El documento clasifica y define diferentes tipos de hardware de computadoras. Explica que el hardware se puede clasificar por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Define componentes clave como la CPU, el microprocesador y la memoria RAM y ROM. También describe y diferencia varios periféricos como monitores, impresoras, escáneres y dispositivos de entrada y salida.
1. 1) ¿A que llamamos Hardware?
Llamamos Hardware a la
parte física de la
computadora.
2. 2) ¿Cómo se puede clasificar el Hardware?
Por funcionalidad
Hardware básico: Dispositivos necesarios para iniciar una
computadora.
Hardware complementario: Dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su
funcionamiento.
Por la ubicación
Periféricos: Dispositivos externos de la computadora.
Puertos: Conecta los periféricos.
Por el flujo de la información de Hardware.
Periférico de salida: impresora, parlantes, monitor, etc.
Periférico de entrada: Teclado, Mouse, etc.
Dispositivos de almacenamiento: CD, memoria, disco rígido, etc.
Periféricos de comunicación: Bus, MODEM, puertos, etc.
Dispositivos de procesamiento: Placa madre, CPU,
microprocesador, etc.
3. 3) ¿Qué es el CPU?
La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido
simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es
donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de
un sistema informático.
4. 4) ¿El gabinete es lo mismo que el CPU?
Justifica tu respuesta.
No, ya que el gabinete es el armazón que contienen los
componentes del hardware. Como el CPU.
5. 5) ¿Qué memorias tiene disponible el CPU?
Indicar las funciones de cada una.
El CPU tiene dos tipos de memorias, las cuales son RAM y ROM.
Memoria RAM: Es un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
Memoria ROM: es la memoria que se utiliza para almacenar
los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan
los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
6. 6) ¿Qué es el microprocesador?
El microprocesador, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un
tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o
millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación
permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
7. 7) ¿Qué es un Hertz?
Es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades,
que equivale a un ciclo por segundo.
8. 8) ¿A que llamamos sistema binario, y
cuales son los símbolos que lo forman?
Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Es el que
se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado
0).
9. 9) ¿Qué es un periférico?
Los periféricos son dispositivos electrónico físicos que permiten
que la computadora interactúe con el mundo exterior. Son
considerados tambien periféricos los sistemas que almacenan o
archivan la información.
10. 10) Realiza un cuadro sinóptico para
clasificar a los periféricos y citar un ejemplo
de cada uno.
Periféricos
De Salida Mixtos De Entrada
Muestran la información hacia el exterior Es el que puede cumplir la función tanto Son aquellos que permiten ingresar
de la computadora. Transforma la del periférico de entrada como el de información a la unidad de
información que se encuentra salida. procesamiento.
dentro del computador en caracteres Ej: El Monitor. Ej: MODEM.
escritos inteligibles por el usuario.
Ej: El teclado
11. 11) Explicar mediante un cuadro, la
diferencia de los siguientes monitores, LED,
CRT, PLASMA, LCD, TOUCH SCREEN
LCD: Es una pantalla de cristal líquido. Hay diversos tipos de
monitores.
Touch Screen: Es una pantalla que a través de un toque directo
permite la entrada y salida de datos.
Plasma: Es un tipo de pantalla que es mas utilizado en
televisores de gran formato.
Crt: Funciona enviando flujos de electrones a alta velocidad
procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado el ánodo
cubierto de un material fosforescente, Cuando los electrones
golpean esta superficie, se emite una luz.
LED: Es un semiconductor que emite luz poli cromática, esto
quiere decir con diferentes tipos de ondas.
12. 12) Definir el concepto de: Pixeles, BIT y
resolución
Pixeles: Es la menor unidad homogénea en color que forma parte
de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma
de vídeo o un gráfico. Los pixeles están tan juntos que parece que
estén conectados. Es un único punto en una imagen gráfica.
BIT: Es la unidad digital más pequeña que puede manejar una
computadora. Se maneja a través del sistema binario, es decir,
puede tener dos estados: 1 ó 0. Con la combinación de ocho bits
(ej:00110010) se forma un byte.
Resolución: Se refiere a la agudeza y claridad de una
imagen. El término se utiliza normalmente para describir
monitores, impresoras e imágenes. En el caso de
impresoras de matriz de puntos y de impresoras láser, la
resolución indica el número de puntos por pulgada.
13. 13) Explicar la diferencia entre las siguientes
impresoras: Matriz de punto, chorro de tinta y
láser.
Matriz de punto: Es un dispositivo electromecánico, que en su
tecnología más básica, fue creado en 1953; tiene la función de
recibir información digital procedente de la computadora, para por
medio de unas agujas sobre una cinta entintada, plasmar la
información en un medio físico. Generalmente utilizan una cinta
con un solo color.
Chorro de tinta: Este tipo de impresoras funcionan mediante una
serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de
manera que la acumulación de gotas permite la formación de
letras, imágenes, etc.
Láser: Se caracteriza por la impresión en alta calidad tanto de
textos como imágenes en papel simple. Puede imprimir tanto en
blanco y negro como en colores, diferenciándose claramente de
modelos anteriores como la impresora a chorro de tinta que no
permitía alta definición de los gráficos.
14. 14) ¿Qué es un byte y cuales son sus
múltiplos?
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores
personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la
unidad de medida básica para memoria, almacenando el
equivalente a un carácter.
15. 15) Explicar como funcionan los siguientes
dispositivos: Mouse óptico; Mouse inalámbrico;
lector de código de barra; escáner; MODEM;
bluetooth.
Mouse óptico: El Mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación
a los ratones clásicos, con la rueda de desplazamiento interna que se
ensuciaba continuamente y no tenía gran precisión.
Debajo del Mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color
rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo.
Los movimientos del Mouse son traducidos a movimientos del cursor por la
pantalla.
Mouse inalámbrico: El dispositivo carece de un cable que lo comunique con
la computadora, en su lugar uso un tipo de tecnología inalámbrica.
Lector de código de barra: Es un escáner que por medio de un láser lee un
código de barra y emite el número que muestra ese código.
Escáner: Es un dispositivo que realiza la conversión a formato digital de
cualquier documento impreso o escrito, en forma de imagen.
MODEM: es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y
a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros
ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems
son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.
Generalmente, hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos.
La mayoría de los ordenadores actuales tienen módems internos así que
puedes enchufar el cable del teléfono directamente al ordenador.
Bluetooth: Sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes
dispositivos electrónicos, como ordenadores, teléfonos móviles, auriculares,
etc. Permite la transferencia de datos entre dispositivos que lo soportan.