Communautes 2.0 - Partie 5 : Media 2.0

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Communautes 2.0 - Partie 5 : Media 2.0

  1. 1. PARTIE 5 MEDIA 2.0
  2. 2. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 MEDIA 1.0 MEDIA 2.0 Des moyens de diffusion d’information Des plateformes réunissant des auprès d’un certain nombre de personnes autour des informations qui personnes les intéressent
  3. 3. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 Le média 2.0 est tout d’abord un média ouvert, un support qui n’exclut pas l’interaction avec le public. (5-1 : le média interactif) De nombreux médias, principalement sur Internet, se caractérisent par cette interaction accrue, par une participation grandissante des publics, une cocréation des contenus proposés. (5-2 : le média participatif) Les nouvelles technologies permettent en outre une consommation médiatique de plus en plus individualisée et surtout « on demand », en composant avec les différents contenus à disposition. (5-3 : le média sur mesure) Les nouvelles pratiques basées sur l’interactivité encouragent la participation mais, plus encore, favorisent les échanges entre les usagers. Le média, dépassant son habituelle fonction de diffuseur d’information, devient ainsi plateforme d’échange. (5-4 : le média médiateur) A l’heure où chacun devient média, communiquant ses informations en temps réel, où la tendance est à l’information contextualisée au sein du « média urbain », où même les objets diffusent leur propre information, se dirige-t-on vers un âge de la digitalisation généralisée où tout serait média ? (5-5 : le média immédiat)
  4. 4. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif 5-2. le média participatif 5-3. le média sur mesure 5-4. le média médiateur 5-5. le média immédiat
  5. 5. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif
  6. 6. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif 5-11. l’interactivité traditionnelle 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques 5-1. le média interactif
  7. 7. 5-11. l’interactivité traditionnelle Dans la presse écrite , le courrier des lecteur offre depuis longtemps un espace d’expression et de réactions au lectorat. 5-1. le média interactif
  8. 8. 5-11. l’interactivité traditionnelle A latélévision , nombreuses sont les émissions qui invitent le téléspectateur à intervenir, directement ou non, sur les contenus. 5-1. le média interactif
  9. 9. 5-11. l’interactivité traditionnelle A la radio , les libres antennes nocturnes séduisent les jeunes auditeurs depuis des années. 5-1. le média interactif
  10. 10. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La presse traditionnelle s’adapte : Le Monde recueille de nombreux commentaires sur son portail web et met en avant les réactions des internautes. 5-1. le média interactif
  11. 11. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La presse traditionnelle s’adapte : Libération a mis en place un portail monLibé+ qui laisse place aux discussions autour de l’actualité. 5-1. le média interactif
  12. 12. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Le MIT a récemment développé une version e-paper du Wall Street Journal. 5-1. le média interactif
  13. 13. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La chaine de télévision américain CNN diffuse les élections présidentielles en live sur une plateforme reliée au réseau social Facebook. Le dispositif est centré sur les discussions, le chat online : The People’s Debate. 5-1. le média interactif
  14. 14. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Durant les All Star Games, la NBA ouvre une plateforme intégrée à Facebook pour favoriser les interactions et les échanges en direct. 5-1. le média interactif
  15. 15. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Le medium affichage intègrera lui aussi bientôt les innovations liées aux NTIC… 5-1. le média interactif
  16. 16. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-2. le média participatif
  17. 17. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-2. le média participatif 5-21. l’intégration de contenu cocréé 5-22. la collaboration comme modèle 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif 5-2. le média participatif
  18. 18. 5-21. la co-création du contenu Le Post suit une démarche participative : chacun peut proposer un texte rédigé par ses soins, qui pourra alors être remarqué ou publié en une, selon le choix de la rédaction 5-2. le média participatif
  19. 19. 5-21. la co-création du contenu Rue89 est un site d'information et de débat participatif créé par d'anciens journalistes de Libération en 2007. Sa spécialité affichée est « l'info à trois voix », avec des contributions de journalistes, mais aussi d'experts et d'internautes. 5-2. le média participatif
  20. 20. 5-21. la co-création du contenu La programmation de Current TV, chaine créée par Al Gore, a la particularité de voir 35% de son contenu généré par les abonnés eux- mêmes, sous forme de clips dont la caractéristique principale repose sur la durée limitée : entre quelques secondes et 15 minutes. 5-2. le média participatif
  21. 21. 5-21. la co-création du contenu The Twenty Show, une série web de la chaine Arte également diffusée en TV, aux contenus hybrides : mi fiction (jouée par des acteurs), mi réel (des témoignages d’adolescents recueillis sur le web) 5-2. le média participatif
