SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
Negli attuali studi di geografia culturale emerge la necessità di sviluppare una più approfondita comprensione delle relazioni esistenti tra flussi di comunicazione digitale, comportamenti sociali, spazi fisici ed elettronici.<br />Lo sviluppo incessante delle reti di telecomunicazione e delle tecnologie informatiche ha ampliato le opportunità e gli orizzonti della comunicazione umana, contribuendo alla ridefinizione di parte della geografia del nostro pianeta. <br />Internet oggi diviene l’asse portante della network society (Castells, 1996), alla cui base vi è una logica reticolare nella strutturazione dei flussi di comunicazione, capace di sostituirsi ai tradizionali modelli verticali, che privilegia il ruolo degli utenti finali nella peer production e nello scambio dei contenuti user generated. Sulla base del paradigma secondo cui «i sistemi tecnologici sono una produzione sociale» (Castells, 2001), è possibile rintracciare i quattro strati culturali che contribuiscono tuttora allo sviluppo di internet: tecno-meritocratico, hacker, comunitario-virtuale e imprenditoriale. Essi costituiscono tuttora la base sulla quale poggia lo sviluppo delle tecnologie open source, delle infrastrutture ICT e di tutti i web services.<br />Internet nel corso del 2011 supererà i 2 miliardi di utenti, con un bacino di utenza raddoppiato rispetto al 2005; il 90% della popolazione mondiale ha già oggi la possibilità di accesso alle reti mobili. Questi numeri evidenziano, anche se con alcune contraddizioni, il ruolo dell’era dell’informazione nella trasformazione degli spazi urbani, che genera una crescente interdipendenza tra spazio fisico e spazio dei flussi: «lo spazio dei flussi stabilisce un collegamento elettronico tra luoghi fisicamente separati, creando un network interattivo di relazioni tra attività e individui a prescindere dallo specifico contesto di riferimento. Lo spazio fisico, invece, organizza le esperienze nei limiti della collocazione geografica» (Castells, 2004).<br />La vita quotidiana di ciascun individuo vede la presenza sempre più pervasiva di apparecchiature deputate alla comunicazione in mobilità: telefoni cellulari e tablet PC che, attraverso i servizi di social networking, favoriscono lo sviluppo della «e-topia» (Mitchell, 1999) una nuova realtà di incessante interazione con le piattaforme di comunicazione online.<br />Lo sviluppo globale della società dell’informazione è tuttavia insidiato da una serie di fattori critici di accesso a internet che riguardano due sfere principali: da una parte il divide tecnologico e dall’altra i contrasti emergenti, di carattere epistemologico, tra un approccio all’uso della rete che privilegia la natura aperta e libertaria di internet e l’uso effettivo delle più recenti applicazioni web.<br />In primo luogo, i fattori critici di accesso al web possono essere evidenziati in due diversi divide: <br />Il digital divide, relativo alla limitatezza delle risorse tecnologiche e infrastrutturali di telecomunicazione che, ancora oggi, impediscono in diverse aree geografiche di avere una fornitura di connettività a banda larga in grado di garantire lo sviluppo della società dell’informazione. <br />Il knowledge divide, riferibile alla scarsa alfabetizzazione digitale e all’insufficiente consapevolezza delle reali potenzialità, in termini di relazioni sociali e di opportunità di business, offerte oggi dai web services.<br />Tale riflessione fa emergere due criticità: in primo luogo è necessario un potenziamento delle infrastrutture tecnologiche di telecomunicazione, affiancato allo sviluppo di iniziative che favoriscano l'affermazione di una cultura digitale orientata a stimolare un utilizzo pienamente consapevole della rete.<br />In secondo luogo, la crescente diffusione delle APP, cioè dei software installati sui dispositivi mobili come smartphone e tablet PC, modifica notevolmente le modalità di accesso ai contenuti online attraverso la loro pre-selezione da parte degli sviluppatori delle applicazioni stesse.<br />Tim Berners-Lee (2011) evidenzia come l’utilizzo crescente delle APP rischia di compromettere il principio di universalità che è alla base dello sviluppo di internet, affermando la necessità di garantire standard tecnici aperti e gratuiti per lo sviluppo dei web services e delle applicazioni.<br />Il dibattito sulla natura e le funzionalità delle APP è tuttora in corso e riveste grande importanza anche dal punto di vista scientifico: già oggi infatti, grazie ai sistemi operativi installati su device mobili come iOS e Android è possibile sviluppare applicazioni utili allo studio, alla rappresentazione e alla divulgazione dei dati geografici.<br />2 – Web 2.0, social media, community online<br />Nell’era dell’informazione gli spazi urbani nei quali va a concentrarsi la popolazione mondiale sono costituiti da luoghi fisici e flussi elettronici in costante interazione tra loro (Graham - Marvin S., 2002).<br />Tali orizzonti si sono ulteriormente ampliati nel corso dell’ultimo quinquennio con lo sviluppo dei social media (Prunesti, 2009), il cui presupposto tecnico si ha nelle novità introdotte dal web 2.0. <br />Internet è oggi la struttura portante di una nuova configurazione sociale alla cui base vi è una logica reticolare nei flussi di comunicazione capace di sostituirsi ai tradizionali modelli verticali e di privilegiare il ruolo degli utenti finali nella produzione e nello scambio dei contenuti online (Tapscott, 2008).<br />La crescita della diffusione degli utenti internet e in particolare dei social media, evidenziata nella figura 1, è direttamente collegata alle più recenti novità introdotte dal web 2.0 che, dal punto di vista comunicativo, consentono di:<br />Semplificare l’uso di internet attraverso interfacce sempre più interattive e semplici da utilizzare anche dagli utenti meno pratici di computer;<br />privilegiare la natura sociale della classificazione dei contenuti online, attraverso parole chiave (tag) e voti di rating applicati ai contenuti, che affiancano il concetto di folksonomia ai criteri di organizzazione dei contenuti tradizionalmente basato sulle tassonomie (Di Bari, 2008). <br />Figura  SEQ Figura  ARABIC 1: la crescita di internet nel mondo<br />I flussi di informazione generati dagli utenti che si relazionano attraverso i social media possono essere descritti in uno specifico modello che evidenzia tre logiche di comunicazione integrate tra loro:<br />Lifestream: le persone che sono dotate di un profilo sui social media tendono ad inserirvi informazioni in maniera continua, condividendole con la rete di contatti della quale si fa parte. In questo modo si genera un flusso costante di contenuti visualizzabili dagli altri utenti con i quali si è in contatto; questi possono, a loro volta, condividerli  con i loro rispettivi contatti, fino ad arrivare ad un livello di sei gradi di separazione (D. Watts, 2003).<br />Following: Gli utenti dei social network possono seguire i contenuti pubblicati da uno o più individui presenti all’interno della propria rete di contatti, ricevendo notifiche in modalità push nel momento in cui i rispettivi profili vengono aggiornati;<br />Engagement: le piattaforme di social networking presentano funzionalità utili a stimolare le interazioni con gli utenti relazionati all’interno di una stessa community, come ad esempio i pulsanti condividi presenti su molti siti web o il pulsante mi piace presente su Facebook. <br />Il successo dei social media risiede nella loro capacità di sviluppare community. Esse definiscono la comunicazione online come una nuova forma di socialità che oggi tende ad integrarsi, e non a soppiantare, le tradizionali forme di interazione sociale basate sulla prossimità fisica tra due o più soggetti (De Kerckhove, 1997). Queste nuove forme di aggregazione sociale si basano sulla condivisione di interessi specifici da parte dei propri membri, la cui interazione contribuisce a definire valori e identità comuni (Cova, 2007). Tali elementi vengono comunicati attraverso l’uso degli strumenti di social networking presenti all’interno di ciascuna piattaforma sociale: status update, commenti, funzionalità di social sharing e like attivano i tre meccanismi di lifestream, following ed engagement descritti in precedenza.