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ARQUITETURA
                           DE INFORMAÇÃO
                                PARA A WEB
           PROJETANDO A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO NO PORTAL DE PERIÓDICOS CAPES




RAFAEL MARINHO //ANA PAULA VILLALOBOS                                          >
UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA
                       INSTITUTO DE CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO
               PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO
                      MESTRADO EM CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO




                                                         Rafael de Barros Marinho (Mestrando)
                                                     Ana Paula Oliveira Villalobos (Orientadora)




Apoio: CAPES
                                                                                                   >
O Fio de Ariadne
Ariadne, filha do rei Minus, resolvida a salvar Teseu,
pediu a Dédalo a planta do palácio. Ela acreditava que
Teseu poderia matar o Minotauro, monstro metade
homem, metade touro que vivia em um labirinto. mas,
não saberia sair do labirinto.


Ariadne deu então uma espada e um novelo a Teseu
recomendando que o desenrolasse à medida que
entrasse no labirinto onde o Minotauro vivia encerrado.
Teseu usou essa estratégia, matou o Minotauro e, com a
ajuda do fio de Ariadne, encontrou o caminho de volta.
Contexto Atual da Informação
Apps                                Padrões Web
         WebdesignBusca Notícias
        Conteúdos                      Contexto de Uso
               Tags   Smartphones Não-Informação Web
Estratégias Redes Sociais
                    Usabilidade
                                Explosão da Informação
   Instant Messengers
                                                           Perda de tempo             UX
  Metadados          Labirintos Digitais
                                        Interação                Usuários Frustrados
                                                                                            Notificações


         Taxonomia       Desorganização                                                     Compartilhamento
               AI        Dispositivos Móveis
                                             Links          Navegação Hipertextual   PDAs
       Informação On the Go            Blogs        Dados Brutos      Ambientes Digitais
       Tablets Informações Dispersas Emails Integração
                                   Alertas Recuperação da Informação
        Ansiedade de Informação Celulares
                                                                              Necessidades dos Usuários
     Caos Informacional        SMS         Comunicação Digital
                                                                  Bibliotecas Digitais
            Instantaneidade da Informação
                                                 Ambientes Digitais                    Design
Apps                            Padrões Web
         WebdesignBusca Notícias
        Conteúdos                      Contexto de Uso
               Tags   Smartphones Não-Informação Web
Estratégias Redes Sociais
                    Usabilidade
                                Explosão da Informação
   Instant Messengers
                                                                        UX

              Ansiedade da Informação
       Informação On the Go     Blogs         Dados Brutos   Ambientes Digitais
       Tablets Informações Dispersas Emails Integração
                                   Alertas Recuperação da Informação
        Ansiedade de Informação Celulares
                                                                      Necessidades dos Usuários
     Caos Informacional   SMS       Comunicação Digital
                                                          Bibliotecas Digitais
            Instantaneidade da Informação
                                            Ambientes Digitais          Design
Wurman   Morville   Rosenfeld




                                >
ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
“   É	  a	  Arte	  e	  a	  Ciência	  de	  estruturar	  e	  organizar	  ambientes	  de	 
    informação	  para	  ajudar	  as	  pessoas	  a	  satisfazerem	  suas	 
    necessidades	 de	 informação	 
    de	 forma	 efetiva.	 
                         ”                                	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 (TOUB,	 2001.	 p.2)
Usuário



Conteúdo   Contexto
Usuário




Conteúdo




Contexto
Audiências,	 tarefas,	 necessidades,	 comportamentos	 de	 busca,	 
Usuário                               experiência




Conteúdo




Contexto
Audiências,	 tarefas,	 necessidades,	 comportamentos	 de	 busca,	 
Usuário                               experiência




           Documentos,	 tipos,	 formatos,	 objetos,	 metadados,	 
Conteúdo                  estruturas	 existentes




Contexto
Audiências,	 tarefas,	 necessidades,	 comportamentos	 de	 busca,	 
Usuário                                experiência




             Documentos,	 tipos,	 formatos,	 objetos,	 metadados,	 
Conteúdo                    estruturas	 existentes




Contexto   Objetivos	 organizacionais,	 políticas,	 tecnologia	 e	 cultura
Componentes da Arquitetura de
       Informação
SISTEMA	 DE	 ORGANIZAÇÃO




O	 sistema	 de	 organização	 é	 o	 componente	 da	 Arquitetura	 de	 Informação	 responsável	 por	 organizar	 
a	 informação	 do	 website.

