6. Texto
Utilizamos texto porque
el lenguaje verbal es una de las herramientas fundamentales de
razonamiento
disminuye la ambigüedad de los mensajes
las páginas con texto se cargan rápido
Pero
en determinados textos por su extensión, por hábitos de lectura.. se leen
mejor en papel
Complejidad de edición
Formateo, especialmente cuando los textos han sido editados en un
procesador de textos de escritorio
Si tenemos herramientas adecuadas no tenemos problemas para
actualizar los textos
Necesitamos asegurar que los textos se puedan imprimir (ajuste a la
página, eliminación de imágenes y menús innecesarios...)
7. Imagen (fotografías)
Utilizamos fotografías porque
refuerzan otros medios
permiten mostrar ejemplos con realismo
Casos de aplicación
fotografías, vistas micróspicas (ver ejemplo)...
Complejidad de edición y/o inserción
Sacar fotografías de calidad requiere equipamiento y habilidades aunque muchas
veces las necesidades son menores
Insertar una imagen en una página web requiere entender una pautas básicas para
redimensionar y usar formatos adecuados
Existen aplicaciones Web que empiezan que empiezan a cubrir las necesidades de
una edición sencilla sin tener que acudir a las herramientas excesivamente complejas
Existen buscadores específicos para encontrar imágenes con licencias abiertas
8. Imagen (gráficos)
Utilizamos gráficos porque
refuerzan otros medios
permiten sintetizar
Casos de aplicación
esquemas, ilustraciones
Complejidad de edición y/o inserción
Son necesarias habilidades específicas para la creación de gráficos o
ilustraciones (dibujo a mano, herramientas de dibujo vectorial...)
Insertar una ilustración en una página web requiere entender una pautas
básicas para redimensionar y usar formatos adecuados
No es fácil en los buscadores descartar las imágenes de los gráficos
9. Imagen
Herramientas de edición online
Picnik
Photoshop Express
Picasa, un organizador y un
editor integrados
Buscar y compartir imágenes
Flickr
Picasa Web Albums
Técnicas para captar imágenes
específicas en medicina
Ejemplo de diversidad en este
repertorio de la Universidad de
Yale
10. Audio
Utilizamos audio porque
es un medio más directo, que es más cercano
es una alternativa a la lectura (conversores de texto a voz, dispositivos portátiles)
Casos de aplicación
podemos reproducir sonidos como el batido del corazón...
conversaciones de pacientes donde relatan síntomas
Complejidad de edición y/o inserción
La grabación de audio no es excesivamente compleja aunque sí necesitamos un micrófono
de gama media
La locución puede ser a veces más difícil de lo previsto
Existen herramientas fáciles de aprender y gratuitas para editar y comprimir el audio e
insertarlo en una página web
Existen utilidades para convertir de forma automática el texto de una página web en audio
No hay buscadores específicos
Para reproducir un audio en una página web es preciso contar con un plug-in en el
ordenador del usuario
11. Audio
Herramientas de edición
Descargar Audacity
Tutorial
Conversores de voz
La voz suena demasiado "a máquina"
VozMe (convierte fragmentos de
texto)
SonoWebs (inserta un
reproductor en cada entrada de
un blog)
Crear un canal de podcast
Podomatic
12. Vídeo
Utilizamos vídeo porque
permite mostrar con realismo procesos, lugares, situaciones, movimientos...
contenidos que no se pueden verbalizar
facilita comprensión y retención
Casos de aplicación
plantear casos relacionados con la atención a los clientes, descripciones de síntomas por parte de
clientes
mostrar grabaciones de intervenciones
difundir charlas o clases
Complejidad de edición y/o inserción
Los navegadores web, por defecto, no saben reproducir animaciones. Necesitaremos por lo tanto
un Plug in capaz de leer y reproducir el formato correspondiente
Deberemos prestar atención al tamaño de estos ficheros porque pueden ser demasiado pesados
para las conexiones bajas
Herramientas como You Tube nos ofrecen las ventajas de un servidor de streaming (un mecanismo
para comenzar la reproducción sin descargar el archivo completo)
También tenemos la posibilidad de encontrar y embeber muchos recursos de terceros
Sin embargo, si publicamos un vídeo es You Tube es público (no será asé en el ámbito memeteka)
13. Vídeo
Herramientas para editar vídeo
Windows Movier Maker: nos permite convertir vídeo a formatos más ligeros y está instalado
por defecto en Windows
Virtual Dub: programa de edición más completo y más complejo, en código abierto
Adobe Première
Plug ins más habituales
Flash Video, Quicktime y Windows Media
¿Dónde puedo encontrar vídeo?
En You Tube, por ejemplo en los canales de otras universidades o en los favoritos de otros
usuarios. Además las universidades u otras entidades pueden organizar sus contenidos en
Playlists, como la Universidad de Berkeley.
En esta lista podemos ver otros sitios recomendados
Otros servicios han buscado especializarse en el campo educativo, aunque no terminan de
despegar (SchoolTube, Teacher Tube)
También hay otro montón de webs buscando su hueco en el terreno de los "how to"
realizados por usuarios, aunque los vídeos están orientados al ocio (5 min, Sclipo, Graspr,
Blip.tv)
Finalmente tenemos buscadores como Google Video o How do I...?
14. Animaciones
Utilizamos animaciones porque
aportan dinamismo, atractivo, concreción
permiten mostrar movimientos difíciles de apreciar o que necesitan ser simlificados
para su explicación
Casos de aplicación
Ejemplos, procesos...
Complejidad de edición y/o inserción
Crear animaciones es complejo tanto en el plano del contenido como de los
procedimientos y herramientas que debemos usar
Los navegadores web, por defecto, no saben reproducir animaciones. Necesitaremos
por lo tanto un Plug in capaz de leer y reproducir el formato correspondiente
Los más usados son Flash Player (casi todos los navegadores lo tienen instalado) o
Quicktime
Deberemos prestar atención al tamaño de estos ficheros porque pueden ser
demasiado pesados para las conexiones bajas
15. Animaciones
Herramientas de edición
Existen abundantes herramientas para la edición de animaciones
basadas en capturas de pantalla, como
Wink, sencilla y de código abierto, aunque limitada frente a otras
opciones de pago
Camtasia, Adobe Captivate, las dos opciones más habituales del
mercado
Todas estas herramientas sirven fundamentalmente para crear
tutoriales sobre cómo usar otras aplicaciones. El formato de publicación
final será SWF (Flash), a veces también empaquetado en SCORM
Para animaciones más complejas necesitamos trabajar con Flash o
herramientas igual de complicadas
Las animaciones en 3D son muy útiles. Podemos usar el formato VRML
pero los plug ins son complejos de instalar
16. Software y bases de recursos
Ejemplos
Repertorio de Yale
Clinical topics (hay que registrarse...)
17. Equipo de trabajo
El esquema tradicional de elaboración de materiales
didácticos multimedia implica el trabajo de varios
profesionales.
Algunas herramientas capacitan al docente o al estudiante
como creador de contenidos, pero es necesario conocer las
funcionalidades y requisitos de las mismas