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Trabajo del departamento de
    Tecnología e Informática


Angie Julieth Benavides Apolinar y
           Breidy Felipe




               8-2




              2012
La Tecnología.


    Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que
 permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente
y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. En primera
  aproximación, la Tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios
   necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales
    (artefactos) y/o la organización de tareas. Esta definición es insuficiente porque no
     permite diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay que analizar las
                          funciones y finalidades de las tecnologías.

Es un error común en muchas páginas Web denominar tecnología, a secas, a la Tecnología
informática, la Tecnología de procesamiento de información por medios artificiales, entre
los que se incluye, pero no de modo excluyente, a las computadoras. Es difícil establecer
   un mismo esquema para todas las aplicaciones de la Tecnología se podría decir que la
   fabricación de un artefacto novedoso comienza con la identificación de un problema.
Luego se establece los requisitos que debe cumplir la solución. Y finalmente se procede al
    diseño del artefacto se indica el prototipo y se fabrica. La Tecnología abarca este
                     proceso, desde la idea inicial hasta su aplicación.

   La actividad Tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su carácter
 abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los
más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que
     tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la
  Tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las
crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales
y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo,
  directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente
             agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta.




      Los desarrollos tecnológicos logrados
        por la humanidad le permitieron
         abandonar por primera vez la
      superficie terrestre en la década de
      1960, iniciando así la exploración del
                espacio exterior.
Ejemplos de tecnologías apropiadas.


             • La linterna faraday es una linterna
              que se carga agitandola con la mano
                o accionando repetidamente un
              gatillo, Tecnologias que aprovechan
                      la fuerza del cuerpo.




               • La letrina abonera seca es una
              manera higiénica de disponer de los
                     excrementos humanos y
              transformarlos en abono sin uso de
               agua. Es una tecnología apropiada
               para ambientes donde el agua es
               escasa o no se puede depurar su
                 carga orgánica con facilidad y
                            seguridad.




             • La bioconstrucción o construcción de
                     viviendas con materiales
              locales, como el adobe, con diseños
                 sencillos pero que garanticen la
                estabilidad de la construcción, la
                 higiene de las instalaciones, la
                protección contra las variaciones
               normales del clima y un bajo costo
                   de mantenimiento, actividad
                   tecnológica frecuentemente
                            descuidada.
Un Proceso.


Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en ejecución. Formalmente
    un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una
  secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistemas
 asociados. Los procesos son gestionados por el sistema operativo y están formados por:




Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador.




Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la
unidad central de procesamiento para dicho programa.




Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos.




Otra información que permite al sistema operativo su planificación.
Ejemplo de proceso.
Proceso de fabricación de
engranaje.
      El proceso de fabricación esta basado en la generación
      del diente del engranaje a partir del diámetro exterior
      del mismo.




       El formado de los dientes del engranaje se realiza por
       varios procedimientos, entre los cuales se encuentran:
       colado en arena, moldeo en cáscara, fundición por
       revestimiento, colada en molde permanente, colada en
       matriz, fundición centrífuga.




       También puede fabricarse por Pulvimetalurgia
       (metalurgia de polvos) o bien formarse primero por
       extrusión y luego rebanar son cortadores formadores y
       generadores.




       Unos de los métodos más usados es el "formado en frío"
       en el que unas matrices o dados ruedan sobre cuerpos
       de engranajes para formar los dientes, en este caso las
       propiedades del metal mejoran grandemente, además
       generan un perfil de buena calidad.




       Los dientes de los engranajes se maquina por
       fresado, cepillado o formado con sinfín y pueden ser
       acabados por cepillado, bruñido, esmerilado o pulido con
       rueda.
Productos
                          tecnológicos.

La constante como su nombre dice es un factor que perdura, mientras que el producto es
el resultado de lo introducido. Es la consecuencia de un proceso o sistema tecnológico. Los
productos tecnológicos son todos aquellos que responden a las necesidades de las personas
   y se obtienen a partir de las diferentes tecnologías. En general, hay tres tipos de
                                        productos:
* Bienes: los bienes son los artefactos y materiales. Por ejemplo, un televisor, una moto,
un ten, la ropa, la madera, los medicamentos, etc. Estos productos se obtienen a partir
 de la transformación y elaboración de distintas materias primas (sustancias naturales o
                                parcialmente modificadas).
 * Servicios: los servicios son los beneficios provenientes de la organización del trabajo
grupal o individual destinado a cuidar los intereses o a satisfacer necesidades del público
    o de alguna entidad oficial o privada. Por ejemplo, los servicios de correo, salud,
    bomberos, control de calidad, información al consumidor, saneamiento ambiental,
                               seguridad, transporte, etc.
 * Procesos: los procesos son las técnicas que se desarrollan para mejorar la producción.
   Por ejemplo, los métodos que emplean la biotecnología y la ingeniería genética para
       obtener semillas de mejor calidad, medicamentos, fragancias, vacunas, etc.
Ejemplo de productos.
                 t


