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IMAGINE CUP 2012
    Acepta el reto
MICROSOFT IMAGINE CUP

• Imagine Cup es la competencia mundial mas importante para
  estudiantes de tecnología.
• En su décimo año, Imagine Cup ha crecido hasta convertirse en una
  competencia global enfocada en encontrar soluciones a escenarios
  de la vida real.
• Cada año Imagine Cup invita a los estudiantes a enfrentar un reto
  alrededor de una causa social. El tema para este año es Imagina un
  mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas
  difíciles.
• Imagine Cup se inició en el 2003 con solo 1,000 competidores
• En el 2010, mas de 325,000 estudiantes a nivel mundial de mas de
  120 países/regiones se registraron en Imagine Cup.
          “Hubiera deseado que exista un Imagine Cup cuando estaba
            creciendo. Ello le permite a la gente involucrarse en ver
                 como el software esta cambiando el mundo.“
                 - Bill Gates, Chairman, Microsoft Corporation          2
HISTORIA
Se inició en Asia como                                              # de Estudiantes Registrados
    competencia local                                                 350000

...Luego se convirtió en Imagine                                      300000

                                                                      250000
    Cup
                                                                      200000
• 2003: Barcelona, Spain - Tema: Vincular
  gente, informacion, sistemas y dispositivos, empleando Web          150000
  services y .NET.
                                                                      100000
• 2004: São Paulo, Brazil - Tema: Imagine un mundo donde la
  tecnologia inteligente hace mas facil la vida diaria.                50000
• 2005: Yokohama, Japan - Tema: Imagine un mundo donde la
  tecnologia diluye las fronteras entre nosotros.                         0
                                                                               2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010
• 2006: Delhi, India - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia
  habilita vivir mas saludablemente.
• 2007: Seoul, South Korea - Tema: Imagine un mundo donde la
  tecnologia habilita una meor educacion para todos.
• 2008: Paris, France - Tema: Imagine un mundo donde la                       “¿Cuan Audaz puede ser tu sueño?"
  tecnologia habilita un ambiente sostenible.
• 2009: Cairo, Egypt - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia
                                                                             – Ray Ozzie, Microsoft Chief Software
  ayuda a resolver los problemas mas complejos.                      Architect, en Imagine Cup 2009 Final Mundial
• 2010: Warsaw, Poland – Tema: Imagine un mundo donde la
  tecnologia ayuda a resolver los problemas mas complejos.
• 2011: New York City, United States – Tema: Imagine un mundo
  donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas                                                             3
  complejos
AUDIENCIA DE IMAGINE CUP

•   500,000+ estudiantes técnicos en la comunidad de Imagine Cup
•   Estudiantes entre 16-26 años
•   Mas de 120 países representados
•   Principales razones para competir:
    – Aprender nuevas habilidades.
    – Conocer nuevos amigos.
    – Cambiar el mundo.
• Países con la mayor cantidad de estudiantes registrados:
    –   China
    –   India
    –   EE.UU.
    –   Brazil
                                                                   4
6 COMPETENCIAS…

•    Diseño de Software
•    Diseño de Juegos: Xbox/Windows
•    Diseño de Juegos: Phone
•    IT Challenge
•    Reto Windows Azure
•    Reto Windows Phone


                                         …UN TEMA
    “Imagina un mundo donde la tecnología ayuda a resolver
                 los problemas mas difíciles”

                                                             5
Diseño de Software
Para los mejores programadores, diseñadores y constructores de
soluciones para enfrentar los problemas mas complejos. Estudiantes que
crearan innovadoras soluciones de software y servicios que liberaran todo
el poder de la tecnología en beneficio de tu área o …del planeta entero.

Diseño de Juegos
Diseño de juegos es donde el arte y la ciencia se juntan a través de 2
opciones: Windows / Xbox y Windows Phone,. A través de Imagine
Cup, los estudiantes pueden aprender y avanzar en su carrera como
desarrollador de juegos o emprendedor de su propio negocio.

Desafío de TI
Para los IT Pros, esta categoría se trata de administración y configuración
de grandes datacenters con escenarios reales de clientes y necesidades.
Este desafío no necesita un equipo, es individual.




