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 CIBERCULTURA
Palabras Claves Cultura Cibercultura Ciberespacio Cibermundo Cibernética Sistemática
cultura Es el conjunto de conocimiento, creencias,arte,moral, derecho,costumbres y cualquier otro hábito que haya sido adquirido de la sociedad al hombre.
CIBERCULTURA Es el conjunto de técnicas, de maneras de hacer, de maneras de ser, de valores, de representaciones que están relacionadas  con la extensión del Ciberespacio.
CIBERESPACIO:  Entorno creado por la interconexión de redes planetarias de sistemas informáticos. Este término se aplica en la actualidad de forma generalizada a Internet. es un sistema para organizar cantidades de datos almacenados en las computadoras y para acceder a esos datos.
CIBERNETICA Es una ciencia interdisciplinar que trata de los sistemas de comunicación y control en los organismos vivos, las máquinas  y organizaciones el cual aplica mecanismos de regulación biológica a la tecnología.
sistemática La Sistémica es el arte de ver, averiguar y especialmente reconocer conexiones entre entidades observadas, se entiende como una manera de pensar, de hacer investigación, plantear preguntas y de obtener respuestas.
¿QUE ES CIBERCULTURA? Es la cultura que surge acompañada del uso del computador para que se produzca la comunicación, El entretenimiento y el mercadeo electrónico.
Marshall Mc. Luhan (1991) cambios en la información estarían produciendo una "Aldea Global". según autores defensores de su teoría este concepto se constituye en un transito de "la edad de la razón a la edad de la inteligencia", y se considera, la transformación de las respuestas culturales, políticas, sociales, y se identifican su desarrollo tecnológico en tres etapas importantes.
La primera, cuando surge la televisión que genera la cultura de masas y del consumo. La segunda se da con las computadoras, que propician la cultura de la velocidad . la tercera y más reciente, la de las telecomunicaciones, con las que se da inicio a la cultura del acceso. Esta Cibercultura, está conectada, es instantánea, siempre está interactuando de alguna manera y su deseo básico no es conectarse sino crear un enlace inteligente, de manera que crea nuevas posibilidades.
Otros conceptos Las Tecnologías de la información y la comunicación  han generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir la información, generando nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos
Esta  cultura es nacida de la aplicación de nuevas tecnologías de la información  y comunicación con internet
todas las manifestaciones culturales generadas por todas las tecnologías cibernética. Se da un espacio conceptual que une las diversidades y las separaciones, un puente de contacto, un canal de comunicación, un constructo básico de interrelación de  la información y comunicación Y es un puente entre lo viejo y lo nuevo, integra y pone a dialogar a las visiones del pasado con las emergentes visiones del presente hacia el futuro.
Relación Entre Cultura Y Cibercultura  la relación existente entre Cultura y Cibercultura es la parte de lo que podemos denominar "Cultura Universal", que daría cabida a todos  los diferentes matices existentes en la actualidad en el mundo.
Según la teoría de Derrick de Kerckhove Desde el computador es donde se ha configurado un lenguaje universal: el digital. La Cibercultura se puede apreciar desde tres puntos de vista.
Interactividad Es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos
Hipertextualidad Es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
Conectividad Es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo  el internet.
Para la realización  de la Cibercultura se tiene en cuenta tres fases:  Información Investigación ,Conocimientos Comunicación
INFORMACION Son todas esasplataformas generativas para el diseño, evaluación y  prospectivas que compete a los actores involucrados en los procesos y entornos enseñanza-aprendizaje constituyen herramientas y operadores para ver, ordenar, preservar y potencial el saber no conocido. Sistemas de información hechos a la medida, donde el saber, ese capital específico
INVESTIGACION Y CONOCIMIENTOS La labor de la investigación se centra en cómo convertir ciertos problemas en preguntas de investigación y dimensiones observables, relacionables para generar sistemas de información especiales que nos permitan resolverlos, de acuerdo a cada nivel de especialidad. no tiene que ver únicamente con la formación de investigadores o productores de conocimiento profesionales, sino que éstas sean actividades permanentes y constantes en todos los niveles de desarrollo de una actividad.
COMUNICACION Tiene que ver con la construcción de relaciones horizontales como una condición para la efectiva coordinación de acciones la mayor parte de las relaciones a nivel institucional miran "hacia arriba", "hacia abajo", pero no "hacia los lados". En los ambientes de trabajo aprendemos a dar o recibir órdenes, pero no a trabajar colegiadamente, a construir consensos, esos es más difícil en sociedades altamente jerarquizadas y estratificadas con fuerte tendencias autoritaria no tienen esta cultura de construcción de horizontalidad
MANIFESTACIONES  DE LA CIBERCULTURA La Cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Como los protocolos propios de internet
Blogs Televisión interactiva Juegos Comercio electrónico Chat Redes sociales Juegos de rol
EL HIPERMEDIO
Como también podríamos llamarlo digitalización, debido a que permite abrir la mente y potenciar nuestro intelecto. Digital: se puede explicar como un crecimiento en el proceso de la alfabetización que permite un cambio drástico en las formas de pensar, ya que relacionando un hipermedio con una computadora, esta abre nuevas ventanas a la realidad, que nos permite interactuar en ella. Con la digitalización nuestra mente se desplaza a un mundo de intercambio de conocimientos “en red “
La Cibercultura esta presente  en la vida cotidiana de cada individuo. Se ha convertido en una necesidad básica la cual ha llevado al ser humano a estar  en contacto con el mismo en sus diferentes dimensiones y  avanzar tecnológicamente  para superar  todas esas berreras que le ha colocado el tiempo .

