O documento discute a história e evolução da informática, desde os primeiros computadores como o ENIAC até os computadores pessoais modernos. Também aborda os principais componentes de um computador, incluindo processador, memória, placa-mãe e disco rígido, e como eles trabalham juntos. O documento fornece uma introdução abrangente à informática e seus conceitos fundamentais.
1. Informática Aplicada
Prof. Ricardo
" É preciso criar pessoas que se atrevam a sair das trilhas aprendidas,
com coragem de explorar novos caminhos, pois a ciência constitui-se
pela ousadia dos que sonham e o conhecimento é a aventura pelo
desconhecido em busca da terra sonhada".
Rubem Alves
2. EMENTA
O computador: origem, funcionamento,
componentes básicos. Tecnologia de
hardware: processadores, memória,
dispositivos de E/S, redes de
computadores. Sistemas distribuídos.
Software: categorias, sistemas
operacionais, linguagens de aplicação,
planilhas, banco de dados, hipertexto,
multimídia, internet, computação gráfica.
3. O que é
Informática?
Infor = Informação
mática = automática
5. O primeiro computador digital eletrônico de grande escala foi o
ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator). O
computador foi criado em fevereiro de 1946 pelos cientistas norte-
americanos John Presper Eckert e John W. Mauchly. Na época, o
ENIAC se destacou por realizar 5 mil operações por segundo,
velocidade mil vezes superior à de seus antecessores. Hoje, se
comparado com os computadores atuais, o poder de processamento
do ENIAC seria menor do que o de uma simples calculadora de
bolso.
O computador começou a ser feito em 1943, durante a Segunda
Guerra Mundial, para auxiliar o exército norte-americano a fazer
cálculos de balística.
Ainda imperfeito, era composto de 18000 válvulas, 15000 relés e
emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor. Essa enorme
máquina foi alojada em uma sala de 9m por 30m.
Veja as fotos dele no próximo slide
7. Computadores Pessoais - PC
Diferente dos primeiros computadores, que eram de
grande porte, na década de 70 foi inventado o PC,
um computador de pequeno porte que poderia ser
utilizado por usuários domésticos.
1971
O Kenbak-1 foi primeiro
computador pessoal
anunciado por um
cientista americano, por
750 dólares
8. Computadores Pessoais - PC
1975
A edição de janeiro do The Popular Electronics anunciou o Altair
8800, baseado em um microprocessador Intel 8080.
É considerado por muitos o primeiro computador de uso realmente
pessoal
9. Computadores Pessoais - PC
1976
Steve Wozniak projetou o Apple I
1981
Lançado em 12 de Agosto de 1981, o
PC da IBM recebeu a denominação
IBM 5150. Mas popularizou-se como
PC.
10. Quer saber mais?
RECOM ENDAÇÃO:
FILME: PIRATAS DO VALE DO
SILÍCIO
Pirates of Silicon Valley (Nome em português: Piratas
do Vale do Silício ou Piratas da Informática, de 1999)
é um filme não-autorizado feito apenas para a
televisão, pela TNT, escrito e dirigido por Martyn
Burke. Baseado no livro Fire in the Valley: The
Making of The Personal Computer, de Paul
Freiberger e Michael Swaine, o filme documenta o
nascimento da era da informática, desde o primeiro
PC, através da histórica rivalidade entre a Apple e seu
Macintosh e a Microsoft, indo desde o Altair 8800 do
MIT, passando pelo MS-DOS, pelo IBM PC e
terminando no Microsoft Windows.
12. Reflexão
Como seria a vida hoje sem a informática?
Imagine-se:
Passando as compras no caixa do supermercado
Pagando as contas numa loja de eletroeletrônicos
13. Podemos dividir a informática
em duas principais áreas:
Hardware
Software
14. SoftWare
- É a parte lógica da
informática. Algo que não
podemos tocar, os
programas(Microsoft Word,
Microsoft Excel, Microsoft
Internet Explorer, Jogos).
