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    CONSTRUCTIVISTA
Sensorio-motor                   Pre-operacional                        Operaciones concretas                      Operaciones formales
                       0-2 años                          3-7 años                                8-11 años                              12 años en adelante
                  Coordinación          de    Habilidad para representarse la      Pensamiento lógico pero limitado a al realidad     Pensamiento             lógico,
                  movimientos físicos, pre    acción mediante el pensamiento       física. La estructura cognoscitiva durante la      abstracto e ilimitado. En la
                  representacional y pre      y el lenguaje. Pre lógico.           etapa operacional concreta es lógica pero          etapa final de las operaciones
                  verbal.                                                          depende de referentes concretos. En                formales, el pensamiento
                                              La inteligencia en el período pre-   comparación con niños pre-operacionales, los       implica la capacidad de hacer
                  La     etapa    sensorio    operacional es intuitiva, su         niños en la etapa concreta de las operaciones      abstracciones. Son capaces
                  motor, determina que        naturaleza en esta edad, según       pueden considerar el punto de vista de otra        del pensamiento lógico y
                  la inteligencia toma la     Piaget, es que los niños adquieren   persona y considerar más de una perspectiva        abstracto. Pueden también
                  forma de acciones           habilidades de representación en     simultáneamente, con su proceso del                razonar teóricamente. Piaget
                  motoras. Durante esta       el área de las imágenes mentales,    pensamiento siendo más lógico, flexible, y         consideraba esto la última
                  etapa, los infantes y los   y especialmente de la lengua.        organizado que en la niñez temprana. Pueden        etapa del desarrollo. En esta
                  niños "piensan" con sus                                          también representar transformaciones así           etapa los individuos van más
                  ojos, sus oídos, y sus                                           como situaciones estáticas. Aunque pueden          allá de las experiencias
                  manos. Aprenden poco                                             entender problemas concretos.                      concretas y piensan en
Características
                  a poco a generalizar sus                                                                                            términos abstractos más que
                  actividades a una gama                                           Los niños tendrían en esta etapa la capacidad      lógicos. Como parte de este
                  más       amplia      de                                         de pasar la conservación (numérica),               pensamiento más abstracto,
                  situaciones      y      a                                        clasificación, seriación, y la etapa operacional   los adolescentes desarrollan
                  coordinarlas en cadenas                                          concreta de las tareas espaciales del              imágenes de circunstancias
                  cada vez más largas del                                          razonamiento, las actividades que aprenden         ideales. En la resolución de
                  comportamiento.                                                  deben implicar los problemas de la                 problemas, los pensadores
                                                                                   clasificación, ordenación, localización, y         operacionales formales son
                                                                                   conservación usando objetos concretos.             más sistemáticos, desarrollan
                                                                                                                                      hipótesis sobre el porqué
                                                                                                                                      algo está ocurriendo de la
                                                                                                                                      forma que lo hace, después
                                                                                                                                      evalúan estas hipótesis de
                                                                                                                                      forma deductiva.
                  A través de los sentidos,   Durante      este     periodo los    Al aplicar las aptitudes básicas los niños         Son mas racionales y
                  de cada una de las          aprendizajes más significativos      aprenden a comprender los conceptos básicos        deductivos, lo que permite
   Como se        experiencias que estos      tienen lugar a través del juego y    de la conservación, el numero, la clasificación    generar análisis de las
   aprende        le proporcionen. La         la imitación directa.                y otra ideas científicas.                          situaciones. Dedican tiempo
                  estimulación temprana                                                                                               a reflexionar.
                  y el juego.
Sensorio-motor                            Pre-operacional                      Operaciones concretas                       Operaciones formales
                          0-2 años                                   3-7 años                              8-11 años                               12 años en adelante
                Juego sensorio motor: En esta         Juego simbólico: Generalización de             Se interesan por actividades                Desaparecen las ganas de
                etapa el niño obtiene placer al       objetos primarios para la representación       complicadas. Complementos                   jugar y van construyendo su
                realizar ejercicios en los que        de nuevos objetos Son de imitación (2-4        deportivos,     juegos      de              propia identidad. Libros,
                interviene    la    coordinación      años), de escenificación y socialización (4-   estrategia    y     reflexión,              música y vídeos-juegos.
                sensorial y motriz. En este           6). (aproximadamente de 2 a 6 años) Su         audiovisuales, electrónicos y               Deportes
                momento el juego constituye           función principal es la Asimilación de lo      experimentos. aquéllos que
                una repetición de movimientos         real.                                          favorezcan la habilidad, la
 Juegos que
                (reacciones circulares) y en el                                                      atención y la capacidad
   utilizan
                aprendizaje de otros nuevos.          Juegos de reglas (canicas, rayuela...),        creadora, la destreza y la
                Son juegos de ejercicio simple.       Juego de roles. (imitación)                    imaginación y, sobre todo, la
                Juegos con el propio cuerpo.                                                         afirmación         individual.
                Manipulación de objetos               Juegos de construcción EL DIBUJO La            También les divierten los
                                                      imagen grafica es un intermediario entre       juegos con los demás (con
                                                      el juego y la imagen mental; no aparece        terceras personas) en los que
                                                      antes de los dos o dos años y medio.           hay que cumplir unas reglas.
                Algunos de los juguetes               Bloques      lógicos,     rompecabezas,        De seis a nueve años son casi               A esta edad comienza a
                                                                                                     imprescindibles la bicicleta, los
