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o coração do mundo é




móvel
mo.bi.li.da.de:
sf.: em física, propriedade do que
é móvel.

os significados nas demais áreas
de conhecimento sempre fazem
referência a esta definição.

É móvel, permite que eu vá a
qualquer lugar.
você tem
necessidade de que?
eu sou geração y. quem quiser
concorrer comigo vai ter que me
acompanhar: a mobilidade é marca
comportamental dessa geração e da
próxima.
“
o perfil do usuário móvel:

eu não tenho tempo a perder.

eu quero e quero agora.
“
eu não me satisfaço com
pouco: tem que ser fácil, tem
que ser rápido e tem que ser
bonito, ou eu troco você.
“
eu preciso, andar, escrever,
ouvir, digitar, trabalhar e me
divertir. tudo ao mesmo tempo.
ou me acompanha, ou está
fora.
computação o que?



é. isso mesmo:

u.bi.qua.
antes de sair desenhando...
(para mobilidade ou o que for)
quem vai usar o que você vai projetar?
qual a idade?
tem problemas de saúde (locomoção, visual, cognitivo)?
vai usar sentado, de pé, andando?
como é o lugar onde a pessoa vai usar?
quais as limitações de hardware e de software?
o que pode atrapalhar o bom uso do que você está desenhando?
vai usar sob pressão?
está familiarizado com a tecnologia?
apresenta resistência à tecnologia?
diário de uso continuado       cenários
             análise do contexto            gestalt
             entrevistas em profundidade    teoria da cor

projetar     cardsorting
             estudo etnógráfico
                                            história da arte
                                            hierarquia


para o uso
             diagrama de tarefa             tipografia
             inventário de conteúdo         legibilidade
             grupos de discussão            semiótica

está além    avaliação heurística
             teste de usabilidade
                                            cognição
                                            guidelines

do           benchmark
             definição de métricas de uso   e a lista segue...


desenho.
             blueprint
             mapa de navegação
             wireframe
             storyboards
             Protótipos
             personas
o desenho é só o que o usuário
enxerga. a experiência é intangível.

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O mundo é móvel

  • 1. o coração do mundo é móvel
  • 2. mo.bi.li.da.de: sf.: em física, propriedade do que é móvel. os significados nas demais áreas de conhecimento sempre fazem referência a esta definição. É móvel, permite que eu vá a qualquer lugar.
  • 4. eu sou geração y. quem quiser concorrer comigo vai ter que me acompanhar: a mobilidade é marca comportamental dessa geração e da próxima.
  • 5. “ o perfil do usuário móvel: eu não tenho tempo a perder. eu quero e quero agora.
  • 6. “ eu não me satisfaço com pouco: tem que ser fácil, tem que ser rápido e tem que ser bonito, ou eu troco você.
  • 7. “ eu preciso, andar, escrever, ouvir, digitar, trabalhar e me divertir. tudo ao mesmo tempo. ou me acompanha, ou está fora.
  • 8. computação o que? é. isso mesmo: u.bi.qua.
  • 9. antes de sair desenhando... (para mobilidade ou o que for)
  • 10. quem vai usar o que você vai projetar? qual a idade? tem problemas de saúde (locomoção, visual, cognitivo)? vai usar sentado, de pé, andando? como é o lugar onde a pessoa vai usar? quais as limitações de hardware e de software? o que pode atrapalhar o bom uso do que você está desenhando? vai usar sob pressão? está familiarizado com a tecnologia? apresenta resistência à tecnologia?
  • 11. diário de uso continuado cenários análise do contexto gestalt entrevistas em profundidade teoria da cor projetar cardsorting estudo etnógráfico história da arte hierarquia para o uso diagrama de tarefa tipografia inventário de conteúdo legibilidade grupos de discussão semiótica está além avaliação heurística teste de usabilidade cognição guidelines do benchmark definição de métricas de uso e a lista segue... desenho. blueprint mapa de navegação wireframe storyboards Protótipos personas
  • 12. o desenho é só o que o usuário enxerga. a experiência é intangível.