DRIM - ISEN - 2013Antoine LAFUMA – Vincent LABANSAT-BASCOU – Laurent RANCUREL – Vincent TOURNIAIRE – Felix BLANDIN-GOULARD...
Sommaire• Où en est l’état de l’art dans ledomaine du tourisme électroniqueet mobile ?• Quelles sont les tendancesactuelle...
Cycle de vie du voyageurDéclic Considérer Rechercher Planifier Réserver Voyager Après…Lévénement quidéclenche lecycleLe mo...
Internet dans le tourismeL’utilisation d’Internet est déjà très présente dans le choix de ladestination. « Six européens ...
e-tourismePour l’internaute, le e-Tourisme permet:• De s’informer• D’être mis en appétit• De croiser des informations• De ...
e-tourismeDéfinition: « Le e-Tourisme, c’est la possibilité sans quitter son écran de voyager ou decommencer à voyager. »-...
Du e-tourisme au M-tourismeDéclic Considérer Rechercher Planifier Réserver Voyager Après…Lévénement quidéclenche lecycleLe...
M-tourismeSource: e-tourisme.info
Les tendances actuellesSon but: faire découvrir les sites et monumentshistorique de façon interactive et pédagogiquegrâce...
Visite interactive du Grand Canyon
Les tendances actuellesRéalité Augmentée: Wikitude• Wikitude est une application utilisant la Réalité Augmenté.• Elle four...
RAAbbaye Westminster, Londres
Les tendances actuellesTrans/CrossMédia• Elle fragmente une narration sur divers médias• Elle propose ainsi une multiplici...
Les tendances actuellesLa Gammification/ Ludification• Elle est à la mode. Les consommateurs sont sensibles auxcontenus lu...
Les tendances actuellesLe NFC (Near Field Communication)• « 2,5 Millions de téléphones possédant la technologie NFC » - 20...
Présentation des projets techniquesMobileGarden et Table d’Orientation
SommaireProjet Mobile Garden:• L’ e-tourisme et les Jardins botaniques• La technologie NFC• L’application Android• Le Site...
Le Projet MobileGarden
Le Projet MobileGardenL’ e-tourisme et les jardins botaniques :• Plus de 400 jardins remarquables en France• Dans l’aire T...
Le Projet MobileGardenLa technologie Near Field Communication (NFC)• Plus de 2,5 millions de Téléphone équipés de lecteurs...
NFCChaque puce contient un Id uniquePositionnement des puces NFC près des pancartes
Le Projet MobileGardenL’application Android• QCM portant sur la flore et l’histoire du jardinId du tag NFC  BDD applicat...
Le Projet MobileGardenLe Site Web• Plate forme de maintenance et de modification du QCM en ligne• Consultation des résulta...
Plateforme de gestion & d’administration
Résultats en fonctions des points obtenues aux QCMs
Le Projet MobileGardenEn résuméSite WebApplicationBDDInterneId => QuestionBDDEn lignemodifiableparl’utilisateurNFCLecture ...
Le Projet Table d’Orientation
Le Projet Table d’OrientationNotre vision du e-tourismeLes tables d’orientations actuelles:• Permettent didentifier les él...
Table d’O du cap Sicié
Le Projet Table d’OrientationLa réalité augmentée• Intégrer des informations supplémentaires à notre champ de vision.
Le Projet Table d’OrientationLa solution ETT-OSite mobile utilisant la réalité augmentée pour identifier les éléments du p...
Le Projet Table d’OrientationLes pistes de développement Créer un mode hors ligne Possibilité de créer ses tables d’orie...
Merci de votre attentionAvez-vous des Questions?
LiensSCOOP.ithttp://www.scoop.it/t/projet-mobile-gardenhttp://www.scoop.it/t/projet-e-tourisme-table-d-orientationTUMBLRht...
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Une présentation PowerPoint faite par les étudiants DRIM de l'ISEN-TOULON en 2013 à la Cantine de TVT Innovation. Ces étudiants ont présenté un état de l'art du tourisme électronique et mobile en s'orientant vers les tendances actuelles et leurs projets respectifs.

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Du e-tourisme au m-tourisme DRIM ISEN 2013 avec les exemples des projets MobileGarden et E-TTO

