3. Informática I Para formandos do 1º ciclo Aprender a utilizar um computador Promover o sucesso escolar Cursos de iniciação às tecnologias de informação e comunicação Helena e Ruben
4. Informática II Desenvolvimento de competências para utilização de recursos informáticos Para formandos a frequentar o 2º ciclo Cursos Certificados Adquirir e/ou potencializar o desenvolvimento de competências através do recurso às T.I.C. Milton e Inês
7. Este atelier pretende desenvolver o raciocínio e a capacidade de resolver problemas através de jogos e desafios matemáticos Actividades de : -Lógica -Cálculo -Geometria -Utilização do computador + = TASSE A PENSAR Fátima e Raquel
15. 1º Ciclo 2º e 3 ciclo No Desporto fazemos grandes torneios que nos ajudam a crescer saudáveis. Também aprendemos a cumprir regras e a ganhar e a perder.
20. E eu gosto muito desse atelier.Helena Inglês O que fazemos Nós, na Academia do Espaço, jogamos um jogo com várias situações, vamos a vários planetas, construímos coisas e pesquisamos no computador. Ruben Bernardo A ACADEMIA do ESPAÇO é uma viagem pelo espaço em que os jogadores, ajudando povos extraterrestres, aprendem a resolver problemas de forma pacífica.
26. A Grande Travessia é um jogo para jovens com mais de 11 anos onde exploramos o tema da Sexualidade através de um Grande Jogo. Neste jogo somos tripulantes de uma embarcação e temos de navegar através do mar de Adoles até chegarmos ao continente Adultis. Pelo caminho passamos por ilhas e cumprimos tarefas que nos ajudam a crescer.
31. Investigação…Este jogo é divertido e ajuda-nos a perceber como o nosso bairro está organizado e qual o nosso papel nele, mas o mais importante é que estamos sempre a testar as nossas capacidades e a aprender bons princípios.
50. No Tasse em Movimento aprendemos a conhecer melhor o nosso corpo e a expressarmo-nos com ele. Criamos peças de teatro, coreografias de dança e grandes espectáculos onde misturamos de tudo um pouco.