                recomendables en este periodo         armatodos, audio cuentos, balones, carros                                                  desaparecer la necesidad de
                                                                                                     patines, las canicas, los aviones, las
                son los sonajeros, mordedores,        muñecas, loterías.                             construcciones, el yo-yo, los juegos        jugar. Es el momento de
                móviles, juguetes colgantes para                                                     de letras, los telares, las costuras, los   estimular las aficiones que se
                la cuna, muñecos sencillos de         Los coches, trenes, carretillas y camiones     títeres y marionetas, las cajas para        hayan ido adquiriendo a lo
                                                                                                     engarzar collares, los juegos de mesa
                trapo o madera, juguetes              que puedan empujar, cargar y vaciar;                                                       largo de la niñez o de
                                                                                                     con preguntas y respuestas sobre
                musicales, libros de plástico o de    cubos, palas, rastrillos y moldes para jugar   distintas          materias,          los   investigar     en      distintas
                tela, y trapecios-gimnasio para       con la arena; muñecas; teléfonos; cunas y      rompecabezas, loterías y todo               actividades que faciliten el
                bebés. Juguetes de arrastre,          cochecitos de muñecas; cacharritos;            aquello que se pueda coleccionar.           ocio. Todo aquello que
  Juguetes
                correpasillos (una especie de         caballos escoba; la pintura de dedos y la                                                  fomente sus aficiones (los
propios de la                                                                                        A partir de los nueve años y hasta los
                triciclo sin pedales) y balancines.   arcilla.                                       doce son muy importantes los juegos         libros, la música, la ropa y los
    edad
                Los objetos apilables, los                                                           que anticipan situaciones adultas           vídeo juegos) son los mejores
                bloques, tentetiesos, muñecos,                                                       profesionales, como por ejemplo, los        regalos que se les puede
                                                                                                     de química, electricidad o el
                pelotas, ositos y otros.                                                                                                         hacer.
                                                                                                     microscopio. Resultan también muy
                                                                                                     positivos aquéllos que fomentan las
                                                                                                     actividades     en    equipo,    sean
                                                                                                     deportivas o intelectuales. Las
                                                                                                     construcciones, los mecanos a
                                                                                                     motor,     las    cometas,     y    el
                                                                                                     coleccionismo de sellos, monedas,
                                                                                                     mariposas o rocas minerales
Sensorio-motor                         Pre-operacional                     Operaciones concretas             Operaciones formales
                         0-2 años                                3-7 años                             8-11 años                     12 años en adelante
                En esta etapa, los profesores     Las estrategias metodológicas se deben        Se     debe    permitir   la      La principal tarea de esta
                deben intentar proveer un         organizar, a través de la facilitación de     sociabilidad,      estimular      etapa es la construcción de la
                ambiente que estimule a los       experiencias     significativas para     el   trabajo en equipo. y no           propia identidad. Es muy
                niños a jugar con objetos.        desarrollo del niño, acordes con su nivel y   propiciar     el    trabajar      importante colaborar con los
                                                  con los objetivos planteados, siempre         individualmente                   adolescentes        en       la
                                                  dentro de un contexto de libertad y                                             consecución       de      estos
                                                  respeto. La participación del niño en                                           objetivos, porque cuando no
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                                                  actividades lúdicas y pedagógicas debe ser                                      disponen de oportunidades
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                                                  plena, pues éstas permiten: Explorar el                                         positivas para establecer su
para enseñar
                                                  ambiente, los objetos, las relaciones                                           identidad pueden resolver la
                                                  humanas. Descubrir y hacer cosas por sí                                         tarea          identificándose
                                                  mismo. Elegir, realizar y evaluar sus                                           plenamente con ideologías o
                                                  propios objetivos y planes. Pensar y                                            grupos      de      referencia
                                                  buscar opciones para resolver los                                               negativos o absolutistas.
                                                  problemas. Interactuar con otros niños y
                                                  adultos
                Una de las mayores dificultades   Centralización: son incapaces de abarcar      En este estadio el niño va a      El proceso mismo de estar
                es el no contar con el            dos dimensiones al mismo tiempo.              tener dificultades: para tratar   buscando     su   identidad,
                acompañamiento de los adultos                                                   problemas verbales. Para          genera resistencia a las
                para el aprendizaje               Reversibilidad: incapacidad de invertir       tratar casos generales, ya que    estructuras       concretas.
 Dificultades
                                                  mentalmente una acción física para            sólo tiene en cuenta los          Presentan resistencia a la
     más
                                                  regresar un objeto a su estado original.      particulares.    Actúa      por   norma. Deseos de autonomía
frecuentes en
                                                                                                ensayo – error, por tanteo.       y de no seguir patrones
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                                                  Egocentrismo: incapacidad para tomar en       No va más allá de los datos       establecidods
                                                  cuenta otros puntos de vista.                 conocidos, no imagina nuevas
                                                                                                posibilidades. Y le es difícil
                                                                                                dar buenas definiciones.
Jean Piaget(1896 – 1980)

