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DEFINICIÓN E HISTORIA DE INTERNET
 DEFINICION:
   Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacion
   interconectadas que utilizan el protocolo TCP/IP, con un alcance
   mundial.
 HISTORIA:
   1960 Inicios de Internet
   1969 ARPANET
   1971 TCP/IP
   1985 Tecnologia establecida
   1990 NSFNET contaba con mas de 100,000 servidores
   1990 En CERN Tim Berners Lee dirigia la busqueda de un
    sistema de almacenamiento y recuperacion de datos llamada
    World Wide Web (www) Retomo la idea de Ted Nelson de usar
    hipervinculos.
   1993 Marc Andreesen produjo la primera version del navegador
    “Mosaic”
DEFINICIÓN E HISTORIA DE LA WEB
 Definicion:
   La Web, o World Wide Web, es un medio de comunicacion de texto,
   graficos y otros objetos multimedia a traves de internet. Es un
   sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
   transporte, una forma grafica de explorar Internet.
 Historia
 • 1940 Vannevar Bush crea el proyecto Memex (Entramado de
   informacion distribuida con una interfaz operativa permitiendo el
   acceso a informacion por medio de claves)
 • 1950 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de
   hipertexto.
 • 1980 Tim Berners Lee propone ENQUIRE al CERN (Enquire within
   upon everything)
 • 1989 Tim Berners Lee referenciaba a ENQUIRE describiendo un
   sistema de informacion mas elaborado.
 • 1990 Tim Berners Lee escribe el primer navegador y editor web
   “WorldWideWeb”.
 • 1991 Debut de la web como servicio dispoible publicamente en
   Internet.
 • 1993 El CERN anuncio que la web seria gratuita para todos.
 • 1993 Introduccion del navegador web Mosaic
DEFINICIÓN DE WEB 1.0
        Estos terminos nacieron luego de que O’Reilly
definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma.
        Es la forma mas basica que existe, ya que es de
solo lectura, el usuario no puede interacturar con el
contenido de la pagina, esta limitado a lo que el
webmaster publique, es unidireccional.


 1.0 (1994-1997)
  Es un tipo de web estatica con documentos que jamas
  se actualizaban y los contenidos dirigidos a la
  navegacion (HTML. GIF).
 1.5 (1997-2003)
 Las paginas web son construidas dinamicamente a
 partir de una o varias bases de datos.
CARACTERISTICAS DE WEB 1.0
 Las paginas son estaticas, en veces dinamicas
 Hace uso de framesets o marcos
 Tiene extensiones propias del html como el parpadeo
  <blink> y las marquesinas <marquee>
 Libros de visitas online (guestbooks)
 Botones GIF, casi siempre a una resolcion de 88x31
  pixeles
 Formularios HTML enviados via mail
 No se puede adherir comentarios
 No se actualizaban tan seguido
 No se trata de una version, si no de una nueva forma de
  ver las cosas.
EJEMPLOS DE WEB 1.0
EJEMPLOS DE WEB 1.5
EJEMPLOS DE WEB 1.5
DEFINICION DE WEB 2.0
 (2003-hoy) Es la representación de la evolución de las
 paginas web tradicionales hacia las aplicaciones web
 enfocadas a los usuarios. Son aplicaciones que generan
 colaboración y servicios permitiendo a los usuarios sean
 autores activos de la generación de contenido.
CARACTERISTICAS DE WEB 2.0
 Simplifica la usabilidad del sitio web
 Ahorra tiempo al usuario
 Estandariza los lenguajes
 Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre
  aplicaciones de las maquinas (Software y Hardware).
 Facilita las interacciones
 Facilita el reconocimiento o deteccion de carencias o nuevas
  formas de utilizacion de aplicaciones.
 Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y
  los contenidos.
 Facilita la publicacion, la investigacion y la consulta de
  contenidos web.
 Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de
  internet.
EJEMPLOS DE WEB 2.0
 Google
 Emule
 Wikipedia
 Ebay
 Youtube
 Skype
 Writely
 Blogger
 Flickr
 Facebook
DIFERENCIAS DENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0
Web 1.0                           Web 2.0
    Información centralizada         Información descentralizada
    Contenidos de alta y baja
                                   Amplia diversidad de contenidos
  calidad, administrados por un
                                     administrados por usuarios
            webmaster
                                     Informacion en permanente
  Informacion poco actualizada
                                               cambio
                                   Software y app que no requieren
     Software tradicionales
                                         instalacion en la PC
                                   Contenidos y sitios flexibles, en
  Contenidos y sitios estaticos
                                    permanente transformacion
 Diseño y produccion a cargo de
                                   Diseño y produccion sin grandes
      quienes conocen sobre
                                    conocimientos en informatica
            informatica
  Sitios con fines generalmente       Sitios con fines diversos,
           comerciales             comparten intereses, informacion
                                     Funcion: Producir, diseñar,
  Funcion: Difundir informacion
                                   construir, compartir informacion
LA WEB 3.0 AÑADE SIGNIFICADO


