SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
Télécharger pour lire hors ligne
INOVAÇÃO E SUA
DEMOCRATIZAÇÃO
R & D DEPARTAMENTO

             Inovadores, tornam-se mais sensível ás suas necessidades ,fornecer
             ferramentas para que seus projetos podem ser fabricados, sem modificar
             inovadores, tornam-se mais sensível às suas necessidades, fornecer
             ferramentas para que seus projetos podem ser fabricados, sem modificação.
             Citar. Eric von hippel




11/10/2011
Neste volume de longa data da inovação
                                pesquisador von Hippel torna um caso
                                 amplo e forte para a existência de uma
                                 mudança geral em direção à
                                 democratização da inovação na forma de
                                 design centrado no usuário cada vez mais
                                 dominando o processo de inovação de
                                 produtos. Ele anuncia esta mudança
                                 como um reforço bem-estar público e
                                 proporcionando novas oportunidades
                                 para usuários e fabricantes. Com base na
                                  sua extensa obra anterior sobre a
                                  inovação do usuário (que inclui tanto a
                                  usuários individuais e empresas que
                                  utilizam os produtos dos outros em seu
                                  próprio negócio), ele esboça um modelo
                                  geral de inovação usuário que tenta
                                  explicar por que os usuários inovar de
                                forma tão extensa, por que eles geralmente
                              dar a seus projetos de graça, como isso está
                         levando a uma mudança de paradigma em termos
de inovação, e como as empresas podem e devem se adaptar a este novo
modelo de inovação híbridos, que ele chama de "private-coletivo" de
inovação.

                                  De acordo com von Hippel, os principais
                                  fatores que os usuários levam a inovar
                                  são a heterogeneidade de necessidade, as
                                  limitações inerentes de inovação
                                  fabricante centrada tradicional (que não
                                  pode atender às necessidades de todos os
                                  usuários e muitas vezes não conseguem
                                  satisfazer as necessidades dos usuários de
                                  chumbo), o benefícios sociais de pertença
                                  a uma comunidade, inovação e o prazer
                                  inerente de criatividade. Os usuários têm
                                  sempre inovou por necessidade e por
                                  prazer; novas tecnologias computacionais
                                  e de informação, no entanto,
                                  aumentaram muito a velocidade ea
                                  eficácia da inovação do usuário.Muitos
                                 usuários têm agora as ferramentas para
                                criação rápida de produtos utilizando
                            ferramentas simples e user-friendly, incluindo
bibliotecas de componentes básicos e projetos de partida que lhes permitam
concentrar-se na pequena área de suas inovações real em vez de começar do
zero. Novas ferramentas e serviços permitem que protótipos de seus projetos
de forma simples e barata. O resultado é
                                    uma explosão de inovação do
                                    usuário. Isso mudou a paisagem para os
                                    fabricantes como eles enfrentam a
                                    concorrência de usuários inovadoras que
                                    estão dispostos a "livremente revelar"
                                    seus projetos, bem como novas
                                    possibilidades de economia de R & D
                                    dinheiro e criar produtos melhores por
                                    meio de comunicação com os usuários
                                    levam inovadoras e utilizando seus
                                    projetos. Muitas empresas estão
                                    realmente fazendo isso com sucesso.