<br />E’ sulla base di questi meccanismi sociali, veicolati dalle funzionalità tipiche del web 2.0, che si fonda il successo delle applicazioni mobili e dei Location-based services.<br />3 - Location-Based Services, check-in e social gaming.<br />Nel corso dei prossimi anni si assisterà ad una progressiva diffusione dei servizi geolocalizzati, o Location-Based Services (LBS), fruiti attraverso device mobili e connessioni a internet realizzate in modalità wireless.<br />Lo sviluppo dei LBS è dovuto a due fattori complementari: il primo che riguarda gli aspetti tecnologici, il secondo che si concentra sui fenomeni sociali e sulle strategie di business legate al loro utilizzo.<br />Dal punto di vista tecnologico, l’incessante proliferazione di device mobili dotati di antenna GPS e connessione a internet offerta a prezzi sempre più vantaggiosi dagli operatori di telefonia mobile favorisce lo sviluppo di applicazioni mobili e web service che consentono di individuare con estrema precisione la posizione geografica degli utenti e di mostrare su mappe interattive una vasta serie di informazioni geolocalizzate come servizi, attività commerciali e punti di interesse presenti sul territorio nel quale l’utente è fisicamente presente.<br />Dal punto di vista sociale, lo sviluppo di tecnologie di geolocalizzazione moltiplica i servizi online che consentono agli utenti di condividere la propria posizione all’interno dei social network e interagire tra loro grazie a particolari funzionalità interattive.<br />I LBS più diffusi sono attualmente configurati come dei veri e propri social media che implementano al loro interno funzionalità di social networking ascrivibili alle tre logiche di lifestream, following ed engagement caratteristiche di questi strumenti (figura 2).<br />Figura  SEQ Figura  ARABIC 2: Alcuni tra i location-based services più diffusi<br />La funzionalità di base che caratterizza tutti i LBS è il check-in.<br />Il concetto di check-in, tradizionalmente utilizzato per indicare l’atto con il quale la presenza di un individuo viene ammessa in un determinato luogo attraverso la registrazione dei suoi dati personali, acquisisce un nuovo significato sociale nell’ambito del suo utilizzo abbinato ai LBS. In questo particolare ambito il check-in diviene l’azione con la quale un utente segnala online e in tempo reale, alla sua rete di amici e contatti, la sua posizione geografica, comunicandola attraverso le piattaforme di social networking.<br />Questa azione consente di condividere sulla propria rete di contatti tre informazioni principali:<br />L’identità online dell’individuo che esegue il check-in;<br />La sua localizzazione, rappresentata attraverso una mappa digitale interattiva;<br />Il momento preciso in cui il check-in ha avuto luogo.<br />I LBS consentono, attraverso specifiche API, di pubblicare sui social network ai quali l’utente è iscritto le informazioni relative ai propri check-in. <br />L’attività di check-in svolta attraverso i LBS si connota di significati sociali e relazionali e avviene in diverse fasi. La fase preliminare è relativa all’iscrizione dell’individuo ad un LBS, come ad esempio Foursquare. In questa fase l’utente inserisce alcune informazioni utili alla creazione del profilo utente. Completata questa operazione è possibile fare check-in. Questa attività può essere distinta in tre fasi (figura 3):<br />Figura  SEQ Figura  ARABIC 3: Le tipiche azioni di un check-in<br />Apertura dell’applicazione LBS attraverso un device mobile dotato di antenna GPS e connessione a internet. Una volta attivata, l’applicazione riceve i dati provenienti dall’antenna GPS del dispositivo e localizza l’utente su una mappa interattiva.<br />La mappa mostra informazioni georeferenziate che consentono di ottenere informazioni specifiche sul luogo nel quale l’utente si trova e di individuare la posizione degli altri utenti presenti nelle vicinanze;<br />A questo punto l’utente fa check-in condividendo la propria posizione all’interno del LBS utilizzato. Tale azione viene effettuata attraverso un pulsante che consente anche di aggiungere commenti personali abbinati alla propria posizione.<br />Tutti i LBS prevedono funzionalità di crossposting su altre piattaforme di social networking, che l’utente può abilitare in base alle impostazioni sulla privacy previste da ciascuna piattaforma.<br />Le attività di check-in stanno portando a una duplice evoluzione delle dinamiche di relazione tra gli utenti di internet: dal punto di vista socio-geografico si determina una progressiva simbiosi tra spazio fisico e spazio dei flussi, mentre dal punto di vista economico le aziende utilizzano i LBS per sviluppare relazioni più intense con gli individui che compongono i propri mercati di riferimento.<br />Questo è possibile anzitutto perché l’interazione all’interno dei LBS viene vissuta dai singoli utenti come un’attività ludica in grado di stimolare gli incontri e le relazioni con i propri amici.<br />In secondo luogo il check-in può essere utilizzato dalle aziende per creare nuove strategie di comunicazione pubblicitaria, coinvolgendo i clienti presenti sul territorio attraverso attività di proximity marketing finalizzate al raggiungimento di obiettivi commerciali.<br />Il coinvolgimento degli utenti che utilizzano i LBS avviene principalmente attraverso lo sviluppo di particolari funzionalità di social gaming, che prevedono la possibilità di vincere premi virtuali nel momento in cui essi raggiungono livelli di interazione prestabiliti con gli altri utenti del network di cui fanno parte.<br />In questo caso il check-in fatto dall’utente consente, oltre che di condividere informazioni sulla sua posizione all’interno dei social media, anche di arricchire il proprio profilo personale con l’acquisizione di riconoscimenti individuali o di gruppo i quali, a loro volta, consentono di accedere a funzionalità ulteriori.<br />In Foursquare le funzionalità di social gaming si basano su due specifiche categorie di riconoscimenti: la mayorship e i badge.<br />Nel primo caso, l’utente che realizza più check-in nello stesso luogo può diventare mayor, “sindaco” di quel luogo;<br />Nel secondo caso, l’insieme di specifiche attività svolte da un singolo utente, o l’interazione tra più utenti localizzati contemporaneamente nello stesso luogo consente di acquisire particolari riconoscimenti di gruppo: i badge, icone grafiche a forma di scudetto che possono essere visualizzate nei profili personali di ciascun utente e utilizzati, in specifici casi, per accedere a ulteriori premi e funzionalità previste all’interno del network.<br />Se negli USA esistono innumerevoli case histories che evidenziano l’utilizzo di LBS come Foursquare nelle attività di marketing aziendali, in Italia uno dei primi casi di successo nell’utilizzo di queste strategie è dato dalla catena di abbigliamento COIN, che assegna ai mayor di ciascun suo punto vendita il badge “special offer” che consente di ritirare la Coincard Easy, una carta fedeltà che consente di accedere a servizi e promozioni personalizzate.<br />In questo modo i LBS si affermano come gli strumenti attraverso i quali è possibile generare l’integrazione tra ambienti reali e virtuali: lo spazio fisico si arricchisce di significati veicolati e condivisi attraverso lo spazio dei flussi il quale, a sua volta, viene generato dalle attività di condivisione interattiva di informazioni georeferenziate.<br />
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in
Social media, geolocalizzazione e check in