 En general, se asocia la Web 3.0 a una nueva etapa destinada a añadir
  significado a la Web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee,
  el creador de la World Wide Web, en llamarla Web Semántica.


 Todavía no se ha incorporado el cambio de actitud que implica la Web 2.0,
  cuando ya se habla de Web 3.0, como de una realidad inminente que
  promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra
  cotidianidad.



   Web Semántica se remonta
   al año 2001 (el término
   proviene del griego
   sémantikós, tener sentido).
DEFINICIONES DE WEB 3.0
 Si bien, en general, se asocia el término al de Web Semántica (acuñado por
  Tim Berners-Lee, quien inventó la Web a principios de los 90), cabe acotar
  que no existe total consenso acerca de lo que significa la Web 3.0.
  Aunque se coincide en que esta etapa añadirá significado a la Web, no hay
  acuerdo sobre cuáles son los caminos más apropiados para su desarrollo.

 Dado que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos,
  la solución podría estar en la combinación de las técnicas de inteligencia
  artificial con el acceso a la capacidad humana de realizar tareas
  extremadamente complejas para un ordenador. En cualquier caso, el
  aumento de la interactividad y de la movilidad son dos factores que muchos
  señalan como decisivos en esta nueva etapa de la Web.

 Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos en curso que
  tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la
  cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada
  en multimedia y Web permanente.

 Según otro punto de vista similar, la Web 3.0 es "la Web Semántica, una
  Web 3D, una web centrada en los medios de comunicación, una Web
  extendida, una gran base de datos presenta como páginas Web, o una
  combinación de todos ellos (Metz, 2007; Murugesan, 2007) ".
DE LA WEB 2.0 A LA WEB 3.0



 Transición de aplicaciones         "Web semántica“

 Genera colaboración y servicios    Contenido, significado y
                                      la relación de los datos
 Nuevos proyectos en Internet
                                     Mayor capacidad de
 Concepto de Web 2.0                 interacción entre los
                                      sistemas informáticos
 Renacimiento y evolución de la
  Web                                Menor mediación de
                                      operadores humanos
DIFERENCIAS DENTRE WEB 2.0 Y WEB 3.0
Web 2.0                              Web 3.0
   Información descentralizada            Aplicaciones de Web
                                       conectadas a aplicaciones de
 Amplia diversidad de contenidos                  Web
   administrados por usuarios
   Informacion en permanente           Permite autonomía respecto al
             cambio                             navegador
 Software y app que no requieren          Añade significado (red
       instalacion en la PC                   semántica)
 Contenidos y sitios flexibles, en      Convinacion de tecnicas de
  permanente transformacion                inteligencia Artificial
 Diseño y produccion sin grandes         Cloud Computing, Micro-
  conocimientos en informatica                  networks
    Sitios con fines diversos,
 comparten intereses, informacion
   Funcion: Producir, diseñar,
 construir, compartir informacion
WEB 3.0 : LA WEB SEMANTICA
En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó las
recomendaciones para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este
último describe la función y relación de cada uno de los componentes de la
Web Semántica.
CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0
 Web Semántica: - Al mejorar las conexiones entre los bloques de información facilita
  las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o
  hacer. Por ejemplo, cuando usted lea acerca de una película en la Web, usted puede
  inmediatamente obtener enlaces a una gran cantidad de contenido y servicios
  relacionados.
 3D Web: - Esto le permite presentar imágenes tridimensionales en la Web y por lo
  tanto para crear mundos virtuales. La Web como un espacio 3D presenta varias
  oportunidades para nuevos servicios, incluyendo nuevas formas de vivir
  prácticamente en línea.
 Media-centric Web: - Esto se refiere medios avanzados en Web. Entre otras cosas,
  se te podría ayudar a encontrar los medios de medios de comunicación, también
  conocida como una "búsqueda visual". Por ejemplo, mediante la presentación de una
  fotografía de un edificio o de su pintura favorita a un motor de búsqueda, usted puede
  conseguir varias fotos que son similares a la que se le presenta al motor de
  búsqueda. Del mismo modo, se puede recuperar una canción entera desde un motor
  de búsqueda cuando se presente una pequeña sección de la canción.
 Pervasive Web: - Internet y la Web será más penetrante como muchos aparatos y
  artículos para el hogar, tales como televisores, refrigeradores, hornos de microondas
  y calentadores están conectados a Internet y disponer de un navegador Web
  integrado para acceso a Internet.
 Base de datos como páginas web: - Podemos acceder y gestionar una base de
  datos como páginas Web de manera abierta y sencilla. También podemos tener
  control sobre nuestros datos a través de las páginas Web.
DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 WEB 2.0 Y WEB 3.0