15. DEFINIÇÃO TÉCNICA
SoftWare
Software, ou programa de
computador é uma
sequência de instruções a
serem seguidas e/ou
executadas, na
manipulação,
redirecionamento ou
modificação de um
dado/informação ou
acontecimento.
17. HardWare
- É a parte física da
informática, aquilo que
tocamos. Ex.: Placa de vídeo,
Placa de Som, Placa de
Modem, Placa Mãe,
Winchester, Drive de disquete,
Unidade de CD-Rom.
18. DEFINIÇÃO TÉCNICA
HardWare
O hardware, material ou
ferramental é a parte física
do computador, ou seja, é o
conjunto de componentes
eletrônicos, circuitos
integrados e placas, que se
comunicam através de
barramentos.
19. Hardware x Software
Concreto x Abstrato
Hardware você pega
Software você não pega
...
20. Ditado Popular
Hardware é o que você chuta
Software é o que você xinga
É chulo, concordo, mas
esclarece a idéia!
21. Eletricidade Estática
►É acumulada no corpo humano e
prejudicial aos computadores.
►É gerada por atrito.
►Uma pessoa carregada ao tocar um
componente eletrônico poderá queimá-lo
►É preciso “descarregar-se” antes de abrir
um computador e/ou manusear
equipamentos e componentes
25. Aterramento
Caminho alternativo para o
escoamento de energia, quer a
presente na carcaça dos
equipamentos, quer a estática, quer de
altas descargas como a dos raios. Além
de propiciar o correto funcionamento
dos equipamentos.
28. Gabinetes
O gabinete é considerado a estrutura do PC porque
é nele que todos os componentes internos serão
instalados e fixados.
TOME CUIDADO COM A MÁ REFRIGERAÇÃO
30. Fonte de
Alimentação
(Energia)
As fontes de alimentação são as
responsáveis por distribuir energia
elétrica a todos os componentes do
computador. Por isso, uma fonte de
qualidade é essencial para manter o
bom funcionamento do equipamento.
33. Conector berg e Conector molex
Drive de Cds, Dvds,
Drive de Disquete Hds
34. Conector berg e Conector molex
O conector berg é usado pelo drive de
disquetes e o conector molex é o que
usamos para o HD e outros dispositivos.
Ambos possuem 4 fios (12v, 5v e dois
terras). A grande diferença entre os
dois é mesmo o tamanho e a forma de
encaixe.
35. Placa-mãe (motherboard)
Todo computador possui uma
placa principal, chamada de
placa-mãe. É na placa-mãe que
encaixamos a maioria dos outros
componentes do computador, o
processador, memória,
winchester, drive de disquete,
drive de cd-rom, placa de vídeo,
placa de modem e outros
componentes importantes.
36.
37. Podemos dividir as placas-mãe
basicamente em dois modelos:
Onboard e Off board
42. Processador
►Oprocessador é um circuito que
controla as funções de cálculos e
tomadas de decisões, e por isso é
também considerado como sendo o
cérebro do computador.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49. Cooler
Dissipador (ou cooler) é o nome dado ao conjunto
de dissipação térmica, instalado sobre o
processador.
O cooler é formado por dois dispositivos: um
dissipador de calor, que é um pedaço de alumínio
ou cobre recortado, e uma ventoinha, que é um
pequeno ventilador colocado sobre o dissipador
de calor.
53. Cooler
► Entreo processador e o dissipador de
metal, pode-se utilizar algum elemento
que facilite a transferência de calor. A
pasta térmica é utilizada com
frequência, assim como uma fita
especial auto-colante. Estes recursos
evitam que exista uma camada de ar
(mal condutor de calor) entre a
superfície do chip e a superfície do
dissipador de calor
54. Existem os coolers que já possuem algum material aplicado de
fábrica, é o caso dos coolers que vem junto com o processador (“in-a-
box”) ou mesmo alguns coolers avulsos encontrados no mercado.
No caso dos coolers que vêm juntos com o processador e coolers de
marcas reconhecidas, geralmente o material aplicado é de boa
qualidade e tanto a AMD como a Intel recomendam a utilização
destes compostos.