  iPod (2001) El famoso iPod de
      Apple no fue el primer             Motorola StarTAC (1996) El
      reproductor portátil de           primer teléfono móvil que fue
  música, pero sí fue el primero           realmente funcional (los
   que simplificó lo suficiente el        anteriores eran demasiado
    proceso como para hacerlo          grandes e incómodos).Su diseño
  cómodo.Con un diseño ligero y         pequeño, ligero y práctico fue
elegante, el iPod ha supuesto una     imitado por muchas empresas de
   revolución en el mundo de la                telefonía móvil.
          música digital.




   WordPerfect 5.1 (1989)Una
  increíble aplicación para DOS
                                       Tetris (1985) El famoso puzzle
muy innovadora que puso la base
                                          creado por el ruso Alexey
 para los futuros programas de
                                           Pazhitnov fue el primer
   procesamiento de texto.Fue
                                       videojuego que planteó un reto
     utilizado durante muchos
                                          puramente cerebral.Se ha
   años, hasta que Windows se
                                     convertido en el modelo de puzzle
convirtió en el sistema operativo
                                         por excelencia inspirando a
predominante, tanto en empresas
                                      muchos otros y reinventándose a
     como en ordenadores de
                                      sí mismo hasta la actualidad con
            particulares.
                                     multitud de versiones diferentes.
Sistemas tecnológicos.


Cuando hablamos de sistema tecnológico nos vamos a referir a un conjunto de elementos y
 variables que van a contextuar la acción técnica humana. Aunque en sentido explícito el
sistema tecnológico debería quedar incluido dentro del sistema técnico, históricamente la
     técnica es anterior a la tecnología. Nosotros vamos a tomar el nombre sistema
  tecnológico como un genérico que nos permita establecer las conexiones de una técnica
 con el sistema técnico en el que se inserta. También veremos, dentro del amplio marco
del sistema tecnológico, las relaciones del sistema técnico con el sistema productivo que lo
  posibilita y el conjunto de relaciones que mantiene con otros subsistemas como pueden
ser: los recursos, los sistemas de intercambio, los conflictos, los mecanismos de poder o
                    los impactos que todo el entramado puede generar.
Ejemplos de sistemas
                               tecnológicos.
                 Sistemas de transporte.


Un sistema de transporte es un conjunto de instalaciones fijas (redes y terminales),
    entidades de flujo (vehículos) y un sistema de control que permiten movilizar
eficientemente personas y bienes, para satisfacer necesidad es humanas de movilidad.
Servicios
                                          tyrrr




                         tecnológicos.


    El Servicio Tecnológico es un área clave para el manejo de la información a Nivel
Institucional y desempeña un papel muy importante en el funcionamiento y desempeño del
                              Ministerio o de la empresa.
                        Cómo se produce un servicio tecnológico.
El Servicio Tecnológico constituye parte del Nivel de Apoyo, estándole asignadas diversas
     funciones relacionadas con el área de su competencia. Para producir un servicio
                                tecnológico se necesitan
                             Un administrador de sistemas
                                       Sistemas:


                  Sistemas operativos Windows XP, Active directory,
                                 Windows 2003 Server,
                 Linux (DNS, proxy, IDS, syslog, SMTP, cron, apache)
                    Redes TCP/IP, routing, bridging, iptables, dhcp,
                Bases datos producción (mysql, postgresql) aplicaciones.
Ejemplos Servicios tecnológicos.

 Hasta los servicios personales requieren
      de las tecnologías para su buena
  prestación. Las ropas de trabajo, los
  útiles, los edificios donde se trabaja,
los medios de comunicación y registro de
 información son productos tecnológicos.
Servicios esenciales como la provisión de
   agua potable, tecnologías sanitarias,
   electricidad, eliminación de residuos,
        barrido y limpieza de calles,
mantenimiento de carreteras, teléfonos,
  gas natural, radio, televisión, etc. no
 podrían brindarse sin el uso intensivo y
    extensivo de múltiples tecnologías.

Las tecnologías de las
telecomunicaciones, en particular, han
experimentado enormes progresos a
partir del desarrollo y puesta en órbita
de los primeros satélites de
comunicaciones; del aumento de
velocidad y memoria, y la disminución de
tamaño y coste de las computadoras; de
la miniaturización de circuitos
electrónicos (circuito integrados); de la
invención de los teléfonos celulares;
etc. Todo ello permite comunicaciones
casi instantáneas entre dos puntos
cualesquiera del planeta, aunque la
mayor parte de la población todavía no
tiene acceso a ellas.
Los artefactos
                            tecnológicos.

Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y
los materiales usados en su construcción, las siguientes son etapas usuales en la invención
de un artefacto novedoso:

Identificación del problema práctico a resolver: En esta etapa deben quedar bien
acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos
que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una función técnica
cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado
inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinización del agua, el
estado inicial es agua en su estado natural, el final es esa agua ya potabilizada, y el
artefacto es un desalinizador indefinido. Una de las características críticas es la
concentración de sal del agua, muy diferente en el agua oceánica que en mares interiores
como el Mar Muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y
mínima del agua en las diferentes estaciones y las fuentes de energía disponibles para la
operación del desalinizador. Establecimiento de los requisitos que debe cumplir la solución:
Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra a usar y su disponibilidad;
costos máximos de fabricación, operación y mantenimiento; duración mínima requerida del
artefacto... Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras diferentes
de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al entorno natural o social. En el
caso de la desalinización, el procedimiento de congelación es especialmente apto para las
regiones árticas, mientras que el de ósmosis inversa lo es para ciudades de regiones
tropicales con amplia disponibilidad de energía eléctrica.
Ejemplos de artefactos tecnológicos.

   En el hogar puede ser:
   -Refrigerador.
   -Plancha.
   -Televisión.
   -Computadora.
   -Reproductores de mp3, mp4, etc.
   -Aspiradora.
   -Lavadora.
   -DVD.
   -Estéreo.
   -Radio.
   -Grabadora.
   -Videojuegos.


   En la escuela:
   -Lámparas.
   -Grabadoras.
   -Computadoras (Por lo común en las escuelas tienen pocos recursos).
   -Micrófono.
   -Bocinas.(El timbre)
   -Televisión.(Por lo común ya las escuelas cuentan con televisión un aula para ver videos).
   -Calculadoras.
   -Máquinas de escribir.(Ya solo son utilizadas en contraloría)
   -Cañón.(Conectado a una computadora por lo general para ver presentaciones en power
   point)
   -Videos.(Conectadas a la televisión para ver películas y documentales)


   En la comunidad:
   -Postes.
   -Lámparas mata insectos.
   -Timbres.
   -Alumbrado público.
   -Focos de las casas.
   -Juegos de parque.
   -Automóvil.
   -Servicio de transporte colectivo.(Metro)
   -Fusibles.
   -Medidores de luz.
Las herramientas
                         tecnológicas.

      Las herramientas tecnológicas de CRM constituyen un excelente apoyo en la
      implementación de iniciativas de centralización en el cliente. Su selección e
  implementación debe seguir una metodología clara y práctica que garantice el éxito.

Seleccionar la herramienta adecuada implica conocer las diferentes opciones o tipos de
herramientas disponibles y sus alternativas de contratación, para que el proyecto sea
  exitoso y demuestre los beneficios esperados en la estrategia definida, además de
         obtener un retorno de inversión claro y rápido para su organización.

No olvidemos que la tecnología solo es un facilitador, un apoyo o un medio para llegar al
fin que es la implementación de una iniciativa de CRM. Las herramientas tecnológicas no
deben ser el objetivo principal de implementación, sino que su correcto uso apoyará una
                 estrategia bien definida de centralización en el cliente.

    Indiscutiblemente siempre se hablará de fracasos al momento de implementar
herramientas CRM, pero estos en su gran mayoría no obedecen a la herramienta en sí,
    sino a la adecuada articulación que ella tenga dentro de la iniciativa definida.
Ejemplos de herramientas tecnológicas.


  Las herramientas tecnológicas nos brindan el fácil acceso a la información, existen varias
                      clases de éstas que se explican a continuación.


  Procesadores de texto:
     Word: Nos permite desarrollar trabajos escritos tales como monografías, informes,
        cuentos, etc., con correcto uso de la ortografía y nos ayuda amejorar nuestras
  habilidades para la escritura. Además permite la inclusión de gráficos, imágenes, sonidos.

   Power Point: Generador de presentaciones multimedia. Cada presentación que realicemos
       puede contener textos, gráficos, videos, organigramas, tablas, sonido, etc. La
       característica elemental es que debe tener una presentación, nudo y desenlace.

    Publisher: Es una aplicación de diseño que permite crear folletos, boletines, tarjetas
         personales, volantes y generalmente se hace de una forma rápida y sencilla.