Contenu connexe

Tendances

11 Relazioni sociali e identità in rete
11 Relazioni sociali e identità in rete11 Relazioni sociali e identità in rete
11 Relazioni sociali e identità in reteAlessio Cornia
 
4 Tecnologie e società
4 Tecnologie e società4 Tecnologie e società
4 Tecnologie e societàAlessio Cornia
 
2 Caratteristiche dei media digitali
2 Caratteristiche dei media digitali2 Caratteristiche dei media digitali
2 Caratteristiche dei media digitaliAlessio Cornia
 
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...Manolo Farci
 
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagement
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagementCommunity online: progettazione sociale e tecniche di engagement
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagementValeria Baudo
 
Forme di produzione e consumo di contenuti digitali
Forme di produzione e consumo di contenuti digitaliForme di produzione e consumo di contenuti digitali
Forme di produzione e consumo di contenuti digitaliDavide Bennato
 
Lezione di Social Media Marketing in Make it So
Lezione di Social Media Marketing in Make it SoLezione di Social Media Marketing in Make it So
Lezione di Social Media Marketing in Make it SoAlessandro Prunesti
 
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social game
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social gameGeolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social game
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social gameAlessandro Prunesti
 
Identità Reale, Virtuale e Digitale
Identità Reale, Virtuale e DigitaleIdentità Reale, Virtuale e Digitale
Identità Reale, Virtuale e DigitaleNicola Iarocci
 
8 la nuova sfera pubblica in rete
8 la nuova sfera pubblica in rete8 la nuova sfera pubblica in rete
8 la nuova sfera pubblica in reteAlessio Cornia
 
Comunicare e lavorare In Rete
Comunicare e lavorare In Rete Comunicare e lavorare In Rete
Comunicare e lavorare In Rete Formez
 
La società digitale e i suoi frammenti
La società digitale e i suoi frammentiLa società digitale e i suoi frammenti
La società digitale e i suoi frammentiDavide Bennato
 
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del WebTesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Webswitchak1
 
Digital Divide
Digital DivideDigital Divide
Digital Dividegioffry
 
La comunicazione 2.0 - Presentazione a Schio
La comunicazione 2.0 - Presentazione a SchioLa comunicazione 2.0 - Presentazione a Schio
La comunicazione 2.0 - Presentazione a SchioAssociazioneWakonda
 
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadini
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadiniTecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadini
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadiniLaura Manconi
 

Tendances (20)

11 Relazioni sociali e identità in rete
11 Relazioni sociali e identità in rete11 Relazioni sociali e identità in rete
11 Relazioni sociali e identità in rete
 
4 Tecnologie e società
4 Tecnologie e società4 Tecnologie e società
4 Tecnologie e società
 
2 Caratteristiche dei media digitali
2 Caratteristiche dei media digitali2 Caratteristiche dei media digitali
2 Caratteristiche dei media digitali
 
5.1 algocrazia
5.1 algocrazia5.1 algocrazia
5.1 algocrazia
 
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...
La convergenza di civic e digital literacy nella partecipazione politica giov...
 
