Matières numériques |à penser<br />Yann Leroux<br />http://www.psyetgeek.com<br />
Matières à penser<br />Le papier est inventé en Chine au Ier siècle avant J-C.<br /> Avant le papier, les hommes ont utili...
Matières à penser<br />L’imprimerie est inventée par Johannes Gutenberg au XVe siècle<br />
XX siècle : L’alphabétisation de masse<br />Dans les pays industrialisés, la majorité de la population est alphabétisée.<b...
Matières à penser<br />21 siècles<br />
Matières à penser<br />1946 : l’Electronic  Numerical Integrator Analyser and Computer.<br />Un monstre à broyer des chiff...
Matières à penser<br />Arpanet, septembre 1971<br />Une première connection entre deux ordinateurs préfigure l’Arpanet, em...
2003 : le Web 2.0<br />Le nombre de services explose. Bientôt, il y aura une application pour tout <br />
Matières à penser<br />BIG<br />Chaque minute, 13 heures de vidéo sont uploadées sur YouTube<br />1.000.000 vidéos vues pa...
Matières à penser<br />63 ans<br />
Matières à penser<br />Une nouvelle renaissance ?<br />La quantité d’information disponible s’accroît de façon exponentiel...
Matières à penser<br />Nous vivons des changements majeurs dans la manières dont nous recevons, envoyons, stockons et trai...
Matières à penser<br />Les mondes et les matières numériques sont des espaces de travail pour le self<br />
Matières à penser<br />Hors ligne, les objets contribuent a la construction du self<br />Nous pensons par et avec l’enviro...
Matières a penser<br />En ligne, les dispositifs d’écriture sont des espaces de travail potentiel<br />les objets en ligne...
Matières à penser<br />Les espaces numériques sont des espaces de subjectivation<br />Rencontre de soi à soi<br />Rencontr...
Matières a penser<br />Les matières numériques sont :<br />Une mémoire<br />Un appui pour la pensée<br />Un contenant<br /...
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Matieres numeriques | matieres a penser

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Les matières numériques sont des matières à penser. Elles peuvent participer au travail de subjectivation du self

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Matieres numeriques | matieres a penser

  1. 1. Matières numériques |à penser<br />Yann Leroux<br />http://www.psyetgeek.com<br />
  2. 2. Matières à penser<br />Le papier est inventé en Chine au Ier siècle avant J-C.<br /> Avant le papier, les hommes ont utilisé le bois, l’ivoire, la pierre, l’argile, le chanvre, la soie, le tissu<br />
  3. 3. Matières à penser<br />L’imprimerie est inventée par Johannes Gutenberg au XVe siècle<br />
  4. 4. XX siècle : L’alphabétisation de masse<br />Dans les pays industrialisés, la majorité de la population est alphabétisée.<br />
  5. 5. Matières à penser<br />21 siècles<br />
  6. 6. Matières à penser<br />1946 : l’Electronic Numerical Integrator Analyser and Computer.<br />Un monstre à broyer des chiffresservi par des humains<br />
  7. 7. Matières à penser<br />Arpanet, septembre 1971<br />Une première connection entre deux ordinateurs préfigure l’Arpanet, embryon de l’Internet<br />
  8. 8. 2003 : le Web 2.0<br />Le nombre de services explose. Bientôt, il y aura une application pour tout <br />
  9. 9. Matières à penser<br />BIG<br />Chaque minute, 13 heures de vidéo sont uploadées sur YouTube<br />1.000.000 vidéos vues par jour sur YouTube<br />13.000.000 articles sur Wikipedia<br />3.600.000.000 photos sur Flickr<br />1382% : croissance de twitter en janvier 2009<br />3.000.000 de tweets par jour<br />1.000.000.000 de commentaires sur <br />Facebook 8ième pays au monde<br />
  10. 10. Matières à penser<br />63 ans<br />
  11. 11. Matières à penser<br />Une nouvelle renaissance ?<br />La quantité d’information disponible s’accroît de façon exponentielle en vitesse et en quantité.<br />
  12. 12. Matières à penser<br />Nous vivons des changements majeurs dans la manières dont nous recevons, envoyons, stockons et traitons l’information<br />L’ordinateur est un omni-objet universel<br />Il se miniaturise et se confond avec d’autres objets.<br />
  13. 13. Matières à penser<br />Les mondes et les matières numériques sont des espaces de travail pour le self<br />
  14. 14. Matières à penser<br />Hors ligne, les objets contribuent a la construction du self<br />Nous pensons par et avec l’environnement non-humain<br />
  15. 15. Matières a penser<br />En ligne, les dispositifs d’écriture sont des espaces de travail potentiel<br />les objets en ligne sont intangibles, cessibles, duplicables, modifiables, inaltérables, fragiles, et connectables<br />
  16. 16. Matières à penser<br />Les espaces numériques sont des espaces de subjectivation<br />Rencontre de soi à soi<br />Rencontre de soi avec l’autre.<br />
  17. 17. Matières a penser<br />Les matières numériques sont :<br />Une mémoire<br />Un appui pour la pensée<br />Un contenant<br />Un espace de différenciation<br />
  18. 18. Matières à penser<br />Moi-Peau numériques<br />Le contenant <br />Relation duelle mère-nourisson<br />Sein toilettes<br />Le contenir<br />Saisie active<br />Modelage<br />Transport<br />Medium malleable<br />

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