  Excel: Es una plantilla de calculo que permite hacer variadas operaciones matemáticas de
      manera automática en plantillas con fila y columnas que pueden ser adaptadas o
                              reformadas según como se necesite

     Flash 5: Herramienta que nos permite crear páginas WEB, es una aplicación de alto
   contenido interactivo con el cual se pueden añadir a las páginas desde un sencillo botón
             hasta las más compleja de las animaciones diseñada desde FLASH.

   Blackboard: Es una plataforma tecnológica en red, que ayuda al proceso de enseñanza –
   aprendizaje de los cursos en línea. Gracias a esta poderosa herramienta, se logra crear
  el concepto de “aula virtual” disponible las 24 horas del día, donde existe una interacción
                                entre compañeros y profesores.

   Webex: Esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real, páginas
         Web o los escritorios entre computadoras Macintosh, Windows, y Unix.

  Moodle: Es un sistema de gestión del aprendizaje que permite generar aulas virtuales. El
   software se descarga de forma gratuita y se distribuye bajo los términos de licencia
                                          pública
JClic: Conjunto de aplicaciones de software libre que sirven para realizar diversos tipos
                                            de
     actividades educativas multimedia: puzles, ejercicios de texto, crucigramas etc.

BLOG: Es un sitio web actualizado periódicamente que recopila textos o artículos de algún
                  autor y los organiza del más antiguo al más reciente

WebQuest: Son actividades de recursos preseleccionados realizadas por el docente que
                                            se
  encuentran en internet, donde los alumnos las
seleccionan, las analizan con el fin de mejorar sus
                   conocimientos.
Materiales
                                      tecnológicos.

 Los trabajos tradicionales se centran en la preservación de los conocimientos específicos
   del trabajo artesanal y de las tecnologías de la construcción histórica, así como de los
  materiales de construcción tradicional o no tradicional. Los materiales tradicionales de
   construcción y las tecnologías comerciales tradicionales se asocian con una serie de
materiales, pero no se limitan a la piedra, el ladrillo, la terracota, el adobe, el corcho, el cuero
de madera, el bambú, la paja, pizarra y los techos de metal, la carpintería fina y vernácula, el
    yeso ornamental (escayola), las vidrieras de la ventana, la restauración de la puerta,
    acabado en madera, pintura, hierro fundido y hierro forjado. Materiales tecnológicos




Materiales tecnológicos es un recurso elaborado en la Comunidad de Extremadura en el que
               se abordan contenidos relativos a materiales de uso técnico:

                                     Clasificación de los materiales.
                                            Materiales pétreos.
                                                 Metales.
                                                 Maderas.
                                          Productos químicos.
                                                Plásticos.
                                               Confección.
                                          Residuos orgánicos.
                                               Reciclados.

A lo largo de la unidad se establecen enlaces a otras presentaciones en las que se trata con
 detalle algún material o industria asociada con presencia en la comunidad extremeña. Por
ejemplo: Extracción o La cementera de Alcontera. El interés de estas presentaciones va más
   allá de lo puramente local, ya que nos muestran industrias en marcha y ejemplifican los
         métodos de extracción, trabajo y elaboración de distintos tipos de materiales.
Ejemplos de Materiales tecnológicos.

  Materiales metálicos (acero, Hierro, fundición, aluminio, estaño, plomo).
  Materiales pétreos y cerámicos.
      o No aglomerantes.
              Rocas barro y agua.
              Arena.
              Grava.
      o Aglomerantes (cemento, yeso, mortero, hormigón).
      o Cerámicos (arcilla, barro, loza, refractario, y porcelana).
      o Vidrio.
  Fibras Textiles.
      o Vegetal (algodón, lino, esparto, papel).
      o Animal (lana, seda, cuero).
      o Mineral amianto, oro, plata, cobre.
      o Sintéticas rayón, lycra.

  Madera
     o Dura Haya, Roble, Cerezo, Caoba.
     o Blandas Pino, Abeto, Chopo.
     o Prefabricadas contrachapado, tablero Aglomerado, tablero de fibra de
        densidad media.
     o Celulósicos (papel, cartón, cartulina).
     o Corcho.

  Materiales plásticos.
     o Termoplásticos (PET, PVC, poliestireno, polietileno, metacrilato, teflón,
         celofán, nailon).
     o Termoestables (poliuretano, baquelita, melamina).
     o Elastómeros (látex, caucho, neopreno, goma).

  Materiales compuestos
     o Fibra de vidrio.




     o   Ablativo.
Técnica tecnología.


(del griego téchne, que significa arte). La técnica es un conjunto de saberes prácticos o
  procedimientos para obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en
   cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc. Aunque no es privativa del
hombre, sus técnicas suelen ser más complejas que la de los animales, que sólo responden
                            a su necesidad de supervivencia.


