8. Første år på datalogi Introduktion til programmering Perspektiverende datalogi Calculus 1 Programmering 2 Maskinarkitektur Calculus 2 Web-teknologi Algoritmer og datastrukturer 1 Interaktionsdesign Programmeringssprog Algoritmer og datastrukturer 2 Regularitet og automater
9. 3 år på datalogi Introduktion til programmering Perspektiverende datalogi Calculus 1 Programmering 2 Brugbarhed Calculus 2 Algoritmer og datastrukturer 1 Web-teknologi Maskinarkitektur Algoritmer og datastrukturer 2 Programmeringssprog Regularitet og automater 1. år Databaser Beregnelighed og logik Softwarearkitektur Valgfri Valgfri Matematisk modellering 1 Operativsystemer Datalogiens Videnskabsteori 2. år Valgfri Valgfri Bachelorprojekt 3. år
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28. Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering Calculus 2 Interaktive medier Programmering 2 Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi Produktdesignprojekt Arbejdsmetoder Forretningscases Pervasive Computing Specialisering Informationssystemer Computere og netværk Statistik Innovation og projektledelse Algoritmer og datastrukturer 1 Systemudvikling Videnskabsteori Specialisering Specialisering Specialisering Valgfri Skabelon Projekt Projekt Bachelorprojekt Valgfri Specialisering Valgfri Valgfri Specialisering
29. Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering Calculus 2 Interaktive medier Programmering 2 Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi Produktdesignprojekt Arbejdsmetoder Forretningscases Pervasive Computing Distribuerede systemer Informationssystemer Computere og netværk Statistik Innovation og projektledelse Algoritmer og datastrukturer 1 Systemudvikling Videnskabsteori Sikkerhed Algoritmer og datastrukturer 2 Operativsystemer Valgfri Software Projekt Projekt Bachelorprojekt Valgfri Softwarearkitektur Valgfri Valgfri Concurrency
30. Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering Calculus 2 Interaktive medier Programmering 2 Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi Produktdesignprojekt Arbejdsmetoder Forretningscases Pervasive Computing Menneske-maskin grænseflader Informationssystemer Computere og netværk Statistik Innovation og projektledelse Algoritmer og datastrukturer 1 Systemudvikling Videnskabsteori Social Computing Interaktionsteknologi Æstetik Valgfri Products Projekt Projekt Bachelorprojekt Valgfri Modeller og visualisering Valgfri Valgfri Oplevelsesdesign
31. Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering Calculus 2 Interaktive medier Programmering 2 Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi Produktdesignprojekt Arbejdsmetoder Forretningscases Pervasive Computing Organisationsmodeller Informationssystemer Computere og netværk Statistik Innovation og projektledelse Algoritmer og datastrukturer 1 Systemudvikling Videnskabsteori Markedsanalyse Investeringsmodeller Forretningsmodeller Business Projekt Projekt Bachelorprojekt Valgfri Salg og markedsføring Valgfri Valgfri IPR og patenter Lineære transformationer