 Web 1.0 - Personas conectándose a la Web
 Web 2.0 - Personas conectándose a
  personas - redes sociales, wikis,
  colaboración, posibilidad de compartir.
 Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose
  a aplicaciones Web, a fin de enriquecer la
  experiencia de las personas, a esto agrega:
  estado de conciencia del contexto en la
  Web Geoespacial, autonomía respecto del
  navegador y construcción de la Web
  Semántica.

Sobre este último punto, cabe acotar que si
bien diferentes factores se conjugan en la Web
3.0 a favor de la semantización de la Web, en
tanto esto es un proceso, no es privativo de
ella. Por tal motivo, quizás sea más apropiado
concebir la construcción de la Web Semántica,
por fuera y por encima de estos estados o
instancias.
¿ WEB 4.0 ?
Mientras que la Web 3.0 está avanzando y está marchando hacia la
adopción corriente principal pronto, el nombre de la siguiente fase en la
evolución de Internet Web 4.0, o "Web X.0". El objetivo de la Web 4.0 es
añadir sofisticación que más y más altos niveles de inteligencia. Por ejemplo,
en una aplicación Web 4.0, el software agente (s) de roaming a través de
Internet o, simplemente, que reside en su computadora puede razonar y
comunicarse con otros agentes tales y sistemas y trabajar en equipo para
lograr las cosas por su nombre. Web 4.0 es también conocido como
"inteligente Web" o "web inteligente".
DE LA WEB 3.0 A LA WEB 4.0
 La Web 3.0 están contenidas públicamente en páginas Web, salvo raras
  excepciones, son difícilmente entendibles por los ordenadores ytienen
  significado principalmente para las personas. Se trata, pues, de añadir
  información adicional con una estructura tal que pueda ser entendida por los
  ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia artificial serían
  capaces de emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el momento
  reservada a las personas. Se trata de dotar de significado a las páginas Web,
  por lo que la Web evoluciona cada cierto tiempo dando paso a diferentes
  sistemas que nos permiten conocer a fondo las paginas Web.

 El estudio de Nova Spivack sitúa eventos razonables en la evolución de la
  Web, que estará marcada por la entrada en juego de la web semántica y que
  tendrá su periodo de vigencia entre el 2010 y el 2020. Más allá Spivack sitúa
  otro concepto, el de WebOS, que podría marcar el paso a la Web 4.0.

 El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0,
  la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las
  inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen
  entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que
  haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo
  hacemos las personas
CARACTERISTICAS DE LA WEB 4.0
 Rec Ubicua: - La llamada ubicomp (computación ubicua) es un paradigma diferente en el
  uso de servicios y recursos. Es lo opuesto a la realidad virtual. En ella la persona entra en
  el mundo de las computadoras. En la concepción ubicomp las comunicaciones y la
  computación entran en la vida cotidiana a un nivel no solamente global, sino
  estableciendo redes pequeñas, dimensionadas según fines específicos y breves.