 En los humanos la técnica muchas veces no es consciente o reflexiva, incluso parecería
                 que muchas técnicas son espontáneas e incluso innatas.


   La técnica requiere de destreza manual y/o intelectual, generalmente con el uso de
 herramientas. Las técnicas suelen transmiten de persona a persona, y cada persona las
                 adapta a sus gustos o necesidades y puede mejorarlas.


La técnica surgió de la necesidad humana de modificar su medio. Nace en la imaginación y
 luego se lleva a la concreción, siempre de forma empírica. En cambio la tecnología surge
    de forma científica, reflexiva y con ayuda de la técnica (desde el punto de vista
                                       histórico).


   Otra definición de técnica: "Supone el razonamiento inductivo y analógico de que en
situaciones similares una misma conducta o procedimiento produce el mismo efecto, cuando
   éste es satisfactorio. Es por tanto el ordenamiento de la conducta o determinadas
  formas de actuar y usar herramientas como medio para alcanzar un fin determinado."
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico tales como Tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción.

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1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico tales como Tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción.

  • 1.
  • 2. Trabajo del departamento de Tecnología e Informática Angie Julieth Benavides Apolinar y Breidy Felipe 8-2 2012
  • 3. La Tecnología. Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. En primera aproximación, la Tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales (artefactos) y/o la organización de tareas. Esta definición es insuficiente porque no permite diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay que analizar las funciones y finalidades de las tecnologías. Es un error común en muchas páginas Web denominar tecnología, a secas, a la Tecnología informática, la Tecnología de procesamiento de información por medios artificiales, entre los que se incluye, pero no de modo excluyente, a las computadoras. Es difícil establecer un mismo esquema para todas las aplicaciones de la Tecnología se podría decir que la fabricación de un artefacto novedoso comienza con la identificación de un problema. Luego se establece los requisitos que debe cumplir la solución. Y finalmente se procede al diseño del artefacto se indica el prototipo y se fabrica. La Tecnología abarca este proceso, desde la idea inicial hasta su aplicación. La actividad Tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su carácter abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la Tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta. Los desarrollos tecnológicos logrados por la humanidad le permitieron abandonar por primera vez la superficie terrestre en la década de 1960, iniciando así la exploración del espacio exterior.
  • 4. Ejemplos de tecnologías apropiadas. • La linterna faraday es una linterna que se carga agitandola con la mano o accionando repetidamente un gatillo, Tecnologias que aprovechan la fuerza del cuerpo. • La letrina abonera seca es una manera higiénica de disponer de los excrementos humanos y transformarlos en abono sin uso de agua. Es una tecnología apropiada para ambientes donde el agua es escasa o no se puede depurar su carga orgánica con facilidad y seguridad. • La bioconstrucción o construcción de viviendas con materiales locales, como el adobe, con diseños sencillos pero que garanticen la estabilidad de la construcción, la higiene de las instalaciones, la protección contra las variaciones normales del clima y un bajo costo de mantenimiento, actividad tecnológica frecuentemente descuidada.
  • 5. Un Proceso. Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistemas asociados. Los procesos son gestionados por el sistema operativo y están formados por: Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador. Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la unidad central de procesamiento para dicho programa. Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos. Otra información que permite al sistema operativo su planificación.
  • 6. Ejemplo de proceso. Proceso de fabricación de engranaje. El proceso de fabricación esta basado en la generación del diente del engranaje a partir del diámetro exterior del mismo. El formado de los dientes del engranaje se realiza por varios procedimientos, entre los cuales se encuentran: colado en arena, moldeo en cáscara, fundición por revestimiento, colada en molde permanente, colada en matriz, fundición centrífuga. También puede fabricarse por Pulvimetalurgia (metalurgia de polvos) o bien formarse primero por extrusión y luego rebanar son cortadores formadores y generadores. Unos de los métodos más usados es el "formado en frío" en el que unas matrices o dados ruedan sobre cuerpos de engranajes para formar los dientes, en este caso las propiedades del metal mejoran grandemente, además generan un perfil de buena calidad. Los dientes de los engranajes se maquina por fresado, cepillado o formado con sinfín y pueden ser acabados por cepillado, bruñido, esmerilado o pulido con rueda.