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  • 2. Palabras Claves Cultura Cibercultura Ciberespacio Cibermundo Cibernética Sistemática
  • 3. cultura Es el conjunto de conocimiento, creencias,arte,moral, derecho,costumbres y cualquier otro hábito que haya sido adquirido de la sociedad al hombre.
  • 4. CIBERCULTURA Es el conjunto de técnicas, de maneras de hacer, de maneras de ser, de valores, de representaciones que están relacionadas con la extensión del Ciberespacio.
  • 5. CIBERESPACIO: Entorno creado por la interconexión de redes planetarias de sistemas informáticos. Este término se aplica en la actualidad de forma generalizada a Internet. es un sistema para organizar cantidades de datos almacenados en las computadoras y para acceder a esos datos.
  • 6. CIBERNETICA Es una ciencia interdisciplinar que trata de los sistemas de comunicación y control en los organismos vivos, las máquinas y organizaciones el cual aplica mecanismos de regulación biológica a la tecnología.
  • 7. sistemática La Sistémica es el arte de ver, averiguar y especialmente reconocer conexiones entre entidades observadas, se entiende como una manera de pensar, de hacer investigación, plantear preguntas y de obtener respuestas.
  • 8. ¿QUE ES CIBERCULTURA? Es la cultura que surge acompañada del uso del computador para que se produzca la comunicación, El entretenimiento y el mercadeo electrónico.
  • 9.
  • 10. Marshall Mc. Luhan (1991) cambios en la información estarían produciendo una "Aldea Global". según autores defensores de su teoría este concepto se constituye en un transito de "la edad de la razón a la edad de la inteligencia", y se considera, la transformación de las respuestas culturales, políticas, sociales, y se identifican su desarrollo tecnológico en tres etapas importantes.
  • 11. La primera, cuando surge la televisión que genera la cultura de masas y del consumo. La segunda se da con las computadoras, que propician la cultura de la velocidad . la tercera y más reciente, la de las telecomunicaciones, con las que se da inicio a la cultura del acceso. Esta Cibercultura, está conectada, es instantánea, siempre está interactuando de alguna manera y su deseo básico no es conectarse sino crear un enlace inteligente, de manera que crea nuevas posibilidades.
  • 12. Otros conceptos Las Tecnologías de la información y la comunicación han generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir la información, generando nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos
  • 13. Esta cultura es nacida de la aplicación de nuevas tecnologías de la información y comunicación con internet
  • 14. todas las manifestaciones culturales generadas por todas las tecnologías cibernética. Se da un espacio conceptual que une las diversidades y las separaciones, un puente de contacto, un canal de comunicación, un constructo básico de interrelación de la información y comunicación Y es un puente entre lo viejo y lo nuevo, integra y pone a dialogar a las visiones del pasado con las emergentes visiones del presente hacia el futuro.
  • 15. Relación Entre Cultura Y Cibercultura la relación existente entre Cultura y Cibercultura es la parte de lo que podemos denominar "Cultura Universal", que daría cabida a todos los diferentes matices existentes en la actualidad en el mundo.
  • 16. Según la teoría de Derrick de Kerckhove Desde el computador es donde se ha configurado un lenguaje universal: el digital. La Cibercultura se puede apreciar desde tres puntos de vista.
  • 17. Interactividad Es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos
  • 18. Hipertextualidad Es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
  • 19. Conectividad Es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo el internet.
  • 20. Para la realización de la Cibercultura se tiene en cuenta tres fases: Información Investigación ,Conocimientos Comunicación
  • 21. INFORMACION Son todas esasplataformas generativas para el diseño, evaluación y prospectivas que compete a los actores involucrados en los procesos y entornos enseñanza-aprendizaje constituyen herramientas y operadores para ver, ordenar, preservar y potencial el saber no conocido. Sistemas de información hechos a la medida, donde el saber, ese capital específico
  • 22. INVESTIGACION Y CONOCIMIENTOS La labor de la investigación se centra en cómo convertir ciertos problemas en preguntas de investigación y dimensiones observables, relacionables para generar sistemas de información especiales que nos permitan resolverlos, de acuerdo a cada nivel de especialidad. no tiene que ver únicamente con la formación de investigadores o productores de conocimiento profesionales, sino que éstas sean actividades permanentes y constantes en todos los niveles de desarrollo de una actividad.
  • 23. COMUNICACION Tiene que ver con la construcción de relaciones horizontales como una condición para la efectiva coordinación de acciones la mayor parte de las relaciones a nivel institucional miran "hacia arriba", "hacia abajo", pero no "hacia los lados". En los ambientes de trabajo aprendemos a dar o recibir órdenes, pero no a trabajar colegiadamente, a construir consensos, esos es más difícil en sociedades altamente jerarquizadas y estratificadas con fuerte tendencias autoritaria no tienen esta cultura de construcción de horizontalidad
  • 24. MANIFESTACIONES DE LA CIBERCULTURA La Cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Como los protocolos propios de internet
  • 25. Blogs Televisión interactiva Juegos Comercio electrónico Chat Redes sociales Juegos de rol
  • 27. Como también podríamos llamarlo digitalización, debido a que permite abrir la mente y potenciar nuestro intelecto. Digital: se puede explicar como un crecimiento en el proceso de la alfabetización que permite un cambio drástico en las formas de pensar, ya que relacionando un hipermedio con una computadora, esta abre nuevas ventanas a la realidad, que nos permite interactuar en ella. Con la digitalización nuestra mente se desplaza a un mundo de intercambio de conocimientos “en red “
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. La Cibercultura esta presente en la vida cotidiana de cada individuo. Se ha convertido en una necesidad básica la cual ha llevado al ser humano a estar en contacto con el mismo en sus diferentes dimensiones y avanzar tecnológicamente para superar todas esas berreras que le ha colocado el tiempo .