55. Só que o uso destes compostos “de fábrica” traz alguns
inconvenientes. O primeiro é que eles só podem ser utilizados
uma vez, ou seja, se você remover o cooler por qualquer
motivo, terá de limpar o composto antigo e aplicar o
composto original novamente – que é difícil de ser
encontrado – ou aplicar pasta térmica em seu lugar. Outro
problema muito comum é que o composto acaba colando o
dissipador no processador, dificultando a remoção do cooler.
Muita gente acredita que quanto mais pasta térmica melhor.
Acontece que a pasta em grande quantidade acaba servindo
como isolante, fora que a pasta em excesso acaba escorrendo
atingindo contatos da placa-mãe. Lembre-se que a maioria
das pastas não conduz eletricidade, mas existem pastas que
levam metais em sua composição, o que as torna condutoras,
o que pode causar um curto, destruindo seu equipamento.
http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1126/1
57. MEMÓRIA RAM
►Memória de acesso aleatório (do
inglês Random Access Memory,
frequentemente abreviado para RAM)
é um tipo de memória que permite a
leitura e a escrita MEMÓRIA DE
TRABALHO
58. MEMÓRIA RAM
É nesta memória que são carregados
os programas em execução. Uma vez
que se trata de memória volátil, os
seus dados são perdidos quando o
computador é desligado. Para evitar
perdas de dados, é necessário salvar
a informação para suporte não volátil
(por ex. Disco rígido), ou memória
secundária.
61. RAM ( Random Access Memory )
RAM ( Memória de acesso aleatório ), estas
memórias permitem a leitura e a gravação
de dados, esta família de memórias
geralmente é volátil, isto é, perdem o seu
conteúdo na falta de alimentação
62. RAM POPULAR
MEMÓRIA
486 MODELOS EDO
PENTIUM
PENTIUM
II SIMM 72 VIAS
386
486 SIMM 30 VIAS
63. RAM
PENTIUM II
MODELOS
PENTIUM III
K6
Duron
DIMM
P III
P IV
Athlon
DDR
Sempron
64. RAM
AM2
MODELOS
Dual Core
Core 2 duo
Quad Core
DDR II
Quad core
Core 2 quad
Core 2 Extreme
Core 2 duo DDR III
Dual Core
65. RAM
As memórias devem ser combinadas
sempre com a mesma frequência,
códigos e, de preferência, o mesmo
fabricante para que não haja
travamento (tela azul) ou
congelamento de imagens ou memória
virtual insuficiente; a tendência
atualmente é padronizar micros com no
mínimo 2 GB de memória.
66. RAM
Obs.: Isso é um procedimento
"aconselhável" mas não obrigatório
pois as memórias DDR são projetadas
para minimizar esse tipo de conflito.
Tanto que memórias DDR 400, por
exemplo, possuem as temporizações
de 333 e 266 para que sejam
compatíveis com placas deste tipo.
67. ROM
► READ ONLY MEMORY
A memória ROM é um tipo de memória que
permite apenas a leitura, ou seja, as suas
informações são gravadas pelo fabricante
uma única vez e após isso não podem ser
alteradas ou apagadas, somente acessadas.
São memórias cujo conteúdo é gravado
permanentemente.
68. ROM
Com a evolução da ROM seu próprio
nome perdeu sentido pois ela poder ser
gravada e re-gravada, mas seu foco
não é para gravação com freqüência.
Vários aparelhos eletrônicos usam essa
tecnologia, como leitores de DVD,
placas de computador, taxímetros,
69. DISCO RÍGIDO
► Disco Rígido - é
também conhecido por
Winchester ou HD
(hard disk). Tem a
função de armazenar
facilmente os arquivos
do computador, isto é,
ao contrário da
memória RAM, os
dados nele
armazenados não são
eliminados, mesmo
que o computador seja
desligado.