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagement
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagementCommunity online: progettazione sociale e tecniche di engagement
Community online: progettazione sociale e tecniche di engagement
 
Forme di produzione e consumo di contenuti digitali
Forme di produzione e consumo di contenuti digitaliForme di produzione e consumo di contenuti digitali
Forme di produzione e consumo di contenuti digitali
 
Lezione di Social Media Marketing in Make it So
Lezione di Social Media Marketing in Make it SoLezione di Social Media Marketing in Make it So
Lezione di Social Media Marketing in Make it So
 
1 presentazione corso
1 presentazione corso1 presentazione corso
1 presentazione corso
 
Presentazione ttnm
Presentazione ttnmPresentazione ttnm
Presentazione ttnm
 
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social game
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social gameGeolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social game
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social game
 
Identità Reale, Virtuale e Digitale
Identità Reale, Virtuale e DigitaleIdentità Reale, Virtuale e Digitale
Identità Reale, Virtuale e Digitale
 
8 la nuova sfera pubblica in rete
8 la nuova sfera pubblica in rete8 la nuova sfera pubblica in rete
8 la nuova sfera pubblica in rete
 
Comunicare e lavorare In Rete
Comunicare e lavorare In Rete Comunicare e lavorare In Rete
Comunicare e lavorare In Rete
 
La società digitale e i suoi frammenti
La società digitale e i suoi frammentiLa società digitale e i suoi frammenti
La società digitale e i suoi frammenti
 
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del WebTesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
 
Digital Divide
Digital DivideDigital Divide
Digital Divide
 
La comunicazione 2.0 - Presentazione a Schio
La comunicazione 2.0 - Presentazione a SchioLa comunicazione 2.0 - Presentazione a Schio
La comunicazione 2.0 - Presentazione a Schio
 
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadini
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadiniTecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadini
Tecnologie e pratiche per la partecipazione e l'ascolto dei cittadini
 
Fernanda Faini. Aspetti giuridici della Pubblica Amministrazione 2.0
Fernanda Faini. Aspetti giuridici della Pubblica Amministrazione 2.0Fernanda Faini. Aspetti giuridici della Pubblica Amministrazione 2.0
Fernanda Faini. Aspetti giuridici della Pubblica Amministrazione 2.0
 

En vedette

Make Your Cart Count release 2
Make Your Cart Count release 2Make Your Cart Count release 2
Make Your Cart Count release 2Cristal Hooper
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1gordo96
 
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...Altum, Inc.
 
Cme sharing io t extract blog img
Cme sharing  io t extract blog imgCme sharing  io t extract blog img
Cme sharing io t extract blog imgBearingPoint
 
Web quest Genocidio Ruanda
Web quest Genocidio RuandaWeb quest Genocidio Ruanda
Web quest Genocidio RuandaCristinaGalizia
 
1 sample16c135 club-cultures
1 sample16c135 club-cultures1 sample16c135 club-cultures
1 sample16c135 club-culturesMary Jones
 
Despre uleiul de masline
Despre uleiul de maslineDespre uleiul de masline
Despre uleiul de maslineCristiana Toma
 
ASV Electrical Cleaners from Project Sales Corp
ASV Electrical Cleaners from Project Sales CorpASV Electrical Cleaners from Project Sales Corp
ASV Electrical Cleaners from Project Sales CorpProject Sales Corp
 
Maurice Dabbah : Geneva Panorama
Maurice Dabbah : Geneva PanoramaMaurice Dabbah : Geneva Panorama
Maurice Dabbah : Geneva PanoramaMaurice Dabbah
 
Big6 research-process-teacher-introduction-ppt
Big6 research-process-teacher-introduction-pptBig6 research-process-teacher-introduction-ppt
Big6 research-process-teacher-introduction-ppthedleymfb
 
Organizational Planning And Goal Setting
Organizational Planning And Goal SettingOrganizational Planning And Goal Setting
Organizational Planning And Goal SettingSabih Kamran
 
Smart Digital Parenting | Stars present
Smart Digital Parenting | Stars presentSmart Digital Parenting | Stars present
Smart Digital Parenting | Stars presentTedi Riadi
 
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...Rocío Albán Torres
 

En vedette (16)

Vignette
VignetteVignette
Vignette
 
Make Your Cart Count release 2
Make Your Cart Count release 2Make Your Cart Count release 2
Make Your Cart Count release 2
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...
Shiny Objects and Magic Wands: Avoiding the Seduction of Quick Fixes and Easy...
 
Cme sharing io t extract blog img
Cme sharing  io t extract blog imgCme sharing  io t extract blog img
Cme sharing io t extract blog img
 
2
22
2
 
Web quest Genocidio Ruanda
Web quest Genocidio RuandaWeb quest Genocidio Ruanda
Web quest Genocidio Ruanda
 
1 sample16c135 club-cultures
1 sample16c135 club-cultures1 sample16c135 club-cultures
1 sample16c135 club-cultures
 
Despre uleiul de masline
Despre uleiul de maslineDespre uleiul de masline
Despre uleiul de masline
 
ASV Electrical Cleaners from Project Sales Corp
ASV Electrical Cleaners from Project Sales CorpASV Electrical Cleaners from Project Sales Corp
ASV Electrical Cleaners from Project Sales Corp
 
Maurice Dabbah : Geneva Panorama
Maurice Dabbah : Geneva PanoramaMaurice Dabbah : Geneva Panorama
Maurice Dabbah : Geneva Panorama
 
Big6 research-process-teacher-introduction-ppt
Big6 research-process-teacher-introduction-pptBig6 research-process-teacher-introduction-ppt
Big6 research-process-teacher-introduction-ppt
 
Alec 990-2010
Alec 990-2010Alec 990-2010
Alec 990-2010
 
Organizational Planning And Goal Setting
Organizational Planning And Goal SettingOrganizational Planning And Goal Setting
Organizational Planning And Goal Setting
 
Smart Digital Parenting | Stars present
Smart Digital Parenting | Stars presentSmart Digital Parenting | Stars present
Smart Digital Parenting | Stars present
 
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...
TEXTO FINAL DE VOTACIÓN DEL PROYECTO DE LEY ORGÁNICA DE ECONOMÍA POPULAR Y SO...
 