Piaget fue uno de los primeros psicólogos que reconocieron que nacemos como procesadores de
información activos y exploratorios, y que construimos nuestro conocimiento en lugar de tomarlo
ya hecho en respuesta a la experiencia o a la instrucción. Gran parte del desarrollo cognoscitivo es
automotivado. Los niños son buscadores de conocimiento, desarrollan sus propias teorías acerca
del mundo que les rodea y las someten a prueba. Ejecutan experimentos de pensamiento,
cuestionan sus propias suposiciones básicas, proporcionan contraejemplos y razonan con base en
cualquier conocimiento que tengan.El niño actúa como un pequeño científico.

Los seres humanos nos encontramos en una lucha constante para adaptarnos a nuestros
ambientes, construir conocimiento que nos permita percibir el significado y ejercer control por
medio de mecanismos adaptativos.

La teoría cognitiva muestra una nueva visión del ser humano, al considerarlo como un organismo
que realiza una actividad basada fundamentalmente en el procesamiento de la información, muy
diferente a la visión reactiva y simplista que hasta entonces había defendido y divulgado el
Conductismo. Reconoce la importancia de cómo las personas organizan, filtran, codifican,
categorizan, y evalúan la información y la forma en que estas herramientas, estructuras o
esquemas mentales son empleadas para acceder e interpretar la realidad. Considera que cada
individuo tendrá diferentes representaciones del mundo, las que dependerán de sus propios
esquemas y de su interacción con la realidad, e irán cambiando y serán cada vez más sofisticadas.
EQUILIBRIO: Es la unidad de organización en el sujeto cognoscente. Son los denominados "ladrillos" de toda la construcción del
sistema intelectual o cognitivo, regulan las interacciones del sujeto con la realidad, ya que a su vez sirven como marcos
asimiladores mediante los cuales la nueva información es incorporada en la persona.