71. HD
DISCO RÍGIDO
WINCHESTER
MEMÓRIA RAM
PROCESSADOR
72. Slots
Memórias
Os slots de memória variam de acordo com o
tipo de memória suportado. Por exemplo, uma
memória do tipo DDR2 não encaixa em um slot
para memórias DDR3, e vice-versa.
73. Placa de Vídeo
A função da placa de vídeo, é preparar as imagens que
serão exibidas no monitor. Já foram criadas placas de
vídeo usando praticamente todo o tipo de barramento
existente. Atualmente porém, usamos apenas placas de
vídeo PCI ou AGP, com predominância cada vez maior das
placas AGP, que naturalmente costumam ser mais rápidas
e avançadas.
Também temos no mercado
uma nova geração de Placas
de Vídeo – PCI Express.
74. Placas de Vídeo
Os conectores de vídeo mais atuais são o PCI-Express,
PCI-Express 2,0 e o AGP (este último já se encontra-
se praticamente fora do mercado, mas ainda é muito
utilizado). Assim como frisamos para os slots de
memória, para estes slots também é impossível
conectar uma placa que possua slot AGP em uma que
possua slot PCI-Express. Entretanto, é possível
conectar placas PCI-Express 2.0 em slots PCI-
Express, porém, haverá redução de desempenho.
75. Conexão com HD/Drivers ópticos
Os slots usados para a conexão entre a placa-mãe e HDs/drivers de
CD/DVD são os famosos IDE e SATA/SATA2. Atualmente, o mais
rápido e que está sendo cada vez mais usado no mercado é o slot SATA2.
Em relação aos SATAs “normais”, ele é duas vezes mais rápido, uma vez
que a taxa de transferência de dados do SATA é de 150MB/s e do SATA2
é de 300MB/s.
É possível ligar dispositivos feitos para
SATA 2 em entradas SATAs "normais",
porém o dispositivo não irá funcinar com
toda a velocidade que poderia funcionar se
conectado no slot correto.
76. Slots de Expansão
Os slots de expansão servem para que seja possível adicionar recursos à
sua placa-mãe. Neles você conecta placas de rede, placa de som,
modems, placa de captura, etc. Os mais usados atualmente são os slots
PCI (Peripheral Component Interconnect), PCI-Express 1x, PCI-Express
e AGP (os dois últimos servem apenas para placa de vídeo. Veja mais
detalhes logo abaixo.).
77. Placa de Som
Placa de som é um dispositivo de hardware que
envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos
de som e um computador executando um processo
de conversão com um mínimo de qualidade e
também para gravação e edição
78. Placa de Fax/Modem
Quase não são mais utilizados, há algum tempo
atrás, usava-se para conectar à Internet discada ou
para conexão com bancos.
79. Placa de Rede
A placa de rede é o hardware que permite aos
micros conversarem entre si através da rede.
Sua função é controlar todo o envio e
recebimento de dados através da rede. Cada
arquitetura de rede exige um tipo específico de
placa de rede.
80. PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
► Os dispositivos de entrada, como o teclado,
scanner, webcam, mouse, entre outros (ver imagem
abaixo), são também denominados de input e
permitem enviar para o computador.
81. PERIFÉRICOS DE SAÍDA
► Os dispositivos de saída (ou output) têm uma
função oposta aos dispositivos de entrada: enviar
informação do interior do computador para o
exterior. São exemplos: o monitor, a impressora, o
data-show e as caixas de som.
82. PERIFÉRICOS MISTOS
► Por fim, existem também os dispositivos mistos, ou
seja, aqueles que permitem que enviar informação
do exterior para o interior e do interior para o
exterior do computador. É o caso do pen drive, do
modem, do CD ou DVD...
84. Bibliografia
TORRES, Gabriel. Curso completo de hardware
4ª Edição. São Paulo: Axcel Books, 2001.
RAMALHO, José A. Alves. Introdução à Informática.
São Paulo: Berkeley Brasil, 2004.
SILVA, Mario Gomes da. Informática – terminologia
básica, Windows XP e Office. São Paulo: Érica, 2004.
Sites:
pt.wikipedia.org
www.museudocomputador.com.br