1. 1.0, 2.0, 3.0, 4.0
Equipo No. 2
Araceli Aguirre Esquer
Priscila Grajeda Sierra
INTEGRACION DE SISTEMAS
HETEROGENEOS
Maestro. Hector Barajas
2. DEFINICIÓN E HISTORIA DE INTERNET
DEFINICION:
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacion
interconectadas que utilizan el protocolo TCP/IP, con un alcance
mundial.
HISTORIA:
1960 Inicios de Internet
1969 ARPANET
1971 TCP/IP
1985 Tecnologia establecida
1990 NSFNET contaba con mas de 100,000 servidores
1990 En CERN Tim Berners Lee dirigia la busqueda de un
sistema de almacenamiento y recuperacion de datos llamada
World Wide Web (www) Retomo la idea de Ted Nelson de usar
hipervinculos.
1993 Marc Andreesen produjo la primera version del navegador
“Mosaic”
3. DEFINICIÓN E HISTORIA DE LA WEB
Definicion:
La Web, o World Wide Web, es un medio de comunicacion de texto,
graficos y otros objetos multimedia a traves de internet. Es un
sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
transporte, una forma grafica de explorar Internet.
Historia
• 1940 Vannevar Bush crea el proyecto Memex (Entramado de
informacion distribuida con una interfaz operativa permitiendo el
acceso a informacion por medio de claves)
• 1950 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de
hipertexto.
• 1980 Tim Berners Lee propone ENQUIRE al CERN (Enquire within
upon everything)
• 1989 Tim Berners Lee referenciaba a ENQUIRE describiendo un
sistema de informacion mas elaborado.
• 1990 Tim Berners Lee escribe el primer navegador y editor web
“WorldWideWeb”.
• 1991 Debut de la web como servicio dispoible publicamente en
Internet.
• 1993 El CERN anuncio que la web seria gratuita para todos.
• 1993 Introduccion del navegador web Mosaic
4. DEFINICIÓN DE WEB 1.0
Estos terminos nacieron luego de que O’Reilly
definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma.
Es la forma mas basica que existe, ya que es de
solo lectura, el usuario no puede interacturar con el
contenido de la pagina, esta limitado a lo que el
webmaster publique, es unidireccional.
1.0 (1994-1997)
Es un tipo de web estatica con documentos que jamas
se actualizaban y los contenidos dirigidos a la
navegacion (HTML. GIF).
1.5 (1997-2003)
Las paginas web son construidas dinamicamente a
partir de una o varias bases de datos.
5. CARACTERISTICAS DE WEB 1.0
Las paginas son estaticas, en veces dinamicas
Hace uso de framesets o marcos
Tiene extensiones propias del html como el parpadeo
<blink> y las marquesinas <marquee>
Libros de visitas online (guestbooks)
Botones GIF, casi siempre a una resolcion de 88x31
pixeles
Formularios HTML enviados via mail
No se puede adherir comentarios
No se actualizaban tan seguido
No se trata de una version, si no de una nueva forma de
ver las cosas.
9. DEFINICION DE WEB 2.0
(2003-hoy) Es la representación de la evolución de las
paginas web tradicionales hacia las aplicaciones web
enfocadas a los usuarios. Son aplicaciones que generan
colaboración y servicios permitiendo a los usuarios sean
autores activos de la generación de contenido.
10. CARACTERISTICAS DE WEB 2.0
Simplifica la usabilidad del sitio web
Ahorra tiempo al usuario
Estandariza los lenguajes
Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre
aplicaciones de las maquinas (Software y Hardware).
Facilita las interacciones
Facilita el reconocimiento o deteccion de carencias o nuevas
formas de utilizacion de aplicaciones.
Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y
los contenidos.
Facilita la publicacion, la investigacion y la consulta de
contenidos web.
Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de
internet.
11. EJEMPLOS DE WEB 2.0
Google
Emule
Wikipedia
Ebay
Youtube
Skype
Writely
Blogger
Flickr
Facebook
12. DIFERENCIAS DENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0
Web 1.0 Web 2.0
Información centralizada Información descentralizada
Contenidos de alta y baja
Amplia diversidad de contenidos
calidad, administrados por un
administrados por usuarios
webmaster
Informacion en permanente
Informacion poco actualizada
cambio
Software y app que no requieren
Software tradicionales
instalacion en la PC
Contenidos y sitios flexibles, en
Contenidos y sitios estaticos
permanente transformacion
Diseño y produccion a cargo de
Diseño y produccion sin grandes
quienes conocen sobre
conocimientos en informatica
informatica
Sitios con fines generalmente Sitios con fines diversos,
comerciales comparten intereses, informacion
Funcion: Producir, diseñar,
Funcion: Difundir informacion
construir, compartir informacion
13. LA WEB 3.0 AÑADE SIGNIFICADO
En general, se asocia la Web 3.0 a una nueva etapa destinada a añadir
significado a la Web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee,
el creador de la World Wide Web, en llamarla Web Semántica.