 Pueden tener usos tan variados como seguimiento y cuidado médico o soporte para la
  vida independiente de menores, ancianos o discapacitados, docencia on line, discusiones
  en grupos pequeños en movimiento haciendo experiencias de campo, militancia o
  revisiones y controles, etc. Además a la vez se puede enlazar con señales digitales
  terrestres para construir pequeñas redes emisoras de televisión. No se trata de una forma
  excluyente sino complementaria de la comunicación que usamos habitualmente, sólo que
  pasaremos a la global cuando sea necesario y automáticamente, nuestros receptores,
  teléfonos, computadoras, IPad, incluso, pueden decidir por sí mismos si usar una red
  ubicomp o una global, proponernos opciones y ahorrarnos esfuerzo y dinero.

 Factor económico: Los protocolos son de código abierto y no es necesario pagar servicios
  de telefonía de las corporaciones globales, en lugar de grandes servers se pueden usar
  muchas computadoras y antenas caseras. El protocolo de enlace, SLP (Service Location
  Protocol) que permite cambiar de una red global a una ubicua es gratis y está siendo
  aplicado e impulsado en Europa y Canadá para personas con discapacidad o para
  información turística o a nivel de comunidades locales, como en el caso de Trondheim, el
  pueblo noruego del niño del autobús que tiene estas redes que se llaman redes sociales
  instantáneas (porque la red existe sólo el tiempo que la usamos), en el transporte y
EJEMPLOS WEB 3.0
 Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags
  términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda.
  http://quintura.com/
 The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu
  búsqueda. http://webbrain.com/
 Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un
  boceto o subiendo una imagen local. http://labs.systemone.at/retrievr/
 Swootti: Busca opiniones sobre los productos, apoyándose en la SW.
 Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.
 Hakia: Responde a preguntas escritas en inglés.
 Lexxe: Promete dar respuesta con un 50% más de relevancia que cualquier
  buscador (En inglés).
 Kartoo: Encuentra las páginas donde aparece el contenido que buscas y las
  sitúa de forma gráfica, esparcidas, y en tamaño según su importancia.
 Ujiko: Este buscador, te ofrece diferentes opciones para encaminar la
  búsqueda hacia un tema u otro.
 Mnemomap: Además de la web, recibe información de diferentes fuentes
  como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También te ayuda con otras
  opciones de búsqueda.
 - KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores más laureados y
  prometedores. Ofrece 100 resultados por página de una forma visual y
  ordenada.
DIFERENCIAS DENTRE WEB 3.0 Y WEB 4.0
Web 3.0                           Web 4.0
     Aplicaciones de Web
  conectadas a aplicaciones de              Web Ubicua
             Web

  Permite autonomía respecto al
           navegador
                                        Unir las inteligencias
     Añade significado (red
         semántica)
   Convinacion de tecnicas de
      inteligencia Artificial      La Web que conozca, aprenda y
    Cloud Computing, Micro-          razone como las personas
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Historia y evolución de Internet