Similaire à Social media, geolocalizzazione e check in

Nessun tempo.nessunluogo
Nessun tempo.nessunluogoNessun tempo.nessunluogo
Nessun tempo.nessunluogoeugenio iorio
 
(La fine della) Politica 2.0
(La fine della) Politica 2.0(La fine della) Politica 2.0
(La fine della) Politica 2.0eugenio iorio
 
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 Pordenone
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 PordenoneOsia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 Pordenone
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 PordenoneMichele Poian
 
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadini
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadiniOpen gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadini
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadiniCarlo Reggiani
 
Osia2010 Udine Slide Lezione Web 2 0
Osia2010 Udine   Slide Lezione Web 2 0Osia2010 Udine   Slide Lezione Web 2 0
Osia2010 Udine Slide Lezione Web 2 0Michele Poian
 
Storia e futuro, didattica e turismo 2
Storia e futuro, didattica e turismo 2Storia e futuro, didattica e turismo 2
Storia e futuro, didattica e turismo 2CarlaGalindez2
 
Partecipazione attiva
Partecipazione attivaPartecipazione attiva
Partecipazione attivaFranco Gava
 
Report Social Media Monitor
Report Social Media MonitorReport Social Media Monitor
Report Social Media MonitorRoberto Grossi
 
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...LorenzoDeFilippis
 
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...Giulia Cennamo
 
le nuove tecnologie al servizio della comunicazione
le nuove tecnologie al servizio della comunicazionele nuove tecnologie al servizio della comunicazione
le nuove tecnologie al servizio della comunicazioneRoberto Zarro
 
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"Roberto Zarro
 
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.Roberta_Bulgarini
 
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...Think! The Innovation Knowledge Foundation
 
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...Lorenzo Benussi
 
Claudio Forghieri: l'E-goverment
Claudio Forghieri: l'E-govermentClaudio Forghieri: l'E-goverment
Claudio Forghieri: l'E-govermenttagbologna lab
 
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino ...
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino  ...Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino  ...
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino ...Vincenzo Cosenza
 

Similaire à Social media, geolocalizzazione e check in (20)

Nessun tempo.nessunluogo
Nessun tempo.nessunluogoNessun tempo.nessunluogo
Nessun tempo.nessunluogo
 
(La fine della) Politica 2.0
(La fine della) Politica 2.0(La fine della) Politica 2.0
(La fine della) Politica 2.0
 
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 Pordenone
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 PordenoneOsia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 Pordenone
Osia 2010 - Slide Lezione Web 2.0 Pordenone
 
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadini
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadiniOpen gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadini
Open gov, opendata, smartcity: la rivoluzione digitale nelle mani dei cittadini
 
Osia2010 Udine Slide Lezione Web 2 0
Osia2010 Udine   Slide Lezione Web 2 0Osia2010 Udine   Slide Lezione Web 2 0
Osia2010 Udine Slide Lezione Web 2 0
 
Social network
Social networkSocial network
Social network
 
Storia e futuro, didattica e turismo 2
Storia e futuro, didattica e turismo 2Storia e futuro, didattica e turismo 2
Storia e futuro, didattica e turismo 2
 
Partecipazione attiva
Partecipazione attivaPartecipazione attiva
Partecipazione attiva
 
Report Social Media Monitor
Report Social Media MonitorReport Social Media Monitor
Report Social Media Monitor
 
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...
Power in the digital age. Risks and opportunities of technological evolution ...
 
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...
Le Aziende come Media Company: il Transmedia Storytelling per un Nuovo Modell...
 
Comunicazione Pubblica 2.0
Comunicazione Pubblica 2.0Comunicazione Pubblica 2.0
Comunicazione Pubblica 2.0
 
Unità 3 Bis New
Unità 3 Bis NewUnità 3 Bis New
Unità 3 Bis New
 
le nuove tecnologie al servizio della comunicazione
le nuove tecnologie al servizio della comunicazionele nuove tecnologie al servizio della comunicazione
le nuove tecnologie al servizio della comunicazione
 
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"
COM.Lab '09: "le nuove tecnologie al servizio della comunicazione"
 
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.
Web Listening: monitoraggio e interpretazione delle conversazioni in rete.
 
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...
La sfida dell’e-government agli enti locali: un ruolo diverso guidato da perf...
 
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...
Il ruolo dei social network per la consapevolezza dell'impatto ambientale del...
 
Claudio Forghieri: l'E-goverment
Claudio Forghieri: l'E-govermentClaudio Forghieri: l'E-goverment
Claudio Forghieri: l'E-goverment
 
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino ...
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino  ...Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino  ...
Dalla Comunicazione Istituzionale Alla Conversazione Con Il Nuovo Cittadino ...
 

Plus de Alessandro Prunesti

Digital Detox - Presentazione del libro Offline è bello
Digital Detox - Presentazione del libro Offline è belloDigital Detox - Presentazione del libro Offline è bello
Digital Detox - Presentazione del libro Offline è belloAlessandro Prunesti
 
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...Alessandro Prunesti
 
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisi
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisiCon i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisi
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisiAlessandro Prunesti
 
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk.
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk. Social media, mobile applications and the perception of environmental risk.
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk. Alessandro Prunesti
 
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambia
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambiaInternet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambia
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambiaAlessandro Prunesti
 
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...Alessandro Prunesti
 
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012Alessandro Prunesti
 
Parola d'ordine: geolocalizzarsi
Parola d'ordine: geolocalizzarsiParola d'ordine: geolocalizzarsi
Parola d'ordine: geolocalizzarsiAlessandro Prunesti
 
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazione
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazioneMarketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazione
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazioneAlessandro Prunesti
 
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...Alessandro Prunesti
 
Nuova visualizzazione delle metriche su Facebook
Nuova visualizzazione delle metriche su FacebookNuova visualizzazione delle metriche su Facebook
Nuova visualizzazione delle metriche su FacebookAlessandro Prunesti
 
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...Alessandro Prunesti
 
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketing
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketingFerpi Magazine - Social media e comunicazione di marketing
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketingAlessandro Prunesti
 
Intervista su Internet Magazine - 2011
Intervista su Internet Magazine - 2011Intervista su Internet Magazine - 2011
Intervista su Internet Magazine - 2011Alessandro Prunesti
 
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in azienda
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in aziendaRepubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in azienda
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in aziendaAlessandro Prunesti
 
Guida alle nuvole di byte: il web 2.0 spiegato alle aziende repubblica
Guida alle nuvole di byte: il  web 2.0 spiegato alle aziende   repubblicaGuida alle nuvole di byte: il  web 2.0 spiegato alle aziende   repubblica
Guida alle nuvole di byte: il web 2.0 spiegato alle aziende repubblicaAlessandro Prunesti
 
Attività di consulenza di Alessandro Prunesti
Attività di consulenza di Alessandro PrunestiAttività di consulenza di Alessandro Prunesti
Attività di consulenza di Alessandro PrunestiAlessandro Prunesti
 

Plus de Alessandro Prunesti (20)

Digital Detox - Presentazione del libro Offline è bello
Digital Detox - Presentazione del libro Offline è belloDigital Detox - Presentazione del libro Offline è bello
Digital Detox - Presentazione del libro Offline è bello
 
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...
Encouraging new patterns of urban experience through the interconnection betw...
 
