El documento describe el modelo de computadora de Von Neumann, el cual se basa en tres ideas principales: 1) Un sistema compuesto de subsistemas como la memoria, la unidad de control y la unidad lógica aritmética, 2) estos tres subsistemas almacenan y procesan información de forma coordinada, y 3) la entrada y salida de datos entre la computadora y el exterior.
2. • En la actualidad cada
computadora se basa en el
modelo de john von
newmann. Se basa en 3
ideas
3. Sistema
• Esta compuesto de diferentes elementos. Puede
ser real o conceptual.
• Real: Es un conjunto organizado de ideas tales
como definiciones, nombres, símbolos y otras
formas de pensamiento o comunicación.
• Conceptual: Es un conjunto de partes materiales
organizadas que interactúan entre sí de manera
que las operaciones se hacen en conjunto.
4. Tres subsistemas
MEMORIA: Es el área de almacenamiento donde los programas y los datos se
almacenan durante el procesamiento
ALU: (Unidad lógico aritmético) es donde se realiza el calculo aritmético y las
operaciones lógicas
CU: (unidad de control) determina las operaciones de la memoria de la ALU y
del subsistema de entrada / salida
5. Partes subsistema entrada salida
• Entrada: Acepta los datos de entrada y el programa desde
el exterior de la computadora.
• Salida: Envía el resultado del procesamiento al exterior
6. Computadora
• Máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
• Supercomputadora: Tiene capacidades de cálculo muy
superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que
son usadas con fines específicos.
• Macro computadora: son sistemas grandes, rápidos y caros
con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma
simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de
entrada y salida
7. Archivo
• Es un conjunto organizado de información de
datos que se almacena en algún medio al que
la computadora pueda acceder.
• Pueden ser programas, hojas de cálculo,
documentos, presentaciones electrónicas, etc.
8. Informática
¿Qué es?
• Es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el
fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en
formato digital
9. Hardware
• Se refiere a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Es una parte bàsica para el
procesamiento del software.
10. software
• Es el equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados
hardware