  • 1. 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 Equipo No. 2 Araceli Aguirre Esquer Priscila Grajeda Sierra INTEGRACION DE SISTEMAS HETEROGENEOS Maestro. Hector Barajas
  • 2. DEFINICIÓN E HISTORIA DE INTERNET  DEFINICION: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacion interconectadas que utilizan el protocolo TCP/IP, con un alcance mundial.  HISTORIA:  1960 Inicios de Internet  1969 ARPANET  1971 TCP/IP  1985 Tecnologia establecida  1990 NSFNET contaba con mas de 100,000 servidores  1990 En CERN Tim Berners Lee dirigia la busqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacion de datos llamada World Wide Web (www) Retomo la idea de Ted Nelson de usar hipervinculos.  1993 Marc Andreesen produjo la primera version del navegador “Mosaic”
  • 3. DEFINICIÓN E HISTORIA DE LA WEB  Definicion: La Web, o World Wide Web, es un medio de comunicacion de texto, graficos y otros objetos multimedia a traves de internet. Es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte, una forma grafica de explorar Internet.  Historia • 1940 Vannevar Bush crea el proyecto Memex (Entramado de informacion distribuida con una interfaz operativa permitiendo el acceso a informacion por medio de claves) • 1950 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto. • 1980 Tim Berners Lee propone ENQUIRE al CERN (Enquire within upon everything) • 1989 Tim Berners Lee referenciaba a ENQUIRE describiendo un sistema de informacion mas elaborado. • 1990 Tim Berners Lee escribe el primer navegador y editor web “WorldWideWeb”. • 1991 Debut de la web como servicio dispoible publicamente en Internet. • 1993 El CERN anuncio que la web seria gratuita para todos. • 1993 Introduccion del navegador web Mosaic
  • 4. DEFINICIÓN DE WEB 1.0 Estos terminos nacieron luego de que O’Reilly definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma. Es la forma mas basica que existe, ya que es de solo lectura, el usuario no puede interacturar con el contenido de la pagina, esta limitado a lo que el webmaster publique, es unidireccional.  1.0 (1994-1997) Es un tipo de web estatica con documentos que jamas se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegacion (HTML. GIF).  1.5 (1997-2003) Las paginas web son construidas dinamicamente a partir de una o varias bases de datos.
  • 5. CARACTERISTICAS DE WEB 1.0  Las paginas son estaticas, en veces dinamicas  Hace uso de framesets o marcos  Tiene extensiones propias del html como el parpadeo <blink> y las marquesinas <marquee>  Libros de visitas online (guestbooks)  Botones GIF, casi siempre a una resolcion de 88x31 pixeles  Formularios HTML enviados via mail  No se puede adherir comentarios  No se actualizaban tan seguido  No se trata de una version, si no de una nueva forma de ver las cosas.
  • 9. DEFINICION DE WEB 2.0 (2003-hoy) Es la representación de la evolución de las paginas web tradicionales hacia las aplicaciones web enfocadas a los usuarios. Son aplicaciones que generan colaboración y servicios permitiendo a los usuarios sean autores activos de la generación de contenido.
  • 10. CARACTERISTICAS DE WEB 2.0  Simplifica la usabilidad del sitio web  Ahorra tiempo al usuario  Estandariza los lenguajes  Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre aplicaciones de las maquinas (Software y Hardware).  Facilita las interacciones  Facilita el reconocimiento o deteccion de carencias o nuevas formas de utilizacion de aplicaciones.  Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.  Facilita la publicacion, la investigacion y la consulta de contenidos web.  Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet.
  • 11. EJEMPLOS DE WEB 2.0  Google  Emule  Wikipedia  Ebay  Youtube  Skype  Writely  Blogger  Flickr  Facebook
  • 12. DIFERENCIAS DENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0 Web 1.0 Web 2.0 Información centralizada Información descentralizada Contenidos de alta y baja Amplia diversidad de contenidos calidad, administrados por un administrados por usuarios webmaster Informacion en permanente Informacion poco actualizada cambio Software y app que no requieren Software tradicionales instalacion en la PC Contenidos y sitios flexibles, en Contenidos y sitios estaticos permanente transformacion Diseño y produccion a cargo de Diseño y produccion sin grandes quienes conocen sobre conocimientos en informatica informatica Sitios con fines generalmente Sitios con fines diversos, comerciales comparten intereses, informacion Funcion: Producir, diseñar, Funcion: Difundir informacion construir, compartir informacion
  • 13. LA WEB 3.0 AÑADE SIGNIFICADO  En general, se asocia la Web 3.0 a una nueva etapa destinada a añadir significado a la Web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee, el creador de la World Wide Web, en llamarla Web Semántica.  Todavía no se ha incorporado el cambio de actitud que implica la Web 2.0, cuando ya se habla de Web 3.0, como de una realidad inminente que promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra cotidianidad. Web Semántica se remonta al año 2001 (el término proviene del griego sémantikós, tener sentido).
