Infograficos Animados e Interativos em Saúde: Um estudo sobre compreensão de notícias
1. Infográficos
animados
e interativos em
saúde
Um estudo sobre a
compreensão de
notícias
Rafael de Castro
Andrade
ORIENTADORA
Carla Galvão Spinillo
UFPR
Setor de Artes, Comunicação e Design
Programa de Pós Graduação em Design
2. O OBJETO DE ESTUDO
Infografia Jornalística
Animada e Interativa
Uma peça gráfica que utiliza simultaneamente a
linguagem verbal gráfica, esquemática e
pictórica, voltada prioritariamente à explicação
de algum fenômeno.
(LIMA, 2009, p. 23)
1/35
4. O OBJETO DE ESTUDO
Infografia Jornalística
Animada e Interativa
Uma peça gráfica que utiliza
simultaneamente a linguagem verbal
gráfica, esquemática e pictórica, voltada
prioritariamente à explicação de algum
fenômeno.
Possibilidade de uso de recursos
do meio digital como interação,
animação e áudio
(MIRANDA, 2013)
(LIMA, 2009, p. 23)
3/35
8. SOBRE A PESQUISA
Questão de pesquisa
Como animação e interação
influenciam a compreensão de
infografias jornalísticas de saúde?
4/35
9. SOBRE A PESQUISA
Objetivo Geral
Verificar os efeitos da animação e
interação na compreensão de infografias
jornalísticas da área de saúde
5/35
10. SOBRE A PESQUISA
Objetivos específicos
1
Identificar aspectos gráficoinformacionais de animação
e interação recorrentes na
infografia jornalística de
saúde
2
3
Identificar os efeitos da
presença de animação e
interação na compreensão
da infografia
Discutir o impacto destes
efeitos na compreensão da
infografia
6/35
11. SOBRE A PESQUISA
Objetivos específicos
1
Identificar aspectos gráficoinformacionais de animação
e interação recorrentes na
infografia jornalística de
saúde
6
2
3
Estudo analítico
CAPÍTULO 6
Identificar os efeitos da
presença de animação e
interação na compreensão
da infografia
Discutir o impacto destes
efeitos na compreensão da
infografia
6/35
12. SOBRE A PESQUISA
Objetivos específicos
1
Identificar aspectos gráficoinformacionais de animação
e interação recorrentes na
infografia jornalística de
saúde
6
2
3
Identificar os efeitos da
presença de animação e
interação na compreensão
da infografia
7
Estudo analítico
CAPÍTULO 6
Estudo experimental
CAPÍTULO 7
Discutir o impacto destes
efeitos na compreensão da
infografia
6/35
13. SOBRE A PESQUISA
Objetivos específicos
1
Identificar aspectos gráficoinformacionais de animação
e interação recorrentes na
infografia jornalística de
saúde
6
2
3
Identificar os efeitos da
presença de animação e
interação na compreensão
da infografia
7
Estudo analítico
CAPÍTULO 6
Estudo experimental
CAPÍTULO 7
Discutir o impacto destes
efeitos na compreensão da
infografia
8
Discussão geral dos estudos
CAPÍTULO 8
6/35
15. Fundamentação
Teórica
Características da infografia e uso de representações
visuais na comunicação de conteúdos de saúde
Animação e interação na infografia
Relações da Teoria Cognitiva da Aprendizagem
Multimídia com a infografia
16. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Representações visuais na
comunicação de assuntos de saúde
Uso de texto+imagem para representar anatomia
!
DaVinci e Vesalius
Uso de gráficos e mapas como evidência e
elemento de argumentação
Jhon Snow e Florence Nightingale
8/35
21. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Animação como
auxílio a explicação
Facilitar a visualização de processos/procedimentos
(HÖFFLER & LEUTNER, 2007)
!
!
Reduzir o esforço cognitivo empregado para o
processamento da informação
(SCHNOTZ & LOWE, 2008)
!
!
Motivar o aprendizado
(RIEBER, 1991; KIM et al., 2007)
9/35
22.
23. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Animação como
auxílio a explicação
Aspectos gráficos de apresentação da animação impactam
a percepção e compreensão por parte do público
(SPINILLO et al.,2010)
!