  • 7. Productos tecnológicos. La constante como su nombre dice es un factor que perdura, mientras que el producto es el resultado de lo introducido. Es la consecuencia de un proceso o sistema tecnológico. Los productos tecnológicos son todos aquellos que responden a las necesidades de las personas y se obtienen a partir de las diferentes tecnologías. En general, hay tres tipos de productos: * Bienes: los bienes son los artefactos y materiales. Por ejemplo, un televisor, una moto, un ten, la ropa, la madera, los medicamentos, etc. Estos productos se obtienen a partir de la transformación y elaboración de distintas materias primas (sustancias naturales o parcialmente modificadas). * Servicios: los servicios son los beneficios provenientes de la organización del trabajo grupal o individual destinado a cuidar los intereses o a satisfacer necesidades del público o de alguna entidad oficial o privada. Por ejemplo, los servicios de correo, salud, bomberos, control de calidad, información al consumidor, saneamiento ambiental, seguridad, transporte, etc. * Procesos: los procesos son las técnicas que se desarrollan para mejorar la producción. Por ejemplo, los métodos que emplean la biotecnología y la ingeniería genética para obtener semillas de mejor calidad, medicamentos, fragancias, vacunas, etc.
  • 8. Ejemplo de productos. t iPod (2001) El famoso iPod de Apple no fue el primer Motorola StarTAC (1996) El reproductor portátil de primer teléfono móvil que fue música, pero sí fue el primero realmente funcional (los que simplificó lo suficiente el anteriores eran demasiado proceso como para hacerlo grandes e incómodos).Su diseño cómodo.Con un diseño ligero y pequeño, ligero y práctico fue elegante, el iPod ha supuesto una imitado por muchas empresas de revolución en el mundo de la telefonía móvil. música digital. WordPerfect 5.1 (1989)Una increíble aplicación para DOS Tetris (1985) El famoso puzzle muy innovadora que puso la base creado por el ruso Alexey para los futuros programas de Pazhitnov fue el primer procesamiento de texto.Fue videojuego que planteó un reto utilizado durante muchos puramente cerebral.Se ha años, hasta que Windows se convertido en el modelo de puzzle convirtió en el sistema operativo por excelencia inspirando a predominante, tanto en empresas muchos otros y reinventándose a como en ordenadores de sí mismo hasta la actualidad con particulares. multitud de versiones diferentes.
  • 9. Sistemas tecnológicos. Cuando hablamos de sistema tecnológico nos vamos a referir a un conjunto de elementos y variables que van a contextuar la acción técnica humana. Aunque en sentido explícito el sistema tecnológico debería quedar incluido dentro del sistema técnico, históricamente la técnica es anterior a la tecnología. Nosotros vamos a tomar el nombre sistema tecnológico como un genérico que nos permita establecer las conexiones de una técnica con el sistema técnico en el que se inserta. También veremos, dentro del amplio marco del sistema tecnológico, las relaciones del sistema técnico con el sistema productivo que lo posibilita y el conjunto de relaciones que mantiene con otros subsistemas como pueden ser: los recursos, los sistemas de intercambio, los conflictos, los mecanismos de poder o los impactos que todo el entramado puede generar.
  • 10. Ejemplos de sistemas tecnológicos. Sistemas de transporte. Un sistema de transporte es un conjunto de instalaciones fijas (redes y terminales), entidades de flujo (vehículos) y un sistema de control que permiten movilizar eficientemente personas y bienes, para satisfacer necesidad es humanas de movilidad.
  • 11. Servicios tyrrr tecnológicos. El Servicio Tecnológico es un área clave para el manejo de la información a Nivel Institucional y desempeña un papel muy importante en el funcionamiento y desempeño del Ministerio o de la empresa. Cómo se produce un servicio tecnológico. El Servicio Tecnológico constituye parte del Nivel de Apoyo, estándole asignadas diversas funciones relacionadas con el área de su competencia. Para producir un servicio tecnológico se necesitan Un administrador de sistemas Sistemas: Sistemas operativos Windows XP, Active directory, Windows 2003 Server, Linux (DNS, proxy, IDS, syslog, SMTP, cron, apache) Redes TCP/IP, routing, bridging, iptables, dhcp, Bases datos producción (mysql, postgresql) aplicaciones.
  • 12. Ejemplos Servicios tecnológicos. Hasta los servicios personales requieren de las tecnologías para su buena prestación. Las ropas de trabajo, los útiles, los edificios donde se trabaja, los medios de comunicación y registro de información son productos tecnológicos. Servicios esenciales como la provisión de agua potable, tecnologías sanitarias, electricidad, eliminación de residuos, barrido y limpieza de calles, mantenimiento de carreteras, teléfonos, gas natural, radio, televisión, etc. no podrían brindarse sin el uso intensivo y extensivo de múltiples tecnologías. Las tecnologías de las telecomunicaciones, en particular, han experimentado enormes progresos a partir del desarrollo y puesta en órbita de los primeros satélites de comunicaciones; del aumento de velocidad y memoria, y la disminución de tamaño y coste de las computadoras; de la miniaturización de circuitos electrónicos (circuito integrados); de la invención de los teléfonos celulares; etc. Todo ello permite comunicaciones casi instantáneas entre dos puntos cualesquiera del planeta, aunque la mayor parte de la población todavía no tiene acceso a ellas.