  • 14. DEFINICIONES DE WEB 3.0  Si bien, en general, se asocia el término al de Web Semántica (acuñado por Tim Berners-Lee, quien inventó la Web a principios de los 90), cabe acotar que no existe total consenso acerca de lo que significa la Web 3.0. Aunque se coincide en que esta etapa añadirá significado a la Web, no hay acuerdo sobre cuáles son los caminos más apropiados para su desarrollo.  Dado que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos, la solución podría estar en la combinación de las técnicas de inteligencia artificial con el acceso a la capacidad humana de realizar tareas extremadamente complejas para un ordenador. En cualquier caso, el aumento de la interactividad y de la movilidad son dos factores que muchos señalan como decisivos en esta nueva etapa de la Web.  Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente.  Según otro punto de vista similar, la Web 3.0 es "la Web Semántica, una Web 3D, una web centrada en los medios de comunicación, una Web extendida, una gran base de datos presenta como páginas Web, o una combinación de todos ellos (Metz, 2007; Murugesan, 2007) ".
  • 15. DE LA WEB 2.0 A LA WEB 3.0  Transición de aplicaciones  "Web semántica“  Genera colaboración y servicios  Contenido, significado y la relación de los datos  Nuevos proyectos en Internet  Mayor capacidad de  Concepto de Web 2.0 interacción entre los sistemas informáticos  Renacimiento y evolución de la Web  Menor mediación de operadores humanos
  • 16. DIFERENCIAS DENTRE WEB 2.0 Y WEB 3.0 Web 2.0 Web 3.0 Información descentralizada Aplicaciones de Web conectadas a aplicaciones de Amplia diversidad de contenidos Web administrados por usuarios Informacion en permanente Permite autonomía respecto al cambio navegador Software y app que no requieren Añade significado (red instalacion en la PC semántica) Contenidos y sitios flexibles, en Convinacion de tecnicas de permanente transformacion inteligencia Artificial Diseño y produccion sin grandes Cloud Computing, Micro- conocimientos en informatica networks Sitios con fines diversos, comparten intereses, informacion Funcion: Producir, diseñar, construir, compartir informacion
  • 17. WEB 3.0 : LA WEB SEMANTICA En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó las recomendaciones para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este último describe la función y relación de cada uno de los componentes de la Web Semántica.
  • 18. CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0  Web Semántica: - Al mejorar las conexiones entre los bloques de información facilita las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o hacer. Por ejemplo, cuando usted lea acerca de una película en la Web, usted puede inmediatamente obtener enlaces a una gran cantidad de contenido y servicios relacionados.  3D Web: - Esto le permite presentar imágenes tridimensionales en la Web y por lo tanto para crear mundos virtuales. La Web como un espacio 3D presenta varias oportunidades para nuevos servicios, incluyendo nuevas formas de vivir prácticamente en línea.  Media-centric Web: - Esto se refiere medios avanzados en Web. Entre otras cosas, se te podría ayudar a encontrar los medios de medios de comunicación, también conocida como una "búsqueda visual". Por ejemplo, mediante la presentación de una fotografía de un edificio o de su pintura favorita a un motor de búsqueda, usted puede conseguir varias fotos que son similares a la que se le presenta al motor de búsqueda. Del mismo modo, se puede recuperar una canción entera desde un motor de búsqueda cuando se presente una pequeña sección de la canción.  Pervasive Web: - Internet y la Web será más penetrante como muchos aparatos y artículos para el hogar, tales como televisores, refrigeradores, hornos de microondas y calentadores están conectados a Internet y disponer de un navegador Web integrado para acceso a Internet.  Base de datos como páginas web: - Podemos acceder y gestionar una base de datos como páginas Web de manera abierta y sencilla. También podemos tener control sobre nuestros datos a través de las páginas Web.
  • 19. DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 WEB 2.0 Y WEB 3.0  Web 1.0 - Personas conectándose a la Web  Web 2.0 - Personas conectándose a personas - redes sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir.  Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose a aplicaciones Web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas, a esto agrega: estado de conciencia del contexto en la Web Geoespacial, autonomía respecto del navegador y construcción de la Web Semántica. Sobre este último punto, cabe acotar que si bien diferentes factores se conjugan en la Web 3.0 a favor de la semantización de la Web, en tanto esto es un proceso, no es privativo de ella. Por tal motivo, quizás sea más apropiado concebir la construcción de la Web Semántica, por fuera y por encima de estos estados o instancias.