                                   Von Hippel argumenta que a propriedade
                                   intelectual é praticamente inútil para a
                                   maioria dos inovadores: só empresas
                                   muito grandes beneficiar de patentes ou
                                 direitos autorais, devido à sua grande
                                despesa, e em muitos casos, mesmo esses
                             benefícios vêm com o custo da inovação (ou
seja, o patenteamento defensivo). Para a maioria inovador, então, livre
revelando gera mais benefícios do que tentar restringir o acesso a seus
projetos através do sigilo ou de propriedade intelectual. Esta inovação
benefícios, que podem ser altamente
                                  distribuída: muitos inovadores, ligados em
                                  comunidades de inovação (formal ou
                                  informal), pode muito mais eficiente
                                  resolver um determinado problema do
                                  que um centralizado, fabricante baseada
                                  em R & D departamento.Isto é porque os
                                  usuários podem aproveitar suas próprias
                                  experiências únicas e conhecimento
                                  tácito para tratar de problemas que são
                                  específicos para sua utilização e, assim,
                                  simples para eles para superar através de
                                  projetos inovadores. Dado bastante user-
                                  inovadores, um deles deve "encaixar" um
                                  determinado problema. "Os ativos de
                                  algum usuário, então, geralmente, ser
                                  encontrado para ser um ajuste just-
                                 direito de muitos problemas de
                                desenvolvimento da inovação." (94) Por
                              outro lado, enormes recursos devem ser
                         canalizados para a inovação fabricante que deve
resolver os problemas sem seus pesquisadores ter qualquer experiência ou
especialização em problemas específicos a serem superados. A natureza
distribuída da inovação (a nova combinação
                                   de elementos pré-existentes) assegura
                                   que nos casos em que informações
                                   podem ser trocados de forma eficiente,
                                   pelo usuário inovadores será mais
                                   eficiente do que os fabricantes no
                                   desenvolvimento de produtos
                                   inovadores. Para von Hippel, esta é uma
                                   função de transmissão de informação e
                                   tradução. Informações relacionadas com
                                   a solução é "sticky" em sites de
                                   fabricantes de inovação, e relacionadas a
                                   necessidades de informação é "pegajosa"
                                   para os usuários.

                                   Claro, isso muda, mas não elimina o papel
                                   dos fabricantes. Os usuários podem
                                   inovar de forma eficaz, porque na fase de
                                  concepção todos os produtos são produtos
                                informativos. No entanto, quando os
                            produtos físicos estão sendo projetados, eles
devem ser fisicamente fabricados, e os fabricantes podem produzi-los de
forma mais eficiente e tem custo menor do que os usuários devido ao
equipamento especializado e economia de escala. Além disso, dada a rigidez
das informações para usuários e
                                    fabricantes, faz sentido para os
                                     fabricantes de inovação partição, a fim de
                                     aproveitar os pontos fortes de inovação
                                     centrada no fabricante e usuário-
                                     centrada.Exemplo Von Hippel é a pizza:
                                     fabricantes de padronizar a massa, design
                                     global, e técnicas de cozinha, deixando o
                                     design topping (dentro de certas
                                     restrições), até os clientes, que são livres
                                     para inovar dentro dessa última análise,
                                     von Hippel "espaço de solução." acredita
                                     que este modelo híbrido pode ser
                                     aplicado a mais de inovação, distribuindo
                                     inovação entre muitos levam usuário
                                     inovadores trabalhando em simbiose com
                                     os fabricantes, que se deve adaptar-se a
                                    entrar em diálogo com o usuário-
                                   inovadores, tornam-se mais sensível às
                                 suas necessidades, fornecer ferramentas
                             para que seus projetos podem ser fabricados,
sem modificação significativa ("tradução") e aproveitar as oportunidades de
inovação distribuídos rápida que este novo meio tem gerado
Autor.Eric Von Hippel Democratizing
 Innovation

  Fonte University of California, Santa
  Barbara

  Inovação Group-CNS UCSB

Contenu connexe

Tendances

Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovação
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovaçãoMaker Innovation - estratégias maker inspirando inovação
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovaçãoHeloisa Neves
 
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXCriatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXIngrid Castro
 
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”Neue Labs
 
Inovamobi - Artigo do IHC'2013
Inovamobi - Artigo do IHC'2013Inovamobi - Artigo do IHC'2013
Inovamobi - Artigo do IHC'2013UNIFOR E UECE
 
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioAula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioErico Fileno
 
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...Allagi Open Innovation Services
 
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa Neves
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa NevesOpen Design / Design Colaborativo - Heloisa Neves
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa NevesHeloisa Neves
 
Palestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoPalestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoLuiz Agner
 
Digitalks simplez 2011 - inovando a inovação
Digitalks   simplez 2011 - inovando a inovaçãoDigitalks   simplez 2011 - inovando a inovação
Digitalks simplez 2011 - inovando a inovaçãoRodrigo Polydoro Oliva
 
Design Centrado no Usuário
Design Centrado no UsuárioDesign Centrado no Usuário
Design Centrado no Usuáriomariana_berutto
 