                                                                              6
COBERTURA DE MEDIOS

• El Imagine Cup recibe una cobertura impresionante, incluyendo
  mas de 1,300 artículos a nivel mundial.
• 160 artículos se escribieron solamente durante la Final Mundial
  2010.
• La lista parcial de los medios incluyeron:
         –   BBC                      –   Engadget
         –   CNN                      –   Atomic
         –   Scientific American      –   Mobile Crunch
         –   Wired                    –   Seattle Times
         –   ZDNet                    –   Computerworld
         –   Kotaku                   –   Ad Age
         –   Huffington Post
         –   Fast Company
                                                                    7
FECHAS DE LAS COMPETENCIAS –
2011
  Software Design   Game Design   IT Challenge




                                                 8
Microsoft
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            EXPERIENCIA
EQUIPO DE PERÚ SD
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA
VIDEO
LOS EQUIPOS QUE GANAN EN EL
PERÚ …

Reciben el apoyo de su institución desde
el inicio

Presentan proyectos multidisciplinarios
en los que combinan software con
hardware
Tienen una idea clara del potencial de su
proyecto y lo saben exponer de modo
que el jurado se interese e involucre

Son innovadores… van más allá de
soluciones típicas

SABEN Presentar… y hablan inglés
fluidamente
Microsoft
                  Logo here




EN CONCLUSIÓN..
TRAILER IC 2012
¿CÓMO VA A SER
 ESTE AÑO?
    Software Design
FECHAS CLAVE (SW DESIGN)

         Fecha                       Actividad

12 febrero 2012        Cierre de entrega de Propuestas

12 a 29 febrero 2012   Semifinales por universidad
                       Presentación de semifinalistas por
1 de marzo 2012        Universidad
                       Ultimo día para entrega de videos por
14 de marzo 2012       equipo

30 de marzo 2012       Proclamación de finalistas

27 de abril 2012       GRAN FINAL
¿CÓMO VA A SER
 ESTE AÑO?
    Demás competencias
Finalistas del Mundial Imagine Cup 2010
            Varsovia, Polonia
                                          27
Finalistas del Mundial Imagine Cup 2011
              New York, USA
                                          28
PROYECTO 2011
ÑAWY HARKAY
•   Este proyecto, está llenando el vacío
    entre las aplicaciones EyeMouse
    (aplicaciones para operar el mouse
    con los ojos) comerciales de alto
    precio y dispositivos y baratos e
    insalubres con una módica
    solución, totalmente integrada a
    Windows 7, inofensiva a los ojos.

•   Ñawy Harkay una combinación
    entre software y un dispositivo
    externo similar a un par de anteojos
    unido a una cámara web. Usando
    bibliotecas existentes, los
    estudiantes crean una nueva
    manera de resolver un viejo
    problema usando gestos, guiños y
    luces LED blancas.
Affordable




Universal
Ñawy Harkay
      Artificial Neural Network
Keyboard
           Mouse API   Speech API   Narrator API
   API




             Windows 7
¿QUIÉN GANO EL IMAGINE CUP?

• 1er puesto: Irlanda




• 2do puesto: Estados Unidos




• 3er puesto: Jordania
¿CÓMO QUEDAMOS?
•   Puesto 1 en Perú, en Software
    Design.
•   Copa a la Innovación Microsoft.
•   Puesto 14 del People Choice Award
    Mundial
•   Fuimos uno de los proyectos que
    más felicitaciones recibió.
•   Fuimos uno de los 6 proyectos que
    Eva Longoria visitó.
•   Tuvimos cobertura por:
    BBC, IEEE.tv, CNN, Muchísima prensa
    internacional.
•   Recibimos propuestas para expandir
    nuestro proyecto.
•   Tenemos la oportunidad de postular
    a los financiamientos que se están
    otorgando «Grants 2011»
¿QUÉ APRENDIMOS?

•   El equipo debe definir sus funciones desde el inicio, claras!
•   Seguridad ante todo.
•   No le hagan caso a los que quieren destruirlos.
•   Siempre prepárate para lo peor.
•   Roche… enciérrenlo en sus baños y déjenlo ahí.
•   Aprender a escuchar y aplicar.
•   Sonríe siempre.
•   Si no lo intentas nunca lo lograrás.
¿QUÉ APRENDIMOS?