  • 13. Los artefactos tecnológicos. Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y los materiales usados en su construcción, las siguientes son etapas usuales en la invención de un artefacto novedoso: Identificación del problema práctico a resolver: En esta etapa deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una función técnica cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinización del agua, el estado inicial es agua en su estado natural, el final es esa agua ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador indefinido. Una de las características críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente en el agua oceánica que en mares interiores como el Mar Muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y mínima del agua en las diferentes estaciones y las fuentes de energía disponibles para la operación del desalinizador. Establecimiento de los requisitos que debe cumplir la solución: Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra a usar y su disponibilidad; costos máximos de fabricación, operación y mantenimiento; duración mínima requerida del artefacto... Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al entorno natural o social. En el caso de la desalinización, el procedimiento de congelación es especialmente apto para las regiones árticas, mientras que el de ósmosis inversa lo es para ciudades de regiones tropicales con amplia disponibilidad de energía eléctrica.
  • 14. Ejemplos de artefactos tecnológicos. En el hogar puede ser: -Refrigerador. -Plancha. -Televisión. -Computadora. -Reproductores de mp3, mp4, etc. -Aspiradora. -Lavadora. -DVD. -Estéreo. -Radio. -Grabadora. -Videojuegos. En la escuela: -Lámparas. -Grabadoras. -Computadoras (Por lo común en las escuelas tienen pocos recursos). -Micrófono. -Bocinas.(El timbre) -Televisión.(Por lo común ya las escuelas cuentan con televisión un aula para ver videos). -Calculadoras. -Máquinas de escribir.(Ya solo son utilizadas en contraloría) -Cañón.(Conectado a una computadora por lo general para ver presentaciones en power point) -Videos.(Conectadas a la televisión para ver películas y documentales) En la comunidad: -Postes. -Lámparas mata insectos. -Timbres. -Alumbrado público. -Focos de las casas. -Juegos de parque. -Automóvil. -Servicio de transporte colectivo.(Metro) -Fusibles. -Medidores de luz.
  • 15. Las herramientas tecnológicas. Las herramientas tecnológicas de CRM constituyen un excelente apoyo en la implementación de iniciativas de centralización en el cliente. Su selección e implementación debe seguir una metodología clara y práctica que garantice el éxito. Seleccionar la herramienta adecuada implica conocer las diferentes opciones o tipos de herramientas disponibles y sus alternativas de contratación, para que el proyecto sea exitoso y demuestre los beneficios esperados en la estrategia definida, además de obtener un retorno de inversión claro y rápido para su organización. No olvidemos que la tecnología solo es un facilitador, un apoyo o un medio para llegar al fin que es la implementación de una iniciativa de CRM. Las herramientas tecnológicas no deben ser el objetivo principal de implementación, sino que su correcto uso apoyará una estrategia bien definida de centralización en el cliente. Indiscutiblemente siempre se hablará de fracasos al momento de implementar herramientas CRM, pero estos en su gran mayoría no obedecen a la herramienta en sí, sino a la adecuada articulación que ella tenga dentro de la iniciativa definida.
  • 16. Ejemplos de herramientas tecnológicas. Las herramientas tecnológicas nos brindan el fácil acceso a la información, existen varias clases de éstas que se explican a continuación. Procesadores de texto: Word: Nos permite desarrollar trabajos escritos tales como monografías, informes, cuentos, etc., con correcto uso de la ortografía y nos ayuda amejorar nuestras habilidades para la escritura. Además permite la inclusión de gráficos, imágenes, sonidos. Power Point: Generador de presentaciones multimedia. Cada presentación que realicemos puede contener textos, gráficos, videos, organigramas, tablas, sonido, etc. La característica elemental es que debe tener una presentación, nudo y desenlace. Publisher: Es una aplicación de diseño que permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y generalmente se hace de una forma rápida y sencilla. Excel: Es una plantilla de calculo que permite hacer variadas operaciones matemáticas de manera automática en plantillas con fila y columnas que pueden ser adaptadas o reformadas según