Este documento presenta una variedad de software y tecnología diseñados para mejorar la accesibilidad y apoyar a personas con discapacidad. Algunos ejemplos incluyen Synface que crea un rostro animado para ayudar a personas con dificultades de audición, Dragonspeak que convierte voz en texto, y Enableviacam que permite controlar el ratón con movimientos de cabeza.
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1. Ejemplos de software para alumnos con discapacidad Autora: Raquel Domínguez Matín
2. Synface Se trata de un software que crea en pantalla un rostro animado para reproducir los movimientos faciales del interlocutor (normalmente a través del teléfono) para ayudar la comprensión por personas con dificultad para oír, sin necesidad de que el interlocutor tenga ningún equipamiento tecnológico especial. Es un producto de apoyo para personas con discapacidad auditiva a la hora de mantener conversaciones telefónicas. El proyecto consta de un teléfono y un software diseñado a tal efecto, que combinados, permiten a las personas sordas mantener una conversación telefónica. Transforma las palabras o sonidos en gestos visuales, para la total comprensión del mensaje.
3. Dragonspeak La Compañía DragonSystems ha ideado un nuevo software que permite transformar la voz en escritura, a una velocidad de 50 palabras por minuto. No es necesario teclear o utilizar el ratón, únicamente se le dicta al ordenador a través de un micrófono. Permite al usuario redactar, formatear, editar en cursiva, negrita, o simplemente corregir un texto. El nuevo software está distribuido por el grupo Naga. Discapnet tiene un informe en el que se evalúan las ventajas de este programa de voz . Se trata de un software recomendado para personas con discapacidad física, motriz o sensorial.
4. Enableviacam Es un proyecto que permita manejar el ratón con movimientos de cabeza, se ha desarrollado una versión libre del programa, funciona en entorno Linux y Windows, disponible en catalán, gallego, italiano e inglés. Una propuesta donde pueden beneficiarse las personas con mobilidad reducida.
5. evuntu EVuntu es una distribución basada en Ubuntu (Hardy Heron) y en Tiflobuntu personalizada para hacer más fácil el acceso al sistema operativo GNU/Linux a las personas que sufren algún tipo de discapacidad. Utilizando las herramientas de accesibilidad (ayudas técnicas) disponibles ya en Ubuntu y Tiflobuntu, se ofrece una configuración automática orientada a la accesibilidad para que el usuario no tenga que preocuparse en aprender o realizar ningún paso adicional para acceder al sistema y utilizar el computador para navegar, estudiar, trabajar o entreneterse.
6. Head move Descripción: Mando a distancia universal para el control y manejo de sillas de ruedas, ordenadores o televisiones digitales. Funciona a partir de los movimientos de la cabeza. Para personas con movilidad reducida en las extremidades superiores. Pesa 300gr. Problema que resuelve: El dispositivo se orienta principalmente a personas con parálisis en extremidades superiores, a través de una interface no-invasiva que permite controlar dispositivos de forma natural con los movimientos de la cabeza.
7. Smartnav 4 Descripción: Fabricado por Natural Point. Permite el control del puntero del ordenador mediante movimientos de la cabeza así como realizar funciones de los botones del ratón mediante la detención durante un tiempo seleccionable sobre el elemento que se desea activar. Problema que resuelve : Aunque hay versiones similares basadas en Webcams convencionales y aplicaciones de procesamiento de imágenes, éstas no tienen la precisión necesaria para controlar todas las funciones del ordenador. Este dispositivo permite el control de diversas aplicaciones en los casos en que existe imposibilidad de mover otros miembros del cuerpo como brazos, piernas o dedos.