Produtos inovadores: tecnologia vs. significado
Produtos inovadores: tecnologia vs. significadoProdutos inovadores: tecnologia vs. significado
Produtos inovadores: tecnologia vs. significadoJulio Arnaud
 
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...Allagi Open Innovation Services
 
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13Horácio Soares
 
pragmatic Mobile apps choices frameworks and dev
pragmatic Mobile apps choices frameworks and devpragmatic Mobile apps choices frameworks and dev
pragmatic Mobile apps choices frameworks and devAlexandre Marreiros
 
Design Universal e arquitetura hostil
Design Universal e arquitetura hostilDesign Universal e arquitetura hostil
Design Universal e arquitetura hostilAlan Vasconcelos
 

Tendances (18)

Ideation Program
Ideation ProgramIdeation Program
Ideation Program
 
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovação
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovaçãoMaker Innovation - estratégias maker inspirando inovação
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovação
 
Casos de Open Innovation
Casos de Open InnovationCasos de Open Innovation
Casos de Open Innovation
 
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXCriatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
 
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”
Um novo olhar sobre as “funcionalidades matadoras”
 
Inovamobi - Artigo do IHC'2013
Inovamobi - Artigo do IHC'2013Inovamobi - Artigo do IHC'2013
Inovamobi - Artigo do IHC'2013
 
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioAula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
 
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...
Open Innovation: Fontes de Inovação, Fontes de Financiamento e Caminhos para ...
 
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa Neves
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa NevesOpen Design / Design Colaborativo - Heloisa Neves
Open Design / Design Colaborativo - Heloisa Neves
 
Open innovation
Open innovationOpen innovation
Open innovation
 
Palestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoPalestra - Design de interação
Palestra - Design de interação
 
Digitalks simplez 2011 - inovando a inovação
Digitalks   simplez 2011 - inovando a inovaçãoDigitalks   simplez 2011 - inovando a inovação
Digitalks simplez 2011 - inovando a inovação
 
Design Centrado no Usuário
Design Centrado no UsuárioDesign Centrado no Usuário
Design Centrado no Usuário
 
Produtos inovadores: tecnologia vs. significado
Produtos inovadores: tecnologia vs. significadoProdutos inovadores: tecnologia vs. significado
Produtos inovadores: tecnologia vs. significado
 
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...
Fiat - Open Innovation e a indústria automotiva - Fiat Mio - João Batista Cia...
 
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13
Monica M Fernandes - Sou+Web 2009 02 13
 
pragmatic Mobile apps choices frameworks and dev
pragmatic Mobile apps choices frameworks and devpragmatic Mobile apps choices frameworks and dev
pragmatic Mobile apps choices frameworks and dev
 
Design Universal e arquitetura hostil
Design Universal e arquitetura hostilDesign Universal e arquitetura hostil
Design Universal e arquitetura hostil
 

En vedette

孤獨 蔣勳
孤獨  蔣勳孤獨  蔣勳
孤獨 蔣勳mandyguau
 
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001Rca Gestão
 
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviaf
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviafUc 1 planeamento_fundamental_2_silviaf
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviafSILVIA G. FERNANDES
 
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólio
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólioGuarda chuva gerenciamento-projetos-portfólio
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólioRca Gestão
 
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelli
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelliGlossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelli
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelliRca Gestão
 
Sintesis informativa 080611
Sintesis informativa 080611Sintesis informativa 080611
Sintesis informativa 080611megaradioexpress
 
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citações
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citaçõesA arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citações
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citaçõesRca Gestão
 

En vedette (7)

孤獨 蔣勳
孤獨  蔣勳孤獨  蔣勳
孤獨 蔣勳
 
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001
Processo de desenvolvimento do produto rca 11.10.2001
 
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviaf
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviafUc 1 planeamento_fundamental_2_silviaf
Uc 1 planeamento_fundamental_2_silviaf
 
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólio
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólioGuarda chuva gerenciamento-projetos-portfólio
Guarda chuva gerenciamento-projetos-portfólio
 
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelli
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelliGlossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelli
Glossário dá o nome sigla plano de negocio iso t cs rosanelli
 
Sintesis informativa 080611
Sintesis informativa 080611Sintesis informativa 080611
Sintesis informativa 080611
 