como se necesite Flash 5: Herramienta que nos permite crear páginas WEB, es una aplicación de alto contenido interactivo con el cual se pueden añadir a las páginas desde un sencillo botón hasta las más compleja de las animaciones diseñada desde FLASH. Blackboard: Es una plataforma tecnológica en red, que ayuda al proceso de enseñanza – aprendizaje de los cursos en línea. Gracias a esta poderosa herramienta, se logra crear el concepto de “aula virtual” disponible las 24 horas del día, donde existe una interacción entre compañeros y profesores. Webex: Esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real, páginas Web o los escritorios entre computadoras Macintosh, Windows, y Unix. Moodle: Es un sistema de gestión del aprendizaje que permite generar aulas virtuales. El software se descarga de forma gratuita y se distribuye bajo los términos de licencia pública
  • 17. JClic: Conjunto de aplicaciones de software libre que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: puzles, ejercicios de texto, crucigramas etc. BLOG: Es un sitio web actualizado periódicamente que recopila textos o artículos de algún autor y los organiza del más antiguo al más reciente WebQuest: Son actividades de recursos preseleccionados realizadas por el docente que se encuentran en internet, donde los alumnos las seleccionan, las analizan con el fin de mejorar sus conocimientos.
  • 18. Materiales tecnológicos. Los trabajos tradicionales se centran en la preservación de los conocimientos específicos del trabajo artesanal y de las tecnologías de la construcción histórica, así como de los materiales de construcción tradicional o no tradicional. Los materiales tradicionales de construcción y las tecnologías comerciales tradicionales se asocian con una serie de materiales, pero no se limitan a la piedra, el ladrillo, la terracota, el adobe, el corcho, el cuero de madera, el bambú, la paja, pizarra y los techos de metal, la carpintería fina y vernácula, el yeso ornamental (escayola), las vidrieras de la ventana, la restauración de la puerta, acabado en madera, pintura, hierro fundido y hierro forjado. Materiales tecnológicos Materiales tecnológicos es un recurso elaborado en la Comunidad de Extremadura en el que se abordan contenidos relativos a materiales de uso técnico: Clasificación de los materiales. Materiales pétreos. Metales. Maderas. Productos químicos. Plásticos. Confección. Residuos orgánicos. Reciclados. A lo largo de la unidad se establecen enlaces a otras presentaciones en las que se trata con detalle algún material o industria asociada con presencia en la comunidad extremeña. Por ejemplo: Extracción o La cementera de Alcontera. El interés de estas presentaciones va más allá de lo puramente local, ya que nos muestran industrias en marcha y ejemplifican los métodos de extracción, trabajo y elaboración de distintos tipos de materiales.
  • 19. Ejemplos de Materiales tecnológicos. Materiales metálicos (acero, Hierro, fundición, aluminio, estaño, plomo). Materiales pétreos y cerámicos. o No aglomerantes.  Rocas barro y agua.  Arena.  Grava. o Aglomerantes (cemento, yeso, mortero, hormigón). o Cerámicos (arcilla, barro, loza, refractario, y porcelana). o Vidrio. Fibras Textiles. o Vegetal (algodón, lino, esparto, papel). o Animal (lana, seda, cuero). o Mineral amianto, oro, plata, cobre. o Sintéticas rayón, lycra. Madera o Dura Haya, Roble, Cerezo, Caoba. o Blandas Pino, Abeto, Chopo. o Prefabricadas contrachapado, tablero Aglomerado, tablero de fibra de densidad media. o Celulósicos (papel, cartón, cartulina). o Corcho. Materiales plásticos. o Termoplásticos (PET, PVC, poliestireno, polietileno, metacrilato, teflón, celofán, nailon). o Termoestables (poliuretano, baquelita, melamina). o Elastómeros (látex, caucho, neopreno, goma). Materiales compuestos o Fibra de vidrio. o Ablativo.
  • 20. Técnica tecnología. (del griego téchne, que significa arte). La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc. Aunque no es privativa del hombre, sus técnicas suelen ser más complejas que la de los animales, que sólo responden a su necesidad de supervivencia. En los humanos la técnica muchas veces no es consciente o reflexiva, incluso parecería que muchas técnicas son espontáneas e incluso innatas. La técnica requiere de destreza manual y/o intelectual, generalmente con el uso de herramientas. Las técnicas suelen transmiten de persona a persona, y cada persona las adapta a sus gustos o necesidades y puede mejorarlas. La técnica surgió de la necesidad humana de modificar su medio. Nace en la imaginación y luego se lleva a la concreción, siempre de forma empírica. En cambio la tecnología surge de forma científica, reflexiva y con ayuda de la técnica (desde el punto de vista histórico). Otra definición de técnica: "Supone el razonamiento inductivo y analógico de que en situaciones similares una misma conducta o procedimiento produce el mismo efecto, cuando éste es satisfactorio. Es por tanto el ordenamiento de la conducta o determinadas formas de actuar y usar herramientas como medio para alcanzar un fin determinado."