ASIMILACIÓN: La asimilación se refiere al modo en que un organismo se enfrenta a un estímulo del entorno en términos de
organización actual. "La asimilación mental consiste en la incorporación de los objetos dentro de los esquemas de comportamiento,
esquemas que no son otra cosa sino el armazón de acciones que el hombre puede reproducir activamente en la realidad" (Piaget,
1.948).

ACOMODACIÓN: La acomodación implica una modificación de la oganizacion actual en respuesta a las demandas del medio. Es
el proceso mediante el cual el sujeto se ajusta a las condiciones externas.


La obra de Piaget se puede ubicar dentro de las teorías del desarrollo cognoscitivo, por cuanto las personas toman un papel activo
en el procesamiento de la información interpretando acontecimientos y desarrollando reglas en un esfuerzo de atribuir significado y
orden al mundo que los rodea.

Genética: ya que los procesos superiores surgen de mecanismos biológicos arraigados en el desarrollo del sistema nervioso del
individuo.

Maduracional: por que cree que los procesos de formación de conceptos siguen una pauta invariable a través de varias etapas o
estadios claramente definibles y que aparecen en determinadas edades.

Jerárquico: ya que las etapas propuestas tienen que experimentarse y atravesarse en un determinado orden antes que pueda darse
ninguna etapa posterior de desarrollo.

En la aparición y desarrollo de estas etapas influyen cualitativamente distintos factores, destacándose entre ellos los biológicos, los
educacionales y culturales y por último el socio familiar. La aclaración que realiza el autor no es menor ya que según se produzcan
e interactúen estos factores, los estadios o fases podrán sufrir distintas alteraciones tanto de duración y extensión o disminución de
plazos, como de calidades operacionales. En este sentido la Sociedad primero y la Institución Educativa después tienen mucho que
aportar para lograr una educación equitativa y de calidad.
PROCESO DE ADAPTACIÓN
El desequilibrio: Es crear una condición de inestabilidad cognitiva al introducir un nuevo
esquema como resultado de una experiencia de aprendizaje.

La adaptación: Es el proceso de codificación entre el nuevo esquema con las estructuras o
esquemas previamente existentes (conocimientos previos). La adaptación se da mediante dos
subprocesos llamados: asimilación y acomodación.

Asimilación: Incorporar información valiéndose de la estructura existente.

Acomodación: Modificaciones en la estructura que permiten nuevas formas de asimilación,
usualmente superiores o mas adaptativas.

El equilibrio Cognitivo: es el resultado final que muestra la condición de una nueva estabilidad
cognitiva, la cual fue originada por un proceso que inició en el desequilibrio por la introducción de
un nuevo esquema y fue regulado por un proceso de adaptación al integrarse ahora el nuevo
esquema a una nueva estructura cognitiva.
EQUILIBRIO    DESEQUILIBRIO