Sua	 função	 é	 definir	 as	 regras	 de	 classificação	 e	 ordenação	 das	 informações	 que	 serão	 apresentadas	 
e	 aplicar	 estas	 regras,	 categorizando	 todos	 os	 conteúdos	 oferecidos.	 	 

Seu	  principal	  desafio	  é	  organizar	  a	  informação	  de	  forma	  que	  ajude	  o	  usuário	  a	  encontrar	  o	  que	 
precisa	 para	 atingir	 seu	 objetivo.
SISTEMA	 DE	 ORGANIZAÇÃO
SISTEMA	 DE	 ORGANIZAÇÃO
SISTEMA	 DE	 NAVEGAÇÃO




O	 sistema	 de	 navegação	 é	 o	 componente	 da	 Arquitetura	 de	 Informação	 responsável	 por	 apresentar	 
os	 caminhos	 que	 o	 usuário	 pode	 percorrer	 e	 fornece	 os	 instrumentos	 para	 que	 este	 se	 localize	 na	 
interface.

Sua	 função	 é	 servir	 de	 guia	 e	 trazer	 referências	 espaciais	 para	 o	 ambiente	 digital.
SISTEMA	 DE	 NAVEGAÇÃO
SISTEMA	 DE	 NAVEGAÇÃO
SISTEMA	 DE	 ROTULAÇÃO




O	 sistema	 de	 rotulação	 é	 o	 componente	 da	 Arquitetura	 de	 Informação	 responsável	 por	 apresentar	 e	 
representar	 a	 informação	 de	 forma	 clara	 e	 objetiva	 para	 o	 usuário,	 definindo	 signos	 (elemento	 
significante)	 para	 cada	 elemento	 informativo	 (significado).

Seu	 desafio	 é	 criar	 rótulos	 para	 o	 site,	 ou	 seja,uma	 linguagem	 clara,	 compreensível	 e	 sem	 
ambigüidades.
SISTEMA	 DE	 ROTULAÇÃO
nismo), uma representação de um ho
                                                            spital ou posto de saúde, uma igreja
          instituição), um cemitério, uma constel                                                (enquanto
                                                    ação ou uma placa de trânsito (cruzam
                                                                                            ento perigoso).
                 SISTEMA	 DE	 ROTULAÇÃO
          Isso devido a diferenças de perspectiv
          site temos também dificuldades em
                                                   as, contextos e situações e localização
                                                                                            geográfica. No
                                                     definir termos, rótulos textuais ten
          variabilidade lingüística, polissemia, sin                                       do em vista a
                                                     taxe, etc.


                 Fonte: Novo Portal de Periódicos CAPE
                                                          S




Rótulos




               Figura 6 – Sistema de Rotulação
SISTEMA	 DE	 BUSCA




O	 sistema	 de	 busca	 é	 o	 componente	 da	 Arquitetura	 de	 Informação	 responsável	 por	 auxiliar	 a	 busca	 
e	 recuperação	 de	 informações	 armazenadas	 na	 rede	 mundial	 de	 computadores	 ou	 embarcado	 em	 
um	 site/sistema	 específico.

É	  na	  busca	  que	  o	  usuário	  insere	  seus	  argumentos	  de	  pesquisa,	  que	  podem	  ser	  perguntas	  em	 
linguagem	 natural	 ou	 utilizando	 termos	 com	 operadores	 booleanos:	 E,	 OU,	 E	 NÃO,	 MESMO,	 $,	 etc.
SISTEMA	 DE	 BUSCA
USABILIDADE E EXPERIÊNCIA DO
          USUÁRIO
“   A	 medida	 na	 qual	 um	 produto	 pode	 ser	 usado	 por	 usuários	 
    específicos	 para	 alcançar	 objetivos	 específicos	 com	 eficácia,	 
    eficiência	 e	 satisfação	 em	 um	 contexto	 específico	 de	 uso.
    	 