8. webanywhere Servicio online totalmente gratuito que permite navegar a personas con discapacidad visual convirtiendo un texto a un archivo de sonido en inglés. Una herramienta que no requiere instalación alguna. http://webanywhere.cs.washington.edu
9. talkingdesktop Descripción general: Es una interfaz vocal con el escritorio que permite gestionar las operaciones más habituales sin necesidad de utilizar las manos. En el centro de la pantalla aparece un avatar que dispone de una inteligencia artificial suficiente para mostrar al usuario lo que necesita sin que éste llegue a ser excesivamente concreto en su petición por voz. Problema que resuelve: Permite interactuar con el ordenador mediante voz, en vez de utilizar las manos. Facilita la accesibilidad a discapacitados motrices y visuales.
10. Click-n-type Descripción general: Es una interfaz vocal con el escritorio que permite gestionar las operaciones más habituales sin necesidad de utilizar las manos. En el centro de la pantalla aparece un avatar que dispone de una inteligencia artificial suficiente para mostrar al usuario lo que necesita sin que éste llegue a ser excesivamente concreto en su petición por voz. Problema que resuelve: Permite interactuar con el ordenador mediante voz, en vez de utilizar las manos. Facilita la accesibilidad a discapacitados motrices y visuales.
11. Camera mouse Descripción general: Es un programa gratuito que permite controlar el puntero del ratón simplemente realizando gestos con la cabeza. Para ello es necesario contar con una Webcam Standard USB que capture los movimientos del usuario. Además, Camera Mouse es bastante fácil de aprender y usar. Problema que resuelve: Accesibilidad a ordenadores para personas con alguna discapacidad física
12. signoguías Descripción general: Proyecto para el desarrollo de una aplicación interactiva en donde un avatar guía a usuarios con discapacidad auditiva por un museo, explicando las obras de artes mediante lenguaje de signos y subtítulos. La aplicación se instala en PDA’s y además de permitir seleccionar las obras de arte de las que informarse, dispone de un plano interactivo con información completa del museo. Problema que resuelve: Acceso a los discapacitados auditivos a la información de las obras de los museos. Fundación Orange: http://www.fundacionorange.es
13. Humanexoskeleton Descripción: dispositivo robótico basado en sensores y motores actuadores que detectan el centro de gravedad de la persona y actúan en consecuencia atendiendo a los impulsos nerviosos enviados por el usuario. Esta respuesta origina la activación de motores y articulaciones para que coincidan con la intención de movimiento humano. Problema que resuelve: el sistema está pensado para adaptarse principalmente a brazos y piernas para proporcionar movimiento natural a personas con discapacidades, o proveer un aumento en la potencia muscular para actividades que requieren alto esfuerzo, como situaciones de carga o extenuación física. Una vez que la tecnología entre en madurez será una clara y atractiva alternativa a la silla de ruedas.
14. Intelligentwalker Descripción: dispositivo de asistencia para la movilidad personal con funcionalidades añadidas como detector de colisiones, detector de caídas. Problema que resuelve : a diferencia de otro tipo de ayudas como bastones, perros guías, andaderas y otros medios tradicionales, este dispositivo provee prestaciones para mantener el balance, prevenir caídas a demás de ayuda al desplazamiento en sitios estrechos.
15. TalkBack: Un lector de pantalla Open Source para Android A principios de 2009, se presentaba en los blogs uno de los proyectos de software libre más interesantes. Una colección de aplicaciones de Android que permiten la interacción eficiente de los ojos libres con tu teléfono móvil. Desde entonces, una de las preguntas que ha recibido con mayor frecuencia la compañía trata de un acceso completo de API para permitir que las tecnologías de propósito general de adaptación, como lectores de pantalla. El marco de Android Access genera android.view.accessibility.AccessibilityEvent en respuesta a los eventos de interacción del usuario; la carga útil de eventos contiene detalles adicionales sobre el caso, por ejemplo, el control de la interfaz de usuario que se centran en el material recibido.
16. Toda la información se puede encontrar en la siguiente página: http://www.discapnet.es/Castellano/areastematicas/tecnologia/productos%20de%20apoyo/Paginas/Ejemplosproductos.aspx fin