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Definição:
 O Scrum é um processo de
desenvolvimento iterativo e
incremental para gerenciamento de
projetos e desenvolvimento ágil de
software.
 Não é uma metodologia, e sim, um
plano gerenciamento;
História:
 Inicialmente, o Scrum foi concebido como
um estilo de gerenciamento de projetos em
empresas de fabricação de automóveis e
produtos de consumo, por Takeuchi e
Nonaka no artigo "The New Product
Development Game"
Implementação:
 Processo ágil para gerenciar e controlar
projetos;
 Discussões diárias de status com a
equipe;
 Transparência no planejamento e
desenvolvimento;
 É uma forma de detectar e remover
qualquer impedimento que atrapalhe o
desenvolvimento de um produto;
 É escalável desde projetos pequenos
até grandes projetos em toda empresa.
Características:
 Garantir maior flexibilidade e habilidade
para tratamentos;
 Produzir um sistema suscetível a
requerimentos iniciais e adicionais
durante o projeto:
◦ Requerimentos dos clientes;
◦ Necessidades do negócio;
◦ Pressão relativa ao tempo;
◦ Competitividade do mercado;
◦ Qualidade;
◦ Recursos;
Objetivos:
Cenário:
Cenário:
Nível de planejamento:
 Visão:
 Roadmap:
 Release:
 Interação:
 Diário:
Nível de planejamento:
Funções:
 PO (Product Owner);
 Scrum Master;
 Time;
Ferramentas:
 Scrum Wise: (scrumwise.com)
 Scrum Desk: (scrumdesk.com)
 Scrum Tools: (scrumtool.me)
 Remember-Me:
(rememberme.hatuna.com.br)
 Post it:
Algumas vantagens:
 Motivação maior dos programadores;
 Visualização do projeto;
 Diminuição dos bugs;
 Prioridades podem ser alteradas;
 Funcionalidade que agregam o valor
de negócio;
 Controle do tempo de
desenvolvimento;
Algumas desvantagens:
 Projetos com menos documentação;
 Falta planejamento do escopo;
Referências:
 Agile Alliance: www.agilealliance.org
 Scrum Alliance:
www.scrumalliance.org
 Scrum Org: www.scrum.org
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Apresentação SCRUM

  • 1.
  • 2. Definição:  O Scrum é um processo de desenvolvimento iterativo e incremental para gerenciamento de projetos e desenvolvimento ágil de software.  Não é uma metodologia, e sim, um plano gerenciamento;
  • 3. História:  Inicialmente, o Scrum foi concebido como um estilo de gerenciamento de projetos em empresas de fabricação de automóveis e produtos de consumo, por Takeuchi e Nonaka no artigo "The New Product Development Game" Implementação:
  • 4.  Processo ágil para gerenciar e controlar projetos;  Discussões diárias de status com a equipe;  Transparência no planejamento e desenvolvimento;  É uma forma de detectar e remover qualquer impedimento que atrapalhe o desenvolvimento de um produto;  É escalável desde projetos pequenos até grandes projetos em toda empresa. Características:
  • 5.  Garantir maior flexibilidade e habilidade para tratamentos;  Produzir um sistema suscetível a requerimentos iniciais e adicionais durante o projeto: ◦ Requerimentos dos clientes; ◦ Necessidades do negócio; ◦ Pressão relativa ao tempo; ◦ Competitividade do mercado; ◦ Qualidade; ◦ Recursos; Objetivos:
  • 8. Nível de planejamento:  Visão:  Roadmap:  Release:  Interação:  Diário:
  • 10. Funções:  PO (Product Owner);  Scrum Master;  Time;
  • 11. Ferramentas:  Scrum Wise: (scrumwise.com)  Scrum Desk: (scrumdesk.com)  Scrum Tools: (scrumtool.me)  Remember-Me: (rememberme.hatuna.com.br)  Post it:
  • 12. Algumas vantagens:  Motivação maior dos programadores;  Visualização do projeto;  Diminuição dos bugs;  Prioridades podem ser alteradas;  Funcionalidade que agregam o valor de negócio;  Controle do tempo de desenvolvimento;
  • 13. Algumas desvantagens:  Projetos com menos documentação;  Falta planejamento do escopo;
  • 14. Referências:  Agile Alliance: www.agilealliance.org  Scrum Alliance: www.scrumalliance.org  Scrum Org: www.scrum.org