  1. 1. DRIM - ISEN - 2013Antoine LAFUMA – Vincent LABANSAT-BASCOU – Laurent RANCUREL – Vincent TOURNIAIRE – Felix BLANDIN-GOULARDDu e-tourisme au m-tourisme22/02/2013
  2. 2. Sommaire• Où en est l’état de l’art dans ledomaine du tourisme électroniqueet mobile ?• Quelles sont les tendancesactuelles ?• Comment nos projetss’inscrivent dans ces tendances ?
  3. 3. Cycle de vie du voyageurDéclic Considérer Rechercher Planifier Réserver Voyager Après…Lévénement quidéclenche lecycleLe moment oùle voyageurcompare sesoptions.Le voyageur sedocumenteEt concrétisele projetIl réserve etsintéresse à desquestions depaiement,dassurancesannulation…Arrivé àdestination, il aurapeut-être besoin decommuniquer avecdes professionnelsLe voyageurdevientinfluenceur.Partage de sonexpérience.Source: ODIT.fr
  4. 4. Internet dans le tourismeL’utilisation d’Internet est déjà très présente dans le choix de ladestination. « Six européens sur dix réservent leur voyage en ligne » (source : Tnooz – 2011) « 16,7 Millions de français ont préparé leurs séjour en ligne en 2010, soit 53% »(source: Raffour Interactif)Possibilité de réserver en ligne sur lessites des agences et de logementsDéjà faitPrévu dici 2013Pas prévu68%21%11%Source: CCM Benchmark40 M visiteurs / mois
  5. 5. e-tourismePour l’internaute, le e-Tourisme permet:• De s’informer• D’être mis en appétit• De croiser des informations• De comparer des offres• De finaliser ses choix• De réserver• D’acheterPour l’entreprise, le e-Tourisme permet:• Un nouveau canal de promotion• Une nouvelle manière de communiquer• Une nouvelle manière de fidéliser• La possibilité de toucher de nouvelles cibles• La possibilité de supprimer lesintermédiaires
  6. 6. e-tourismeDéfinition: « Le e-Tourisme, c’est la possibilité sans quitter son écran de voyager ou decommencer à voyager. »- Déclic- Considérer- Rechercher- Planifier- Réserver- Après…L’utilisateur peut faire un retour / partager son voyage grâce :
  7. 7. Du e-tourisme au M-tourismeDéclic Considérer Rechercher Planifier Réserver Voyager Après…Lévénement quidéclenche lecycleLe moment oùle voyageurcompare sesoptions.Le voyageur sedocumenteEt concrétise leprojetIl réserve etsintéresse à desquestions depaiement,dassurancesannulation…Arrivé à destination,il aura peut-êtrebesoin decommuniquer avecdes professionnelsLe voyageurdevientinfluenceur.Partage de sonexpérience.
  8. 8. M-tourismeSource: e-tourisme.info
  9. 9. Les tendances actuellesSon but: faire découvrir les sites et monumentshistorique de façon interactive et pédagogiquegrâce à la technologie Réalité augmentéeGoogle World Wonders
  10. 10. Visite interactive du Grand Canyon
  11. 11. Les tendances actuellesRéalité Augmentée: Wikitude• Wikitude est une application utilisant la Réalité Augmenté.• Elle fournit des points d’intérêts et des points de repères.• Elle permet aussi de créer ses propres lieux.
  12. 12. RAAbbaye Westminster, Londres
  13. 13. Les tendances actuellesTrans/CrossMédia• Elle fragmente une narration sur divers médias• Elle propose ainsi une multiplicité de contenus.• Chaque contenu peut être compris indépendamment• Un tout cohérent.
  14. 14. Les tendances actuellesLa Gammification/ Ludification• Elle est à la mode. Les consommateurs sont sensibles auxcontenus ludiques• 235 millions de joueurssur Facebook.com• Foursquare
  15. 15. Les tendances actuellesLe NFC (Near Field Communication)• « 2,5 Millions de téléphones possédant la technologie NFC » - 2012– Utiliser son Smartphone comme carted’embarquement virtuel– Les plus: sans connexion, sans application, sansallumer son téléphone!
  16. 16. Présentation des projets techniquesMobileGarden et Table d’Orientation
  17. 17. SommaireProjet Mobile Garden:• L’ e-tourisme et les Jardins botaniques• La technologie NFC• L’application Android• Le Site Web• En résuméProjet Table d’Orientation:• Vision du e-tourisme• La réalité augmentée• La solution ETT-O• Pistes de dévellopements
  18. 18. Le Projet MobileGarden
  19. 19. Le Projet MobileGardenL’ e-tourisme et les jardins botaniques :• Plus de 400 jardins remarquables en France• Dans l’aire Toulonnaise :• 5 à Hyères les palmiers dont le Parc Ste Claire
  20. 20. Le Projet MobileGardenLa technologie Near Field Communication (NFC)• Plus de 2,5 millions de Téléphone équipés de lecteurs NFC• Utilisation du NFC dans le Parc Ste Claire: Tags NFC contiennent des données nécessaires à l’application Définissent un parcours pour l’utilisateur
  21. 21. NFCChaque puce contient un Id uniquePositionnement des puces NFC près des pancartes
  22. 22. Le Projet MobileGardenL’application Android• QCM portant sur la flore et l’histoire du jardinId du tag NFC  BDD application  questionID Tag NFCQuestion ?a) Reponse1b) Reponse2c) Reponse3Moniteur SmartphoneLes Tags NFC balisent un parcours autour du Jardin
  23. 23. Le Projet MobileGardenLe Site Web• Plate forme de maintenance et de modification du QCM en ligne• Consultation des résultats des différents Joueurs
  24. 24. Plateforme de gestion & d’administration
  25. 25. Résultats en fonctions des points obtenues aux QCMs
  26. 26. Le Projet MobileGardenEn résuméSite WebApplicationBDDInterneId => QuestionBDDEn lignemodifiableparl’utilisateurNFCLecture Id TagMise à jour BDD App à partir du site Web Id => QuestionAprès mise à jour l’application fonctionne sans connexion 3G
  27. 27. Le Projet Table d’Orientation
  28. 28. Le Projet Table d’OrientationNotre vision du e-tourismeLes tables d’orientations actuelles:• Permettent didentifier les éléments caractéristiques du panorama qui leurfont face.• Présentent principalement en montagne et en bord de mer
  29. 29. Table d’O du cap Sicié
  30. 30. Le Projet Table d’OrientationLa réalité augmentée• Intégrer des informations supplémentaires à notre champ de vision.
  31. 31. Le Projet Table d’OrientationLa solution ETT-OSite mobile utilisant la réalité augmentée pour identifier les éléments du panorama. Limite la dépendance physique Repérage plus facileInstallation rapide (tag NFC)
  32. 32. Le Projet Table d’OrientationLes pistes de développement Créer un mode hors ligne Possibilité de créer ses tables d’orientationAutres langues, support audio
  33. 33. Merci de votre attentionAvez-vous des Questions?
  34. 34. LiensSCOOP.ithttp://www.scoop.it/t/projet-mobile-gardenhttp://www.scoop.it/t/projet-e-tourisme-table-d-orientationTUMBLRhttp://projetmobilegarden.tumblr.comhttp://isen-orientation2012.tumblr.com

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