1. TALLER #3
ROBERT JEYSON RIVAS SINISTERRA
ANDRES MAURICIO GONZALEZ
HUGO FERNANDO ZULUAGA O.
UNIDAD CENTRAL DEL VALLE DEL CAUCA
PROGRAMA DE INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
2. TALLER #3
ROBERT JEYSON RIVAS SINISTERRA
ANDRES MAURICIO GONZALEZ
HUGO FERNANDO ZULUAGA O.
BASES DE DATOS
Ing. EDGAR SANDOVAL A.
UNIDAD CENTRAL DEL VALLE DEL CAUCA
PROGRAMA DE INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
3. 1) IDENTIFICAR EL CONJUNTO DE ENTIDADES
2) PRIMER DIAGRAMA
ESTADIO PARTIDO EQUIPO JUGADOTR
PUESTO ARBITRO TIPOS _ARBITRO
ESTADIO
PARTIDOS
EQUIPO
JUGADR
E
ARBITRO
SPUESTOS
TIENE
TIENE
TIENE
TIENE
TIENE
TIPOS_ARBITROS
TIENE
4. 4) ATRIBUTOS, LLAVES PRINCIPALES Y HERENCIA DE ATRIBUTOS
ESTADIO (cód_estadio, nombre)
PARTIDO (cod_partido, nombre, cód_estadio)
EQUIPO_PARTIDO (cod_equipo,cod_partido, goles)
EQUIPO (cód_equipo, nombre, goles)
JUGAROR (cod_jugador, nombre, cód_equipo)
JUGADOR_PUESTO (cod_jugador, cod_puesto)
PUESTO (cod_puesto, nombre)
PARTIDO_ARBITRO (cod_partido, cod_arbitro)
ARBITRO (cod_arbitro, nombre, cod_tipo_arbitro)
TIPO_ARBITRO (cod_tipo_arbitro, nombre)