já receitados ou memorizados e nem haja uma percepção por parte dos estudantes de que haja um método “correto” específico de solução. (Hiebert et al., 1997)
  • 10. O QUE PROPOR?O QUE PROPOR?  Cálculos numéricos estejam conectados ao processo de compreensão progressiva do Sistema de Numeração Decimal.  Valorização da criação de estratégias pessoais na resolução de problemas.  Promoção de sua socialização.
  • 11. SITUAÇÕES-PROBLEMA: RESOLVA MENTALMENTE Tenho R$400,00 e vou gastar R$48,00. Com quantos reais vou ficar?
  • 12. TÉCNICA OPERATÓRIA Resolva do seu jeito, usando lápis e papel: 400 – 48 = 2699 + 50 =
  • 13. Por que utilizarPor que utilizar estratégias?estratégias?
  • 14. Nessa perspectiva, cada cálculo é um problema novo e o caminho a ser seguido é próprio de cada aluno, o que faz com que para uns possa ser mais simples e, para outros, mais complexo.
  • 15. VÍDEO: CÁLCULOVÍDEO: CÁLCULO MENTALMENTAL – FÁCIL OU DIFÍCIL?– FÁCIL OU DIFÍCIL?
  • 16. ESTIMULANDO AS ESTRATÉGIAS DE CÁLCULO CONTAGEM: Procedimento natural e bastante útil na resolução de cálculos pelas crianças. Algumas contagens importantes: •contar para a frente; •contar para trás; •contar de 2 em 2, de 3 em 3, de 5 em 5, de 10 em 10; •contar a partir de um determinado número; Exemplo: Jogos de percurso. Estratégias de cálculo não surgem do nada, precisam ser ensinadas e trabalhadas em sala de aula.
  • 17. PROPRIEDADE COMUTATIVA A propriedade comutativa da multiplicação é definida por “a x b = b x a”, ou seja, a ordem dos fatores não altera o produto. É válida para qualquer número natural. Por exemplo, 3 x 4 = 4 x 3, pois facilita a memorização e a realização dos cálculos. Exemplo: (pag. 48) Um professor trabalha 4 horas por dia, de segunda-feira à sexta- feira. Quantas horas ela trabalha nesse período da semana? SEGUNDA TERÇA QUARTA QUINTA SEXTA 4 horas 4 horas 4 horas 4 horas 4 horas
  • 18.
  • 19. Joana precisa tomar 4 comprimidos por dia, durante 7 dias. Quantos comprimidos Joana terá tomado durante esse período? Se Joana tomar 7 comprimidos em 4 dias, terá o mesmo efeito? Houve a propriedade comutativa? 1 dia 2 dias 3 dias 4 dias 5 dias 6 dias 7 dias 1 dia 2 dias 3 dias 4 dias PROPRIEDADE COMUTATIVA É uma propriedade da adição e da multiplicação, mas nem sempre se aplica à situação-problema nelas envolvida.
  • 20. MEMORIZAÇÃO DE FATOS NUMÉRICOS 1. Tabuada 2. Dobros e metades 3. Reagrupar em dezenas ou centenas
  • 21. As tabuadas, como qualquer tabela, deveriam ser construídas e ensinadas para serem consultadas. Se as atividades de construção e consulta forem significativas, é grande a probabilidade da maioria dos alunos as memorizarem naturalmente. (Caderno 8 – pág. 57) TABUADA “DECORAR OU NÃO DECORAR?”
  • 22. Metodologia para uma aprendizagem significativa das tabuadas - Construção da tábua de Pitágoras - Dispositivo retangular (ex. caixa de ovos, engradado) - Soma de parcelas iguais (ex. 3 caixas com 2 sapatos) - Ideia combinatória (ex. bermudas e camisetas) - Propor situações problema que envolvam a multiplicação (Caderno 8 - Pág. 59) Deve-se a partir dos fatos da multiplicação mais familiares aos alunos. Por isso, é recomendado que o trabalho inicial seja com multiplicações de números de 1 a 5 por números de 1 a 5 e também por 10, que são cálculos mais simples e intuitivos, o que é adequado ao aprendizado nos anos iniciais de escola. (Caderno 8 – pág. 61)
  • 23. CONSTRUÇÃO DA TÁBUA DE PITÁGORAS Oferecer oportunidades para que os alunos construam a tabuada com o professor e os colegas. Por exemplo, ter uma tábua de Pitágoras afixada na sala e a cada dia propor problemas que levem os alunos a completar as casas que faltam. (Caderno 8 – pág. 58)
  • 24. Recorra a atividades e jogos que ajudem a memorizar a tabuada Sequências com padrões: Faça uma tira numerada de 1 a 50, do tipo jogo de trilha, para cada aluno. Distribua lápis de cores diferentes e peça que pintem de uma cor os resultados da tabuada do 3. Depois solicite que digam em voz alta os números pintados. Dominós de tabuada: São encontrados em lojas de brinquedos educativos, mas podem ser confeccionados. Bingo da tabuada: Pode ser facilmente construído ou encontrado em lojas especializadas. A regra é a do bingo tradicional. Labirinto da tabuada: Pode ser jogado online: <http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?209_tabuada-2.swf>.
