Este documento discute elementos metodológicos para projetos culturais inovadores. Apresenta quatro elementos essenciais (aprendizado, método, propósito e sentido), sete contextos colaborativos e diferentes papéis que as pessoas podem assumir em tais projetos. Defende uma abordagem baseada em sistemas vivos, pensamento complexo e pesquisa-ação participativa.
1. INOVAÇÃO EM PROJETOS CULTURAIS
Cemec / 2014
André Martinez
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24. Acoplamento
Os organismos se autoproduzem, são
produzidos pelo meio que habitam, e são
produtores desse mesmo meio. As
iniciativas (co)criadas pela comunidade a
(re)criam simultaneamente.
Organicidade
Um projeto sociocriativo é um
sistema vivo. Um organismo.
Ecoefetividade
Uma ação empreendida,
independentemente do
recorte temático (cultura,
esporte, educação, etc),
provoca efeitos
psicosociais-culturais-econômicos-
ambientais
múltiplos e
interdependentes.
Circularidade
Empreender é aprender.
Planejamento e gestão realizados a
partir da produção continuada de
conhecimento interdisciplinar sobre a
ação - preferencialmente por meio de
pesquisa social participativa –
permitem que cada período de
gestão corresponda a uma nova e
potente curva de aprendizagem.
74. Ser Grande
Para ser grande, sê inteiro:
Nada teu exagera ou exclui
Sê todo em cada coisa.
Pôe quanto és
No mínimo que fazes.
Assim em cada lago a lua inteira brilha,
Porque alta vive.
(Ricardo Reis)
SENTIDO (elemento)
75. PROPÓSITO (elemento)
Imaginar é o princípio da criação.
Nós imaginamos o que desejamos,
queremos o que imaginamos e,
finalmente, criamos aquilo que
queremos.
(George Bernard Shaw)
76. MÉTODO (elemento)
Eu sou a fonte original de toda a vida.
Sou o chão que se prende à tua casa.
Sou a telha da coberta de teu lar.
A mina constante de teu poço.
Sou a espiga generosa de teu gado
e certeza tranquila ao teu esforço.
(Cora Coralina, O cântico da terra)
81. S2
S1
P
A2
M
S4 S3
Sn
A1
An
A4 A3
&1 &2 &3 &4 &n
82.
83. PESSOAS
São as pessoas físicas ou jurídicas
(públicas ou privadas) em interação
no intercontexto, discriminadas
individualmente ou em segmentos.
84. PAPÉIS
As pessoas em interação em um
intercontexto podem assumir um
ou mais papéis.
85. fruidores-brincantes
PAPÉIS
:: fruidores-brincantes
Quem usufrui de expressões
artísticas, públicos espectadores;
participantes de manifestações
culturais populares e tradicionais;
quem exerce direitos e liberdades
culturais.
86. intérpretes-criadores
PAPÉIS
:: intérpretes-criadores
(Co)autores e/ou intérpretes de
expressões artísticas ou
intelectuais; geradores de
conteúdos; artistas (inclusive naifs),
criativos, curadores, educadores,
pensadores, filósofos, contadores
de histórias, griôs.
87. operadores-articuladores
PAPÉIS
:: operadores-articuladores
Empreendedores criativos;
diversos elos da cadeia econômica
criativa, produtores, realizadores,
distribuidores, estabelecimentos
comerciais, programadores,
difusores, consultores, agências de
comunicação e publicidade.
88. ativadores-sustentadores
PAPÉIS
:: ativadores-sustentadores
Governos, governanças, agências
de fomento, incubadoras,
instituições intergovernamentais,
patrocinadores, instituições de
advocacy, universidades, subredes
com propósitos compartilhados,
movimentos políticos
institucionalizados.
92. Arte e Linguagem
Economia
Sustentável
Articulação
em Redes
Identidade
e Memória
Diversidade
em Diálogo
Pesquisa em Ação
Cogestão
GEOMETRIA SOCIOCRIATIVA
Contextos Colaborativos
93. Arte e Linguagem
Identidade
e Memória
Diversidade
em Diálogo
Pesquisa em Ação
97. Pesquisa-ação
“[...] um tipo de pesquisa social com base empírica
que é concebida e realizada em estreita associação
com uma ação ou com a resolução de um
problema coletivo e no qual os pesquisadores e
os participantes representativos da situação ou do
problema estão envolvidos de modo cooperativo
ou participativo.”
MICHEL THIOLLENT
98. ü melhorar
a prática dos participantes
a sua compreensão dessa prática
a situação onde se produz a prática
ü envolver
assegurar a participação dos integrantes do processo
assegurar a organização democrática da ação
propiciar compromisso dos participantes com a mudança
106. discussão/debate
Visa fechar questões
Visa convencer
Visa demarcar posições
Visa defender idéias
Visa persuadir e ensinar
Visa explicar
Visa as partes em separado
Descarta as idéias “vencidas”
Busca acordos
diálogo
Visa abrir questões
Visa mostrar
Visa estabelecer relações
Visa compartilhar ideias
Visa questionar e aprender
Visa compreender
Vê a interação partes/todo
Faz emergir ideias
Busca a pluralidade de ideias
Baseado em Humberto Mariotti
118. Agendas públicas são questões de interesse geral
debatidas pela sociedade e articuladas em ideologias e
ações de Estado, de organizações intergovernamentais
e/ou de instituições de repercussão pública (mídia,
fundações, partidos etc).
122. Fundamentação científica e filosófica geral
Biologia Cultural :: Humberto Maturana
Teoria da Atividade :: Valery Leontiev
Desenvolvimento Proximal :: Lev Vigotiski
Complexidade e Auto-eco-poiese :: Edgar Morin
Diálogo :: David Bohm, Paulo Freire
Construcionismo Social :: Kenneth J. Gergen