Animação pode ser potencializada se acrescida de
recursos interativos
(TVERSKY et al.,2002)
10/35
24. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Interação na Animação
A interação permite o
usuário parar, começar,
rever, analisar e focar
em determinadas partes
da animação
(TVERSKY et al. 2002)
!
!
!
!
Quando se adiciona
controles a
animação, parte
importante da
responsabilidade do
aprendizado de
certo conteúdo é
transferido ao usuário
O usuário pode editar
este conteúdo para
atender as suas próprias
necessidades cognitivas
(SCHWAN & RIEMPP, 2004)
(HANNAFIN e PECK, 1988)
11/35
25. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Interação na Animação
Geralmente é bem recebida pelos usuários
!
Pode não ser benéfica quando os
usuários são inexperientes
(LOWE, 2004; MEYER; RASCH & SCHNOTZ, 2010)
12/35
26. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
A TCAM suas bases e aplicações
em infográficos interativos
animados
1
2
3
Canal duplo para receber e processar informações;
!
!
Capacidade de processamento limitada destes
canais;
!
!
Que a construção de conhecimento com estas
informações recebidas é um processo ativo que
envolve o conhecimento prévio.
13/35
30. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
Princípios da TCAM
Princípio Aprendizado mais profundo por imagens e palavras do que só por
Multimídia palavras ou só por imagens.
Princípio da Aprendizado mais profundo quando as informações relevantes a uma
Contiguidade explicação estão próximas espacialmente
Princípio da Aprendizado mais profundo com explicações simplificadas curtas e
Coerência concisas
Princípio da Aprendizado mais profundo quando se tem o texto em áudio
Modalidade
Princípio da Há um aprendizado mais profundo quando se mostra apenas narração do
Redundância que narração e texto em tela
Princípio da Há um aprendizado mais profundo quando são adicionados recursos
Interatividade interativos simples
17/35
36. ESTUDO ANALÍTICO
Resultados da Análise
ELEMENTOS
VERBAIS
ANIMAÇÃO
ELEMENTOS
PICTÓRICOS
MENU
APRESENTAÇÃO
DA INTERATIVIDADE
Pouca
Incidência
21/35
37. ESTUDO ANALÍTICO
Tendências identificadas
na análise
Utilização de animações decorativas
em conjunto com animações
elucidativas;
!
Baixa utilização de recursos sonoros
(e.g. narração, feedbacks sonoros)
!
Predominância do estilo desenho e
uso de cortes seccionais
!
Utilização de formas mais simples de
interação como controles de
narrativa.
22/35
38. ESTUDO ANALÍTICO
Tendências identificadas
na análise
Utilização de animações decorativas
em conjunto com animações
elucidativas;
!
Baixa utilização de recursos sonoros
(e.g. narração, feedbacks sonoros)
!
Predominância do estilo desenho e
uso de cortes seccionais
!
Utilização de formas mais simples de
interação como controles de
narrativa.
22/35
39. ESTUDO ANALÍTICO
Tendências identificadas
na análise
Utilização de animações decorativas
em conjunto com animações
elucidativas;
!
Baixa utilização de recursos sonoros
(e.g. narração, feedbacks sonoros)
!
Predominância do estilo desenho e
uso de cortes seccionais
!
Utilização de formas mais simples de
interação como controles de
narrativa.
22/35
40. ESTUDO ANALÍTICO
Tendências identificadas
na análise
Utilização de animações decorativas
em conjunto com animações
elucidativas;
!
Baixa utilização de recursos sonoros
(e.g. narração, feedbacks sonoros)
!
Predominância do estilo desenho e
uso de cortes seccionais
!
Utilização de formas mais simples de
interação como controles de
narrativa.
22/35
41. ESTUDO ANALÍTICO
Tendências identificadas
na análise
Utilização de animações decorativas
em conjunto com animações
elucidativas;
!
Baixa utilização de recursos sonoros
(e.g. narração, feedbacks sonoros)
!
Predominância do estilo desenho e
uso de cortes seccionais
!
Utilização de formas mais simples de
interação como controles de
narrativa.
22/35
47. ESTUDO EXPERIMENTAL
Resultados do experimento
Dificuldades
MUITAS
INFORMAÇÕES
TERMOS ESPECÍFICOS
CONFUSOS
REPRESENTAÇÕES CONFUSAS
!