  22. 22. 5-21. la co-création du contenu Deezer et OUI FM ont lancés un partenariat donnant la possibilité aux internautes de créer une playlist qui pourra être diffusée sur la radio. 5-2. le média participatif
  23. 23. 5-22. la démarche collaborative Agoravox est un média exclusivement collaboratif. Il n’y a pas de journalistes seulement des contributeurs. 5-2. le média participatif
  24. 24. 5-22. la démarche collaborative Média japonais essentiellement contributif. 5-2. le média participatif
  25. 25. 5-22. la démarche collaborative A l’instar de Wikipedia, Digital Universe est une encyclopédie ouverte, dont le contenu est éditorialisable par chacun. 5-2. le média participatif
  26. 26. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Mediapart dans la pratique se présente avec deux entrées principales : Le Journal tenu par les journalistes professionnels de la rédaction et Le Club animé par les internautes abonnés. La lecture de la totalité des articles est soumise à un abonnement mensuel de 9 euros. 5-2. le média participatif
  27. 27. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Le Wall Street Journal possède une rubrique basée sur la participation de ses abonnés, exclusivement réservée à ceux-ci. 5-2. le média participatif
  28. 28. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Citizen Side est un média participatif original : il propose aux contributeurs internautes de vendre leur contenu (images, vidéos, textes…) aux médias traditionnels. 5-2. le média participatif
  29. 29. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-3. le média sur mesure
  30. 30. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-3. le média sur mesure 5-31. à chacun son média 5-32. le média partagé 5-3. le média sur mesure
  31. 31. 5-31. à chacun son média FLUX, un service de la chaine MTV pour revisionner l’ensembles des programmes de ses chaines. 5-3. le média sur mesure
  32. 32. 5-31. à chacun son média M6 Replay : la plateforme de vidéo à la demande de la n chaîne française. 5-3. le média sur mesure
  33. 33. 5-31. à chacun son média MINE est un service du magazine TIME : la possibilité de customisé le contenu éditorial n du magazine auquel on s’abonne. 5-3. le média sur mesure
  34. 34. 5-31. à chacun son média Zillion TV Ce service permet aux consommateurs de visionner des contenus vidéos provenant de cinq studios : NBC universal, n Disney, 20th Century Fox, la Warner Brothers et Sony Pictures. A la fin de l’année, le service offrira environ 15 000 programmes télévisés et films en streaming. L’avantage : le contenu est diffusé sur l’écran de la télévision. 5-3. le média sur mesure
  35. 35. 5-32. le média partagé Cozop est : une sorte de club de lecture géant, un espace de «social reading». Quand un de vos amis lit un article, coZop suppose que cet article peut vous intéresser. coZop apprend à vous connaître pour vous délivrer les articles qui vous conviennent le mieux. 5-3. le média sur mesure
  36. 36. 5-32. le média partagé Netvibes est un portail web français personnalisable, qui permet l’agrégation de contenus aux sources différentes en un même flux, sur une même interface, ouverte à tous les utilisateurs. 5-3. le média sur mesure
  37. 37. 5-32. le média partagé GOOM Radio propose de la musique, des émissions, des interviews à la demande et nous permet de créer notre propre radio et de la gérer en qualité numérique HD. 5-3. le média sur mesure
  38. 38. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-4. le média médiateur
  39. 39. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-4. le média médiateur 5-41. le média à notre mesure 5-42. le lieu média 5-43. la marque devient medium 5-44. la marque, lieu de rencontre 5-4. le média médiateur
  40. 40. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Blacklub.com n 5-4. le média médiateur
  41. 41. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Forums de psychologies.com n 5-4. le média médiateur
  42. 42. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Vendredi, journal papier rassemblant des articles n de la communauté des bloggeurs francophones. 5-4. le média médiateur
  43. 43. 5-41. le média à notre mesure Média local : La Voix du Nord n TVBreizh 5-4. le média médiateur
  44. 44. 5-41. le média à notre mesure Hyperlocal : Peuplade, média de quartier sur internet. n 5-4. le média médiateur
  45. 45. 5-41. le média à notre mesure Hyperlocal : Voisineo, site n communautaire de bons plans de quartiers. 5-4. le média médiateur
  46. 46. 5-42. le lieu média Les Forums de Libération : 3 jours de débats et d’échanges en présence d’experts et en interaction avec le public. 5-4. le média médiateur
  47. 47. 5-42. le lieu média Le talk Orange Le Figaro : un invité répond aux questions posées en direct par les internautes, le talk est diffusé en live sur le site web. 5-4. le média médiateur
  48. 48. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Debout les parents Fischer Price 5-4. le média médiateur
  49. 49. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Nomad Sphere Accor 5-4. le média médiateur
  50. 50. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Attention musique fraîche! SFR 5-4. le média médiateur