• La puntualidad ante todo.
• No importa de donde seas, tus ideas son valiosas.
• La perseverancia lo puede todo o casi todo.
• Es demasiado importante elegir bien a los miembros del
  equipo, porque serán una familia rumbo al Imagine cup
  (Peleas, risas, trabajo, presión, etc)
• No hay sueños pequeños, todos son grandes.
SITIOS WEB RECOMENDADOS

  www.imaginecup.com

    http://www.facebook.com/microsoftimaginecup

      www.comunidadesmicrosoft.org

      http://comunidadesmicrosoft.org/imaginecup/

    http://www.facebook.com/Comunidad.Microsoft.USAT

  http://www.facebook.com/icperu
GANAS TU. GANA EL PERÚ!
Microsoft
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GRACIAS
   roberto.reto@live.com
   mpalacin@ieee.org

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Imagine Cup 2012

  • 1. Microsoft Logo here IMAGINE CUP 2012 Acepta el reto
  • 2. MICROSOFT IMAGINE CUP • Imagine Cup es la competencia mundial mas importante para estudiantes de tecnología. • En su décimo año, Imagine Cup ha crecido hasta convertirse en una competencia global enfocada en encontrar soluciones a escenarios de la vida real. • Cada año Imagine Cup invita a los estudiantes a enfrentar un reto alrededor de una causa social. El tema para este año es Imagina un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas difíciles. • Imagine Cup se inició en el 2003 con solo 1,000 competidores • En el 2010, mas de 325,000 estudiantes a nivel mundial de mas de 120 países/regiones se registraron en Imagine Cup. “Hubiera deseado que exista un Imagine Cup cuando estaba creciendo. Ello le permite a la gente involucrarse en ver como el software esta cambiando el mundo.“ - Bill Gates, Chairman, Microsoft Corporation 2
  • 3. HISTORIA Se inició en Asia como # de Estudiantes Registrados competencia local 350000 ...Luego se convirtió en Imagine 300000 250000 Cup 200000 • 2003: Barcelona, Spain - Tema: Vincular gente, informacion, sistemas y dispositivos, empleando Web 150000 services y .NET. 100000 • 2004: São Paulo, Brazil - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia inteligente hace mas facil la vida diaria. 50000 • 2005: Yokohama, Japan - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia diluye las fronteras entre nosotros. 0 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 • 2006: Delhi, India - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia habilita vivir mas saludablemente. • 2007: Seoul, South Korea - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia habilita una meor educacion para todos. • 2008: Paris, France - Tema: Imagine un mundo donde la “¿Cuan Audaz puede ser tu sueño?" tecnologia habilita un ambiente sostenible. • 2009: Cairo, Egypt - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia – Ray Ozzie, Microsoft Chief Software ayuda a resolver los problemas mas complejos. Architect, en Imagine Cup 2009 Final Mundial • 2010: Warsaw, Poland – Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia ayuda a resolver los problemas mas complejos. • 2011: New York City, United States – Tema: Imagine un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas 3 complejos
  • 4. AUDIENCIA DE IMAGINE CUP • 500,000+ estudiantes técnicos en la comunidad de Imagine Cup • Estudiantes entre 16-26 años • Mas de 120 países representados • Principales razones para competir: – Aprender nuevas habilidades. – Conocer nuevos amigos. – Cambiar el mundo. • Países con la mayor cantidad de estudiantes registrados: – China – India – EE.UU. – Brazil 4
  • 5. 6 COMPETENCIAS… • Diseño de Software • Diseño de Juegos: Xbox/Windows • Diseño de Juegos: Phone • IT Challenge • Reto Windows Azure • Reto Windows Phone …UN TEMA “Imagina un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas difíciles” 5
  • 6. Diseño de Software Para los mejores programadores, diseñadores y constructores de soluciones para enfrentar los problemas mas complejos. Estudiantes que crearan innovadoras soluciones de software y servicios que liberaran todo el poder de la tecnología en beneficio de tu área o …del planeta entero. Diseño de Juegos Diseño de juegos es donde el arte y la ciencia se juntan a través de 2 opciones: Windows / Xbox y Windows Phone,. A través de Imagine Cup, los estudiantes pueden aprender y avanzar en su carrera como desarrollador de juegos o emprendedor de su propio negocio. Desafío de TI Para los IT Pros, esta categoría se trata de administración y configuración de grandes datacenters con escenarios reales de clientes y necesidades. Este desafío no necesita un equipo, es individual. 6