                                                                                           ”
                                                          	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 (NBR	 9241-11)
“   A	 experiência	 do	 usuário	 está	 diretamente	 ligada	 a	 
    satisfação,	 bem-estar	 e	 também	 ao	 sucesso	 na	 realização	 
    das	 atividades.
                     ”                            	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 (Do	 autor)
Motivações
Interesse	 pessoal	 no	 tema;

	 	 	 Arquitetura	 de	 Informação	 ainda	 pouco	 discutida	 no	 âmbito	 acadêmico;

	 	 	 Poucos	 materiais	 que	 retratam	 o	 contexto	 brasileiro;

	 	 	 Observação	 empírica	 da	 dificuldade	 de	 muitos	 usuários	 que	 acessam	 o	 Portal;
Objeto da Pesquisa
O	  Portal	  de	  Periódicos	  da	  Coordenação	  de	 
Aperfeiçoamento	  de	  Pessoal	  de	  Nível	  Superior	 
(CAPES)	  é	  uma	  biblioteca	  virtual	  que	  reúne	  e	 
disponibiliza	  à	  instituições	  de	  ensino	  e	  pesquisa	 
no	 Brasil	 a	 produção	 científica	 internacional
Objetivos
Objetivo	 Geral

	 	 Analisar	 a	 Arquitetura	 de	 Informação	 e	 a	 Usabilidade	 do	 Portal	 de	 Periódicos	 CAPES,	 apontando	 problemas	 e	 
indicando	 recomendações	 que	 facilitem	 a	 recuperação	 da	 informação

Objetivos	 Específicos

	 	 	 Identificar	 princípios	 e	 recomendações	 de	 Arquitetura	 de	 Informação	 e	 da	 Usabilidade;


	 	 	 Identificar	 indicadores	 relacionados	 à	 Arquitetura	 de	 Informação	 e	 da	 Usabilidade	 para	 a	 avaliação	 do	 Portal	 
de	 Periódicos	 CAPES;


	 	 	 Apontar	 limitações	 e	 potencialidades	 relativas	 à	 Arquitetura	 de	 Informação	 do	 Portal	 de	 Periódicos	 CAPES.
Metodologia
Método	 de	 Abordagem

	 	 	 Dedutiva	 (Geral	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 Específico)

Métodos	 de	 Procedimentos

	 	 	 Monográfico	 ou	 Estudo	 de	 Caso


Técnicas

	 	 	 Observação	 Indireta	 ou	 Bibliográfica
	 
Tipo	 da	 Pesquisa

	 	 	 	 Exploratória	 (Fase	 I)
	 	 	 	 Descritiva	 (Fase	 II)
Método	 de	 Abordagem

	 	 	 Dedutiva	 (Geral	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 Específico)

Métodos	 de	 Procedimentos

	 	 	 Monográfico	 ou	 Estudo	 de	 Caso


Técnicas

	 	 	 Observação	 Indireta	 ou	 Bibliográfica
	 
Tipo	 da	 Pesquisa

	 	 	 	 Exploratória	 (Fase	 I)
	 	 	 	 Descritiva	 (Fase	 II)
Instrumento	 de	 Coleta	 de	 Dados

	 
	 	 Modelo	 de	 Inspeção	 de	 Usabilidade	 baseado	 em	 recomendações,	 do	 tipo	 Análise	 Heurística.

	  	  Conta	  com	  dez	  heurísticas,	  adaptados	  de	  NIELSEN	  e	  LORANGER	  (2007),	  recomendações	  do	 
W3C,	 das	  Normas	  de	  Acessibilidade	 do	 Governo	  Federal	  e	  NBR/ISO	 de	 Usabilidade,	  e	  princípios	 de	 
Design	 de	 Interface.
Instrumento	 de	 Coleta	 de	 Dados


	 	 	 As	 heurísticas	 foram	 agrupadas	 aspectos	 de:	 forma,	 conteúdo	 e	 comportamento,	 totalizando	 34	 
heurísticas.