ACOMODACIÓN   ASIMILACIÓN

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  • 1. T P E I O A R G I E A T CONSTRUCTIVISTA
  • 2.
  • 3. Sensorio-motor Pre-operacional Operaciones concretas Operaciones formales 0-2 años 3-7 años 8-11 años 12 años en adelante Coordinación de Habilidad para representarse la Pensamiento lógico pero limitado a al realidad Pensamiento lógico, movimientos físicos, pre acción mediante el pensamiento física. La estructura cognoscitiva durante la abstracto e ilimitado. En la representacional y pre y el lenguaje. Pre lógico. etapa operacional concreta es lógica pero etapa final de las operaciones verbal. depende de referentes concretos. En formales, el pensamiento La inteligencia en el período pre- comparación con niños pre-operacionales, los implica la capacidad de hacer La etapa sensorio operacional es intuitiva, su niños en la etapa concreta de las operaciones abstracciones. Son capaces motor, determina que naturaleza en esta edad, según pueden considerar el punto de vista de otra del pensamiento lógico y la inteligencia toma la Piaget, es que los niños adquieren persona y considerar más de una perspectiva abstracto. Pueden también forma de acciones habilidades de representación en simultáneamente, con su proceso del razonar teóricamente. Piaget motoras. Durante esta el área de las imágenes mentales, pensamiento siendo más lógico, flexible, y consideraba esto la última etapa, los infantes y los y especialmente de la lengua. organizado que en la niñez temprana. Pueden etapa del desarrollo. En esta niños "piensan" con sus también representar transformaciones así etapa los individuos van más ojos, sus oídos, y sus como situaciones estáticas. Aunque pueden allá de las experiencias manos. Aprenden poco entender problemas concretos. concretas y piensan en Características a poco a generalizar sus términos abstractos más que actividades a una gama Los niños tendrían en esta etapa la capacidad lógicos. Como parte de este más amplia de de pasar la conservación (numérica), pensamiento más abstracto, situaciones y a clasificación, seriación, y la etapa operacional los adolescentes desarrollan coordinarlas en cadenas concreta de las tareas espaciales del imágenes de circunstancias cada vez más largas del razonamiento, las actividades que aprenden ideales. En la resolución de comportamiento. deben implicar los problemas de la problemas, los pensadores clasificación, ordenación, localización, y operacionales formales son conservación usando objetos concretos. más sistemáticos, desarrollan hipótesis sobre el porqué algo está ocurriendo de la forma que lo hace, después evalúan estas hipótesis de forma deductiva. A través de los sentidos, Durante este periodo los Al aplicar las aptitudes básicas los niños Son mas racionales y de cada una de las aprendizajes más significativos aprenden a comprender los conceptos básicos deductivos, lo que permite Como se experiencias que estos tienen lugar a través del juego y de la conservación, el numero, la clasificación generar análisis de las aprende le proporcionen. La la imitación directa. y otra ideas científicas. situaciones. Dedican tiempo estimulación temprana a reflexionar. y el juego.
  • 4. Sensorio-motor Pre-operacional Operaciones concretas Operaciones formales 0-2 años 3-7 años 8-11 años 12 años en adelante Juego sensorio motor: En esta Juego simbólico: Generalización de Se interesan por actividades Desaparecen las ganas de etapa el niño obtiene placer al objetos primarios para la representación complicadas. Complementos jugar y van construyendo su realizar ejercicios en los que de nuevos objetos Son de imitación (2-4 deportivos, juegos de propia identidad. Libros, interviene la coordinación años), de escenificación y socialización (4- estrategia y reflexión, música y vídeos-juegos. sensorial y motriz. En este 6). (aproximadamente de 2 a 6 años) Su audiovisuales, electrónicos y Deportes momento el juego constituye función principal es la Asimilación de lo experimentos. aquéllos que una repetición de movimientos real. favorezcan la habilidad, la Juegos que (reacciones circulares) y en el atención y la capacidad utilizan aprendizaje de otros nuevos. Juegos de reglas (canicas, rayuela...), creadora, la destreza y la Son juegos de ejercicio simple. Juego de roles. (imitación) imaginación y, sobre todo, la Juegos con el propio cuerpo. afirmación individual. Manipulación de objetos Juegos de construcción EL DIBUJO La También les divierten los imagen grafica es un intermediario entre juegos con los demás (con el juego y la imagen mental; no aparece terceras