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Stage05_구조+기본코드
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Stage05_구조+기본코드
1.
부담제로
1
2.
2
3.
1. 저번시간
3
4.
POINT!!!!
F5, F6 Classic Tween 4
5.
F5 ( 프레임
늘리기 ) 5
6.
F6 ( 프레임
분할 ) 6
7.
Classic Tw
7
8.
Q. 왜 F8
을 눌러서 심볼로 만드나요 ? 8
9.
(1) 심볼은 일심동체
!!! 9
10.
알맹이가 같기 때문에 재사용
& 수정이 편해짐 10
11.
(2) 밝기 ,
투명도 조절가능 11
12.
(3) 이름을 정하고
명령할 수 있 음 12
13.
13
14.
jolra.x = 0 jolra.y
= 0 14
15.
15
16.
2. 이번시간에는 명령을 사용하여
16
17.
흔한 게임의 3
단 구조를 만들겠음 17
18.
흔한 게임의 3
단 구조 18
19.
(1)시작화면 게임이름 ,
시작버튼 , 만든이 등 19
20.
(2) 게임중화면 말
그대로 게임중 20
21.
(3) 게임오버화면 게임오버멘트 ,
재시작버튼 , 최고기록 등 21
22.
Q. 플래시로 어떻게 만드나요
? 22
23.
이렇게
23
24.
Q. 글자는 어떻게
쓰나요 ? 24
25.
여길 누르고
여기다 씁니다 25
26.
참고 . 비어있는
프레임은 어떻게 만드나요 ? 26
27.
비우고 싶은 위치에서
F7 27
28.
자 . 디자인
해 봅시다 28
29.
CTRL + ENTER
를 눌러서 실행해봅시다 29
30.
30
31.
프레임의 시작점을 누르고
F9 를 눌러봅시다 31
32.
POINT!!!! stop();
32
33.
그럼 stop(); 이
적힌 프레임에서 멈춥니다 33
34.
여기까지 이해 안 가는
사람 ? 34
35.
이제부터 START!! 버튼이 동작하도록
만들어 봅시다 35
36.
내컴퓨터에 칼의 저장소를
추가해 봅시다 36
37.
팁 . 내
컴퓨터를 여는 잉여로운 방법 + E 37
38.
38
39.
39
40.
ftp://terapist.co.kr
40
41.
41
42.
42
43.
Data >> 0408
43
44.
44
45.
45
46.
46
47.
47
48.
48
49.
혹시 내 화면이
다르다 ? 손! 49
50.
50
51.
51
52.
52
53.
53
54.
더블클릭 !!
54
55.
55
56.
뜻 : 심볼에
56
57.
57
58.
뜻 : 기능을
넣는다 58
59.
뜻 : 그건
마우스클릭기능이다 59
60.
기능 이름은 늬 맘대로
정한다 60
61.
그럼 마우스를 클릭했을
때 괄호 안의 내용이 실행된다 61
62.
실행 될 내용은
당연히 이거 62
63.
12 프레임으로 이동하라는
명령 63
64.
Q. 이건 뭔가요
? 64
65.
번역 : 그냥
거기서 멈춰라 번역 : 12 프레임으로 이동한 뒤 멈춰라 번역 : 12 프레임으로 이동한 뒤 재생하라 65
66.
Q. 왜 12
프레임으로 이동하나요 ? 66
67.
‘ 게임중’의 시작점이기
때문 67
68.
Q. 아 그럼
, 사람마다 12 가 아닐 수도 있겠네요 ? 68
69.
ㅇ
69
70.
중요하니깐 다시 한번 번역해봅시다
70
71.
start 라는 심볼에
71
72.
기능을 건다
72
73.
마우스 클릭기능을 건다
73
74.
기능의 이름은 이거다
74
75.
그럼 심볼을 클릭하면 괄호
안의 명령이 실행 된다 75
76.
POINT!!!! 마우스 클릭 기능
! 76
77.
방금 했던 것처럼 추가
해 봅시다 77
78.
참 쉽죠 ?
78
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