	 	 	 Para	 cada	 heurística	 analisada	 foi	 levantado	 um	 nível	 de	 severidade:


	 	 a)	 Cosmético;
	 	 b)	 Leve;
	 	 c)	 Sério;	 
	 	 d)	 Crítico.




	 



                                                                                                      Lelis	 (2012)
Lelis	 (2012)
Lelis	 (2012)


Peso X = Peso Y = Peso Z = 1
Análise e Discussão dos Dados
Foram	 identificados	  238	 (duzentos	  e	  trinta	  e	  oito)	  problemas	 de	  Arquitetura	  de	 Informação	 e	 Usabilidade	 
distribuídos	 pelas	 7	 (sete)	 macro-áreas	 do	 Portal	 que	 afetam	 a	 Experiência	 do	 Usuário.



              Severidade                                  Ocorrência                                Persistência

                 Crítico                                       26                                         11%

                  Sério                                        21                                          9%

                  Leve                                         12                                          5%

              Cosmético                                        179                                        75%

                  Total                                        238                                       100%
Foram	 identificados	  238	 (duzentos	  e	  trinta	  e	  oito)	  problemas	 de	  Arquitetura	  de	 Informação	 e	 Usabilidade	 
distribuídos	 pelas	 7	 (sete)	 macro-áreas	 do	 Portal	 que	 afetam	 a	 Experiência	 do	 Usuário.




                                                                       11%



                                                                                               75%
                                                                      9%


                                                                         5%




                                                                  Cosmético         Leve         Sério        Crítico
Conclusão
Esta	  pesquisa	  apontou	  que	  o	  Portal	  de	  Periódicos	  CAPES,	  embora	  possua	  uma	  proposta	  bastante	 
interessante	  relativamente	  à	  uma	  fonte	  confiável	  para	  a	  disponibilização	  de	  informações	  científicas	  de	 
alto	 nível,	 apresenta	  uma	  série	 de	 problemas	 e	  equívocos	 no	 que	 tangem	 a	  AI	 e	 a	  Usabilidade,	  muitos	 
dos	 quais	 podem	 ser	 facilmente	 resolvidos	 e	 outros	 necessitam	 de	 um	 planejamento	 mais	 aprofundado	 
que	 inclua	 cada	 vez	 mais	 a	 comunidade	 acadêmica	 nesse	 projeto.
Alguns	 de	 problemas	 de	 organização	 e	 agrupamentos	 de	 informações	 percebidos	 durante	 a	 análise	 e	 
discussão	 dos	 dados	 já	 eram	 conhecidos	 de	 versões	 anteriores	 do	 Portal	 e	 se	 repetem	 na	 atual	 versão.


Ao	 logo	 desses	 mais	 de	 dez	 anos	 de	 existência	 o	 Portal	 dePeriódicos	 CAPES	 passou	 por	 mudanças	 na	 
interface,	 mas	 o	 cerne	 da	 AI	 não	 está	 apenas	 na	 parte	 visível	 de	 uma	 publicação	 online,	 mas	 também	 
em	 aspectos	 mais	 profundos	 da	 definição	 da	 estratégia,	 escopo,	 estrutura	 e	 organização	 visual	 que	 
considerem	 as	 três	 dimensões	 da	 Arquitetura	 de	 Informação:	 Conteúdo,	 Contexto	 e	 Usuário.
Embora	 o	 Portal	 possua	 um	 público	 específico	 os	 critérios	 de	 Usabilidade	 apontam	 para	 que	 as	 
publicações	 online	 devem	 oferecer	 aos	 seus	 usuários	 (atuais	 e	 futuros)	 mecanismos	 que	 tornem	 a	 
navegação	 e	 uso	 o	 mais	 fácil	 quanto	 possível	 independentemente	 da	 familiaridade	 ou	 conhecimento	 
prévio.	 O	 sistema	 deve	 se	 adequar	 ao	 usuário	 e	 não	 o	 contrário.
Relação:

Eficiência X Eficácia
Talvez	 o	 maior	 equívoco	 do	 Portal	 seja	 ter	 sido	 concebido	 em	 um	 modelo	 que	 demanda	 treinamentos	 
constantes,	  usos	  de	  tutorias	  e	  manuais.	  Esses	  recursos	  devem	  ser	  apenas	  auxiliares	  em	  caso	  de	 
dúvidas	 por	 parte	 dos	 usuários,	 e	 não	 o	 primeiro	 recurso.
Portal	 de	 Periódicos	 CAPES	 é	 um	 recurso	 vital	 no	 cenário	 de	 caos	 informacional	 em	 que	 vivemos,	 
disponibilizando	 informação	 confiável	 e	 precisa,	 sendo	 o	 Fio	 de	 Ariadne	 dos	 pesquisadores	 brasileiros.	 

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“   Cada	 sonho	 que	 você	 deixa	 para	 trás,	 é	 
    um	  pedaço	  do	  seu	  futuro	  que	  deixa	  de	 
    existir.	 
              ”               	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 (Steve	 Jobs)
OBRIGADO!


            >
Rafael	 Marinho
@fhaelmarinho
fhaelmarinho@me.com
bibliotecariovirtual.wordpress.com



               Ana	 Paula	 Vilallobos
                   villalob@ufba.br




                                        <
ARQUITETURA
                           DE INFORMAÇÃO
                                PARA A WEB
PROJETANDO A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO NO PORTAL DE PERIÓDICOS CAPES