personas) en los que antes de los dos o dos años y medio. hay que cumplir unas reglas. Algunos de los juguetes Bloques lógicos, rompecabezas, De seis a nueve años son casi A esta edad comienza a imprescindibles la bicicleta, los recomendables en este periodo armatodos, audio cuentos, balones, carros desaparecer la necesidad de patines, las canicas, los aviones, las son los sonajeros, mordedores, muñecas, loterías. construcciones, el yo-yo, los juegos jugar. Es el momento de móviles, juguetes colgantes para de letras, los telares, las costuras, los estimular las aficiones que se la cuna, muñecos sencillos de Los coches, trenes, carretillas y camiones títeres y marionetas, las cajas para hayan ido adquiriendo a lo engarzar collares, los juegos de mesa trapo o madera, juguetes que puedan empujar, cargar y vaciar; largo de la niñez o de con preguntas y respuestas sobre musicales, libros de plástico o de cubos, palas, rastrillos y moldes para jugar distintas materias, los investigar en distintas tela, y trapecios-gimnasio para con la arena; muñecas; teléfonos; cunas y rompecabezas, loterías y todo actividades que faciliten el bebés. Juguetes de arrastre, cochecitos de muñecas; cacharritos; aquello que se pueda coleccionar. ocio. Todo aquello que Juguetes correpasillos (una especie de caballos escoba; la pintura de dedos y la fomente sus aficiones (los propios de la A partir de los nueve años y hasta los triciclo sin pedales) y balancines. arcilla. doce son muy importantes los juegos libros, la música, la ropa y los edad Los objetos apilables, los que anticipan situaciones adultas vídeo juegos) son los mejores bloques, tentetiesos, muñecos, profesionales, como por ejemplo, los regalos que se les puede de química, electricidad o el pelotas, ositos y otros. hacer. microscopio. Resultan también muy positivos aquéllos que fomentan las actividades en equipo, sean deportivas o intelectuales. Las construcciones, los mecanos a motor, las cometas, y el coleccionismo de sellos, monedas, mariposas o rocas minerales
  • 5. Sensorio-motor Pre-operacional Operaciones concretas Operaciones formales 0-2 años 3-7 años 8-11 años 12 años en adelante En esta etapa, los profesores Las estrategias metodológicas se deben Se debe permitir la La principal tarea de esta deben intentar proveer un organizar, a través de la facilitación de sociabilidad, estimular etapa es la construcción de la ambiente que estimule a los experiencias significativas para el trabajo en equipo. y no propia identidad. Es muy niños a jugar con objetos. desarrollo del niño, acordes con su nivel y propiciar el trabajar importante colaborar con los con los objetivos planteados, siempre individualmente adolescentes en la dentro de un contexto de libertad y consecución de estos respeto. La participación del niño en objetivos, porque cuando no Estrategias actividades lúdicas y pedagógicas debe ser disponen de oportunidades didácticas plena, pues éstas permiten: Explorar el positivas para establecer su para enseñar ambiente, los objetos, las relaciones identidad pueden resolver la humanas. Descubrir y hacer cosas por sí tarea identificándose mismo. Elegir, realizar y evaluar sus plenamente con ideologías o propios objetivos y planes. Pensar y grupos de referencia buscar opciones para resolver los negativos o absolutistas. problemas. Interactuar con otros niños y adultos Una de las mayores dificultades Centralización: son incapaces de abarcar En este estadio el niño va a El proceso mismo de estar es el no contar con el dos dimensiones al mismo tiempo. tener dificultades: para tratar buscando su identidad, acompañamiento de los adultos problemas verbales. Para genera resistencia a las para el aprendizaje Reversibilidad: incapacidad de invertir tratar casos generales, ya que estructuras concretas. Dificultades mentalmente una acción física para sólo tiene en cuenta los Presentan resistencia a la más regresar un objeto a su estado original. particulares. Actúa por norma. Deseos de autonomía frecuentes en ensayo – error, por tanteo. y de no seguir patrones esta edad Egocentrismo: incapacidad para tomar en No va más allá de los datos establecidods cuenta otros puntos de vista. conocidos, no imagina nuevas posibilidades. Y le es difícil dar buenas definiciones.