  • 7. COBERTURA DE MEDIOS • El Imagine Cup recibe una cobertura impresionante, incluyendo mas de 1,300 artículos a nivel mundial. • 160 artículos se escribieron solamente durante la Final Mundial 2010. • La lista parcial de los medios incluyeron: – BBC – Engadget – CNN – Atomic – Scientific American – Mobile Crunch – Wired – Seattle Times – ZDNet – Computerworld – Kotaku – Ad Age – Huffington Post – Fast Company 7
  • 8. FECHAS DE LAS COMPETENCIAS – 2011 Software Design Game Design IT Challenge 8
  • 9. Microsoft Logo here EXPERIENCIA
  • 19. VIDEO
  • 20. LOS EQUIPOS QUE GANAN EN EL PERÚ … Reciben el apoyo de su institución desde el inicio Presentan proyectos multidisciplinarios en los que combinan software con hardware Tienen una idea clara del potencial de su proyecto y lo saben exponer de modo que el jurado se interese e involucre Son innovadores… van más allá de soluciones típicas SABEN Presentar… y hablan inglés fluidamente
  • 21. Microsoft Logo here EN CONCLUSIÓN..
  • 23. ¿CÓMO VA A SER ESTE AÑO? Software Design
  • 24. FECHAS CLAVE (SW DESIGN) Fecha Actividad 12 febrero 2012 Cierre de entrega de Propuestas 12 a 29 febrero 2012 Semifinales por universidad Presentación de semifinalistas por 1 de marzo 2012 Universidad Ultimo día para entrega de videos por 14 de marzo 2012 equipo 30 de marzo 2012 Proclamación de finalistas 27 de abril 2012 GRAN FINAL
  • 25. ¿CÓMO VA A SER ESTE AÑO? Demás competencias
  • 26.
  • 27. Finalistas del Mundial Imagine Cup 2010 Varsovia, Polonia 27
  • 28. Finalistas del Mundial Imagine Cup 2011 New York, USA 28
  • 30.
  • 31. ÑAWY HARKAY • Este proyecto, está llenando el vacío entre las aplicaciones EyeMouse (aplicaciones para operar el mouse con los ojos) comerciales de alto precio y dispositivos y baratos e insalubres con una módica solución, totalmente integrada a Windows 7, inofensiva a los ojos. • Ñawy Harkay una combinación entre software y un dispositivo externo similar a un par de anteojos unido a una cámara web. Usando bibliotecas existentes, los estudiantes crean una nueva manera de resolver un viejo problema usando gestos, guiños y luces LED blancas.
  • 33. Ñawy Harkay Artificial Neural Network Keyboard Mouse API Speech API Narrator API API Windows 7
  • 34. ¿QUIÉN GANO EL IMAGINE CUP? • 1er puesto: Irlanda • 2do puesto: Estados Unidos • 3er puesto: Jordania
  • 35. ¿CÓMO QUEDAMOS? • Puesto 1 en Perú, en Software Design. • Copa a la Innovación Microsoft. • Puesto 14 del People Choice Award Mundial • Fuimos uno de los proyectos que más felicitaciones recibió. • Fuimos uno de los 6 proyectos que Eva Longoria visitó. • Tuvimos cobertura por: BBC, IEEE.tv, CNN, Muchísima prensa internacional. • Recibimos propuestas para expandir nuestro proyecto. • Tenemos la oportunidad de postular a los financiamientos que se están otorgando «Grants 2011»
  • 36. ¿QUÉ APRENDIMOS? • El equipo debe definir sus funciones desde el inicio, claras! • Seguridad ante todo. • No le hagan caso a los que quieren destruirlos. • Siempre prepárate para lo peor. • Roche… enciérrenlo en sus baños y déjenlo ahí. • Aprender a escuchar y aplicar. • Sonríe siempre. • Si no lo intentas nunca lo lograrás.
  • 37. ¿QUÉ APRENDIMOS? • La puntualidad ante todo. • No importa de donde seas, tus ideas son valiosas. • La perseverancia lo puede todo o casi todo. • Es demasiado importante elegir bien a los miembros del equipo, porque serán una familia rumbo al Imagine cup (Peleas, risas, trabajo, presión, etc) • No hay sueños pequeños, todos son grandes.
  • 38. SITIOS WEB RECOMENDADOS www.imaginecup.com http://www.facebook.com/microsoftimaginecup www.comunidadesmicrosoft.org http://comunidadesmicrosoft.org/imaginecup/ http://www.facebook.com/Comunidad.Microsoft.USAT http://www.facebook.com/icperu
  • 39. GANAS TU. GANA EL PERÚ!
  • 40. Microsoft Logo here GRACIAS roberto.reto@live.com mpalacin@ieee.org