Todavía no se ha incorporado el cambio de actitud que implica la Web 2.0,
cuando ya se habla de Web 3.0, como de una realidad inminente que
promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra
cotidianidad.
Web Semántica se remonta
al año 2001 (el término
proviene del griego
sémantikós, tener sentido).
14. DEFINICIONES DE WEB 3.0
Si bien, en general, se asocia el término al de Web Semántica (acuñado por
Tim Berners-Lee, quien inventó la Web a principios de los 90), cabe acotar
que no existe total consenso acerca de lo que significa la Web 3.0.
Aunque se coincide en que esta etapa añadirá significado a la Web, no hay
acuerdo sobre cuáles son los caminos más apropiados para su desarrollo.
Dado que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos,
la solución podría estar en la combinación de las técnicas de inteligencia
artificial con el acceso a la capacidad humana de realizar tareas
extremadamente complejas para un ordenador. En cualquier caso, el
aumento de la interactividad y de la movilidad son dos factores que muchos
señalan como decisivos en esta nueva etapa de la Web.
Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos en curso que
tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la
cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada
en multimedia y Web permanente.
Según otro punto de vista similar, la Web 3.0 es "la Web Semántica, una
Web 3D, una web centrada en los medios de comunicación, una Web
extendida, una gran base de datos presenta como páginas Web, o una
combinación de todos ellos (Metz, 2007; Murugesan, 2007) ".
15. DE LA WEB 2.0 A LA WEB 3.0
Transición de aplicaciones "Web semántica“
Genera colaboración y servicios Contenido, significado y
la relación de los datos
Nuevos proyectos en Internet
Mayor capacidad de
Concepto de Web 2.0 interacción entre los
sistemas informáticos
Renacimiento y evolución de la
Web Menor mediación de
operadores humanos
16. DIFERENCIAS DENTRE WEB 2.0 Y WEB 3.0
Web 2.0 Web 3.0
Información descentralizada Aplicaciones de Web
conectadas a aplicaciones de
Amplia diversidad de contenidos Web
administrados por usuarios
Informacion en permanente Permite autonomía respecto al
cambio navegador
Software y app que no requieren Añade significado (red
instalacion en la PC semántica)
Contenidos y sitios flexibles, en Convinacion de tecnicas de
permanente transformacion inteligencia Artificial
Diseño y produccion sin grandes Cloud Computing, Micro-
conocimientos en informatica networks
Sitios con fines diversos,
comparten intereses, informacion
Funcion: Producir, diseñar,
construir, compartir informacion
17. WEB 3.0 : LA WEB SEMANTICA
En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó las
recomendaciones para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este
último describe la función y relación de cada uno de los componentes de la
Web Semántica.
18. CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0
Web Semántica: - Al mejorar las conexiones entre los bloques de información facilita
las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o
hacer. Por ejemplo, cuando usted lea acerca de una película en la Web, usted puede
inmediatamente obtener enlaces a una gran cantidad de contenido y servicios
relacionados.
3D Web: - Esto le permite presentar imágenes tridimensionales en la Web y por lo
tanto para crear mundos virtuales. La Web como un espacio 3D presenta varias
oportunidades para nuevos servicios, incluyendo nuevas formas de vivir
prácticamente en línea.
Media-centric Web: - Esto se refiere medios avanzados en Web. Entre otras cosas,
se te podría ayudar a encontrar los medios de medios de comunicación, también
conocida como una "búsqueda visual". Por ejemplo, mediante la presentación de una
fotografía de un edificio o de su pintura favorita a un motor de búsqueda, usted puede
conseguir varias fotos que son similares a la que se le presenta al motor de
búsqueda. Del mismo modo, se puede recuperar una canción entera desde un motor
de búsqueda cuando se presente una pequeña sección de la canción.
Pervasive Web: - Internet y la Web será más penetrante como muchos aparatos y
artículos para el hogar, tales como televisores, refrigeradores, hornos de microondas
y calentadores están conectados a Internet y disponer de un navegador Web
integrado para acceso a Internet.
Base de datos como páginas web: - Podemos acceder y gestionar una base de
datos como páginas Web de manera abierta y sencilla. También podemos tener
control sobre nuestros datos a través de las páginas Web.
19. DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 WEB 2.0 Y WEB 3.0
Web 1.0 - Personas conectándose a la Web
Web 2.0 - Personas conectándose a
personas - redes sociales, wikis,
colaboración, posibilidad de compartir.
Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose
a aplicaciones Web, a fin de enriquecer la
experiencia de las personas, a esto agrega:
estado de conciencia del contexto en la
Web Geoespacial, autonomía respecto del
navegador y construcción de la Web
Semántica.
Sobre este último punto, cabe acotar que si
bien diferentes factores se conjugan en la Web
3.0 a favor de la semantización de la Web, en
tanto esto es un proceso, no es privativo de
ella. Por tal motivo, quizás sea más apropiado
concebir la construcción de la Web Semántica,
por fuera y por encima de estos estados o
instancias.