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisi
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisiCon i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisi
Con i social network puoi trovare lavoro in tempo di crisi
 
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk.
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk. Social media, mobile applications and the perception of environmental risk.
Social media, mobile applications and the perception of environmental risk.
 
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambia
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambiaInternet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambia
Internet è spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambia
 
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...
Le attività di ricerca svolte dal Geographic Research And Application Laborat...
 
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012
Apps e geolocalizzazione, il futuro è mobile? web update Napoli 2012
 
Parola d'ordine: geolocalizzarsi
Parola d'ordine: geolocalizzarsiParola d'ordine: geolocalizzarsi
Parola d'ordine: geolocalizzarsi
 
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazione
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazioneMarketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazione
Marketing, turismo e mobile: Le opportunità della geolocalizzazione
 
La cultura digitale
La cultura digitaleLa cultura digitale
La cultura digitale
 
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...
Presentazione geolocalizzazione e mobile marketing fare business con le app e...
 
Nuova visualizzazione delle metriche su Facebook
Nuova visualizzazione delle metriche su FacebookNuova visualizzazione delle metriche su Facebook
Nuova visualizzazione delle metriche su Facebook
 
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...
Intervista della "Gazzetta dell'Economia" del 29 ottobre 2011 ad Alessandro P...
 
Social business per le PMI
Social business per le PMISocial business per le PMI
Social business per le PMI
 
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketing
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketingFerpi Magazine - Social media e comunicazione di marketing
Ferpi Magazine - Social media e comunicazione di marketing
 
Ferpi Magazine - Enterprise 2.0
Ferpi Magazine - Enterprise 2.0Ferpi Magazine - Enterprise 2.0
Ferpi Magazine - Enterprise 2.0
 
Intervista su Internet Magazine - 2011
Intervista su Internet Magazine - 2011Intervista su Internet Magazine - 2011
Intervista su Internet Magazine - 2011
 
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in azienda
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in aziendaRepubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in azienda
Repubblica.it - Generazione social network la chance dei giovani in azienda
 
Guida alle nuvole di byte: il web 2.0 spiegato alle aziende repubblica
Guida alle nuvole di byte: il  web 2.0 spiegato alle aziende   repubblicaGuida alle nuvole di byte: il  web 2.0 spiegato alle aziende   repubblica
Guida alle nuvole di byte: il web 2.0 spiegato alle aziende repubblica
 
Attività di consulenza di Alessandro Prunesti
Attività di consulenza di Alessandro PrunestiAttività di consulenza di Alessandro Prunesti
Attività di consulenza di Alessandro Prunesti
 

Dernier

Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxlorenzodemidio01
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxtecongo2007
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxlorenzodemidio01
 
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxNicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxlorenzodemidio01
 
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptConfronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptcarlottagalassi
 
Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileNicola Rabbi
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoyanmeng831
 
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxTosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxlorenzodemidio01
 
Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................giorgiadeascaniis59
 
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.camillaorlando17
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxlorenzodemidio01
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxlorenzodemidio01
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxtecongo2007
 
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....giorgiadeascaniis59
 
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxAristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxtecongo2007
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxtecongo2007
 
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxScienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxlorenzodemidio01
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaSalvatore Cianciabella
 
LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................giorgiadeascaniis59
 

Dernier (19)

Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
 
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxNicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
 
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.pptConfronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
Confronto tra Sparta e Atene classiche.ppt
 
Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibile
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
 
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxTosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
 
Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................
 
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
 
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
 
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxAristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
 
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxScienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
 
LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................
 