ANIMAÇÕES
COMPETEM COM
O TEXTO
28/35
!
48. ESTUDO EXPERIMENTAL
Resultados do experimento
Facilidades
USO DE IMAGEM
E TEXTO EM CONJUNTO
!
USO DE SETAS E CORES
PARA IDENTIFICAR OS
ELEMENTOS
ANIMAÇÕES DAS ETAPAS 2 E 3
FUNDAMENTAIS PARA A
COMPREENSÃO DO
INFOGRÁFICO
29/35
!
49. ESTUDO EXPERIMENTAL
Resultados do experimento
Sugestões
TER EXPLICAÇÃO
VISUAL COERENTE
COM O TEXTO NA
ETAPA 4
!
DIVIDIR EXPLICAÇÕES EM
MAIS ETAPAS E MAIS
DETALHADO
30/35
!
50. ESTUDO EXPERIMENTAL
Resultados do experimento
Compreensão
Média de
visualizações
C
CP
NC/RI
NR
2 vezes
40
14
16
0
A
Animado
De 2 a 3 vezes
46
17
7
0
AN
Animado com Narração
De 2 a 3 vezes
44
18
7
1
2 vezes
43
13
12
2
De 1 a 2 vezes
46
13
11
0
219
75
53
3
AI
Animado Interativo
ASNT
Animado com Narração sem
Texto
EI
Estático Interativo
TOTAL
31/35
51. ESTUDO EXPERIMENTAL
Conclusões do experimento
!
A animação é benéfica a compreensão, porém requer
maior atenção por parte de quem visualiza o
infográfico
!
O uso de animação e interações como controles de
narrativa não favoreceram a compreensão
!
A narração é positiva como auxílio, porém mesmo com
a narração é necessário o texto em tela
32/35
53. CONSIDERAÇÕES E CONCLUSÕES
Discussão
Princípios propostos
pela TCAM
O que foi
observado na
Análise Gráfica
O que foi observado no
Teste de Compreensão
Estudo experimental
Estudo Analítico
Princípio Multimídia
Atendido
Não estava no escopo do estudo comparar a
infografia com outras formas de apresentação de
informação.
!
Princípio da Contiguidade
Dados insuficientes
Atendido
Atendido
Não atendido
Atendido em parte
!
Princípio da Coerência
Apesar dos dados insuficientes para afirmar se
animações decorativas prejudicaram a
compreensão. Foi identificado que os participantes
tiveram dificuldades com a falta de concisão entre
a explicação textual e a imagem na etapa 4, além
de explicações complicadas nas etapas 2 e 3.
Princípio da Modalidade
Não atendido
Não atendida
Princípio da Redundância
Não atentido
Não atendida
Princípio da Interatividade
Atendida
Não atendida
!
33/35
54. CONSIDERAÇÕES E CONCLUSÕES
Conclusões Finais
Há um lapso entre as possibilidades dos recursos interativos
disponíveis nos dias de hoje e a aplicação destes na infografia
de saúde. Em alguns momentos parecendo que estes recursos
estavam presentes apenas como atrativo tecnológico.
!
No entanto, recursos de interação, animação e narração mesmo
que simples podem colaborar com a infografia, desde que
estejam integrados e servindo ao conteúdo.
!
Mesmo assim, estes recursos não são capazes de resolver
complicações trazidas por problemas de articulação do
elementos gráficos do conteúdo.
!
A complexidade gráfica da infografia pode ser uma
característica benéfica e motivadora para o leitor. Porém, deve
haver um bom planejamento das relações gráficas e da forma
que é utilizada os recursos de interação e animação, auxiliando
o leitor a desvendar essa complexidade
34/35
56. CONSIDERAÇÕES E CONCLUSÕES
Desdobramentos
Aprimorar o instrumento de análise de infográficos;
Investigar a influencia de formas de interação mais
sofisticadas na compreensão;
Investigar formas de utilização da narração e suas
implicações na infografia animada e interativa;
Ampliar a discussão a respeito da comunicação de
assuntos de saúde;
Levantamento e discussão de aspectos da produção
da infografia animada e interativa que impactam nas
decisões de projeto dos infografistas;
Levantamento de diretrizes para a produção de
infografias animadas e interativas.
35/35