20. ¿ WEB 4.0 ?
Mientras que la Web 3.0 está avanzando y está marchando hacia la
adopción corriente principal pronto, el nombre de la siguiente fase en la
evolución de Internet Web 4.0, o "Web X.0". El objetivo de la Web 4.0 es
añadir sofisticación que más y más altos niveles de inteligencia. Por ejemplo,
en una aplicación Web 4.0, el software agente (s) de roaming a través de
Internet o, simplemente, que reside en su computadora puede razonar y
comunicarse con otros agentes tales y sistemas y trabajar en equipo para
lograr las cosas por su nombre. Web 4.0 es también conocido como
"inteligente Web" o "web inteligente".
21. DE LA WEB 3.0 A LA WEB 4.0
La Web 3.0 están contenidas públicamente en páginas Web, salvo raras
excepciones, son difícilmente entendibles por los ordenadores ytienen
significado principalmente para las personas. Se trata, pues, de añadir
información adicional con una estructura tal que pueda ser entendida por los
ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia artificial serían
capaces de emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el momento
reservada a las personas. Se trata de dotar de significado a las páginas Web,
por lo que la Web evoluciona cada cierto tiempo dando paso a diferentes
sistemas que nos permiten conocer a fondo las paginas Web.
El estudio de Nova Spivack sitúa eventos razonables en la evolución de la
Web, que estará marcada por la entrada en juego de la web semántica y que
tendrá su periodo de vigencia entre el 2010 y el 2020. Más allá Spivack sitúa
otro concepto, el de WebOS, que podría marcar el paso a la Web 4.0.
El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0,
la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las
inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen
entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que
haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo
hacemos las personas
22. CARACTERISTICAS DE LA WEB 4.0
Rec Ubicua: - La llamada ubicomp (computación ubicua) es un paradigma diferente en el
uso de servicios y recursos. Es lo opuesto a la realidad virtual. En ella la persona entra en
el mundo de las computadoras. En la concepción ubicomp las comunicaciones y la
computación entran en la vida cotidiana a un nivel no solamente global, sino
estableciendo redes pequeñas, dimensionadas según fines específicos y breves.
Pueden tener usos tan variados como seguimiento y cuidado médico o soporte para la
vida independiente de menores, ancianos o discapacitados, docencia on line, discusiones
en grupos pequeños en movimiento haciendo experiencias de campo, militancia o
revisiones y controles, etc. Además a la vez se puede enlazar con señales digitales
terrestres para construir pequeñas redes emisoras de televisión. No se trata de una forma
excluyente sino complementaria de la comunicación que usamos habitualmente, sólo que
pasaremos a la global cuando sea necesario y automáticamente, nuestros receptores,
teléfonos, computadoras, IPad, incluso, pueden decidir por sí mismos si usar una red
ubicomp o una global, proponernos opciones y ahorrarnos esfuerzo y dinero.
Factor económico: Los protocolos son de código abierto y no es necesario pagar servicios
de telefonía de las corporaciones globales, en lugar de grandes servers se pueden usar
muchas computadoras y antenas caseras. El protocolo de enlace, SLP (Service Location
Protocol) que permite cambiar de una red global a una ubicua es gratis y está siendo
aplicado e impulsado en Europa y Canadá para personas con discapacidad o para
información turística o a nivel de comunidades locales, como en el caso de Trondheim, el
pueblo noruego del niño del autobús que tiene estas redes que se llaman redes sociales
instantáneas (porque la red existe sólo el tiempo que la usamos), en el transporte y
23. EJEMPLOS WEB 3.0
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags
términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda.
http://quintura.com/
The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu
búsqueda. http://webbrain.com/
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un
boceto o subiendo una imagen local. http://labs.systemone.at/retrievr/
Swootti: Busca opiniones sobre los productos, apoyándose en la SW.
Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.
Hakia: Responde a preguntas escritas en inglés.
Lexxe: Promete dar respuesta con un 50% más de relevancia que cualquier
buscador (En inglés).
Kartoo: Encuentra las páginas donde aparece el contenido que buscas y las
sitúa de forma gráfica, esparcidas, y en tamaño según su importancia.
Ujiko: Este buscador, te ofrece diferentes opciones para encaminar la
búsqueda hacia un tema u otro.
Mnemomap: Además de la web, recibe información de diferentes fuentes
como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También te ayuda con otras
opciones de búsqueda.
- KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores más laureados y
prometedores. Ofrece 100 resultados por página de una forma visual y
ordenada.
24. DIFERENCIAS DENTRE WEB 3.0 Y WEB 4.0
Web 3.0 Web 4.0
Aplicaciones de Web
conectadas a aplicaciones de Web Ubicua
Web
Permite autonomía respecto al
navegador
Unir las inteligencias
Añade significado (red
semántica)
Convinacion de tecnicas de
inteligencia Artificial La Web que conozca, aprenda y
Cloud Computing, Micro- razone como las personas
networks