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citações
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citaçõesA arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citações
A arte da guerra rosanelli traduzido 1999-01.09 citações
 

Similaire à A democratização da inovação através da colaboração entre usuários e fabricantes

Como desenvolver melhores produtos usando inovação aberta
Como desenvolver melhores produtos usando inovação abertaComo desenvolver melhores produtos usando inovação aberta
Como desenvolver melhores produtos usando inovação abertaTarciso Vieira de Melo
 
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacao
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacaoInovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacao
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacaoSagui Lab
 
Negócios Sociais como Inovadores de Ruptura
Negócios Sociais como Inovadores de RupturaNegócios Sociais como Inovadores de Ruptura
Negócios Sociais como Inovadores de RupturaCarolina de Andrade
 
Edson mendes rodrigues espelho monitor
Edson mendes rodrigues   espelho monitorEdson mendes rodrigues   espelho monitor
Edson mendes rodrigues espelho monitorAni Inventores
 
Inovando o mundo apresentacao
Inovando o mundo apresentacaoInovando o mundo apresentacao
Inovando o mundo apresentacaoSagui Lab
 
Apresentação Inovadores
Apresentação InovadoresApresentação Inovadores
Apresentação InovadoresAndré Flores
 
Comunicação em cenários de cocriação Claudio Moreira
Comunicação em cenários de cocriação Claudio MoreiraComunicação em cenários de cocriação Claudio Moreira
Comunicação em cenários de cocriação Claudio MoreiraClaudio Moreira
 
Missão Artemis | Modelos de Negócio Disruptivos
Missão Artemis | Modelos de Negócio DisruptivosMissão Artemis | Modelos de Negócio Disruptivos
Missão Artemis | Modelos de Negócio DisruptivosRhuanBorges
 
Cria - Inovação
Cria - InovaçãoCria - Inovação
Cria - Inovaçãocriaglobal
 
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivô
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivôA democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivô
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivôDaniel Guedes
 
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveisEnvolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveisPaulo Melo
 
Princípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoPrincípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoFelipe Dal Molin
 
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todos
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todosDesign Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todos
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todosUTFPR
 
Tecnologia da informação vicente willians aula 5
Tecnologia da informação vicente willians aula 5Tecnologia da informação vicente willians aula 5
Tecnologia da informação vicente willians aula 5Vicente Willians Nunes
 

Similaire à A democratização da inovação através da colaboração entre usuários e fabricantes (20)

Como desenvolver melhores produtos usando inovação aberta
Como desenvolver melhores produtos usando inovação abertaComo desenvolver melhores produtos usando inovação aberta
Como desenvolver melhores produtos usando inovação aberta
 
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacao
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacaoInovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacao
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacao
 
Negócios Sociais como Inovadores de Ruptura
Negócios Sociais como Inovadores de RupturaNegócios Sociais como Inovadores de Ruptura
Negócios Sociais como Inovadores de Ruptura
 
Edson mendes rodrigues espelho monitor
Edson mendes rodrigues   espelho monitorEdson mendes rodrigues   espelho monitor
Edson mendes rodrigues espelho monitor
 
Bb out/2008
Bb out/2008Bb out/2008
Bb out/2008
 
Bb palestra 10.08
Bb palestra 10.08Bb palestra 10.08
Bb palestra 10.08
 
Inovando o mundo apresentacao
Inovando o mundo apresentacaoInovando o mundo apresentacao
Inovando o mundo apresentacao
 
Apresentação Inovadores
Apresentação InovadoresApresentação Inovadores
Apresentação Inovadores
 
Comunicação em cenários de cocriação Claudio Moreira
Comunicação em cenários de cocriação Claudio MoreiraComunicação em cenários de cocriação Claudio Moreira
Comunicação em cenários de cocriação Claudio Moreira
 
Missão Artemis | Modelos de Negócio Disruptivos
Missão Artemis | Modelos de Negócio DisruptivosMissão Artemis | Modelos de Negócio Disruptivos
Missão Artemis | Modelos de Negócio Disruptivos
 
Cria - Inovação
Cria - InovaçãoCria - Inovação
Cria - Inovação
 
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivô
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivôA democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivô
A democratização da inovação tecnológica e o conceito de pivô
 