  • 6. Jean Piaget(1896 – 1980) Piaget fue uno de los primeros psicólogos que reconocieron que nacemos como procesadores de información activos y exploratorios, y que construimos nuestro conocimiento en lugar de tomarlo ya hecho en respuesta a la experiencia o a la instrucción. Gran parte del desarrollo cognoscitivo es automotivado. Los niños son buscadores de conocimiento, desarrollan sus propias teorías acerca del mundo que les rodea y las someten a prueba. Ejecutan experimentos de pensamiento, cuestionan sus propias suposiciones básicas, proporcionan contraejemplos y razonan con base en cualquier conocimiento que tengan.El niño actúa como un pequeño científico. Los seres humanos nos encontramos en una lucha constante para adaptarnos a nuestros ambientes, construir conocimiento que nos permita percibir el significado y ejercer control por medio de mecanismos adaptativos. La teoría cognitiva muestra una nueva visión del ser humano, al considerarlo como un organismo que realiza una actividad basada fundamentalmente en el procesamiento de la información, muy diferente a la visión reactiva y simplista que hasta entonces había defendido y divulgado el Conductismo. Reconoce la importancia de cómo las personas organizan, filtran, codifican, categorizan, y evalúan la información y la forma en que estas herramientas, estructuras o esquemas mentales son empleadas para acceder e interpretar la realidad. Considera que cada individuo tendrá diferentes representaciones del mundo, las que dependerán de sus propios esquemas y de su interacción con la realidad, e irán cambiando y serán cada vez más sofisticadas.
  • 7. EQUILIBRIO: Es la unidad de organización en el sujeto cognoscente. Son los denominados "ladrillos" de toda la construcción del sistema intelectual o cognitivo, regulan las interacciones del sujeto con la realidad, ya que a su vez sirven como marcos asimiladores mediante los cuales la nueva información es incorporada en la persona. ASIMILACIÓN: La asimilación se refiere al modo en que un organismo se enfrenta a un estímulo del entorno en términos de organización actual. "La asimilación mental consiste en la incorporación de los objetos dentro de los esquemas de comportamiento, esquemas que no son otra cosa sino el armazón de acciones que el hombre puede reproducir activamente en la realidad" (Piaget, 1.948). ACOMODACIÓN: La acomodación implica una modificación de la oganizacion actual en respuesta a las demandas del medio. Es el proceso mediante el cual el sujeto se ajusta a las condiciones externas. La obra de Piaget se puede ubicar dentro de las teorías del desarrollo cognoscitivo, por cuanto las personas toman un papel activo en el procesamiento de la información interpretando acontecimientos y desarrollando reglas en un esfuerzo de atribuir significado y orden al mundo que los rodea. Genética: ya que los procesos superiores surgen de mecanismos biológicos arraigados en el desarrollo del sistema nervioso del individuo. Maduracional: por que cree que los procesos de formación de conceptos siguen una pauta invariable a través de varias etapas o estadios claramente definibles y que aparecen en determinadas edades. Jerárquico: ya que las etapas propuestas tienen que experimentarse y atravesarse en un determinado orden antes que pueda darse ninguna etapa posterior de desarrollo. En la aparición y desarrollo de estas etapas influyen cualitativamente distintos factores, destacándose entre ellos los biológicos, los educacionales y culturales y por último el socio familiar. La aclaración que realiza el autor no es menor ya que según se produzcan e interactúen estos factores, los estadios o fases podrán sufrir distintas alteraciones tanto de duración y extensión o disminución de plazos, como de calidades operacionales. En este sentido la Sociedad primero y la Institución Educativa después tienen mucho que aportar para lograr una educación equitativa y de calidad.
  • 8. PROCESO DE ADAPTACIÓN El desequilibrio: Es crear una condición de inestabilidad cognitiva al introducir un nuevo esquema como resultado de una experiencia de aprendizaje. La adaptación: Es el proceso de codificación entre el nuevo esquema con las estructuras o esquemas previamente existentes (conocimientos previos). La adaptación se da mediante dos subprocesos llamados: asimilación y acomodación. Asimilación: Incorporar información valiéndose de la estructura existente. Acomodación: Modificaciones en la estructura que permiten nuevas formas de asimilación, usualmente superiores o mas adaptativas. El equilibrio Cognitivo: es el resultado final que muestra la condición de una nueva estabilidad cognitiva, la cual fue originada por un proceso que inició en el desequilibrio por la introducción de un nuevo esquema y fue regulado por un proceso de adaptación al integrarse ahora el nuevo esquema a una nueva estructura cognitiva.
  • 9. EQUILIBRIO DESEQUILIBRIO ACOMODACIÓN ASIMILACIÓN