RAFAEL MARINHO //ANA PAULA VILLALOBOS                               >

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  • 3. O Fio de Ariadne
  • 4.
  • 5. Ariadne, filha do rei Minus, resolvida a salvar Teseu, pediu a Dédalo a planta do palácio. Ela acreditava que Teseu poderia matar o Minotauro, monstro metade homem, metade touro que vivia em um labirinto. mas, não saberia sair do labirinto. Ariadne deu então uma espada e um novelo a Teseu recomendando que o desenrolasse à medida que entrasse no labirinto onde o Minotauro vivia encerrado. Teseu usou essa estratégia, matou o Minotauro e, com a ajuda do fio de Ariadne, encontrou o caminho de volta.
  • 6. Contexto Atual da Informação
  • 7. Apps Padrões Web WebdesignBusca Notícias Conteúdos Contexto de Uso Tags Smartphones Não-Informação Web Estratégias Redes Sociais Usabilidade Explosão da Informação Instant Messengers Perda de tempo UX Metadados Labirintos Digitais Interação Usuários Frustrados Notificações Taxonomia Desorganização Compartilhamento AI Dispositivos Móveis Links Navegação Hipertextual PDAs Informação On the Go Blogs Dados Brutos Ambientes Digitais Tablets Informações Dispersas Emails Integração Alertas Recuperação da Informação Ansiedade de Informação Celulares Necessidades dos Usuários Caos Informacional SMS Comunicação Digital Bibliotecas Digitais Instantaneidade da Informação Ambientes Digitais Design
  • 8. Apps Padrões Web WebdesignBusca Notícias Conteúdos Contexto de Uso Tags Smartphones Não-Informação Web Estratégias Redes Sociais Usabilidade Explosão da Informação Instant Messengers UX Ansiedade da Informação Informação On the Go Blogs Dados Brutos Ambientes Digitais Tablets Informações Dispersas Emails Integração Alertas Recuperação da Informação Ansiedade de Informação Celulares Necessidades dos Usuários Caos Informacional SMS Comunicação Digital Bibliotecas Digitais Instantaneidade da Informação Ambientes Digitais Design
  • 9. Wurman Morville Rosenfeld >
  • 10.
  • 12. É a Arte e a Ciência de estruturar e organizar ambientes de informação para ajudar as pessoas a satisfazerem suas necessidades de informação de forma efetiva. ” (TOUB, 2001. p.2)
  • 13. Usuário Conteúdo Contexto
  • 15. Audiências, tarefas, necessidades, comportamentos de busca, Usuário experiência Conteúdo Contexto
  • 16. Audiências, tarefas, necessidades, comportamentos de busca, Usuário experiência Documentos, tipos, formatos, objetos, metadados, Conteúdo estruturas existentes Contexto
  • 17. Audiências, tarefas, necessidades, comportamentos de busca, Usuário experiência Documentos, tipos, formatos, objetos, metadados, Conteúdo estruturas existentes Contexto Objetivos organizacionais, políticas, tecnologia e cultura
  • 18. Componentes da Arquitetura de Informação
  • 19. SISTEMA DE ORGANIZAÇÃO O sistema de organização é o componente da Arquitetura de Informação responsável por organizar a informação do website. Sua função é definir as regras de classificação e ordenação das informações que serão apresentadas e aplicar estas regras, categorizando todos os conteúdos oferecidos. Seu principal desafio é organizar a informação de forma que ajude o usuário a encontrar o que precisa para atingir seu objetivo.
  • 22. SISTEMA DE NAVEGAÇÃO O sistema de navegação é o componente da Arquitetura de Informação responsável por apresentar os caminhos que o usuário pode percorrer e fornece os instrumentos para que este se localize na interface. Sua função é servir de guia e trazer referências espaciais para o ambiente digital.
  • 25. SISTEMA DE ROTULAÇÃO O sistema de rotulação é o componente da Arquitetura de Informação responsável por apresentar e representar a informação de forma clara e objetiva para o usuário, definindo signos (elemento significante) para cada elemento informativo (significado). Seu desafio é criar rótulos para o site, ou seja,uma linguagem clara, compreensível e sem ambigüidades.
  • 27. nismo), uma representação de um ho spital ou posto de saúde, uma igreja instituição), um cemitério, uma constel (enquanto ação ou uma placa de trânsito (cruzam ento perigoso). SISTEMA DE ROTULAÇÃO Isso devido a diferenças de perspectiv site temos também dificuldades em as, contextos e situações e localização geográfica. No definir termos, rótulos textuais ten variabilidade lingüística, polissemia, sin do em vista a taxe, etc. Fonte: Novo Portal de Periódicos CAPE S Rótulos Figura 6 – Sistema de Rotulação
  • 28. SISTEMA DE BUSCA O sistema de busca é o componente da Arquitetura de Informação responsável por auxiliar a busca e recuperação de informações armazenadas na rede mundial de computadores ou embarcado em um site/sistema específico. É na busca que o usuário insere seus argumentos de pesquisa, que podem ser perguntas em linguagem natural ou utilizando termos com operadores booleanos: E, OU, E NÃO, MESMO, $, etc.
  • 30.
  • 32. A medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de uso. ” (NBR 9241-11)
  • 33. A experiência do usuário está diretamente ligada a satisfação, bem-estar e também ao sucesso na realização das atividades. ” (Do autor)