Relatório Centro de Referência em Inovação
Relatório Centro de Referência em Inovação Relatório Centro de Referência em Inovação
Relatório Centro de Referência em Inovação
 
CCM_ICPD_1
CCM_ICPD_1CCM_ICPD_1
CCM_ICPD_1
 
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveisEnvolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
 
Gestão empresarial aula 5 inovação
Gestão empresarial aula 5 inovaçãoGestão empresarial aula 5 inovação
Gestão empresarial aula 5 inovação
 
Ufop set/2009
Ufop set/2009Ufop set/2009
Ufop set/2009
 
Princípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoPrincípios de Design de Interação
Princípios de Design de Interação
 
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todos
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todosDesign Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todos
Design Livre: uma estratégia de Inovação Aberta para todos
 
Tecnologia da informação vicente willians aula 5
Tecnologia da informação vicente willians aula 5Tecnologia da informação vicente willians aula 5
Tecnologia da informação vicente willians aula 5
 

Dernier

LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.
LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.
LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.JosineiPeres
 
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - Atualizado
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - AtualizadoCatálogo de Produtos OceanTech 2024 - Atualizado
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - AtualizadoWagnerSouza717812
 
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdf
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdfSoluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdf
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdfSabrinaPrado11
 
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptx
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptxA influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptx
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptxVitorSchneider7
 
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssDespertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssGuilhermeMelo381677
 
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdf
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdfrelatorio de estagio de terapia ocupacional.pdf
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdfHELLEN CRISTINA
 

Dernier (6)

LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.
LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.
LIDER COACH E SUA IMORTÂNCIA NSS ORGANIZAÇÕES.
 
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - Atualizado
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - AtualizadoCatálogo de Produtos OceanTech 2024 - Atualizado
Catálogo de Produtos OceanTech 2024 - Atualizado
 
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdf
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdfSoluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdf
Soluções MNE - Mês das Mães 2024_sv (1).pdf
 
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptx
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptxA influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptx
A influência da Liderança nos Resultados Extraordinários.pptx
 
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssDespertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
 
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdf
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdfrelatorio de estagio de terapia ocupacional.pdf
relatorio de estagio de terapia ocupacional.pdf
 