  • 25. Dominó da tabuada Caderno 8 – pág. 73
  • 26.
  • 29. Sobre a avaliação da tabuada A maneira mais eficaz para saber se o aluno aprendeu a tabuada é colocá-lo frente a problemas autênticos e desafiadores que necessitem da compreensão e da utilização dos fatos da tabuada. Não é recomendável a proposição de listas para os alunos preencherem buscando um resultado na memória. Esse tipo de atividade não estimula nem desenvolve o raciocínio. (Caderno 8 – pág. 73)
  • 30. DOBROS E METADES Dobros e metades são fáceis de memorizar e podem ser um recurso bastante interessante para o cálculo mental. O reagrupamento em torno de um dobro pela decomposição de uma das parcelas e o apoio da propriedade associativa da adição permitem relacionar os números de modo a facilitar o cálculo. Tabuada do 2 – é a mais intuitiva Tabuada do 4 – dobro do dobro Caderno 8 – pág. 67
  • 31. REAGRUPAR EM DEZENAS OU CENTENAS
  • 32. ALGORITMOS TRADICIONAIS O algoritmo tradicional das operações permite realizar cálculos de uma maneira ágil e sintética principalmente quando envolve números altos. Possibilita, também, ampliar a compreensão sobre o Sistema de Numeração Decimal (SND). P. 59. E os matérias como ábaco, quadro QVL e o material dourado são recursos que podem ajudar na compreensão dos algoritmos tradicionais. É importante que a criança tenha se apropriado das características do SND para que compreenda os processos sequenciais dos algoritmos.
  • 33. O ábaco é considerado, historicamente, como o precursor da calculadora e conhecido como a primeira máquina de calcular construída pelo homem. Há diferentes modelos de ábaco, todos eles com o mesmo princípio constitutivo do SND que permite o trabalho centrado no valor posicional do número. O material dourado, o ábaco e o Quadro Valor Lugar (QVL), são recursos que podem ser utilizados, para favorecer a compreensão dos algoritmos tradicionais.
  • 34. Por razões didáticas, para o ciclo de alfabetização, sugerimos atividades com o ábaco aberto e apenas até a ordem das unidades de milhar. Isto porque, a ideia é que depois disso, o algoritmo já esteja consolidado, não sendo mais necessário o uso de materiais manipuláveis. (p. 59) Como podemos trabalhar os algoritmos tradicionais com o material dourado e com o ábaco, tendo como base o trabalho sugerido com agrupamentos em base dez? (Ver p. 59-60, Cad. 4)
  • 35. JAMAIS ESQUECER!JAMAIS ESQUECER!  Explorar todas as ideias das operações por meio da Resolução de Problemas...  Mais problemas e menos operações isoladas e sem significado... Valorizar as estratégias das crianças...  Nem tudo o que é para o professor deve ser apresentado ao aluno...
  • 36. VÁRIAS CRIANÇAS RECOLHERAM BOLAS DE TÊNIS EM TRÊS CAIXAS. SOMANDO A QUANTIDADE DE BOLAS DE DUAS DESSAS CAIXAS, O TOTAL FOI 78. DESCUBRA ESSAS DUAS CAIXAS E PINTE-AS: Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional com o ábaco. CAIXAS COM BOLINHAS DE TÊNIS
  • 37. Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional com o material dourado. MARIA COMPROU UMA BONECA POR R$ 24,00 E FICOU COM R$ 17,00 REAIS NA CARTEIRA. QUANTO ELA POSSUIA ANTES DE FAZER A COMPRA? Adaptado Repensando Adição e Subtração: contribuições da teoria dos campos conceituais. Sandra Magina, Tânia Maria Mendonça Campos, Verônica Gatirana, Teresinha Nunes .
  • 38. ELE JÁ COLOU 29 FIGURINHAS. QUANTAS FIGURINHAS ELE AINDA PRECISA COMPRAR PARA COMPLETAR SEU ÁLBUM? JOÃO COLECIONA FIGURINHAS DE FUTEBOL. O ÁLBUM PARA ESTAR COMPLETO DEVE TER 56 FIGURINHAS. ELE RESOLVEU COMPRAR TODAS AS FIGURINHAS QUE FALTAM EM SUA COLEÇÃO. Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional com o ábaco. PROBLEMA EM TIRAS Adaptado de Kátia Stoco Smole e Maria Ignez Diniz. Ler, escrever e resolver problemas.
  • 39. Resolver o problema utilizando o algoritmo tradicional com o material dourado. Completando o enunciado
  • 40. Faça essa divisão: 798: 6 Utilizando o material dourado Ou o ábaco

Notas do Editor

  1. Entregar as Folhas em duplas.
  2. p.45
  3. Recurso importante para o calculo, uma vez que facilita a memorização e também a realização dos cálculos.
  4. A tábua de Pitágoras é uma tabela de dupla entrada na qual são registrados os resultados das multiplicação dos números que ocupam a linha e a coluna principais. A construção da tábua de Pitágoras deve ser feita de forma gradual e objetiva a exploração de regularidades. PNAIC_MAT. CAD. 04, P. 51 - REGULARIDADES