El documento presenta una introducción al taller sobre realidad aumentada y educación. Explica brevemente que la realidad aumentada combina elementos virtuales con el mundo real en tiempo real usando dispositivos como teléfonos inteligentes. También discute brevemente la historia de la realidad aumentada y algunos ejemplos de aplicaciones educativas como usar una app de realidad aumentada con un libro sobre el sistema solar.
1. Taller de Realidad
Aumentada & Educación
Dr. Carlos J. Cáceres Martínez
ccaceres@uacbs.mx
Febrero 2015, UABCS
Fotografíatomadadelaredanónima
2. Descargo de responsabilidad o
disclamer
No soy un experto en TIC’s, solo soy
alguien interesado en aprender y explorar
y algunos de los elementos de la realidad
aumentada están entre mis intereses, de
tal forma que en este taller pretendo
compartirlos
4. Manuel Ángel Jiménez
Competencia Digital
La competencia digital entraña el uso seguro u crítico
de las tecnologías de la sociedad de la información
(TSI) para el trabajo, el ocio y la comunicación. Se
sustenta en las competencias básicas en materia de
TIC: el uso de computadores (ordenadores) para
obtener , evaluar, almacenar, reproducir ,
comunicarse y participar en redes de colaboración a
través de internet
16. Los celulares y las tabletas son peligrosos
porque…
• Se distraen
• Chatean y mandan
mensajes
• Copian y buscan soluciones
• Juegan y pierden el tiempo
• Graban y toman fotografías
• No podemos controlar lo
que hacen
• Se aburren
• Ya lo hacíamos en papel
• Se adaptan a los tiempos
• Se aburren
• Ya hay leyes para eso
• Ni lo que piensan en cada
momento
17. Actualidad
No sobrevive el mas fuerte sino
el que mejor se adapta
Charles Darwin (El Origen de las
Especies)
22. Imagen tomada de http://www.realidadaumentadaecuador.com/
¿Qué es la realidad Aumentada?
23.
24. Realidad Aumentada RA
Es el término que se usa para definir una visión
directa o indirecta de un entorno físico
del mundo real, cuyos elementos se combinan
con elementos virtuales
para la creación de una realidad mixta en tiempo real.
25. Solamente es una tecnología
que añade algo que mejora o
aumenta la realidad
26. Vista directa a través de un teléfono inteligente y sitios
GeoWebhttps://www.flickr.com/photos/wikitude/8280995004/in/set-72157632269261276/
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33. Sin embargo es importante mencionar que no es realidad
aumentada
Por ejemplo la realidad virtual, es diferente ya
que sumerge al sujeto en un ambiente generado
por el ordenador
34.
35. Ejercicio
Usaremos el Libro Sistema Solar del
American Museum of Natual History y la
National Geographic
En su Tablet o teléfono inteligente descargue la
app denominada iSolarSystemAR,
Puede acceder usando las siguientes
direcciones:
www.apple.com/itunes
www.android.com/apps
38. Un poco de Historia de la realidad
aumentada
• Se invento el casco visual (Head-Mounted
Display) que fue el primer paso para alcanzar
la RA
• Se acuñó el termino “Augmented Reality”
• Se desarrolló el Software que permitió a
técnicos a los técnicos del Boeing reparar y/o
instalar cables en la nave siguiendo
instrucciones visuales.
39. Historia de la realidad aumentada
• En 1999, Hirokazu Kato del Nara Institute of Science and
Technology libera ARToolKit para la comunidad de open
source http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
• Posteriormente con la aparición del teléfono inteligente el uso
de este software se hace muy simple solo se requiere un
aparato de mano, con una cámara para que RA sea accesible a
cualquier persona
69. Fin de la primera parte
¿Preguntas?
Esta presentación se realizó usando material preparado por
Raúl Reinoso
http://www.slideshare.net/tecnotic/presentations y pueden
ser consultadas y copiadas en la dirección anterior, así como
material de los autores citados en la presentación.