Social media, geolocalizzazione e check in

  • 1. Negli attuali studi di geografia culturale emerge la necessità di sviluppare una più approfondita comprensione delle relazioni esistenti tra flussi di comunicazione digitale, comportamenti sociali, spazi fisici ed elettronici.<br />Lo sviluppo incessante delle reti di telecomunicazione e delle tecnologie informatiche ha ampliato le opportunità e gli orizzonti della comunicazione umana, contribuendo alla ridefinizione di parte della geografia del nostro pianeta. <br />Internet oggi diviene l’asse portante della network society (Castells, 1996), alla cui base vi è una logica reticolare nella strutturazione dei flussi di comunicazione, capace di sostituirsi ai tradizionali modelli verticali, che privilegia il ruolo degli utenti finali nella peer production e nello scambio dei contenuti user generated. Sulla base del paradigma secondo cui «i sistemi tecnologici sono una produzione sociale» (Castells, 2001), è possibile rintracciare i quattro strati culturali che contribuiscono tuttora allo sviluppo di internet: tecno-meritocratico, hacker, comunitario-virtuale e imprenditoriale. Essi costituiscono tuttora la base sulla quale poggia lo sviluppo delle tecnologie open source, delle infrastrutture ICT e di tutti i web services.<br />Internet nel corso del 2011 supererà i 2 miliardi di utenti, con un bacino di utenza raddoppiato rispetto al 2005; il 90% della popolazione mondiale ha già oggi la possibilità di accesso alle reti mobili. Questi numeri evidenziano, anche se con alcune contraddizioni, il ruolo dell’era dell’informazione nella trasformazione degli spazi urbani, che genera una crescente interdipendenza tra spazio fisico e spazio dei flussi: «lo spazio dei flussi stabilisce un collegamento elettronico tra luoghi fisicamente separati, creando un network interattivo di relazioni tra attività e individui a prescindere dallo specifico contesto di riferimento. Lo spazio fisico, invece, organizza le esperienze nei limiti della collocazione geografica» (Castells, 2004).<br />La vita quotidiana di ciascun individuo vede la presenza sempre più pervasiva di apparecchiature deputate alla comunicazione in mobilità: telefoni cellulari e tablet PC che, attraverso i servizi di social networking, favoriscono lo sviluppo della «e-topia» (Mitchell, 1999) una nuova realtà di incessante interazione con le piattaforme di comunicazione online.<br />Lo sviluppo globale della società dell’informazione è tuttavia insidiato da una serie di fattori critici di accesso a internet che riguardano due sfere principali: da una parte il divide tecnologico e dall’altra i contrasti emergenti, di carattere epistemologico, tra un approccio all’uso della rete che privilegia la natura aperta e libertaria di internet e l’uso effettivo delle più recenti applicazioni web.<br />In primo luogo, i fattori critici di accesso al web possono essere evidenziati in due diversi divide: <br />Il digital divide, relativo alla limitatezza delle risorse tecnologiche e infrastrutturali di telecomunicazione che, ancora oggi, impediscono in diverse aree geografiche di avere una fornitura di connettività a banda larga in grado di garantire lo sviluppo della società dell’informazione. <br />Il knowledge divide, riferibile alla scarsa alfabetizzazione digitale e all’insufficiente consapevolezza delle reali potenzialità, in termini di relazioni sociali e di opportunità di business, offerte oggi dai web services.<br />Tale riflessione fa emergere due criticità: in primo luogo è necessario un potenziamento delle infrastrutture tecnologiche di telecomunicazione, affiancato allo sviluppo di iniziative che favoriscano l'affermazione di una cultura digitale orientata a stimolare un utilizzo pienamente consapevole della rete.<br />In secondo luogo, la crescente diffusione delle APP, cioè dei software installati sui dispositivi mobili come smartphone e tablet PC, modifica notevolmente le modalità di accesso ai contenuti online attraverso la loro pre-selezione da parte degli sviluppatori delle applicazioni stesse.<br />Tim Berners-Lee (2011) evidenzia come l’utilizzo crescente delle APP rischia di compromettere il principio di universalità che è alla base dello sviluppo di internet, affermando la necessità di garantire standard tecnici aperti e gratuiti per lo sviluppo dei web services e delle applicazioni.<br />Il dibattito sulla natura e le funzionalità delle APP è tuttora in corso e riveste grande importanza anche dal punto di vista scientifico: già oggi infatti, grazie ai sistemi operativi installati su device mobili come iOS e Android è possibile sviluppare applicazioni utili allo studio, alla rappresentazione e alla divulgazione dei dati geografici.<br />2 – Web 2.0, social media, community online<br />Nell’era dell’informazione gli spazi urbani nei quali va a concentrarsi la popolazione mondiale sono costituiti da luoghi fisici e flussi elettronici in costante interazione tra loro (Graham - Marvin S., 2002).<br />Tali orizzonti si sono ulteriormente ampliati nel corso dell’ultimo quinquennio con lo sviluppo dei social media (Prunesti, 2009), il cui presupposto tecnico si ha nelle novità introdotte dal web 2.0. <br />Internet è oggi la struttura portante di una nuova configurazione sociale alla cui base vi è una logica reticolare nei flussi di comunicazione capace di sostituirsi ai tradizionali modelli verticali e di privilegiare il ruolo degli utenti finali nella produzione e nello scambio dei contenuti online (Tapscott, 2008).<br />La crescita della diffusione degli utenti internet e in particolare dei social media, evidenziata nella figura 1, è direttamente collegata alle più recenti novità introdotte dal web 2.0 che, dal punto di vista comunicativo, consentono di:<br />Semplificare l’uso di internet attraverso interfacce sempre più interattive e semplici da utilizzare anche dagli utenti meno pratici di computer;<br />privilegiare la natura sociale della classificazione dei contenuti online, attraverso parole chiave (tag) e voti di rating applicati ai contenuti, che affiancano il concetto di folksonomia ai criteri di organizzazione dei contenuti tradizionalmente basato sulle tassonomie (Di Bari, 2008). <br />Figura SEQ Figura ARABIC 1: la crescita di internet nel mondo<br />I flussi di informazione generati dagli utenti che si relazionano attraverso i social media possono essere descritti in uno specifico modello che evidenzia tre logiche di comunicazione integrate tra loro:<br />Lifestream: le persone che sono dotate di un profilo sui social media tendono ad inserirvi informazioni in maniera continua, condividendole con la rete di contatti della quale si fa parte. In questo modo si genera un flusso costante di contenuti visualizzabili dagli altri utenti con i quali si è in contatto; questi possono, a loro volta, condividerli con i loro rispettivi contatti, fino ad arrivare ad un livello di sei gradi di separazione (D. Watts, 2003).<br />Following: Gli utenti dei social network possono seguire i contenuti pubblicati da uno o più individui presenti all’interno della propria rete di contatti, ricevendo notifiche in modalità push nel momento in cui i rispettivi profili vengono aggiornati;<br />Engagement: le piattaforme di social networking presentano funzionalità utili a stimolare le interazioni con gli utenti relazionati all’interno di una stessa community, come ad esempio i pulsanti condividi presenti su molti siti web o il pulsante mi piace presente su Facebook. <br />Il successo dei social media risiede nella loro capacità di sviluppare community. Esse definiscono la comunicazione online come una nuova forma di socialità che oggi tende ad integrarsi, e non a soppiantare, le tradizionali forme di interazione sociale basate sulla prossimità fisica tra due o più soggetti (De Kerckhove, 1997). Queste nuove forme di aggregazione sociale si basano sulla condivisione di interessi specifici da parte dei propri membri, la cui interazione contribuisce a definire valori e identità comuni (Cova, 2007). Tali elementi vengono comunicati attraverso l’uso degli strumenti di social networking presenti all’interno di ciascuna piattaforma sociale: status update, commenti, funzionalità di social sharing e like attivano i tre meccanismi di lifestream, following ed engagement descritti in precedenza.