  • 35. Interesse pessoal no tema; Arquitetura de Informação ainda pouco discutida no âmbito acadêmico; Poucos materiais que retratam o contexto brasileiro; Observação empírica da dificuldade de muitos usuários que acessam o Portal;
  • 37.
  • 38.
  • 39. O Portal de Periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) é uma biblioteca virtual que reúne e disponibiliza à instituições de ensino e pesquisa no Brasil a produção científica internacional
  • 41. Objetivo Geral Analisar a Arquitetura de Informação e a Usabilidade do Portal de Periódicos CAPES, apontando problemas e indicando recomendações que facilitem a recuperação da informação Objetivos Específicos Identificar princípios e recomendações de Arquitetura de Informação e da Usabilidade; Identificar indicadores relacionados à Arquitetura de Informação e da Usabilidade para a avaliação do Portal de Periódicos CAPES; Apontar limitações e potencialidades relativas à Arquitetura de Informação do Portal de Periódicos CAPES.
  • 43. Método de Abordagem Dedutiva (Geral Específico) Métodos de Procedimentos Monográfico ou Estudo de Caso Técnicas Observação Indireta ou Bibliográfica Tipo da Pesquisa Exploratória (Fase I) Descritiva (Fase II)
  • 44. Método de Abordagem Dedutiva (Geral Específico) Métodos de Procedimentos Monográfico ou Estudo de Caso Técnicas Observação Indireta ou Bibliográfica Tipo da Pesquisa Exploratória (Fase I) Descritiva (Fase II)
  • 45. Instrumento de Coleta de Dados Modelo de Inspeção de Usabilidade baseado em recomendações, do tipo Análise Heurística. Conta com dez heurísticas, adaptados de NIELSEN e LORANGER (2007), recomendações do W3C, das Normas de Acessibilidade do Governo Federal e NBR/ISO de Usabilidade, e princípios de Design de Interface.
  • 46. Instrumento de Coleta de Dados As heurísticas foram agrupadas aspectos de: forma, conteúdo e comportamento, totalizando 34 heurísticas. Para cada heurística analisada foi levantado um nível de severidade: a) Cosmético; b) Leve; c) Sério; d) Crítico. Lelis (2012)
  • 48. Lelis (2012) Peso X = Peso Y = Peso Z = 1
  • 50. Foram identificados 238 (duzentos e trinta e oito) problemas de Arquitetura de Informação e Usabilidade distribuídos pelas 7 (sete) macro-áreas do Portal que afetam a Experiência do Usuário. Severidade Ocorrência Persistência Crítico 26 11% Sério 21 9% Leve 12 5% Cosmético 179 75% Total 238 100%
  • 51. Foram identificados 238 (duzentos e trinta e oito) problemas de Arquitetura de Informação e Usabilidade distribuídos pelas 7 (sete) macro-áreas do Portal que afetam a Experiência do Usuário. 11% 75% 9% 5% Cosmético Leve Sério Crítico
  • 53. Esta pesquisa apontou que o Portal de Periódicos CAPES, embora possua uma proposta bastante interessante relativamente à uma fonte confiável para a disponibilização de informações científicas de alto nível, apresenta uma série de problemas e equívocos no que tangem a AI e a Usabilidade, muitos dos quais podem ser facilmente resolvidos e outros necessitam de um planejamento mais aprofundado que inclua cada vez mais a comunidade acadêmica nesse projeto.
  • 54. Alguns de problemas de organização e agrupamentos de informações percebidos durante a análise e discussão dos dados já eram conhecidos de versões anteriores do Portal e se repetem na atual versão. Ao logo desses mais de dez anos de existência o Portal dePeriódicos CAPES passou por mudanças na interface, mas o cerne da AI não está apenas na parte visível de uma publicação online, mas também em aspectos mais profundos da definição da estratégia, escopo, estrutura e organização visual que considerem as três dimensões da Arquitetura de Informação: Conteúdo, Contexto e Usuário.
  • 55. Embora o Portal possua um público específico os critérios de Usabilidade apontam para que as publicações online devem oferecer aos seus usuários (atuais e futuros) mecanismos que tornem a navegação e uso o mais fácil quanto possível independentemente da familiaridade ou conhecimento prévio. O sistema deve se adequar ao usuário e não o contrário.
  • 56.
  • 58. Talvez o maior equívoco do Portal seja ter sido concebido em um modelo que demanda treinamentos constantes, usos de tutorias e manuais. Esses recursos devem ser apenas auxiliares em caso de dúvidas por parte dos usuários, e não o primeiro recurso.
  • 59. Portal de Periódicos CAPES é um recurso vital no cenário de caos informacional em que vivemos, disponibilizando informação confiável e precisa, sendo o Fio de Ariadne dos pesquisadores brasileiros. Deste modo todos os esforços para a sua melhoria devem ser considerados. >
  • 60. Cada sonho que você deixa para trás, é um pedaço do seu futuro que deixa de existir. ” (Steve Jobs)
  • 63. ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO PARA A WEB PROJETANDO A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO NO PORTAL DE PERIÓDICOS CAPES RAFAEL MARINHO //ANA PAULA VILLALOBOS >

Notes de l'éditeur

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