4. _ informações gerais
O workshop “Objetos da Floresta” irá promover três dias de
experimentação e reflexão.
Serão tratados assuntos como design conceitual, sustentabilidade e
identidade, dentre muitos outros. Além de pôr a mão na massa, os
participantes serão os verdadeiros co-autores do projeto!
O público-alvo são designers e arquitetos, mas o evento é gratuito e
aberto a qualquer pessoa que queira entender melhor o assunto.
cidade 1: Manaus
Datas: 9, 10 e 11/04/2012 das 9:30h às 18h
Local: Museu da Amazônia - MUSA
Rua EG n°11A, conjunto Morada do Sol, bairro Aleixo
cidade 2: Belém
Datas: 25, 26 e 27/04/2012 das 10h às 18h
Local: SESC Boulevard
Av. Boulevard Castilho França, 522/523. Campina
Número de pessoas em cada cidade: 15 a 25
Custo: os workshops são gratuitos. Cada participante somente terá
gastos com materiais para produção de protótipos, mas essa produção
é opcional.
As informações serão atualizadas no site objetosdafloresta.com
5. _ objetivos
- discutir os significados dos objetos e as reflexões que os mesmos
trazem para a sociedade.
- estimular análises sob um viés conceitual, através da criativa
observação do cotidiano, da compreensão dos contextos e do
aprofundamento em aspectos como identidade e sustentabilidade.
- descobrir e representar objetos contemporâneos que tenham uma
relação única com a natureza e que sejam representativos da cultura
material local;
- introdução do conceito de design “from cradle to cradle” e de como
pensar no ciclo de vida dos objetos;
- despertar os profissionais para a importância que é ser um designer
na Amazônia e como podem ter papel transformador no mundo;
- encorajar criadores e designers a organizar núcleos mais
permanentes, para fortalecer o conhecimento local e montar uma
base que facilite o acesso à pesquisa artística numa região de
interesse mundial crescente.
- fazer dos participantes co-autores do projeto, auxiliando na
curadoria do que publicaremos como “Objetos da Floresta”.
6. _ pré-requisitos _ inscrições
- interesse em inovação e design sustentável; Para participar do workshop, envie um email para:
info@objetosdafloresta.com
- possibilidade de trazer objetos pessoais/ de casa para o workshop;
O email deverá conter nome, telefone, profissão, a cidade do
- vontade de sair da sala e participar ativamente de visitas à campo; workshop que quer participar e algumas linhas explicando por que
gostaria de participar do workshop.
- engajamento para pensar uma questão, propor soluções e ir fundo
para executá-las em curto período de tempo. prazo para inscrever-se: até 31/03/2012
lista final de inscritos: 02/04/2012
*interessados e inscritos serão contactados sempre via email.
_ designers bio _ bibliografia
Andrea Bandoni - conceito / direção BRAUNGART, M. & MC DONOUGH, W. 2002. Cradle to cradle:
Andrea é Mestre em Design Conceitual pela Design Academy Eindhoven remaking the way we make things. New York: North Point Press.
(Holanda) e Arquiteta formada pela FAU USP. Seus principais projetos
envolvem objetos e interiores, e seus maiores interesses são SACHS, A. 2007. Nature Design: From inspiration to Innovation.
sustentabilidade e inovação. Teve trabalhos expostos e adquiridos Basel: Lars Müller Publishers.
por galerias e museus na Holanda, França e Suíça. Já participou
de publicações em importantes livros e revistas estrangeiros e foi THACKARA, J. 2005. In the Bubble: Designing in a Complex World.
premiada por três vezes no Brasil. Boston: The MIT Press.
Ana Paula Campos - comunicação / documentação WALKER, S. 2005. Desmascarando o Objeto: Reestruturando o
Ana Paula é especialista em “Design e humanidades” pelo Centro Design para a Sustentabilidade. Revista Design em Foco ano/vol.
Universitário Maria Antônia-USP e graduada em Publicidade e II, número 2 – Universidade do Estado da Bahia, Salvador - Brasil:
Propaganda e em Artes Plásticas pela ECA-USP. Seus principais pp.42-62.
projetos são em design editorial nas áreas de arte, educação e cultura.
Paralelamente, desenvolve pesquisa e projetos envolvendo os temas
de intervenção/ação urbana e design para o público infanto-juvenil.
7. _ programa DIA 2
9:30/10h apresentação de objeto relacionado ao projeto trazido de
casa, como poderiam colaborar
DIA 1
10:00h atividade: representação do ciclo do objeto
(para iniciar o workshop os participantes deverão trazer um objeto
com o qual se identifiquem)
11:00h comparação com o ciclo dos objetos do dia anterior e criação
de critérios: como devem ser os “objetos da floresta”?
9:30 /10h apresentação informal, através de objetos: por quê e como
um objeto pode nos representar?
12:00h definição dos objetos e materiais que iremos buscar nas
visitas aos locais.
10:30h apresentação do projeto “Objetos da Floresta”. Qual a
importância de ser um designer na Amazônia?
12:30h intervalo/ almoço
11:30h apresentação de referências: design conceitual sustentável
13:30h visita ao local 1
(bancos de materiais, designers, projetos, links e publicações)
15:30/ 16h visita ao local 2
12:30h intervalo/ almoço
13:30h Quais as formas de usar e os limites dos objetos?
DIA 3
14:00h O que é sustentabilidade?
9:30/10h produção de protótipos e/ou design de objetos da floresta
14:30h O que é e como fazer designs “from cradle to cradle”?
11:30h rascunhos dos ciclos de vida dos objetos criados
15:00h atividade: representação do ciclo do objeto
12:30h intervalo/ almoço
16:00h atividade: pensando designs “from cradle to cradle” no
14h seleção: quais objetos devem ser “objetos da floresta”?
contexto amazônico = projetando objetos da floresta
como devemos representar esses objetos numa publicação (imagens e
textos)?
17:30h decisão dos locais a visitar e tarefa para o dia seguinte
15h sessão de fotografias e confecção de textos
18h happy hour de fechamento do workshop