<br />E’ sulla base di questi meccanismi sociali, veicolati dalle funzionalità tipiche del web 2.0, che si fonda il successo delle applicazioni mobili e dei Location-based services.<br />3 - Location-Based Services, check-in e social gaming.<br />Nel corso dei prossimi anni si assisterà ad una progressiva diffusione dei servizi geolocalizzati, o Location-Based Services (LBS), fruiti attraverso device mobili e connessioni a internet realizzate in modalità wireless.<br />Lo sviluppo dei LBS è dovuto a due fattori complementari: il primo che riguarda gli aspetti tecnologici, il secondo che si concentra sui fenomeni sociali e sulle strategie di business legate al loro utilizzo.<br />Dal punto di vista tecnologico, l’incessante proliferazione di device mobili dotati di antenna GPS e connessione a internet offerta a prezzi sempre più vantaggiosi dagli operatori di telefonia mobile favorisce lo sviluppo di applicazioni mobili e web service che consentono di individuare con estrema precisione la posizione geografica degli utenti e di mostrare su mappe interattive una vasta serie di informazioni geolocalizzate come servizi, attività commerciali e punti di interesse presenti sul territorio nel quale l’utente è fisicamente presente.<br />Dal punto di vista sociale, lo sviluppo di tecnologie di geolocalizzazione moltiplica i servizi online che consentono agli utenti di condividere la propria posizione all’interno dei social network e interagire tra loro grazie a particolari funzionalità interattive.<br />I LBS più diffusi sono attualmente configurati come dei veri e propri social media che implementano al loro interno funzionalità di social networking ascrivibili alle tre logiche di lifestream, following ed engagement caratteristiche di questi strumenti (figura 2).<br />Figura SEQ Figura ARABIC 2: Alcuni tra i location-based services più diffusi<br />La funzionalità di base che caratterizza tutti i LBS è il check-in.<br />Il concetto di check-in, tradizionalmente utilizzato per indicare l’atto con il quale la presenza di un individuo viene ammessa in un determinato luogo attraverso la registrazione dei suoi dati personali, acquisisce un nuovo significato sociale nell’ambito del suo utilizzo abbinato ai LBS. In questo particolare ambito il check-in diviene l’azione con la quale un utente segnala online e in tempo reale, alla sua rete di amici e contatti, la sua posizione geografica, comunicandola attraverso le piattaforme di social networking.<br />Questa azione consente di condividere sulla propria rete di contatti tre informazioni principali:<br />L’identità online dell’individuo che esegue il check-in;<br />La sua localizzazione, rappresentata attraverso una mappa digitale interattiva;<br />Il momento preciso in cui il check-in ha avuto luogo.<br />I LBS consentono, attraverso specifiche API, di pubblicare sui social network ai quali l’utente è iscritto le informazioni relative ai propri check-in. <br />L’attività di check-in svolta attraverso i LBS si connota di significati sociali e relazionali e avviene in diverse fasi. La fase preliminare è relativa all’iscrizione dell’individuo ad un LBS, come ad esempio Foursquare. In questa fase l’utente inserisce alcune informazioni utili alla creazione del profilo utente. Completata questa operazione è possibile fare check-in. Questa attività può essere distinta in tre fasi (figura 3):<br />Figura SEQ Figura ARABIC 3: Le tipiche azioni di un check-in<br />Apertura dell’applicazione LBS attraverso un device mobile dotato di antenna GPS e connessione a internet. Una volta attivata, l’applicazione riceve i dati provenienti dall’antenna GPS del dispositivo e localizza l’utente su una mappa interattiva.<br />La mappa mostra informazioni georeferenziate che consentono di ottenere informazioni specifiche sul luogo nel quale l’utente si trova e di individuare la posizione degli altri utenti presenti nelle vicinanze;<br />A questo punto l’utente fa check-in condividendo la propria posizione all’interno del LBS utilizzato. Tale azione viene effettuata attraverso un pulsante che consente anche di aggiungere commenti personali abbinati alla propria posizione.<br />Tutti i LBS prevedono funzionalità di crossposting su altre piattaforme di social networking, che l’utente può abilitare in base alle impostazioni sulla privacy previste da ciascuna piattaforma.<br />Le attività di check-in stanno portando a una duplice evoluzione delle dinamiche di relazione tra gli utenti di internet: dal punto di vista socio-geografico si determina una progressiva simbiosi tra spazio fisico e spazio dei flussi, mentre dal punto di vista economico le aziende utilizzano i LBS per sviluppare relazioni più intense con gli individui che compongono i propri mercati di riferimento.<br />Questo è possibile anzitutto perché l’interazione all’interno dei LBS viene vissuta dai singoli utenti come un’attività ludica in grado di stimolare gli incontri e le relazioni con i propri amici.<br />In secondo luogo il check-in può essere utilizzato dalle aziende per creare nuove strategie di comunicazione pubblicitaria, coinvolgendo i clienti presenti sul territorio attraverso attività di proximity marketing finalizzate al raggiungimento di obiettivi commerciali.<br />Il coinvolgimento degli utenti che utilizzano i LBS avviene principalmente attraverso lo sviluppo di particolari funzionalità di social gaming, che prevedono la possibilità di vincere premi virtuali nel momento in cui essi raggiungono livelli di interazione prestabiliti con gli altri utenti del network di cui fanno parte.<br />In questo caso il check-in fatto dall’utente consente, oltre che di condividere informazioni sulla sua posizione all’interno dei social media, anche di arricchire il proprio profilo personale con l’acquisizione di riconoscimenti individuali o di gruppo i quali, a loro volta, consentono di accedere a funzionalità ulteriori.<br />In Foursquare le funzionalità di social gaming si basano su due specifiche categorie di riconoscimenti: la mayorship e i badge.<br />Nel primo caso, l’utente che realizza più check-in nello stesso luogo può diventare mayor, “sindaco” di quel luogo;<br />Nel secondo caso, l’insieme di specifiche attività svolte da un singolo utente, o l’interazione tra più utenti localizzati contemporaneamente nello stesso luogo consente di acquisire particolari riconoscimenti di gruppo: i badge, icone grafiche a forma di scudetto che possono essere visualizzate nei profili personali di ciascun utente e utilizzati, in specifici casi, per accedere a ulteriori premi e funzionalità previste all’interno del network.<br />Se negli USA esistono innumerevoli case histories che evidenziano l’utilizzo di LBS come Foursquare nelle attività di marketing aziendali, in Italia uno dei primi casi di successo nell’utilizzo di queste strategie è dato dalla catena di abbigliamento COIN, che assegna ai mayor di ciascun suo punto vendita il badge “special offer” che consente di ritirare la Coincard Easy, una carta fedeltà che consente di accedere a servizi e promozioni personalizzate.<br />In questo modo i LBS si affermano come gli strumenti attraverso i quali è possibile generare l’integrazione tra ambienti reali e virtuali: lo spazio fisico si arricchisce di significati veicolati e condivisi attraverso lo spazio dei flussi il quale, a sua volta, viene generato dalle attività di condivisione interattiva di informazioni georeferenziate.<br />