  51. 51. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Fair Friends Max Haavelar 5-4. le média médiateur
  52. 52. 5-44. la marque, lieu de rencontre 1924, boutique éphémère de Nike sur une péniche à Paris. La marque y a organisé des concerts et des expositions. 5-4. le média médiateur
  53. 53. 5-44. la marque, lieu de rencontre Le musée Heineken Experience, à Amsterdam 5-4. le média médiateur
  54. 54. 5-44. la marque, lieu de rencontre Le Nivea PopUp, à Milan. 5-4. le média médiateur
  55. 55. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-5. le média immédiat
  56. 56. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-5. le média immédiat 5-51. ville 2.0 : le média urbain 5-52. géolocalisation 2.0 5-53. l’objet 2.0 5-5. le média immédiat
  57. 57. 5-51. ville 2.0 : le média urbain CityWall est un grand écran tactile « muti-touch » souhaitant faire office de Acta Diurna (événements journaliers) moderne. Cet écran placé dans le centre ville d'Helsinki, permet aux utilisateurs de naviguer facilement dans le contenu publié par les utilisateurs eux-mêmes. 5-5. le média immédiat
  58. 58. 5-51. ville 2.0 : le média urbain La RATP a intégré sur les trajets de ses bus affichés aux stations un code 2D pour connaître l’état du trafic en temps réel sur son téléphone. 5-5. le média immédiat
  59. 59. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Tag The City propose de lier le monde physique dans lequel nous évoluons avec sa représentation virtuelle en s’appuyant sur les technologies d’identification. Insérés dans le monde physique sur les individus, objets et lieux, les tags permettent le lien avec le monde virtuel. L’interaction entre ces tags et les individus est transmise sur une plateforme en ligne. 5-5. le média immédiat
  60. 60. 5-51. ville 2.0 : le média urbain L’objectif de Semapedia est de relier le monde virtuel au monde physique, reliant un espace spécifique avec les informations disponibles sur internet. Pour réaliser cela, chacun est invité à créer des Tag- Semapedia, réels liens physiques (hyperliens) lisibles depuis les téléphones cellulaires munis de photo caméra. 5-5. le média immédiat
  61. 61. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Connecthings accompagne ses clients dans la mise en oeuvre de solutions pour rendre les objets et espaces d'affichage interactifs, grâce à l'écran du téléphone mobile. 5-5. le média immédiat
  62. 62. 5-51. ville 2.0 : le média urbain La société Mobilizy propose un guide de voyage basé sur Android qui retranscrit sur le téléphone, avec une simple photo, toute l’histoire d’un monument, la liste des restaurants d’une ville ou bien les horaires d’ouverture des musées… 5-5. le média immédiat
  63. 63. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Nokia Vine permet le géotagging : chacun laisse sa trace (photos, vidéos, sons…) au gré de son parcours dans la ville 5-5. le média immédiat
  64. 64. 5-51. ville 2.0 : le média urbain SREngine : la réalité augmentée d’informations pratiques sur l’écran du téléphone. 5-5. le média immédiat
  65. 65. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Sekai Camera, interface de recommandation sociale en temps réel : découvrez les avis des précédents visiteurs d’un lieu, d’une boutique, d’un restaurant… 5-5. le média immédiat
  66. 66. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Aka Aki : consultez sur votre mobile la liste des gens qui vous entourent ou qui sont à proximité et recueillez des informations locales grâce aux technologies de géolocalisation. 5-5. le média immédiat
  67. 67. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Le lifestreaming géolocalisé : MynameisE permet d’échanger son identité numérique comme une carte de visite. 5-5. le média immédiat
  68. 68. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Sooshi – Social Sushi repère la communauté des inscrits au service et les met en relation : localisation des profils à proximité, échange instantané d’informations, chat… 5-5. le média immédiat
  69. 69. 5-53. l’intelligence ambiante Le Nabaztag Tag : celui-ci est maintenant capable de reconnaître un objet sur lequel a été collé une puce RFID (identification radio) et de lire un flux audio associé à la puce. Premier objet concerné : des livres pour enfants. 5-5. le média immédiat
  70. 70. 5-53. l’intelligence ambiante Toolink est un service, proposé aux ouvriers Australiens : associer une puce RFID à chaque outil, ceux-ci communiquant ainsi avec un capteur intégré au véhicule qui informe le conducteur au départ pour le chantier d’un éventuel oubli. 5-5. le média immédiat
  71. 71. 5-53. l’intelligence ambiante L’ambient Umbrella : votre parapluie vous informe qu’il serait judicieux de sortir en sa compagnie, en fonction du temps prévu pour la journée. 5-5. le média immédiat
  72. 72. 5-53. l’intelligence ambiante Ambient Orb est un globe qui change de couleurs en fonction des informations financières : rouge quand les cours de la Bourse plongent, vert quand ils remontent. 5-5. le média immédiat
  73. 73. Un rapport d’innovation Courts-Circuits, le cercle d’innovation 2.0 Une initiative de Pourquoi tu cours (l’agence des idées) : www.pourquoitucours.fr Crédits photos : Visual Complexity

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