  • 20. ¿ WEB 4.0 ? Mientras que la Web 3.0 está avanzando y está marchando hacia la adopción corriente principal pronto, el nombre de la siguiente fase en la evolución de Internet Web 4.0, o "Web X.0". El objetivo de la Web 4.0 es añadir sofisticación que más y más altos niveles de inteligencia. Por ejemplo, en una aplicación Web 4.0, el software agente (s) de roaming a través de Internet o, simplemente, que reside en su computadora puede razonar y comunicarse con otros agentes tales y sistemas y trabajar en equipo para lograr las cosas por su nombre. Web 4.0 es también conocido como "inteligente Web" o "web inteligente".
  • 21. DE LA WEB 3.0 A LA WEB 4.0  La Web 3.0 están contenidas públicamente en páginas Web, salvo raras excepciones, son difícilmente entendibles por los ordenadores ytienen significado principalmente para las personas. Se trata, pues, de añadir información adicional con una estructura tal que pueda ser entendida por los ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia artificial serían capaces de emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el momento reservada a las personas. Se trata de dotar de significado a las páginas Web, por lo que la Web evoluciona cada cierto tiempo dando paso a diferentes sistemas que nos permiten conocer a fondo las paginas Web.  El estudio de Nova Spivack sitúa eventos razonables en la evolución de la Web, que estará marcada por la entrada en juego de la web semántica y que tendrá su periodo de vigencia entre el 2010 y el 2020. Más allá Spivack sitúa otro concepto, el de WebOS, que podría marcar el paso a la Web 4.0.  El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas
  • 22. CARACTERISTICAS DE LA WEB 4.0  Rec Ubicua: - La llamada ubicomp (computación ubicua) es un paradigma diferente en el uso de servicios y recursos. Es lo opuesto a la realidad virtual. En ella la persona entra en el mundo de las computadoras. En la concepción ubicomp las comunicaciones y la computación entran en la vida cotidiana a un nivel no solamente global, sino estableciendo redes pequeñas, dimensionadas según fines específicos y breves.  Pueden tener usos tan variados como seguimiento y cuidado médico o soporte para la vida independiente de menores, ancianos o discapacitados, docencia on line, discusiones en grupos pequeños en movimiento haciendo experiencias de campo, militancia o revisiones y controles, etc. Además a la vez se puede enlazar con señales digitales terrestres para construir pequeñas redes emisoras de televisión. No se trata de una forma excluyente sino complementaria de la comunicación que usamos habitualmente, sólo que pasaremos a la global cuando sea necesario y automáticamente, nuestros receptores, teléfonos, computadoras, IPad, incluso, pueden decidir por sí mismos si usar una red ubicomp o una global, proponernos opciones y ahorrarnos esfuerzo y dinero.  Factor económico: Los protocolos son de código abierto y no es necesario pagar servicios de telefonía de las corporaciones globales, en lugar de grandes servers se pueden usar muchas computadoras y antenas caseras. El protocolo de enlace, SLP (Service Location Protocol) que permite cambiar de una red global a una ubicua es gratis y está siendo aplicado e impulsado en Europa y Canadá para personas con discapacidad o para información turística o a nivel de comunidades locales, como en el caso de Trondheim, el pueblo noruego del niño del autobús que tiene estas redes que se llaman redes sociales instantáneas (porque la red existe sólo el tiempo que la usamos), en el transporte y
  • 23. EJEMPLOS WEB 3.0  Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda. http://quintura.com/  The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu búsqueda. http://webbrain.com/  Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o subiendo una imagen local. http://labs.systemone.at/retrievr/  Swootti: Busca opiniones sobre los productos, apoyándose en la SW.  Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.  Hakia: Responde a preguntas escritas en inglés.  Lexxe: Promete dar respuesta con un 50% más de relevancia que cualquier buscador (En inglés).  Kartoo: Encuentra las páginas donde aparece el contenido que buscas y las sitúa de forma gráfica, esparcidas, y en tamaño según su importancia.  Ujiko: Este buscador, te ofrece diferentes opciones para encaminar la búsqueda hacia un tema u otro.  Mnemomap: Además de la web, recibe información de diferentes fuentes como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También te ayuda con otras opciones de búsqueda.  - KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores más laureados y prometedores. Ofrece 100 resultados por página de una forma visual y ordenada.
  • 24. DIFERENCIAS DENTRE WEB 3.0 Y WEB 4.0 Web 3.0 Web 4.0 Aplicaciones de Web conectadas a aplicaciones de Web Ubicua Web Permite autonomía respecto al navegador Unir las inteligencias Añade significado (red semántica) Convinacion de tecnicas de inteligencia Artificial La Web que conozca, aprenda y Cloud Computing, Micro- razone como las personas networks