A democratização da inovação através da colaboração entre usuários e fabricantes

  • 1. INOVAÇÃO E SUA DEMOCRATIZAÇÃO R & D DEPARTAMENTO Inovadores, tornam-se mais sensível ás suas necessidades ,fornecer ferramentas para que seus projetos podem ser fabricados, sem modificar inovadores, tornam-se mais sensível às suas necessidades, fornecer ferramentas para que seus projetos podem ser fabricados, sem modificação. Citar. Eric von hippel 11/10/2011
  • 2. Neste volume de longa data da inovação pesquisador von Hippel torna um caso amplo e forte para a existência de uma mudança geral em direção à democratização da inovação na forma de design centrado no usuário cada vez mais dominando o processo de inovação de produtos. Ele anuncia esta mudança como um reforço bem-estar público e proporcionando novas oportunidades para usuários e fabricantes. Com base na sua extensa obra anterior sobre a inovação do usuário (que inclui tanto a usuários individuais e empresas que utilizam os produtos dos outros em seu próprio negócio), ele esboça um modelo geral de inovação usuário que tenta explicar por que os usuários inovar de forma tão extensa, por que eles geralmente dar a seus projetos de graça, como isso está levando a uma mudança de paradigma em termos de inovação, e como as empresas podem e devem se adaptar a este novo modelo de inovação híbridos, que ele chama de "private-coletivo" de
  • 3. inovação. De acordo com von Hippel, os principais fatores que os usuários levam a inovar são a heterogeneidade de necessidade, as limitações inerentes de inovação fabricante centrada tradicional (que não pode atender às necessidades de todos os usuários e muitas vezes não conseguem satisfazer as necessidades dos usuários de chumbo), o benefícios sociais de pertença a uma comunidade, inovação e o prazer inerente de criatividade. Os usuários têm sempre inovou por necessidade e por prazer; novas tecnologias computacionais e de informação, no entanto, aumentaram muito a velocidade ea eficácia da inovação do usuário.Muitos usuários têm agora as ferramentas para criação rápida de produtos utilizando ferramentas simples e user-friendly, incluindo bibliotecas de componentes básicos e projetos de partida que lhes permitam concentrar-se na pequena área de suas inovações real em vez de começar do zero. Novas ferramentas e serviços permitem que protótipos de seus projetos
  • 4. de forma simples e barata. O resultado é uma explosão de inovação do usuário. Isso mudou a paisagem para os fabricantes como eles enfrentam a concorrência de usuários inovadoras que estão dispostos a "livremente revelar" seus projetos, bem como novas possibilidades de economia de R & D dinheiro e criar produtos melhores por meio de comunicação com os usuários levam inovadoras e utilizando seus projetos. Muitas empresas estão realmente fazendo isso com sucesso. Von Hippel argumenta que a propriedade intelectual é praticamente inútil para a maioria dos inovadores: só empresas muito grandes beneficiar de patentes ou direitos autorais, devido à sua grande despesa, e em muitos casos, mesmo esses benefícios vêm com o custo da inovação (ou seja, o patenteamento defensivo). Para a maioria inovador, então, livre revelando gera mais benefícios do que tentar restringir o acesso a seus projetos através do sigilo ou de propriedade intelectual. Esta inovação
  • 5. benefícios, que podem ser altamente distribuída: muitos inovadores, ligados em comunidades de inovação (formal ou informal), pode muito mais eficiente resolver um determinado problema do que um centralizado, fabricante baseada em R & D departamento.Isto é porque os usuários podem aproveitar suas próprias experiências únicas e conhecimento tácito para tratar de problemas que são específicos para sua utilização e, assim, simples para eles para superar através de projetos inovadores. Dado bastante user- inovadores, um deles deve "encaixar" um determinado problema. "Os ativos de algum usuário, então, geralmente, ser encontrado para ser um ajuste just- direito de muitos problemas de desenvolvimento da inovação." (94) Por outro lado, enormes recursos devem ser canalizados para a inovação fabricante que deve resolver os problemas sem seus pesquisadores ter qualquer experiência ou especialização em problemas específicos a serem superados. A natureza
  • 6. distribuída da inovação (a nova combinação de elementos pré-existentes) assegura que nos casos em que informações podem ser trocados de forma eficiente, pelo usuário inovadores será mais eficiente do que os fabricantes no desenvolvimento de produtos inovadores. Para von Hippel, esta é uma função de transmissão de informação e tradução. Informações relacionadas com a solução é "sticky" em sites de fabricantes de inovação, e relacionadas a necessidades de informação é "pegajosa" para os usuários. Claro, isso muda, mas não elimina o papel dos fabricantes. Os usuários podem inovar de forma eficaz, porque na fase de concepção todos os produtos são produtos informativos. No entanto, quando os produtos físicos estão sendo projetados, eles devem ser fisicamente fabricados, e os fabricantes podem produzi-los de forma mais eficiente e tem custo menor do que os usuários devido ao equipamento especializado e economia de escala. Além disso, dada a rigidez
  • 7. das informações para usuários e fabricantes, faz sentido para os fabricantes de inovação partição, a fim de aproveitar os pontos fortes de inovação centrada no fabricante e usuário- centrada.Exemplo Von Hippel é a pizza: fabricantes de padronizar a massa, design global, e técnicas de cozinha, deixando o design topping (dentro de certas restrições), até os clientes, que são livres para inovar dentro dessa última análise, von Hippel "espaço de solução." acredita que este modelo híbrido pode ser aplicado a mais de inovação, distribuindo inovação entre muitos levam usuário inovadores trabalhando em simbiose com os fabricantes, que se deve adaptar-se a entrar em diálogo com o usuário- inovadores, tornam-se mais sensível às suas necessidades, fornecer ferramentas para que seus projetos podem ser fabricados, sem modificação significativa ("tradução") e aproveitar as oportunidades de inovação distribuídos rápida que este novo meio tem gerado
  • 8. Autor.Eric Von Hippel Democratizing Innovation Fonte University of California, Santa Barbara Inovação Group-CNS UCSB